Order of Phoenix. Ask a question (gameplay)

Задать вопрос

On this page you can ask a question about the game process (there was a problem with the passage of the level of the game).

If you have a technical problem (the game crashes, calls "blue screens", it does not work correctly), then go to the technical questions page.


 

Share in social networks:

 


Add a comment (send an owl)

Your e-mail will not be published. Required fields are marked *

 

1. If you want to display a comment only to employees of the site - add the word "секретище" ;-)
2. Our emoticons (opens in a new tab)
3. To add a picture in a comment, use the services of photo hosting, for example https://postimage.org/, suitable HTML-code to insert (radikal.ru and hung with such advertisements with a rating higher than 12+ options should be avoided).
To place file, you can use a file hosting, for example, Yandex. Drive.
If you have chosen not the best option, after viewing your comment links are deleted, but the data will still be accepted for consideration.

Сов к статье “Орден Феникса”: 832
  1. Здравствуйте, у меня две проблемы.
    1) Подвесной мост- не зажигается факел рядом со сливной трубой, заклинания действуют на трубу , а не на факел.
    2) Хижина Хагрида- сделала все как говорили, но после лягушек ничего не происходит, ролик не запускается. Проценты не зачисляются.

    От модератора: здравствуйте.
    1. Там просто триггер неудачно поставлен. Поэтому нужно поупражняться в проворности, чтобы попасть куда надо.
    2. Тоже нужно проявлять упорство.

  2. Здравствуйте, не могли ты вы сказать в чем проблема. При прохождении (все делал по инструкции «Исследование на 100%». Но в не которых «моментах» не засчитывается % от выполненного действия. Например, «16% — победа в плюй-камни», после победы процент не зачислился, пробовал ещё раз, безрезультатно.

    От модератора: в мини-играх такое бывает — засчитывается не всегда. У меня так было с шахматами — засчитывает победу под своё настроение. Поэтому, если хотите 100%, то нужно упорство и выигрыши во всех филиалах мини-игр.

  3. В лодочном сарае, Фред и Джордж просят поставить коробки в лодки, после этого они предлагают поджечь коробку, но Гарри не может двигаться (повернут в вправо, палочка не достает коробку и не может поджечь). Можно ли как-нибудь исправить это?

    От модератора: может просто ещё не освоили консольное управление на ПК? WASD + стрелки (использовать вместе, ибо так надо).

    • Я и WASD использовал, и стрелки. Кажется, что на эту коробку нельзя наложить заклинание

      • На клавиатуре в эту игру почти невозможно играть. Используйте геймпад, и проблем не будет.

  4. Здравствуйте, а можно как-то победить Слизеринца в волшебных шахматах за 10-20 ходов?

    От модератора: гм. придётся вам подождать ответа от знатоков)

  5. здравствуйте! у меня в игре после ролика о том что мистеру уизли грозит опасность и гарри надо найти макгонакл, дальше игра не идет а виснет просто. что делать??

    От модератора: искать другу сборку игры, объём установщика которой более и равен 3,8 ГБ. Это старая и давно известная проблема обрезанных сборок игры, часто встречается в разных там антологиях.

  6. Здравствуйте! Возможно ли в этой игре сделать сохранение состояния? То есть мы делаем сохранение, а когда загружаем, игра начинается с этого места?

    От модератора: для этого, если знания меня не подводят, нужно делать слепки оперативной памяти, что допустимо при эмуляции устройств, но не при работе с компьютером. Цель ведь — получить образ игры с определёнными значениями переменных в оперативной памяти. В общем, весьма сложная задача, если нужно создавать/применять в любой момент. Фактически нужно эмулировать компьютер, запускать на нём игру. ну а снимки делать сохранением образа памяти. Как-то так.

  7. Только что закончил миссию с громкоговорителями. Нашёл всех учеников отряда и по идее должна быть последняя миссия аклюменци. Но её почему-то нет. Ни в списке заданий, и даже если придти к снегу он просто говорит чтобы я ушёл

  8. Что делать в PPSSPP версии когда тебя не упускают в библиотеку равеклоуцы ?

  9. Как сделать чёткую графику

    От модератора: снова жалко вопросительного знака?) За чёткой графикой — это к Уорнер бразерс — только они могут устроить пересоздание игры.

  10. Что все-таки делать с Флитвиком, если нет хорошей мышки? Не хочет ставить «превосходно». Самое высокое «выше ожидаемого». Ошибок нет в заклинаниях, быстро все делаю

    От модератора: разработчики посчитали, что вы должны иметь хорошую мышку — ибо делалось всё под оборудование приставки Wii.

    от OOKS : Там важно не само заклинание быстро сделать, а быстро перейти от одного заклинания к другому. Программа реагирует именно на этот пробел между заклинаниями. Чем быстрее вы сократите это «время перехода», тем выше Флитвик поставит оценку.
    Надо успевать повернуться к нужному предмету, когда Флитвик еще только растягивает слова — и как только закончит — сразу исполнить заклинание.
    Этот же принцип, кстати, действует в теплицах с мандрагорами — быстрее переходить от одной к другой, а сажать можно уже не так быстро.
    С бутылочками у Снейпа — то же самое.

    добавлено :
    Да,OOKS,спасибо.Скорость перехода — почти самое значимое в этих экзаменах

    • Я прошел экзамены так:

      1. Переключение между объектами строго с помощью стрелок, не надо ходить и отнимать этой ходьбой время.
      2. На Гебологии перед каждым раундом чуть-чуть проходишь вперед, к центру столов, но не бегом — и сразу вынимаешь палочку. Времени отнимает немного, но зато не нужно будет долго ходить, когда ты не сможешь дотянуться до дальних мандрагор.
      3. У Флитвика перед началом испытания во время его вступительной речи подходишь чуть-чуть ближе к местам будущего появления предметов. Не слишком близко, где-то напротив правых трибун. С этого места переключение не требует сильных «разворотов» камеры и в теории может сэкономить несколько секунд.
      4. На Гебологии и Зельях действует принцип: необязательно левитировать предмет близко к котлу/горшку. Нужно просто искать точки попадания в игре. Например, на Гебологии я мог вообще во время левитации «сбросить» мандрагору где-то ровно между столами, но как бы в полете, направленном на нужный горшок, и мандрагора сама плывет, куда ей надо, а ты уже, не дожидаясь попадания, быстро переключаешься стрелками на следующую.
      5. Если у Флитвика сначала просто постоять и запомнить порядок предметов и тип заклинаний, потом по памяти быстрее получается.

Parchment 19 of 19 1 16 17 18 19