Философский камень. Ответы на вопросы

EN RU +

На этой странице можно найти ответы на наиболее популярные вопросы об игре.

Общие рекомендации (для всех платформ)

Все игры по мотивам первого фильма и первой книги (2001 и 2003 годов выпуска) имеют линейный сюжет.

Поэтому для успешного просмотра финальной сцены вам не обязательно собирать все карточки известных людей, получать максимум очков в мини-играх и при изучении заклинаний. Достаточно просто следовать подсказкам от других персонажей.

Выполнение второстепенной цели (сбор всех карточек и определённого количества бобов) добавляет 2 кадра к финальной сцене в версии игры для компьютера, пару мелочей в версии для Playstation 1.

В играх жанра JRPG (для карманных консолей) карточки могут быть полезны против монстров, так как разработчики игры зачем-то добавили карточкам функцию добавления дополнительных возможностей персонажа. Так же в этих играх важно, чтобы персонаж как можно чаще сражался (с крысами, пауками, точно как в книге 😉 ). Это весьма скучно и утомительно, поэтому мы почти не рассматриваем игры для Gameboy на нашем сайте.

В Хогвартсе

Начало игры

Цель: ознакомиться с основными игровыми механиками. Например, как взаимодействовать с предметами, прыгать по шкафам, использовать шоколадных лягушек, собирать бобы, покупать карточки у Фреда и Джорджа. В этом и в начале следующего уровня падение Гарри вниз ещё безопасно, так как есть возможность снова подняться наверх. Но позже падения будут возвращать Гарри к месту последнего сохранения.

Изучать заклинаний на 100% не обязательно, так как в этой игре только один вариант развития событий.


Хлопушки Малфоя

Стратегия прохождения весьма простая: нужно увернуться от брошенной в сторону Гарри хлопушки, подойти к ней (Гарри возьмёт её), затем повернуть Гарри в сторону Малфоя и бросить хлопушку в Малфоя. Всё это желательно делать как можно быстрее, иначе тех пары шоколадных лягушек может быть недостаточно.

В игре для Playstation к Малфою также присоединяются Крэбб и Гойл, но Гарри должен бросать хлопушки только в Малфоя.


Коридор у туалета

Главное в этом уровне: сначала убежать от тролля (дорожка из бобов подскажет правильный путь), а затем разбить предметы, которые тролль бросает в сторону Гарри и Рона (“Флипендо!”).


Запретный Коридор

Основная проблема: трёхголовый пёс. Решение этой задачи требует настойчивости и терпения (также рекомендуется снизить уровни громкости звуков до минимум, так как звук флейты в этой игре весьма противный). Нужно поочерёдно играть на флейте для каждой головы пса, затем нужно подбегать только к тем головам, которые начинают просыпаться. Опытным путём можно придумать свою оптимальную стратегию.

Если пёс не реагирует на звуки флейты, а её звуки не похожи на мелодию флейты, то Гарри должен подойти поближе ко псу.


Крылатые ключи

Если летать в противоположном направлении, то можно обмануть злых ключей, но это вряд ли поможет поймать основной ключ. Поэтому здесь пригодятся навыки поимки снитча.


Игра в шахматы

Во всех официальных играх 2001…2010 годов, где есть сюжет по мотивам первого фильма (2001 года), есть лишь странная имитация шахмат: вам нужно каким-либо образом провоцировать другие шахматные фигуры уничтожать друг друга. Например, чтобы Гарри становился на клеточки шахматной доски, которые находятся достаточно близко к одной из шахматных фигур. Но нельзя располагать Гарри на соседней клеточке, иначе придётся вернуться к последнему сохранению игры. Если у вас есть затруднения, то попробуйте подсмотреть решение в видеопрохождении.


Последняя встреча

Сам уровень начинается кат-сценой, которую нельзя пропустить (её можно только немного ускорить, если перевести игру в режим отладки и нажимать клавишу Пробел.

После кат-сцены Гарри не должен приближаться к центру с зеркалом. Он может спрятаться за ближайшей колонной. Причём нужно выглядывать из-за неё, чтобы Волдеморт остановился прямо за этой колонной. После этого Гарри должен применить к этой колонне Флипендо. Если это сделано правильно, то Волдеморту это не понравится. Аналогично нужно сделать 5 раз с другими колоннами, после чего Волдеморт уничтожит шестую колонну.

