Режим СТЕЛС – невидимость

Стелс

Один из Даров Смерти – мантия-невидимка, которая принадлежит Гарри с 1-го курса.
Однако, играя в Гарри Поттера, мы надеваем эту замечательную вещицу всего несколько раз.
Знатоков ждет ВИДЕО-ВИКТОРИНА и призовое видео.


Интересно, что при реализации режима невидимости разработчики использовали различные подходы, ни разу не повторившись.

Игра “Философский камень”

Принцип : от 3-го лица.
Невидимость : Гарри виден игроку – и невидим остальным персонажам.
Прозрачность : Да. Сквозь Гарри, одетого в мантию, прекрасно просвечивают все предметы. Примечательно, что просвечивает и само туловище Гарри. Посмотрев на него со спины можно увидеть рисунок свитера и даже значок гриффиндорца, приколотый на груди.

Уровень в игре : Английское название уровня : “The Sneak” и “The Sneak II”, что можно перевести как “тайком”, “украдкой”.
Цель : После того, как дракончик Норберт подрос – прятать дальше его стало невозможным. Друзья предложили Хагриду переправить его любимца через брата Рона – в Румынию.
Рождественский подарок – пакет с мантией – пришелся весьма кстати.
Гарри под мантией переносит ящик с дракончиком – в башню.
Вместимость : Один Гарри. Видимо, ящик с драконом занял все место и Рон с Гермионой уже не помещались под мантией, пришлось Гарри одному. Кстати, при этом ни ящика, ни дракона почему-то при нем не видно.
Управление невидимостью : Нет. Мантия надевается только по сюжету.
Возможность колдовать : Нет. При произнесении заклинаний Гарри становится виден Филчу, о чем предупреждает Гермиона.
Обнаружение : Да. Единственное препятствие – Филч с кошкой. На этих двоих лучше не натыкаться – иначе будешь обнаружен, получишь ряд нотаций от Филча, а Миссис Норрис, еще и укусит.

Игра “Орден Феникса”

Принцип : от 3-го лица.
Невидимость : Гарри не виден ни игроку, ни остальным персонажам.
Прозрачность : Нет. На месте спрятавшихся видно дымчатое облачко, оставляющее следы.

Уровень в игре : Задание Джинни. Портрет в подземелье. Но достать мантию и пошляться в ней по Хогвартсу можно в любой момент игры.
Цель : Пробраться в кабинет Амбридж и стащить изъятую у Фреда с Джорджем бутылочку с ядом докси. Так сказать, изъять вещественное доказательство их вины. Добыть пароль к портрету.
Вместимость : Под мантией прячутся трое.
Управление невидимостью : Да. Только в одном месте – в спальне мальчиков – можно подойти к сундуку и клавишей Enter достать или сложить мантию.
Возможность колдовать : Нет. По дороге Гермиона все уши прожужжала, что им нельзя колдовать, пока они под мантией, но в этом и нет необходимости. И это не помешало ей самой применить заклинание Акцио под носом у Амбридж.
Обнаружение : Нет. По дороге троица может сколько угодно наталкиваться на других школьников, мантия при этом не спадывает. Те от неожиданности теряют равновесие, но не ищут причину. Если толкнуть саму Амбридж, то она считает, что это проказы Пивза : “Пивз! Я тебя игнорирую!”. Под мантией подслушивается разговор слизеринцев и их пароль к портрету.

Хождение под мантией-невидимкой в кабинет Амбридж :

Игроклипмейкер : IraOOKS

Игра “Принц-полукровка”

Уровень в игре : Сюжетное видео в Хогвартс-экспрессе. Мантия вновь пригодилась.
Цель : Гарри мучают сомнения об увиденном в “Горбине и Берке”, он считает, что Малфоя посвятили в Пожиратели смерти. Чтобы что-то разузнать, он накидывает мантию и идет в вагон к слизеринцам.
Вместимость : Один Гарри
Управление невидимостью : Нет.
Обнаружение : Малфой его разоблачает, парализует заклинанием, а находит потом Полумна, по “мозгошмыгам в голове”.

Игра “Дары Смерти. Часть 1”

Принцип : от 1-го лица, слышно собственное дыхание.
Невидимость : Гарри не виден ни игроку, ни персонажам.
Прозрачность : Вид сквозь просвечивающую мантию.

