Мини-игры второй книги в Pottermore 1.0 [Проект уже не существует]

Эта статья посвящена мини-играм на сайте Pottermore. Новых посетителей PM я сразу хочу огорчить: за все созданные главы (21), мини-игр всего три – «Aunt Petunia’s Pudding”, «De-gnoming the Garden» и “Letters from School”. Статья поможет вам разобраться в каждой игре.

Пудинг тёти Петуньи (Aunt Petunia’s Pudding)

«Гарри бегом бросился на кухню и обомлел.

Пудинг
Тетушкино чудо кулинарного искусства – огромный пудинг из взбитых сливок и засахаренных фиалок – парил под потолком»

Указания Pottermore: Удерживайте пудинг в воздухе в течении 14 секунд. Кликая на пудинг, вы будете удерживать его в воздухе.
Амплитуда «кликания» – 0,5 секунд.
Траектория управления: если вы не хотите, чтобы пудинг летал по комнате, то нажимайте где-то посередине пудинга. При щелчке на левой части пудинга, он полетит вправо. При щелчке на правой – полетит влево.

Пудинг на полу
«-Тогда Добби придется на это пойти. Ради вашего же блага, сэр.
При этих его словах торт рухнул на пол с оглушительным грохотом. Клочья сливок заляпали окна и стены»

Выдворение гномов (De-gnoming the Garden)

«Куст дернулся, послышался шум отчаянной схватки, и Рон выпрямился, держа что-то на весу в одной руке.

Гном пойман
Вот он – настоящий гном, – торжественно произнес он.

Указания Роttermore:Эти вредные гномы опять в саду! Только вы можете помочь, бросая их через забор.
Как обезгномить сад:
1. Когда гном вытащит свою голову из-за укрытия, схватите его, нажав левую кнопку мыши.
2. Чтобы раскрутить гнома, удерживайте кнопку мыши.
Как вариант для третьего пункта: «Как только вы почувствуете смех Волан-де-Морта внутри себя, отпускайте кнопку мыши!”
3. Как только вы почувствовали, что перекинете гнома через высокую изгородь, отпускайте кнопку мыши!
4. Чтобы перейти в следующую главу, вы должны перекинуть через изгородь как минимум четыре гнома.
Подсказка: легче всего выдворять гномов, которые высовываются под дубом. Игроку легче рассчитать траекторию, с помощью которой он выиграет. Также у игрока очень мало шансов не перекинуть гнома через изгородь.

Выдворение гномов завершено
«Гномы были забыты, и мальчишки через сад побежали к дому»

Письма из школы (Letters from School)

Письма на столе
«-Мальчики, вам письма из школы, – С этими словами мистер Уизли вручил Гарри с Роном по конверту. Конверты были одинаковые, из желтого пергамента с адресом, выведенным зелеными чернилами»

Указание Pottermore: Прежде, чем отправится в школу, необходимо купить учебники. Но где же список покупок? Миссис Уизли помнит, что положила список на стол. Эту сложную головоломку вы должны разгадать. Но для начала, мы должны кликнуть на шесть конвертов в правильном порядке.

Решение

Если у вас не получилось разобраться в головоломке, появляется клавиша: Try again”. Ниже этой клавиши мы можем увидеть надпись: “Need a hint?” Нажав на неё, мы можем увидеть решение головоломки.
Решение таково:

Шпаргалка

Шпаргалка 563 21 4

«Фред отложил свое письмо и заглянул в список Гарри.
-Смотри-ка, и тебе нужны все книги Локонса!- воскликнул он. – Новый преподаватель защиты от темных искусств – точно поклонник Локонса. Спорим, что будет ведьма!»

Корнуэльские пикси (Cornish Pixies)

«-Ведите себя тише, понизив голос, погрозил пальцем Локонс. – Они могут перевозбудиться.
Весь класс затаил дыхание, Локонс сдернул ткань.

Кабинет Локхарта

-Да, это они – драматически произнес он. – Только что пойманные корнуэльские пикси.»
Глупый вопрос (указания) от Pottermore: Можете ли вы управиться с пикси и вернуть их в клетку до того, как истечет время?
Пикси в игре: 10 штук
Дающееся время: 50 секунд
Как загнать «дьяволят» в клетку: подвести на небольшое расстояние от пикси волшебную палочку и вести ею (со средней скоростью) до клетки. Пикси не будет сопротивлятся, но если вы дернете палочку в сторону, противоположную от пикси, синенькие эльфы улетят и вам придется ловить их заново. Чтобы перейти на следующую главу, вы должны отправить хотя бы шесть проказников в клетку.

«- И ты после этого будешь ему верить! – гневно воскликнул Рон, получив хорошую оплеуху от одного из разбушевавшихся баловников.

Кабинет Локхарта

-Он просто хотел поместить нас в реальную жизненную обстановку – сказала Гермиона. Не раздумывая, она наложила заклинание Заморозки на двух пикси и без труда отправила их в клетку.»

Дуэль Гарри и Драко (Harry and Draco’s Duel)

«-Интересно, кто будет тренером? – сказала Гермиона, продираясь сквозь галдящую толпу поближе к подмосткам. – Может, Флитвик? Говорят, в молодости он был чемпионом по дуэлям на волшебных палочках.

-Да, было бы – начал Гарри и остановился, огорченно махнув рукой: на подмостки вышел Златопуст Локонс в великолепной лиловой мантии, сопровождаемый Снеггом в черном будничном одеянии.

Предисловие от Pottermore: Сможете ли вы найти три заклинания, которые используются прямо сейчас? Одно из них показывали Снегг и Локонс, два других используются в дуэли между Гарри и Драко.

После того, как вы отыскали одно из заклинаний, вам дается 15 секунд, чтобы правильно ответить на вопрос, заданный по разделу «Заклинания». Удачи!

Подсказка: мы можем обнаружить заклинания, которые сейчас должны подействовать, очень легко. У каждой пары учеников, где сейчас начнется метание, около палочек появится свет заклинаний.
Первая пара дуэлянтов: внизу, справа.

Задача: Дать определение заклинанию Expelliarmus.
Варианты ответов:
Disarming Charm
Unarming Charm
• Disarmament Charm

Вторая пара дуэлянтов: внизу, посередине (требуется одно приближение!)

Задача: Дать определение заклинанию Tarantallegra.
Варианты ответов:
• Binds Body
• Conjures a Snake
Causes Uncontroballe Dancing

Третья пара дуэлянтов: Гарри и Драко посредине (требуется ещё одно приближение)

Задача: Дать название Tickling Charm
Варианты ответов:
Rictusempra
• Engorgio
• Alohomora

«Снегг что-то шепнул на ухо Малфою, тот с гаденькой улыбкой кивнул. Гарри это заметил и попросил Локонса повторить защитный прием.

-А-а, струсил! – прошептал так, чтобы Локонс не слышал.
-Еще чего! – процедил Гарри сквозь зубы.»

Все цитаты взяты из книги Джоан Роулинг «Тайная комната».

Автор статьи: 13andrew12
Первая публикация: 21.07.2012, 11:03



Сов к статье “Мини-игры второй книги в Pottermore 1.0 [Проект уже не существует]”: 9
  1. Есть ошибка. В мини-игре “Дуэль Гарри и Драко”, заклинание “Expelliarmus” определяется как “Disarming Charm”, а ни как “Unarming Charm”.

  2. Чё-то пока новых мини-игр на Pottermore не добавлялось неужели разработчики это дело забросили. Просто стало как-то неинтересно без мини игр…

    От модератора: видимо, многовато сил ушло на переделку сайта и добавление японской локали.

    • Я не понимаю почему уже добавили японскую локаль, а русскую нет. С русской локализацией попроще: наш язык не такой сложный как японский и тем-более он входит в тридцатку самых распространённых языков. Я не пойму этого… В чём причина, может политическая..?
      от OOKS : Причина экономическая. Pottermore- сайт коммерческой направленности, а российская аудитория мало покупает.

  3. забыли про арагога упомянуть. это тоже мини-игра

  4. Ааа у меня не переходит на следующую главу после дуэли. Хотя все правильно сделала! Карточку дали, нажала на продолжить, а зомочек со следующей гловы не исчез т.т помогите!

    • Там сейчас после прохождения любого Момента с замочком почему-то всегда откидывает на начало главы.
      Надо снова пролистать главу, и там уже будет стрелочка вместо замочка.

  5. Вот никогда не знала, что Риктусемпра- это заклинание щекотки.

    В играх риктусемпрой не пощекочешь…

  6. Опытным путем замечено, что гнома надо хватать за макушку в момент , когда он выше всего высунулся из укрытия.
    Та высота, на которой мы щелкнули мышкой по гному- и будет точкой раскручивания.
    И чем эта точка ближе к высоте изгороди- тем легче гнома перекинуть.

    • Что дает попадание гномом в пень?

      От модератора (13:21):
      У гнома будет больше синяков…

Совы не принимаются.