Prizoner of Azkaban. Technical problems

hp3

This page contains questions and answers of a technical nature and some other topics that are not related to the game process. Comments are periodically deleted, and questions with answers are placed in the text of the article.

Before asking a question, read a short article on this page. It provides solutions for the main problems with this game. We also have solving the main problems with games . Respect our time. Otherwise, your comment will be deleted.

Be sure to specify the following (otherwise the comments are deleted without warning ):

  • operating system;
  • name, number of cores, and CPU clock speed
  • the amount of RAM
  • amount of video memory
  • the size of the folder with the files of the installed game (usually this folder can be found in C:\Program files\ or C:\Program files x86\);
  • the text of the error message (if any)
For example: Windows 7 Professional SP1, Intel Dual-Core i3 2.88 GHz, 4 GB of RAM, 512 MB of video memory (ATI HD1600). Folder size: 1 GB

How do I determine the computer's settings?


Questions and answers.

0. Question: I have Windows 8. The game slows down and everything on the screen is huge (640х480). Reply: Read here .
1. Q. - Black screen or game is turned off after launch, says that DirectX is not installed. A. - Install DirectX 9.0c, check whether your computer is weak. You can find everything you need at "Files" . If everything matches, but the game does not go - look for another assembly.
2. Q. I bought a disk / downloaded an anthology - all games about Harry Potter. Some games do not work A. - The authors of the assembly threw too many files from some games to reduce their volume. Look for a normal build.

 

Share in social networks:

 


Add a comment (send an owl)

Your e-mail will not be published. Required fields are marked *

 

1. If you want to display a comment only to employees of the site - add the word "секретище" ;-)
2. Our emoticons (opens in a new tab)
3. To add a picture in a comment, use the services of photo hosting, for example https://postimage.org/, suitable HTML-code to insert (radikal.ru and hung with such advertisements with a rating higher than 12+ options should be avoided).
To place file, you can use a file hosting, for example, Yandex. Drive.
If you have chosen not the best option, after viewing your comment links are deleted, but the data will still be accepted for consideration.
Вопросы технического характера без необходимых сведений о компьютере и игре переносятся в Азкабан ;-)

Сов к статье “Узник Азкабана”: 72
  1. Скорее, не совсем в тему, и вряд ли кто-то знает решение, но хочу задать вопрос по GameCube-версии УА.
    При игре у меня иногда в определённых местах возникали баги с текстурами (по моим подозрениям, это зависит от наличии теней статичных объектов и ракурса игровой камеры, иногда могут просто мерцать тени, иногда помимо теней и остальные текстуры мерцают, но длились подобные «глюки» не больше 30 секунд, после чего всё проходило). Однако в уровне, где Гарри нужно тащить Сириуса Блэка (и, видимо, затем идёт сражение с дементорами), возник схожий баг, однако заканчиваться он не желает (происходит он после срабатывания триггера начала небольшого кат-сцена, когда Гарри приносит Сириуса в определённую точку, и по идее, после этого кат-сцена идёт само сражение, но что-то идёт не по плану и происходит, по словам эмулятора Dolphin, «рассинхрон работы ГП и ЦП», хотя такое он мне всегда говорит при таких багах), текстуры, видимо, не могут «обернуть» необходимые модельки, и начинают агрессивно летать по воздуху, перед игровой камерой (звучит слишком пафосно, но я не знаю, как по-другому это объяснить, так что вот Видео Ошибки: youtu.be/TO8zM7jWvlI?t=2m1s (смотреть с 2:02) )
    Я, естественно, пробовал подбирать различные настройки эмулятора, но это ситуацию никак не изменило, сохранения также не спасают, если сохраняться через сам эмулятор, то после загрузки баги остаются на месте, а через саму игру, то загрузка всё равно происходит с начала уровня (когда надо тащить Сириуса).
    Не знаю, помогут ли здесь мои характеристики, но опишу:

    [Характеристики компьютера удалены модератором: слабенький процессор с интегрированной графикой и очень мало оперативной памяти, разрядность системы не соответствует рекомендуемому объёму оперативной памяти (64 бита рекомендуется для компьютеров с 4 и более ГБ ОЗУ)]

    От модератора: сам факт того, что при таких характеристиках компьютера у вас игра вообще запустилась — уже успех. На правах догадки: может иметь место проблема с тем, что при наличии в локации более определённого количества персонажей, не хватает виртуальной памяти компьютера, ибо указанная интегрированная карта не имеет своей памяти и берёт её из оперативной. А учитывая то, что используется достаточно «прожорливая» редакция системы, всё держится на страничном файле.
    В общем, удивительно, что у вас это вообще заработало и причина, вероятно, состоит в нехватке ресурсов (общей для ГП и ЦП памяти).

    • Однако я прошёл на таком железе где-то 80% игры, и хоть она лагает, играть всё равно в неё вполне можно)) Кстати, оперативной памяти как раз таки Dolphin употребляет мало, я даже могу спокойно сидеть в браузере, пока Dolphin запущен с игрой,например, в Хогвартсе игра не вырубается же из-за большого количества учеников :) Так что, скорее проблема более интересная, чем просто из-за нехватки ОЗУ)) Но всё равно спасибо.

  2. Добрый день, при прохождении игры узник азкабана не могу выйти из портрета Мопса, который в подземелье, что делать?

    От модератора: пробовать ещё. Если совсем всё плохо — запустить игру в режиме отладки и после вызова консоли ввести команду запуска локации со двором, например. Хотя это может нарушить работу игрового сценария. Подробнее о кодах и режиме отладки здесь: https://hp-games.net/16069

  3. Игра вылетает с поражающей периодичностью. Всё работает нормально, звук\видео в норме и от вылета до вылета даже можно играть. Однако, иногда через 5 минут после запуска, иногда через час, а иногда не успев загрузится, игра закрывается и вылазит следующее сообщение:

    No Label

    OS: Windows NT 6.1 (Build: 7601)
    CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2612 MHz with 3071MB RAM
    Video: AMD Radeon HD 6570 (1254)

    Negative delta time!

    History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    Из кнопок только "ОК" и "Copy text". Пока работала — я забивал болт на это, нервы у меня крепкие, но дошёл до фин. экзамена за Гермиону — дохожу до одного и того же места, в начале екзамена, ошибка повторяется, дальше пройти не могу. =(

    От модератора: это известная проблема многоядерных процессоров AMD. Часто наблюдалась на их первых многоядерных процессорах. Нечто вроде рассихронизации работы ядер, к которой игра весьма чувствительна. Поисследуйте официальный сайт этой фирмы: когда-то у них там была утилита для связывания приложений с первым ядром, что требовало повозиться, но данную проблему решало. Начать можно со следующей поисковой фразы: «amd core affinity» Если есть возможность — используйте для этой игры процессоры производства Intel.

Parchment 3 of 3 1 2 3