Портреты в игре «Узник Азкабана»






Замечательные портреты в компьютерной игре «Гарри Поттер и Узник Азкабана».
Давайте узнаем, кто изображен на этих портретах, откуда взялись пароли к ним и сами изображения.
Портреты с тайниками
Портреты на этажах

Портреты с тайниками

Выбрать портрет :

Берти Боттс Дервент Симплинг Мопс Тилли Ток
Главер Хипворт Геспер Старки Леопольдина Сметвик Бриджет Венлок

Среди множества портретов в этой игре выделяются большие бюстовые портреты в рамах круглой формы.
На них изображены волшебники и волшебницы, известные нам ещё с предыдущих игр, их изображения взяты с карточек в играх «Философский камень» и «Тайная комната». Пароли соответствуют роду деятельности того или иного волшебника.
Эти портреты охраняют входы в тайники. Во всех из них можно найти по карточке с волшебным животным.
Пароли к портретам приобретаются в лавке у Фреда с Джорджем. Их можно покупать только последовательно, цена с каждым паролем повышается. Но и содержимое в тайниках стоит того. Последние пароли иногда можно приобрести, уже побывав во всех предыдущих тайниках, и собрав там все необходимые бонусы для обмена.
Игру можно закончить, получив все пароли.


Берти Боттс, род. 1935.

Создатель конфеток-драже «Берти Боттс».
Покупка пароля : 10 котелков.
Местонахождение : Портрет висит в маленькой комнате на 5 этаже.
За портретом : Пурпурная карточка №6 «Гигантский кальмар».
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Тайная комната».
Берти Боттс
Пароль №1 : Ля-ля-тополя!
Password : Bibble
5 ЭТАЖ
4 floor

Дервент Симплинг
Дервент Симплинг, род. 1912.

Съел на спор жгучую антенницу и остался жив. Правда, до сих пор ходит фиолетовый в крапинку.
Покупка пароля : 12 котелков.
Местонахождение : Портрет висит на 6 этаже.
За портретом : Чертики, пурпурная карточка №7 «Мантикора».
СравнитьИзображение : Оригинальный эскиз, отличается от карточки в игре «Тайная комната».
6 ЭТАЖ
5 floor
Пароль №2 : Робин-Бобин-Барабек
Password : Tummi-bulton

Мопс, Древняя Греция.
Провидец, победивший оракула Калхаса на состязании предсказателей.
Покупка пароля : 12 котелков.
Местонахождение : Портрет висит рядом с первой дверью в Подземелье.
За портретом : Пикси, пурпурная карточка №2 «Докси».
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Тайная комната».
Мопс
Пароль №3 : Воистину!
Password : Forsooth
1 ЭТАЖ
0 floor

Тилли Ток Тилли Ток, 1903 — 1991.
Награждена Орденом Мерлина первой степени за спасение сотен обычных людей во время нападения дракона на пляж в Ильфракомбэ (1932 г.).
Покупка пароля : 15 котелков.
Местонахождение : Портрет висит в конце коридора на 2 этаже.
За портретом : Пурпурная карточка №4 «Брюховертка».
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Тайная комната».
2 ЭТАЖ
1 floor
Пароль №4 : Дирижабль
Password : Dirigible

Главер Хипворт, 1742 — 1805.
Изобретатель бодроперцового зелья — самого распространенного лекарства от простуды.
Покупка пароля : 15 котелков.
Местонахождение : Портрет висит в маленькой комнате в Подземелье.
За портретом : Огненные крабы, пурпурная карточка №3 «Леший».
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Тайная комната».
Главер Хипворт
Пароль №5 : Будьте здоровы!
Password : Gezundheit
1 ЭТАЖ
0 floor

Геспер Старки Геспер Старки (1881-1973).
Ведьма, изучавшая влияние фаз луны на волшебные свойства зелий.
Покупка пароля : 20 котелков.
Местонахождение : Портрет висит над столом на 3 этаже.
За портретом : Чертики, огненные крабы, пурпурная карточка № 5 «Гном».
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Тайная комната».
3 ЭТАЖ
2 floor
Пароль №6 : Серп Луны
Password : Lunartickle

Леопольдина Сметвик, 1829 — 1910.
Английская ведьма. Первая женщина-судья в квиддиче.
Покупка пароля : 25 котелков.
Местонахождение : Портрет висит в маленькой комнате на 8 этаже.
За портретом : Пикси, книжки, пурпурная карточка №1 «Чертик».
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Тайная комната».
Леопольдина Сметвик
Пароль №7 : Перекати поле
Password : Polyglottal
8 ЭТАЖ
7 floor

Бриджет Венлок Бриджет Венлок, 1202 — 1285.
Знаменитая каббалистка, впервые описавшая магические свойства числа 7.
Покупка пароля : 30 котелков.
Местонахождение : Потрет висит рядом со входом на 7 этаж.
За портретом : Книжки, пурпурная карточка №8 «Единорог».
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Тайная комната».
7 ЭТАЖ
6 floor
Пароль №8 : Конек-горбунок
Password : Snafflejack

Вернуться к началу страницы

Портреты на этажах

Выбрать портрет :

Салазар Слизерин Мирабелла Планкетт Грета Кэтчлав Мервин Коварный
Цирцея Норвел Твонк Глэнмор Пикс Годрик Гриффиндор

В игре «Узник Азкабана» есть «боковая комната» с портретами, через которые можно попасть на любой этаж. Каждый портрет «довозит» со своего этажа только до этой портретной комнаты, где можно «пересесть» в лифт за нужным портретом.
Изначально доступа к этим лифтам нет. Даже Фред и Джордж не дают этих паролей.
Пароли к портретам роняет Пивз, и после этого ими можно пользоваться.
Поскольку в русской и английской версиях игры разная нумерация этажей, то и номера на портретах различны в разных версиях.