После уничтожения всех колонн, Гарри должен много раз применять Флипендо к зеркалу. Зеркало должно быть повёрнуто в сторону Волдеморта. Тогда зелёные заклинания будут отражаться в сторону этого не очень приятного господина.

Заклинаний Волдеморта нужно избегать: убегать в сторону, одновременно стараясь поставить Гарри так, чтобы он был скрыт за зеркалом.

Если отведённых трёх попыток не хватает, то можно применить чит-коды, а также программу для их упрощённого ввода (можно найти на странице “Файлы”)


Кабинет Снейпа (Конец)

Забавная кат-сцена, после которой отображаются титры. Если это не так, возможно вы используете неисправную сборку игры.

Окрестности Хогвартса

Погоня на мётлах

В этом уровне есть интересная особенность. Если во время погони полететь в противоположном направлении, не обращая внимания на замечания от игры, то Малфой будет летать навстречу Гарри. Это может сильно упростить задачу, ведь Малфой умеет бросать бладжеры только в одном направлении 😉

Но если играть честно, оптимальный вариант: при помощи клавиши ускорения обгонять Малфоя и лететь выше него. Как только Гарри догоняет Малфоя, опускаем Гарри и нажимаем клавишу удара (CTRL).

Примерно та же стратегия в версии для PS2.


Изучение заклинаний

Урок по заклинанию “Флипендо”

Самый сложный этап этого уровня: нужно ловко прыгать на подвижные платформы. Задача усложняется тем, что по пути есть тайники. Постарайтесь не спешить: перед прыжком на новую платформу, присмотритесь, как близко она подходит к месту, в котором сейчас находится Гарри и как долго она остаётся достаточно близко, чтобы на неё прыгнуть.

В комнате с гномами просто постарайтесь, чтобы Гарри постоянно двигался и поворачивался, пока все гномы получат их Флипендо. После этого можно спокойно походить по комнате и осмотреться. Ну а потом уже можно подойти к преподавателю.


Урок полётов

Преподаватель добавляет очки Гриффиндору только при самом первом посещении этого урока. Поэтому нет смысла пытаться улучшить свои результаты позже (даже если преподаватель скажет, что Гарри заработал 10, 15, 20 очков для Гриффиндора, это не будет правдой, во всяком случае, в игре для компьютера).


Урок заклинаний

Это весьма линейный уровень, главное – навык прыжка, когда платформа стоит на месте.


Урок гербологии (травологии)

Снова пригодится умение прыгать. также следует придерживаться безопасного расстояния от хищных растений.


Урок по заклинанию “Инсендио”

Вам встретятся три поднимающиеся-опускающиеся платформы для Вингардиум-Левиоса. Они открывают кнопочку для полива цветов, лучше выполнить это задание :-).


Урок по заклинанию “Люмос”

В некоторых случаях, может произойти то, что показано на картинке: одна из светящихся платформ расположена слишком низко. Такое может теоретически произойти, если игра работает в режиме программной прорисовки графики (без использования видеокарты). Но оптимальным решением может стать использование режима отладки, а именно: чтобы Гарри прыгнул подальше.


Если Гарри дошёл до комнаты с преподавателем, но урок не заканчивается, то, похоже, произошла проблема с одним из триггеров игры. Можно попробовать пройти этот урок заново или воспользоваться чит-кодами (например, перейти к следующему уровню: open Lev3_PreDungeon.unr).


Гарри может коснуться Сэра Николаса (Почти-Безголового Ника), а вот Кровавый барон может подпортить здоровье Гарри.


Урок зелий

Ниже показано расположение пары хорошо спрятанных карточек.

Первый тайник. Сначала нужно посетить тайный коридор (1), затем очень осторожно спрыгнуть на платформу-лифт (2), после этого можно подняться наверх, взять звезду и продолжить путешествие по подземелью (3).

