Модификация «Приключения Гойла» (HP2)

EN FR RU UA PT-PT +

MOD

Гойл пропускал уроки и он не знает заклинания Риктусемпра и Скурж, а каждый слизеринец обязан знать эти заклинания! Пора исправлять! Профессор Снегг подготовил испытания Риктусемпра и Скурж. Есть шанс, что Гойл пройдет испытания и найдёт тайники, звёзды.


Автор: Igor_Potterman

Основная игра: Тайная комната

Сложность: Высокая

Дата добавления: 01.09.2017


Загрузить ???

К папкам автора

Установка

Пример установки модификации (МОДа)

Извлечь папки модификации из архива и скопировать их в папку с игрой

Запуск

  • запустить игру с включённым режимом отладки;
  • выбрать любое сохранение, которое не жалко (лучше начать новую игру и добраться до момента, когда вы уже управляете Гарри);
  • перейти в меню нажатием клавиши Esc;
  • нажать клавишу F4;
  • в списке найти файл IgorPotterman_Goyle_RictuSkurge.unr и применить к нему двойной щелчок основной кнопкой мыши (по умолчанию – левой).

Видеопрохождение (могут использоваться чит-коды)

Примечание: после загрузки МОДа с ЛЮБОГО сайта, обязательно проверьте его с помощью антивирусной программы

Вернуться к списку модификаций


Добавить комментарий для Лиза Отменить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Сов к статье “Модификация «Приключения Гойла» (HP2)”: 8
  1. Мод прикольный, оригинальный и интересный, но что-то он немного недоработан. Например, я вместе с автором видеопрохождения не поняли, что делать с большим котлом, и оба воспользовались Delete, затем во время сражения с Арагогом (2 раза подряд проходил – то же самое), Арагог мог резко застрять и “потерять интеллект” (анимация движения есть, но сам Арагог ничего не делает, и “бить” Риктусемпрой его дальше невозможно).

    От модератора: при тестовом прохождении, перед съёмкой, выход открывался, если запустить черепушкой над котлом. Также необходимо допинать до специальной ниши краба. Если это условие не выполняется – дверь может не открыться. Поэтому, после того, как краб упал в пропасть, для экономии времени, продолжили проходить дальше, использовав чит для прохождение сквозь дверь.
    Риктусемпрой следует кидаться куда-то на пол, под Арагогом.

    • Насчёт Арагога, я также “пулялся” куда-то в пол, но были только звуки крика Аргаога, “здоровье” его не тратилось, а сам он застрял (анимация ходьбы у него была, так скажем, но он на деле он сдвигался с места, как будто в каком-то ограничителе застрял). Но всё равно мод хороший))

      • Я хотел проблему решить с Арагогом и даже хотел чтоб Арагог не кричал на весь уровень. Но никаких результатов(((

    • У меня все норм было с котлом, я просто покидала в него все, что есть, и дверь открылась 🙂 Ну и краб еще. И с Арагогом тоже всё было хорошо, анимация – да, застряла, но бить его было можно.