Модификация «Приключение с волшебными картами» (HP2)

EN FR RU UA PT-PT +

Wizard Card Adventure

Разыскиваем коллекционные карточки с изображениями волшебников! Новое приключение Гарри Поттера… Гарри отправляется на поиски очень редких карточек (для пополнения своей коллекции) в неизвестные ему места Хогвартса…

При повторном запуске уровня игра перестаёт работать. Решается просто — выйти из игры, если вы ещё там, зайти в папку сохранений, в папку ячейки сохранения, найти файл с названием уровня и расширением *.usa или *.rus; удалить его.


Автор: Крам (Kram)

Основная игра: Тайная комната

Сложность: Высокая

Дата добавления: 24.02.2014


Загрузить ???

К папкам автора

Установка

Пример установки модификации (МОДа)
Извлечь из архива папки модификации и скопировать их в папку с игрой.

Запуск

  • запустить игру с включённым режимом отладки;
  • выбрать любое сохранение, которое не жалко (лучше начать новую игру и добраться до момента, когда вы уже управляете Гарри);
  • перейти в меню нажатием клавиши Esc;
  • нажать клавишу F4;
  • в списке найти файл Adv15BronzeCrads.unr и применить к нему двойной щелчок основной кнопкой мыши (по умолчанию – левой).

Видеопрохождение (могут использоваться чит-коды)

Прохождение платформ.

Примечание: после загрузки МОДа с ЛЮБОГО сайта, обязательно проверьте его с помощью антивирусной программы

Вернуться к списку модификаций


Добавить комментарий для serrox Отменить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Сов к статье “Модификация «Приключение с волшебными картами» (HP2)”: 16
  1. Надо же… Всего чуть более месяца прошло с момента написания комментария по второй части этой замечательной карты, а как будто полгода)
    ПЕРВАЯ ЧАСТЬ.
    Первая часть, такое ощущения, что вызвала куда больше положительных эмоций. Просто в восторге. Несмотря на то, что уже несколько раз ранее (год назад) проходил.
    Всё очень мило, интересно и красиво)
    1. И телевизор смотрится куда более органично, нежели ноутбук во второй части. Даже есть прототип плазменного/жидко-кристаллического ТВ – “живая” картина!
    2. Новые картины с прекрасными пейзажами
    3. Чемоданы (а-ля вытянутые блоки) с любопытной механикой антиФлипендо).
    Почему-то в моём сознании засела именно область с летающими платформами. Наверно из-за того, что единственная на уровень книга сохранений именно перед ней была)

    Из минусов разве что могу выделить пару моментов:
    1. Уезжающую вниз платформу после скидывания всех четырёх кремовых крабов. Т.к. не понятно, что произойдёт после срабатывания триггера и огромная высота, на которую уезжает платформа без Гарри может немного подпортить впечатление. Приходится либо здоровье увеличивать, либо вручать режим призрака.
    2. Собственно, одну книгу-сохранение, причём вначале карты (!), для такого масштабного приключения.
    3. Вездесущие (уже в который раз встречаемые) подводные перемещения со своей необычнейшей физикой.
    P.S. Кстати, если после использования Флипендо подойти вплотную к горшку, который телепортирует 4-х огромных пауков, то можно нейтрализовать сей не самый приятный бонус – они просто не появятся)

    • Спасибо. Было интересно прочитать отзыв.
      Моноблок во второй части – «щютки» ради 😉 Не более…
      3 – это не недостаток.
      P. S. – Поздравляю – ВЫ первый, кто смог его нейтрализовать. Была такая задумка с этим «бонусом» 😉

