Коды к Философскому Камню (ПК)

EN RU +

Итак, игра пройдена и уже надоела или возникли затруднения в прохождении, которые нельзя решить в основном режиме прохождения? В таком случае помогут специальные коды, предусмотренные разработчиками игрового движка и самой игры.

Как вводить эти самые коды? Для этого нужно немного терпения и внимания.

Активация режима отладки

Первый способ: ввод кода во время игры.

Во время игры, когда загружен какой-нибудь уровень, начинаем набирать следующий текст harrydebugmodeon, просто нажимая клавиши. Вводим примерно 2 буквы в секунду. Может получиться не с первого раза. Раскладка клавиатуры должна быть английской (чтобы ее переключить нажимайте Ctrl + Shift, либо Alt+Shift до тех пор, пока не получится). Если всё нормально, то в верхней части экрана появится служебная информация (зелёный текст).

Тоже самое, но по шагам:

  1. Если вы используете программу для автоматического переключения раскладки клавиатуры, то обязательно выключите её. Она может мешать при вводе кодов.
  2. Запускаем игру, выбираем любой уровень (перед нами должен стоять Гарри, иначе не сработает)
  3. Начинаем набирать harrydebugmodeon до тех пор, пока сверху не появятся зелёные буквы. Может потребоваться переключение раскладки клавиатуры – система часто переключает её на русскую или иную раскладки, а игра воспринимает только английскую. Набирать с одним темпом!!! Без пауз – примерно 2 буквы в секунду!
  4. Как только игра поняла, что это тот самый код – включается режим отладки и появляется зелёный текст.

Второй способ: правка конфигурационного файла hp.ini

  1. В папке “Документы” (в Windows 98-XP: “Мои документы”) найти подпапку “Harry Potter” и открыть её
  2. Сделать копию файла hp.ini (расширение “ini” часто скрывается от неопытных пользователей и видно только “HP”)
  3. Открыть файл hp.ini в текстовом редакторе (лучше в Notepad++).
  4. Найти строку (обычно в самом конце) “bDebugMode=False
  5. Заменить в ней False на True.
  6. Сохранить изменения в файле.
  7. Вернуться в папку с этим файлом, щёлкнуть по нему правой кнопкой.
  8. Выбрать пункт “Свойства”.
  9. В появившемся окне найти флажок “Только чтение” и установить его (щёлкать по нему до тех пор, пока в нём не появится символ /).
  10. Нажать экранную кнопку “ОК”.

Если всё сделано правильно, то при запуске игры появится тот самый зелёный текст и можно пропускать заставки клавишей “Пробел”. Т.е. то же самое, что и после ввода кода harrydebugmodeon.

Основной недостаток этого способа – блокировка доступа к соревнованиям по квиддичу (соответствуюшие ключи не смогут обновляться из-за установленного атрибута “Только чтение”).

Добавлено по просьбе посетителя DOBBBI

Примечание: этот вариант автоматизирован и доступен в программе “ГП и ваш компьютер”.


Третий способ: правка user.ini

  1. В папке “Документы” (в Windows 98-XP: “Мои документы”) найти подпапку “Harry Potter” и открыть её
  2. Сделать копию файла user.ini (расширение “ini” часто скрывается от неопытных пользователей и видно только “USER”)
  3. Открыть файл user.ini в текстовом редакторе (лучше в Notepad++).
  4. Найти строку c названием любой клавиши и сразу после знака “=” дописать команду “set HPBase.baseConsole bDebugMode true
  5. Сохранить изменения в файле.
  6. Вернуться в папку с этим файлом, щёлкнуть по нему правой кнопкой.
  7. Выбрать пункт “Свойства”.
  8. В появившемся окне найти флажок “Только чтение” и установить его (щёлкать по нему до тех пор, пока в нём не появится символ /).
  9. Нажать экранную кнопку “ОК”.

Если всё сделано правильно, то при запущенной игре достаточно нажать выбранную вами в user.ini клавишу, чтобы включился режим отладки.

Вариант указал Андрей Одаренко

Активация дополнительной консоли (fly, ghost, walk)

Для ввода более серьезных кодов (команд) существует специальная консоль игры – это окно, в нижней части которого нужно вводить команды. В верхней части окна отображаются уже выполненные команды. Итак, начинаем вызывать консоль. Для этого:

  1. Жмём клавишу ~ (Называется “Тильда”, находится на одной клавише с буквой “ё”).
  2. Набираем: set engine.playerpawn bcheatsenabled true

Таким образом, нам станут доступны дополнительные коды.

Эту команду нужно периодически повторять – при переходе на следующий уровень или локацию, она может сбрасываться.