Салазар Слизерин Салазар Слизерин (Средневековье).
Один из основателей Хогвартса. Его имя носит факультет Слизерин.
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Узник Азкабана».
1 ЭТАЖ
0 floor
Пароль : Смертный ужас
Password : Mortal Dread

Мирабелла Планкетт, 1839 — ????.
Колдунья, влюбившаяся в водяного из озера Лох-Ломонд. Когда родители запретили ей видеться со своим возлюбленным, она превратилась в рыбу, и с тех пор ее никто не видел.
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Тайная комната» (хотя в игре «Узник Азкабана» есть своя оригинальная карточка с Мирабеллой Планкет).
Мирабелла Планкетт
Пароль : Треска
Password : Haddock
2 ЭТАЖ
1 floor

Грета Кэтчлав Грета Кэтчлав, род. 1960.
Автор книги «Заколдуй себе сыр».
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Тайная комната».
3 ЭТАЖ
2 floor
Пароль : Зеленый сыр
Password : Cheese Charmer

Мервин Коварный, средневековье.
Предполагаемый автор многих вредоносных проклятий и наговоров.
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Тайная комната».
Мервин Коварный
Пароль : Злонамеренность
Password : Malevolence
4 ЭТАЖ
3 floor

Цирцея Цирцея, Древняя Греция.
Колдунья с острова Ээя. Превращала заблудившихся моряков в свиней.
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Тайная комната».
5 ЭТАЖ
4 floor
Пароль : Грязнуля
Password : Piggywiggy

Норвел Твонк (1888-1957).
Погиб, спасая ребенка-магла от сбежавшей из зверинца мантикоры. Посмертно награжден орденом Мерлина первой степени.
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Узник Азкабана».
Норвел Твонк
Пароль : Мантикора
Password : Manticore
6 ЭТАЖ
5 floor

Глэнмор Пикс Глэнмор Пикс (1677-1761).
Победитель Кромерского морского змея.
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Узник Азкабана».
7 ЭТАЖ
6 floor
Пароль : Морской змей
Password : Sea Serpent

Годрик Гриффиндор (Средневековье).
Один из основателей Хогвартса. Его имя носит факультет Гриффиндор.
СравнитьИзображение : Карточка из игры «Узник Азкабана».
Годрик Гриффиндор
Пароль : Звёздный свет
Password : Starshine
8 ЭТАЖ
7 floor

Портреты на этажах

Вернуться к началу страницы

На странице использован графический материал из компьютерной игры Harry Potter and the Prisoner Of Azkaban.
Все права на игру принадлежат компании Electronic Arts Inc.

Информация о волшебниках на портретах взята с карточек из игры «Harry Potter and the Chamber Of Secrets».
Автор идеи проекта о портретах : Andrew.
Размещение и web-дизайн: OOKS.


 

Share in social networks:

 


Add a comment

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

1. If you want to display a comment only to employees of the site - add the word "секретище" ;-)
2. Our emoticons (opens in a new tab)
3. To add a picture in a comment, use the services of photo hosting, for example https://postimage.org/, suitable HTML-code to insert (radikal.ru and hung with such advertisements with a rating higher than 12+ options should be avoided).
To place file, you can use a file hosting, for example, Yandex. Drive.
If you have chosen not the best option, after viewing your comment links are deleted, but the data will still be accepted for consideration.

Сов к статье “Портреты в игре «Узник Азкабана»”: 6
  1. Здравствуйте, помогите пожалуйста! У меня возникает такая проблема, я нормально прохожу через портрет «Мопса» после того, как куплю пароль, но выйти я оттуда уже не могу. Что делать? Перепробовала несколько раз выходить из игры и заново заходить, но к сожалению начинаю с момента после того, как пройду через портрет :(

    От модератора: с подобными вопросами нужно писать вот сюда http://hp-games.net/3554 и предоставлять указанные там сведения о компьютере и игре.

    от OOKS : Выход не открывается ?
    Все коврики попрыгали, пикси победили, карточку получили ?

  2. Ребята, большое вам спасибо!
    Очень интересно, кто на портретах:-)
    Спасибо :333

  3. Ну правильнее по моему мнению нумерацию начинать с 0, ведь школа находится в Великобритании, надо по их системе вести счет)

    От модератора: поддерживаю. И, на правах теории, порассуждаю. Так как иностранные романы нужно переводить, а не частично подстраивать под окружение потенциального читателя. Эта тема уже многократно обсуждалась на всех возможных тематических сайтах и есть 2 равноправных мнения: переводить с сохранением оригинальных имён, названий, единиц измерения или же адаптировать это всё под потенциального среднего читателя. Оба мнения имею свои «за» и «против». «Росмэна», «Махаон» и их переводчики всё же выбрали нечто среднее между первым и вторым, поэтому удивляться особо нечему ;-). Здесь уж и обсуждать нечего — отсутствие общего порядка в организации переводов, а это тянет за собой и озвучку фильмов и игр. Вот и имеем в любительском переводе на русский — «0-7», в официальном — «1-8».

  4. Помню, когда другу помогал, никак не мог найти «нулевой» этаж!

  5. А почему «этаж» и «floor» различаются в цифрах на единицу?
    от OOKS : Разница в русской и английской версиях игры.
    В англ. — с 0 по 7 этаж.
    В рус. — с 1 по 8 этаж.

    • В британском английском нижний этаж называется Ground Floor — Цокольный Этаж. Этажи выше — Первый, Второй и т.д.
      В американском английском (а по аналогии с ним и в русском) нижний этаж называется First Floor (Первый Этаж).
      В переводе Росмэна книг тоже есть такие нестыковки. Выручай Комната то на 7 этаже, то на 8