Модификация «Диваны и кресла» (ФК)

Диваны и кресла

Технический мод. Можно открывать только в редакторе. Содержит 2 дивана и 2 кресла (при попытке открыть в игре получим сообщение об ошибке).

 

 

  • Основная игра: Философский камень
  • Сложность: Низкая
  • Загрузить файлы этой модификации: Yandex.Disk Google.Drive (7z; 92 КБ)
  • Автор: Профессор Тушканчик
  • Дата добавления: 30.07.2013
  • Замеченные проблемы:

 

Установка

  • Извлечь папки модификации из архива и скопировать их в папку с игрой.

 

Пример установки модификации (МОДа)

 

Запуск

  • открыть пакеты в редакторе уровней

 

Примечание: после загрузки МОДа с ЛЮБОГО сайта, обязательно проверьте его с помощью антивирусной программы

 

Вернуться к списку модификаций


 

Share in social networks:

 


Add a comment (send an owl)

Your e-mail will not be published. Required fields are marked *

 

1. If you want to display a comment only to employees of the site - add the word "секретище" ;-)
2. Our emoticons (opens in a new tab)
3. To add a picture in a comment, use the services of photo hosting, for example https://postimage.org/, suitable HTML-code to insert (radikal.ru and hung with such advertisements with a rating higher than 12+ options should be avoided).
To place file, you can use a file hosting, for example, Yandex. Drive.
If you have chosen not the best option, after viewing your comment links are deleted, but the data will still be accepted for consideration.

Сов к статье “Модификация «Диваны и кресла» (ФК)”: 8
  1. Я скачал это приложение. Есть вопросы: почему нет никаких
    «2. Файлы utx — в папку Textures
    3. Файлы ogg — в папку Music
    4. Файлы uax — в папку Sounds»

    Есть только:

    Prophessora_Tushkanchika_textures.utx
    fakulyteyi.unr

    Отправьте, пожалуйста, недостающие файлы мода в ту же папку с приложением, предварительно её заменив. А то, если я скачаю, её там опять не будет. Спасибо большое, за редактирование комнат и персонажей игр о ГП.

    • Это не уровень!
      Это текстура для редактора!
      На этой странице написано!:
      Технический мод. Можно открывать только в редакторе. Содержит 2 дивана и 2 кресла.

      • А, если это не уровень, зачем тогда памятка по регулированию мода в игре? Я не совсем понял. Возможно, эта памятка «Как мы устанавливаем моды? Мы раскладываем файлы по папкам игры! 1. Файлы unr — в папку Maps
        2. Файлы utx — в папку Textures
        3. Файлы ogg — в папку Music
        4. Файлы uax — в папку Sounds
        5. Файлы int — в папку System\cutscenes или System»
        нужна для того, чтобы все новички помнили алгоритм создания модов в игре?

        От модератора: как раз чтобы не запоминать — глянули и повторили ;-)

      • И ещё: «можно узнать, для чего там, в игре, нужны какие-то диваны?», «Каким кодом надо брать и поднимать стулья, кресла и столы в игре «Гарри Поттер и тайная комната»?» Там же, по желанию, можно так же сделать? Или нет? Или не надо?

        От модератора: пока вы не достигнете нужного уровня мастерства, старательно изучив и поняв материалы по теме, обсуждать эти вопросы не имеет смысла ;-)

        • А диваны там зачем?

          От модератора: заканчивайте с подобными вопросами — эта информация актуальна для создателей МОДов.

          • Просили пример моделей с другими текстурами для создания мода (кстати мод походу ЕЩЁ не вышел……)

            От модератора: вполне возможно, что и не выйдет — МОДостроение для этих игр стало практически неактуально по понятным причинам: требуется достаточно много времени на освоение и маловато материала при достаточно высокой сложности ;-)

          • А как копировать из другого мода или уровня какой нибудь объект?

            От модератора: запустить 2 редактора, в каждом из них открыть нужный МОД. В одном выделить то, что нужно перенести в другой (для одной из проекций), копировать. Перейти во второй, в таком же окне проекции вставить скопированное. Могут потребоваться собственные команды редактора (Копировать, Вставить), которое можно найти в его меню.