  2. Т.к. не был в курсе последовательности карт (прохождение и советы по запуску не смотрел), начал со второй части.
    ВТОРАЯ ЧАСТЬ.
    Из положительных моментов (мелочь, а приятно):
    1. Перерисованные котлы.
    2. Шахматная доска с ловушками
    3. Энергетические барьеры
    4. Активация спонджифай-ниши только после перемещения нужной улитки
    5. В комнате перед выходом необычно, что сундук выплёвывает аж целых 5 золотых карт!
    Вопросы и странности карты:
    1. Где находится девятый секрет?
    2. Странные улитки с натянутой текстурой розового цвета. Очень странно смотрится.
    3. Один из страннейших секретов, который я видел:
    В одной из комнат на полу лежит метла > естественное желание игрока подобрать предмет > пол уходит из-под ног > Гарри падает с достаточно большой высоты на пол с эктоплазмой > проигрывается звук открытия тайника > как выбраться оттуда – не ясно. Это шутка такая?
    4. Ноутбук (размером с ЭЛТ-телевизор :D) с Windows 10 в крайней комнате. Механика, быть может, и любопытна. Однако в данном сеттинге выглядит безвкусно.
    5. Очень интересная деталь. Выглядит как баг самой игры. Состоит в следующем.
    При прохождении через уже полностью опустошённую шкатулку заклинания Флипендо и Алохомора (возможно, и других), направленных на предметы позади неё, она, шкатулка, продолжает выплёвывать стандартное количество бобов. Так можно повторять сколько захочешь. Особенно заметно в месте перед книгой сохранения, где из сундука и из одного котла по три шкатулки выскакивают)

    • 1. «Где находится девятый секрет?» Это особо секретный секрет. Чтобы его найти нужно обладать особым магическим талантом 😉
      3. Да шутка. Жестокая ?
      4. “с Windows 10”, нет это был Windows 8. “выглядит безвкусно” – на самом деле выглядит странно и добавлено лишь смеху ради.

      • По поводу “Самого секретного секрета”.
        Мда. Только с помощью редактора, прощупав всю карту смог усмотреть сей триггер (даже show all не выявляется, смущает разве что метка появления объекта). Так прятать, конечно, не стоит.
        В общем, Ферзь на шахматной доске.

        • Поздравляю с тем, что всё-таки смогли найти 🙂
          Так стоит делать изредка, но не всегда, чтобы не переусложнить весь уровень. Своего рода «острая приправа» и дополнительная интрига 😉

  3. Жаль что модов больше не будет, а то один пацан обещал сделать алею диагон

    От модератора: будут настроение и желание у мододелов – будут и моды 😉

    • Кто? Хочу эту аллею

      От модератора: сказать – не значит сделать. Поэтому результатов пока нет.

  4. И тут тоже. А еще еще вчера тут трейлер был. Пошто выпилили?

    От модератора: Да вроде как и не было 😉

      • ссылка удалена и это тоже, плиз, но в соседнюю совятню.

        От модератора: указанный в метке на видео сайт давно не принадлежит Профессору Черепахе и длительное время содержал весьма специфические материалы. Поэтому эти страницы подождут, пока мы снимем своё прохождение.

  5. А оранжевые огненные крабы и розовые улитки это у меня игра лагает или что?

    От модератора: замысел автора МОДа

    • А кстати те чудовища походу бессмертны. Крабов я загнал так а улиток с помощью меча побил.

  6. у меня не открывается с этим расширением ;-(

    От модератора: для начала, попробуйте таки прочитать весь текст статьи.

  7. АААА! эта карта взорвала мне мозг – тут очень много непривычных и непонятных вещей!
    но,блин, я восхищаюсь мастерством и упорством автора! это нечто!

  8. Я поиграл. Вот результаты:

    Плюсы:
    + Можно плавать.
    + Новые текстуры.
    + Трудность 😉
    + Ловушки.
    + МОЖНО ПЛАВАТЬ!!!
    + Хорошо спрятанные секреты.
    + Порталы!

    Минусы:
    – Странные нетекстурированные монстры (крабы не убиваемы!).
    – СЛИШКОМ темно! И порой непонятно: пропасть ли это или пол?
    – Странные и бессмысленные концовки.
    – Мало сохранений!

    Итог (по Классификации Министерства магии):
    ХХХХ – Прикольное / Требуется игра профессионала / Может справиться геймер высокого класса.

    Спасибо, что прочитали!

    От модератора: крабы побеждаемы))) Но мышку попинать нужно изрядно))