Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть 1. Наши вопросы и ответы

На этой странице можно найти заданные нашими посетителями вопросы, а также ответы на них.

Уровни:

1. Семь Поттеров 12. Акромантул
2. Свадьба 13. Карьер
3. Лондон 14. Годрикова впадина
4. Дом на площади Гриммо 15. Лагерь егерей
5. Заброшенная станция метро 16. Туманная лощина
6. Руины 17. Улицы годриковой впадины
7. Пещера 18. Серебристо-белая лань
8. Вход в Министерство 19. Ксенофилиус Лавгуд
9. Министерство 20. Егеря
10. Месть гоблина 21. Особняк Малфоев
11. Камеры Министерства

Другие вопросы-ответы


1. Семь Поттеров


Вопрос. Не могу управлять Гарри и расправляться с ПС… Играю на ноутбуке, с мышкой. Драйверы и DirectX обновила.
Ответ. Либо проблема с самой мышкой (обычные ноутбучные или офисные мышки плохо работают с играми), либо нужно понизить разрешение экрана (если слабая видеокарта — так можно повысить количество кадров в секунду).


2. Свадьба


Вернуться к началу страницы


3. Лондон


Вопрос. Гарри должен к кому-то подойти в мантии-невидимке и подслушать. Как этого «кого-то» найти?
Ответ. Клавиша F («Направление!»).


Вопрос. Кафе, победила 2 раза по 2 ПС, но дальше ничего не происходит! Троица просто стоит посреди кафе…
Ответ. Обычно если игра показывает подобные чудеса не только на слабых для неё компьютерах, то иногда удаётся решить проблему перемещаясь по локации и посылая заклинания куда только можно. Элементарно могло заклинить игровой триггер (невидимый участок уровня, при попадании в который персонажа, происходят какие-либо действия: активизируются враги, запускается видеоролик, начинается новая сцена и прочее) или могла произойти ошибка размещения ПС — здесь такое встречалось у некоторых игроков в уровнях с докси — модель докси просто располагалась за стеной и для завершения задания приходилось посылать заклинания во все стороны, что порой помогало — докси получала свой «заряд» сквозь стену и задание выполнялось.


Вернуться к началу страницы


4. Дом на площади Гриммо


Вопрос. Застряла в доме Сириуса, в комнате, где надо докси убивать. Дверь закрыта, докси убиты, а он никуда не может уйти. Что делать?
Ответ. Пострелять по стенам и походить по комнате — иногда игра прячет Докси за стенами и они не могут все вылететь. Перезапуск уровня или игры также может помочь. Также может помочь бросок доксицида в дверь.


Вопрос. Не могу победить Докси — бросаю под ноги доксицид, применяю заклинание, но их слишком много…
Ответ. В такие моменты используйте «Протего» — оно позволит восстановить силы Гарри, после чего можно продолжить сражаться.


Вопрос. В комнате Регулуса нет доксицида…
Ответ. Есть там зелье – либо на столе, что напротив двери, либо в дальнем левом углу комнаты.


Вернуться к началу страницы


5. Заброшенная станция метро


Вернуться к началу страницы


6. Руины


Вопрос. Как пройти Руины?
Ответ. Проходим нечто вроде коридора, отстреливая ПС импедиментой/конфундусом (после второй победы могут бонус дать — новое заклинание). После 4 или 5 побеждённых врагов коридор заканчивается и Гарри выходит на поле боя. Далее нужно пробраться к вершине руин. Отсюда и нужно вести отстрел ПС и егерей. Можно использовать заклинания: Конфундус, Импедимента. Если Гарри становится плохо (изображение в серых тонах), то следует применить Протего и прятаться за ним до тех пор, пока Гарри не станет лучше.


Вопрос. У меня не появляются ПС. Ну и всё.
Ответ. Слабоват компьютер: игра не может вывести остальных ПС из-за нехватки памяти. Проверьте его на соответствие требованиям игры. Что-то такое было на странице Файлы.
Как вариант: в настройках установите самые плохие параметры (минимальное разрешение экрана, никаких эффектов и тому подобное). Также может помочь выбор настроек по умолчанию.


Вернуться к началу страницы


7. Пещера


Вопрос. Как пройти дракона? Заклинания на него не действуют!
Ответ. Нужно применять Протего (нажимаем и держим ПРОБЕЛ). Но во время прохождения будет попадаться «замораживающее зелье» — тоже спасает. Ну и укрытия искать ;-)


Вернуться к началу страницы


8. Вход в Министерство


Вопрос. Как справиться с третьим сотрудником министерства? Двое предыдущих: мужчина и женщина, оглушаются исправно, последний же — ни в какую. Остолбеней не помогает.
Ответ. Преследуем в мантии-невидимке и как только он остановится в нужном месте, обычно игра подсказывает, применяем Остолбеней. Иначе придётся несколько раз повторять (нужно вернуться назад и проследить ещё раз, сотрудник министерства пойдёт той же дорогой).