Фото 1. Одно из не очень безопасных мест Хогвартса (сразу после падения с моста)

Второй тайник открывает Кровавый барон. Нужно очень осторожно следовать за ним, чтобы он не заметил Гарри. Решётка закрывается с задержкой в пару секунд.

Фото 2. Здесь мы убеждаемся в том, что Барон не очень общительный (это уже во второй части урока)

Третий тайник тоже зависит от привидения.

Фото 3. Снова нужен Барон.


Для завершения этого урока нужно собрать все ингредиенты. По пути можно также найти карточки, бобы и звёзды. Нельзя касаться привидения – Кровавого барона, но есть пара показанных ранее мест, куда без него не зайти. Когда Барон рядом — пламя факелов немного угасает.


Профессор Снейп любит отбирать очки у Гриффиндора. Поэтому он может сделать это и в начале, и в конце урока.

Карточки

В альбоме для каждой карточки отведено своё место. Если карточка пропущена, то её место останется пустым.


Для получения последней карточки (с номером 25) нужно к концу игры (до общения с милым пёсиком) собрать 24 карточки и не менее 250 бобов. Если это условие не выполнено, то в финальной кат-сцене будет отсутствовать два кадра, в которых Рон дарит Гарри эту карточку.

На карточке изображён сам Гарри. Видимо, Рон где-то заказал её изготовление.


Другое

Игра представляет собой нечто вроде длинного коридора, разделённого на части. Все эти части строго следуют одна за другой. Поэтому если вы забыли что-то взять в предыдущих уровнях, то нельзя вернуться и исправить это. Можно только начать игру сначала.

Эта несправедливость была исправлена уже в следующей игре для компьютера.

Также нельзя пропустить какой-либо из уровней, так как они строго следуют один за другим.


Если все действия в игре выполняются слишком быстро, то попробуйте перевести её в оконный режим. Ибо полноэкранный режим – это одна из проблем многих игр.


Переключение игры в оконный режим, совершение больших прыжков, переход к любому уровню и другие необычные действия доступны только в режиме отладки. Этот режим ещё называют режимом чит-кодов (обманных кодов). Информация об этом есть здесь.

Но использовать этот режим нужно очень осторожно, так как с его помощью можно легко испортить нормальное функционирование игры.


Снитч в квиддиче можно поймать только если Гарри будет лететь сквозь кольца, созаваемые снитчем. Причём достаточно близко к этому мячику. В идеале, нужно пролетать сквозь все кольца. Чем ближе к снитчу, тем быстрее заполнится шкала и тем быстрее закончится матч.


В этой игре нельзя пропускать кат-сцены. Можно только их немного ускорять, в режиме отладки, с помощью быстрых нажатий клавиши “Пробел”.


Один из посетителей присылал интересное наблюдение: в паре мест одной из копий игры для компьютера на английском языке есть заметные отличия. Официального объяснения этому найти не удалось. Поэтому, теоретически, это может быть облегчённая версия игры для какого-то конкретного региона, а может и тестовая сборка игры. А вот и само описание отличий:

Я играл в русскую версию игры и заметил следующее:

1. На уровне «Путь к Хагриду» в первом ущелье есть огнекраб. Нужно обойти бревно, а затем, разобравшись с ней, идти дальше.

2. На уровне «Вниз из башни» в последнем зале (с четырьмя блоками) кубики нужно перемещать на простые платформы — такие, какие были раньше.

В английской версии по-другому. В первом случае огнекраба нет. Обойдя одно из бревен натыкаешься на другое бревно.

Его нужно столкнуть во вмятину в стене.

Во втором случае платформы не простые, а какие-то другие, с цепями.

На основной игровой процесс все это не влияет, но все-таки интересно почему это так и зависит ли это от языка.


Если у вас не работает рисование контура заклинания мышкой, то причиной может быть использование игрой режима программной прорисовки изображения. Игра может сама предложить выбрать режим прорисовки (нужно выбрать Direct3D) или же этот режим можно попробовать включить принудительно: путём изменения файла hp.ini, который располагается в папке Документы\Harry Potter.


Если вам кто-то скажет, что в Философском камне для компьютера нужно собрать определённое количество бобов каждого цвета, то… Это нужно делать только в игре для Playstation 1.