Уровень в игре : Улицы Лондона. На этом уровне применение мантии обязательно, без нее миссия невыполнима и уровень начинается заново. На некоторых уровнях невидимость не срабатывает. В большинстве же случаев мантию гораздо удобнее использовать вместо того, чтобы прорываться боем мимо противников.
Цель : Пройти незамеченным мимо пожирателей, егерей, а также докси, пауков и инферналов.
Вместимость : Дети выросли, и мантия вмещает только одного Гарри. Рон и Гермиона, сопровождающие Гарри, одетого в мантию, тоже не видны для противников. Но стоит ему снять мантию, как и он, и двое друзей становятся уязвимыми.
Управление невидимостью : Да. Мантия накидывается и снимается клавишей C.
Возможность колдовать : Нет, при применении заклинаний мантия спадает.
Обнаружение : Да. Нельзя сталкиваться с противниками, нельзя бегать, иначе мантия спадает. Пожиратели постоянно трансгрессируют прямо перед тобой. И не натолкнуться на них в последний момент – задача не из легких.
Дополнительная головная боль : Индикатор невидимости. Во время передвижения он убывает, а если стоять на месте – восполняется. Также при нахождении вблизи противников (почти вплотную) индикатор убывает.
Мантия укрывает от всех противников, и не действует только на Гремучие ивы.

Разработчики о режиме стелс в игре “Дары Смерти. Часть 1” :

И, конечно же, в этой игре мы узнаем историю появления мантии-невидимки, принадлежащей теперь Гарри Поттеру, из сказки Барда Бидля.
Сказку рассказывает Гермиона, на уровне “Ксенофилиус Лавгуд”. Мультипликационная “История о трех братьях” в игре отличается от аналогичной мультипликации из фильма.

История появления мантии-невидимки
в “Сказке о трех братьях” :


Игроклипмейкер : IraOOKS

Игры “ЛЕГО Гарри Поттер”

Принцип : от 3-го лица.
Невидимость : Гарри виден игроку – невидим остальным персонажам, кроме Рона и Гермионы.
Прозрачность : Средняя. Сквозь Гарри, одетого в мантию, размыто видно остальные предметы.

Уровень в игре : Запретная секция. Мантия не доступна до этого уровня. Затем мы можем её надеть в любой момент.
Цель : Дойти до зеркала Еиналеж и увидеть желания Гарри и Рона.
Вместимость : Один Гарри.
Управление мантией : Клавиша О – одеть мантию. Аналогично со снятием.
Возможность колдовать : Доступно заклинание «Депульсо».
Обнаружение : Да. Традиционное препятствие – Филч с кошкой. При столкновении получишь следы удушения, которые оставит Филч. Чтобы завхоз отпустил персонажа, достаточно второму персонажу ударить заклинанием Миссис Норрис.
Дополнительно : есть Зелье невидимости, которое позволяет временно стать невидимым и при этом имеется возможность колдовать.

История появления мантии-невидимки
в “Сказке о трех братьях” :

История о трех братьях в ЛЕГО имеет свою специфику : в неё можно поиграть, поочередно управляя каждым братом по отдельности. И мантия-невидимка необходима для прохождения особо узких мест, для балансирования между жизнью и смертью.

Юдашкин отдыхает :

СТЕЛС-НЕВИДИМОСТЬ
: Интерактивный тест

К видео с мантией-невидимкой мы присоединили звук из других моментов игр о Гарри Поттере, где используется невидимость.
На легком уровне : Угадай правильно 4 игры, откуда взято видео.
На трудном уровне : Угадай правильно 4 игры, откуда взято звучание.
Если ты просмотрел статью выше – тебе будет легко ответить.
Если дашь 4 правильных ответа – сможешь увидеть

ПРИЗОВЫЕ ВИДЕО
о волшебстве невидимости в компьютерных играх о Гарри Поттере!

Тест стабильно работает в браузерах : Firefox, GoogleChrome, InternetExplorer, Opera.
Запускать одновременно несколько плееров не рекомендуется.


Увидеть невидимое :


На странице использован графический материал из компьютерных игр о Гарри Поттере.
Все права на серию игр принадлежат компаниям Electronic Arts Inc и TT Games .

Идея : H3mania.
Авторы : 13andrew12, OOKS.
Фото : Setebos, OOKS.
Видео : 13andrew12, IraOOKS, SetebosHPGames.
Размещение, web-программирование и web-дизайн: OOKS.


Добавить комментарий для Kirill Отменить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Сов к статье “Режим СТЕЛС – невидимость”: 11
  1. Классная статья:) Тесты прошла с первого раза.
    А вот там кнопка есть “увидеть невидимое”. Я нажала “ок” и мне выползло сообщение “Привет,Гарри!Что ты тут делаешь?”. Что это значит? 🙂

    • Те, кто уже проходили тест, могут ввести полученный пароль в это поле для получения доступа к призовым видеороликам

  2. Из какой игры видео можно понять, даже не запуская видео
    от OOKS : легкий уровень был добавлен в последний момент, изначально предполагалось только по звуку ответы принимать.
    Показалось, что детям будет сложно, поэтому добавили облегченный вариант.

  3. Спасибо, обзор очень интересный. Прошёл оба теста с первого раза.
    от OOKS : Неужели вас ни разу не отправили в Лондон?

  4. Я прошел трудный режим с первого раза (повезло что у меня все версии русские)!!!!
    от OOKS : Да, тем, кто в английские версии играет, тем сложнее.