Вопрос. Подскажите,плиз, как найти вход в туалет в Министерство?
Ответ. Используйте заклинание направления F =))


Вернуться к началу страницы


9. Министерство


Вопрос. Как выйти из кабинета Амбридж незамеченными? Я надеваю мантию, выхожу, но парочка возле двери меня всё время замечает. Может, тут какая-то хитрость есть?
Ответ. После того, как Гарри орудует заклинаниями, это не могут не услышать те двое. Поэтому нужно некоторое время подождать, пока они успокоятся.
При использовании Импедимента Максима (есть на странице кодов к этой игре), нужно найти проход в стене, применить к ним это заклинание. Они замаскированы под магов с рыжими волосами.


Вопрос. Как победить в зале суда?
Ответ. Там нужно победить ПС, Амбридж. Патронуса-кота можно не трогать.
После победы над ними и взятия медальона нужно пройти полосу препятствий и выбраться из Министерства.
Медальон должен лежать в паре метрах от Гарри на чём-то вроде стола.

Немного есть здесь: «Гарри Поттер и Дары Смерти — Часть 1: Советы насчёт Стратегии».
Простая стратегия прохождения.
1 этап — от зала суда до «узких переходов» — бежать вперёд, по минимуму оглушая ПС и отгонять дементоров, восстановление сил с помощью Протего.
2 этап — «большие площади — узкие переходы» — бежать вперёд, отстреливать ПС, восстановление сил с помощью Протего.
3 этап — по коридорам до камина — максимум бега, ПС только иногда оглушать.
Этот вариант подходит для прохождения «лишь бы пройти».


Вопрос. В зале суда оглушил двоих ПС и Амбридж. Дальше никто не появляется. Что делать дальше?
Ответ. После этого должны прийти Рон и Гермиона. Проверьте компьютер на соответствие системным требованиям (Страницы: Основные сведения, Файлы).


Вопрос. Застряла в кабинете у Амбридж что там нужно сделать? Взяла заклинание с её стола, а как я узнаю куда она пошла-то?
Ответ. Ну и нужно посетить несколько кабинетов. «Направление» (клавиша F) в помощь))


Вопрос. Не могу найти медальон. Где он?
Ответ. Пусть Гарри побегает, в этот момент жмите «E».


Вернуться к началу страницы


10. Месть гоблина


Вопрос. Идём за Дином и Крюкохватом. На пути препятствие с полметра высотой. Не удаётся пройти.
Ответ. Используйте клавишу «F» (Направление) — она заведет в укромный уголок, где можно изучить заклинание «Вспыхни».


Вернуться к началу страницы


11. Камеры Министерства


Вернуться к началу страницы


12. Акромантул


Вернуться к началу страницы


13. Карьер


Вопрос. Не могу пройти уровень Карьер. Я их убиваю, а они снова появляются. И так много раз. Может нужно убивать определённым заклинаниям?
Ответ. Лучше всего применять вспыхни.


Вернуться к началу страницы


14. Годрикова впадина


Вопрос. Не могу победить змею, я уже на последнем уровне, а она кусает через одну четвёртую секунду, не успеваю бомбить!
Ответ. Как можно чаще бросайте заклинания змее в голову.


Вернуться к началу страницы


15. Лагерь егерей


Вернуться к началу страницы


16. Туманная лощина


Вопрос. Как пройти этот уровень?
Ответ. В общих чертах: нужно, как и на протяжении всей игры, отстреливать врагов из-за укрытий и как можно чаще менять эти самые укрытия — из-за того, что здесь, по сравнению с Карьером, добавились инферналы, которых лучше избегать. Ну и, по возможности, использовать Протего (когда сильно досаждают ПС и егеря, а уровень здоровья Гарри низковат (графика в серых тонах). Через некоторое время должна подоспеть помощь из Ордена Феникса и станет полегче.
Можно попробовать не выходить за пределы разрушенного здания, потому что инферналы туда не заходят.
Из заклинаний можно использовать Вспыхни, Конфундус, Импедимента, Экспульсо. И как вариант: порошок мгновенной тьмы + заклинание Вспыхни ;-)


Вернуться к началу страницы


17. Улицы годриковой впадины


Вернуться к началу страницы


18. Серебристо-белая лань


Вопрос. Как победить крестраж?
Ответ. В головы змеи безостановочно посылать заклинания (Вспыхни, Остолбеней, Экспульсо, Импедимента). От пауков можно пробовать убегать, также использовать укрытия, например деревья.