Клавиши с кодами по умолчанию:

F7 – выводит игру из этого режима.

F8 – переключает игровую камеру.

F2F5 – прыжки по локациям уровня (могут нарушить процесс прохождения игры).

Пробел – ускорение воспроизведения заставок или переход к следующей реплике.

Общие управляющие команды (перезапуск, выход, сохранения, темп)

flush – исправление проблемы с прозрачностью текстур – спасибо UnWorld’у

savegame 1 – сохранить игру без книги сохранений

quicksave – Сохранение игры

quickload – Загрузка игры

restartlevel – Перезапустить уровень

quit – выход из игры

slomo # – Скорость игры

setfriction # – Вибрация при ходьбе

fov # – Камера FOV

rmode # (1,2,5) – Установка рендеринга

fly – Гарри сильно теряет в весе, выключается при использовании палочки.

ghost – режим привидения. Палочка недоступна, но можно проходить сквозь стены.

walk – переход в обычный режим (выключается режим привидения). Иногда при этом Гарри становится не видно, но он может двигаться.

harrygetsfullhealth – дополнительное здоровье (молния полностью закрашена)

Движение, прыжки

harrysuperjump – суперпрыжок

harrynormaljump – большой прыжок

setspeed – меняем скорость передвижения Гарри

setfriction – устанавливаем значение силы трения. 0 – скольжение, по умолчанию выставлено 10

set harry groundspeed # – Cкорость Бега Гарри

set harry jumpz # – Высота прыжка

set harry AccelRate # – Разгон Гарри

set harry wideness # – Ширина Гарри

set harry AirSpeed # – Скорость в полёте

Получение количества баллов, бобов, …

givebeans – количество бобов

givehousepoints – количество баллов у Гриффиндора

giveseeds – количество огненных семян

giveallcards – получаем все карточки, кроме одной (25-й)

Настройка Гарри

set harry lifePotions # – Уровень молнии

set harry MaxLifePotions # – Очки в молнии

set harry ambientglow # – Яркость Гарри

set harry drawscale # – Высота Гарри

set harry fatness # – Толщина Гарри

set harry opacity -# (только в отрицательных числах) – Прозрачность Гарри

killall harry – Гарри исчезает и камера замирает в одном положении.1. Вместо Гарри можно указать имя другого класса, например: pig (свинья), snail (яркополз), bronzechest (сундук).

set actor evulnerabletospell spell_ectomatic – Гарри знает только заклинание Эктоматис (бросание небольшим количеством слизи в объект, для которого предусмотрено применение заклинания). Прохождение игры становится невозможным.

Изменение окружения

Открывание дверей (на отдельной странице).

set actor bhidden false – Исчезают двери и появляется “какая то штука из редактора”

set actor bhidden true – Все объекты (в том числе и двери) и субъекты исчезают

set light lighthue # – Световые оттенки предметов

set light lightsaturation # – Световое насыщение предметов

Разблокировка квиддича при включённом режиме отладки

Если в файле hp.ini нет такого раздела, то добавить его:

[HPMenu.FEQuidMatchPage]
unlocked=2

Если вы включали режим отладки и файл заблокирован (выставлен атрибут “Только чтение”), то перед правкой этот атрибут нужно будет снять, а после правки вернуть на место.

Это действие может выполнить автоматически программа “ГП и ваш компьютер”

Меняем настройку глубины цвета для совместимости с Windows 8 и более новыми системами

В файле hp.ini находим указанные две строки (они находятся в разных частях файла, в двух разных разделах – поиск по файлу в помощь 😉 ) и меняем 16 на 32 (Windows 8 и более новые системы не работают с 16-тибитным цветом).

WindowedColorBits=16
FullscreenColorBits=16

Если вы включали режим отладки и файл заблокирован (выставлен атрибут “Только чтение”), то перед правкой этот атрибут нужно будет снять, а после правки вернуть на место.

Это действие может выполнить автоматически программа “ГП и ваш компьютер” (начиная с первых версий)

Эти коды не работают:

baseharry numstars – количество найденных в испытании звёзд

killharry – команда не работает (не опознаётся движком игры)1


Статью подготовил АlехeyMS, отдельное “Спасибо” Setebos’у.

Статья дополнена с помощью: Арахна Спайдер (1), Игрока (2), Ивана Чинченко (3)



Сов к статье “Коды к Философскому Камню (ПК)”: 117
  1. — (Как переключаться между уровнями! – ответ!)

    От модератора: ну, у нас он, в виде текста, доступен уже не один год 😉

  2. Как летать на метле в хижине Хагрида я видел видео у MegaWinner’то что он там летал на метле тут то уж точно можно?

    От модератора: можем только подсказать, что для поиска хижины Хагрида и проникновения в неё вам пригодится режим привидения (ghost), ну а затем подмена модели персонажа. Правда, толку от этой забавы немного – ибо веселья минут на 5 и потом надоедает. Если вам интересно – пробуйте.

    • Всё довольно просто) Во время второго квиддича, который с Когтевраном, надо включить режим призрака, вылететь за пределы стадиона и долететь до хижины, она там на некотором расстоянии находится. Можно заодно и по рождественской гостиной полетать, она там тоже рядом 🙂

  3. Ради эксперимента попробовал ввести Тильду, потом set harry Mesh skeletalMesh ‘HPModels.skQuirrellMesh’ (в начале игры, и на уровне Люмос) – итог: Гарри превратился в Квирелла, но без анимации (как моделька). В этой игре есть смена персонажа, неплохо было бы добавить в описание.

    От модератора: только есть ли смысл? В Узнике Азкабана тоже можно менять персонажей, но после этого вероятность попасть в служебную комнату при первом же переходе в другую локацию составляет практически 99%. Из-за этого пришлось убрать эту возможность из ГП и ваш ПК версии 1.4 Так и здесь. Но вы правы – добавить стоит 😉

    • Так я ж уже писал, что такая возможность есть, только мне не ответили. Даже думал ролик про это сделать, но времени не было

      От модератора: на данный момент, у нас 12700+ комментариев, за всеми порой не уследишь 😉 Но реально – зачем нужны коды, которые ломают игру?)

  4. Я ввел чит код на 24 карточки перед битвой с Волан-де-Мортом, потом победил его, но 25ая карточка не появилась. Можно ли как-то её достать?
    Переустановка игры решила проблему…

  5. Смотрел на днях ролик в YouTubе по игре “Г. Поттер и Философский Камень” под названием “Broomstick cheat”. Показан был только полёт над Хогврартсом, а сам чит не показали. Пожалуйста, если знаете, то подскажите тот самый чит.

    От модератора: лучше покажите видео 😉 Но, скорее всего, там подменяют модель Гарри (обычную на версию с метлой, в самой игре есть несколько версий Гарри для разных уровней). В Тайной комнате, в самодельном уровне, можно летать на метле или внутри Фордика. Но это уже другая история 😉

    • Вот:
      https://www.youtube.com/watch?v=j5hmAaxr78k.

      От модератора: видимо, я не ошибся. Подмена модельки. Правда, смысла в этом нет – в версии игры для PS2 это было предусмотрено сценарием игры, поэтому там не было недостроенных объектов 😉

  6. Поправка: у меня действует setjumpz, а не с именем глав. персонажа.

  7. Для тех, кто имеет проблемы с учетом количества процентов при изучении нового заклинания:
    Right click the game icon
    Select ‘Properties’
    A window should pop up
    Click the ‘Compatibility’ tab
    Above the first drop down menu there should be a check box saying, “Run this program in compatibility mode for:”
    Check this box
    Select ‘Windows 98/ Windows Me’ from the Drop down menu.
    Click ‘OK’ at the bottom, and re-load your game.

    От модератора: спасибо за информацию 🙂 Жаль только, что вы не указали источник. На русском это всё можно заменить фразой: “Запустить игру в режиме совместимости с Windows 98, выбрав эту возможность в свойствах исполняемого файла или его ярлыка на рабочем столе” 😉

  8. А можете, пожалуйста добавить мою альтернативу кодов Harrynormal/superjump? Сначало, чтобы работало надо вести set engine.playerpawn bcheatsenabled true, а затем setjumpz *. Разумеется-это для высоты прыжков и не нарушает камеру.

  9. Пожалуйста, исправьте с killharry на killall harry, это по крайней мере работает.

    От модератора: спасибо, исправили)

  10. “killall – все персонажи погибают.”
    Так, я не тестировала, что этот чит делает, но в Spore есть читкод killallhints, оно не убивает подсказки, а просто их удаляет. Может, и тут так? Просто убирает все объекты или как-то так. А если это написано в шутку, то всё ок.

  11. А как исправить мою проблему: обвожу символ на идеально а выводит восемь процентов?
    от OOKS : Надо возвращаться мышкой по той же траектории несколько раз.

  12. А можете добавить код set actor evulnerabletospell spell_avifores? Действует как эктоматик только с чарами авифорс, даже виден символ. Наверное остаток от прототипа игры.

1 2 3 4

Совы не принимаются.