Вернуться к началу страницы


19. Ксенофилиус Лавгуд


Вернуться к началу страницы


20. Егеря


Вернуться к началу страницы


21. Особняк Малфоев


Вернуться к началу страницы

Другие вопросы-ответы


Вопрос. Как пройти инферналов?
Ответ. Используйте Конфундус, пробежку сквозь ряд инферналов, обходить их (по ситуации). Если они поймали, то используйте клавишу «Е».


Вопрос. Не знаю, куда идти дальше…
Ответ. Используйте «Направление» — клавиша F.


Вопрос. Как пользоваться зельями?
Ответ. Зелья расположены на клавишах F1, F2, F3, F4. Выбирай какое надо и нажимай левую кнопку мыши для использования зелья.


Вопрос. Есть ли необходимость собирать все знаки и журналы и что будет, если их случайно пропустить?
Ответ. Собирать их необязательно.


Вопрос. Можно ли проходить задания не по порядку?
Ответ. Можно, особенно дополнительные, сгруппированные по 3.


Вопрос. В анонсе видел как Гарри использует заклинание Круцио. Всю игру прошел, заклинание это не «открылось».
Ответ. Вместо Круцио здесь Экспульсо.


Вопрос. Где можно выучить заклинание «Вспыхни?»
Ответ. Нужно вернуться назад и следовать указаниям «Направления» (клавиша F). «Привет» ПС, егерям, докси…


Вопрос. А что такое «Уровень Гарри» (как то так) и зачем он нужен?
Ответ. Это так называемая сила Гарри, то есть чем выше уровень, тем сильнее бъет Гарри заклинаньями, тем выше здоровье, вообщем штука полезная.


Вопрос. Вышло обновление, а какие изменения оно вносит в игру?
Ответ. Вот, что удалось вытянуть из самого файла обновления:
Ниже перечислены обновления в игре «Гарри Поттер и Дары Смерти — Часть 1».

1. Укрытия
• Вражеские заклинания, направленные с противоположной стороны укрытия, вряд ли поразят Гарри.
• Заклинания, направленные сбоку, когда Гарри находится в укрытии, могут нанести урон, но в меньшей степени.
• Гарри теперь может применять заклинания, не прицеливаясь и не выходя из укрытия. Так можно применять только заклинание Остолбеней, независимо от выбранного основного заклинания. Покинув укрытие, Гарри будет снова прицельно применять выбранное ранее заклинание.
• Улучшен ракурс камеры для низких укрытий.
• Игрок может перейти от заклинаний, направляемых «вслепую», к прицельному режиму применения заклинаний.
• Теперь Гарри сможет быстрее покидать укрытия.

2. Камера
• При перемещении камера больше не будет наталкиваться на прозрачными предметами, такими как проволочная изгородь.

3. Мантия-невидимка
• В некоторых эпизодах использование мантии-невидимки отключено для улучшения игрового процесса.
• При столкновении Гарри в мантии-невидимке с другими персонажами они не будут мгновенно обнаруживать Гарри, но будет пропорционально уменьшаться значение индикатора невидимости.
• Снижена скорость уменьшения значения индикатора невидимости.
• Увеличена скорость восстановления свойств мантии-невидимки.

4. Зелья
• Цвет компонентов для зелий изменен так, чтобы облегчить их распознавание.
Зелья, восстанавливающие здоровье: красный.
Доксицид: желтый.
Взрывчатое зелье: синий.
Феликс Фелицис: золотистый.
Зелье защиты от огня: зеленый.
Удушающий газ: желто-зеленый.
Перуанский порошок мгновенной тьмы: фиолетовый.
Оборотное зелье: темно-розовый.

5. «Вспыхни» и Взрывчатое зелье
• Примененные игроком заклинание Вспыхни и Взрывчатое зелье наносят Гарри меньший урон.

6. Звук
• Теперь Гарри реже произносит «Остолбеней!», применяя заклинание.

7. Падающие враги
• Теперь враги, сбитые с ног заклинанием, падают в правильную сторону.

8. Сообщения в игре
• Добавлены дополнительные текстовые сообщения с более подробным описанием заданий по поиску персонажей, которые Гарри получает в ходе игры.

9. Экспульсо
• Теперь заклинание Экспульсо можно применять последовательно несколько раз и направлять его более точно.

10. Эпизод «Семеро Поттеров»
• Во всем эпизоде отключено всплывающее экранное сообщение с предложением поговорить с персонажем.

Вернуться к началу страницы
HP 25.03.2014


 

Share in social networks: