Лего ГП: 1-4 годы. Мини-обзор

RU EN +

Вот, наконец, и вышла игра, которую многие ждали: кто-то из любопытства, кто-то по привычке 😉

Итак, что же нам приготовили TT Games и WB Games?

Сейчас попробуем разобраться. А игра получилась явно на любителя и придётся по душе не всем.

Все картинки – гиперссылки (ссылаются на картинки большего размера)

Особенности игры. Трёхмерная аркада. Игроку необходимо: проверять все предметы на возможность наложения на них заклинаний, внимательно осматриваться, понимать, какие заклинания нужно применять в данной ситуации. Судя по названию, игра охватывает события первых четырёх книг. Возможно, поэтому версия игры для персональных компьютеров довольно-таки объёмна: 5,86 ГБ, при этом игра изначально переведена на несколько языков, в том числе и русский. Так же стоит отметить наличие режима свободной игры и возможность создания персонажей из готовых деталей.

Основная цель игры – сбор круглых и параллелограммообразных деталей конструктора, гербов Хогвардса, открытие и введение в игру всё новых персонажей: как положительных, так и отрицательных, причём часть заданий могут выполнить только отрицательные персонажи, ещё некоторые – только животные, например: пёс Клык и крыса Короста. Ну и, конечно же, – решение головоломок.

Сюжет. Достаточно сильно отличается от того, что можно найти в книгах и фильмах о приключениях Гарри Поттера. Сначала эти отличия сравнительно невелики, но чем дальше идёт игровой процесс, тем более заметны отличия.

В начале новой игры запускается видео, рассказывающее, с определённой долей иронии, историю Мальчика, который выжил: от ночи, когда он оказался на пороге дома своих дяди и тёти и заканчивая приходом в паб «Дырявый котёл». Здесь необходимо собрать как можно больше полезных предметов, причём за один раз это вряд ли удастся – сюда и в другие локации придётся возвращаться, например, в режиме свободной игры, когда по сценарию игра завершилась, но не все полезные предметы собраны. После прохождения раздела игры, его можно пройти заново сколько угодно раз.

Паб «Дырявый котёл» – отправная точка

Паб «Дырявый котёл» и Косой переулок

Гринготтс

После нахождения ключа, Хагрид приводит Гарри в Косой переулок, где им предстоит посетить банк Гринготтс, купить волшебную палочку, мантию, ну и, конечно, собрать как можно больше полезных предметов. Для того, чтобы попасть в банк, Гарри и Хагриду нужно найти все ингредиенты для взрывоопасного зелья, которое и откроет путь ко входу в банк, заваленому различным мусором.

Начиная с локации «Косой переулок», Гарри и другим персонажам нужно опасаться огня и недружелюбно настроенных растений, животных, ну и чудовищ – куда же без них :).

Косой переулок

В Гринготтсе Гарри и Хагриду снова предстоит собирать полезные предметы, опасаться недружелюбно настроенных существ. После пополнения денежного запаса и изъятия философского камня, Гарри прибывает в Хогвардс. Все основные события оформлены в виде видео: начиная с появления Гарри на вокзале и заканчивая распределением первогодок по факультетам. Сюда входят:

  1. Встреча и знакомство «неразлучной троицы» – происходит на вокзале Кингс-кросс, почти сразу после преодоления барьера платформы 9 и ¾.
  2. Прибытие на станцию Хогсмид, первогодок забирает Хагрид (а кто бы сомневался 😉 ).
  3. Традиционное прибытие первогодок в лодках.
  4. Церемония распределения.

Далее следует череда следующих друг за другом заданий для игроков: посетить занятия, решить головоломки, собрать все полезные предметы. Показаны: уроки профессора Флитвика (он рыжий!!!), Снегга, Стебль; не забыто событие с троллем, правда местный юмор не всегда удачен; уроки полётов мадам Трюк, Квиддич, события в запретной секции библиотеки, отбывание наказания в Запретном лесу, оригинальный запуск колыбельной для Пушка, поиск ключа, встреча с Волан-де-мортом.

Второй урок у Филиуса Флитвика 🙂

Первый урок у Северуса Снегга

В последующих локациях часто придётся варить такое зелье, причём часть заданий придётся выполнять в режиме свободной игры с участием отрицательных персонажей или персонажей с других факультетов.

Главный двор

Урок Травологии

Урок Полётов на метле

Хижина Хагрида

Поле для Квиддича

В таких ситуациях выручит Короста

Иногда нужно собирать лесенки

Для того, чтобы открыть такой шкаф, нужна специальная книга и Гермиона)

В Запретном лесу

Пластмассовый Пушок

Силки

Вот такие они, пластмассовые ключи

Уже ко второй части интерес к игре может несколько уменьшиться: после вступительного видео, показывающего события в доме Дурслей (приход Добби, его выходка), «арест» Гарри, побег на летающем автомобиле (на «Форд» это немного похоже :)), прибытие в «Нору». После этого просто необходимо собрать из имеющихся деталей два транспортных средства, которые можно назвать трактором и «тыквой на колёсах», в которых, кстати, можно прокатиться, выдёргивая морковку и пугая окружающих 🙂

Дядя Вернон занимается обустройством комнаты любимого племянника

Побег от Дурслей. Да, это Форд 🙂

После попадания Гарри в дом, необходимо немного навести там порядок (или наоборот), найти Джинни, отправить всех в Косой переулок.

Та самая Нора

После неудачного называния адреса, Гарри попадает в странное помещение (на указанный в книге магазин слабо похоже), где «Клешня славы» отрывает Гарри его клешню (без комментариев). Вдруг появляется Хагрид, с помощью которого клешню удаётся вернуть на место… Здесь стоит опасаться плотоядного сундука (всё нужно разбивать или собирать), помочь волшебнику на картине, найти ключ (навесной замок находится внутри помещения). В конце концов, Гарри и Хагриду удаётся дойти до Косого переулка. И такие странные локации попадаются достаточно часто. Стоит особо выделить бешеную Миртл, забивающую кусками арматуры и предметами мебели всех, кто плохо спрятался (нужно перехватывать их и возвращать назад). На Квиддиче предстоит раскрыть страшный план Добби, которого нужно найти и сильно ударить не менее пяти раз.

Третья часть уже не удивила – похоже, что к этому можно привыкнуть :). Мистер Уизли читает газету, рассказывает Гарри о Сириусе Блэке. После этого следует борьба с «Чудовищной книгой о чудищах», ни с того, ни с сего накинувшейся на Гарри и Мистера Уизли… Зевать нельзя – несколько укусов и штраф… Спасибо портрету возле той самой кровати) Далее идёт уже привычно изменённый сюжет, часто не имеющий ничего общего ни с книгой, ни с фильмом, хотя нет, бывают некоторые «просветления» в виде сюжетных вставок.

Непобедимая «Чудовищная книга о чудищах»

В Хогсмиде предстоит поход по страшным подземельям с пропастями, странными головоломками, безобразие в «Сладком королевстве», война со снеговиком, закидывание снежками со стороны Драко Малфоя и его свиты, где нужно возвращать Драко его же снежки. Спасение Сириуса и Бакбика – отдельная история (дементоров можно на некоторое время занять сниманием вантуза с головы, в событиях на озере дементоры ведут себя достаточно мирно – пристают только на льду).

Подземный ход. А в книге о пропасти ничего не указано

Главная улица Хогсмида

Карта Мародёров. Лего-версия.

Фрагмент прохождения локации «Тёмная башня»
  1. Убийстве Френка Брайса (догадка, так как там явно не старик);
  2. Проснувшемся в доме семейства Уизли Гарри, видевший тот самый кошмар;
  3. Знакомство с Амосом Диггори на странной помойке;
  4. Трансгрессия;
  5. Виды лагеря;
  6. Вместо Кубка Мира по Квиддичу – сразу нападение Пожирателей смерти;

Все на матч!

После видео нужно дойти до портала, найдя остальных. При этом нужно: отстреливать ПС, тушить странные огоньки, спасать других персонажей от бешеных молотков и последствий заклинаний, поднимать флаги, уничтожать тыквы(!), цветы (!!), остатки подобия транспорта… После нахождения последнего требуемого персонажа начинается вторая часть – “После пожара” – здесь свои головоломки, например нужно перепрыгнуть через полосу огня немалых размеров.

Лагерь днём

На пути к порталу.

Пожар в лагере. Тыквы и цветы, видимо, здесь растут только по ночам 🙂

Драконы: Гарри и Хагриду необходимо выполнить задания для трёх драконов (вернуть яйцо дракону, наиграть простые мелодии, указать на места крепления цепей, удерживающих дракона). Самый “завораживающий” момент – выполнение задания для третьего дракона, так как часто этот самый дракон не может подняться на нужную высоту: проваливается сквозь платформу и уровень нужно проходить заново.

Оригинальная версия тайной демонстрации драконов…

Изучение “Редукто”: после этого урока игра практически полностью открыта, нужно вернуться к первому заданию за Крюкохватом и к уровню “Василиск” – за Томом Реддлом. После этого можно без проблем решить и найти всё в предыдущих уровнях.

Первое испытание: Гарри и Гермиона в несколько этапов убегают от дракона, разрушают предметы, собирают полезные предметы, варят зелье, прыгают на платформу (часто из-за ошибки в этой части требуется перезагрузка уровня)…

Второе испытание: Гарри и Седрик занимаются разрушением подводных построек, сбором полезных предметов, борются с механическим спрутом и русалами…

Третье испытание: Гарри и Седрик заходят в лабиринт и занимаются разрушением, починкой, сбором полезных предметов, решением странных головоломок, довольно-таки смешно сражаются с приставучим Волан-де-мортом…

Ну а дальше, как говорится, – “дорогу идущий осилит” 🙂 Если собрать все золотые детали (200 штук), то откроется дополнительный уровень. Также доступны головоломки в Гринготтсе, создание собственных уровней (для забавы).

Вот, что нам приготовили господа разработчики – специально для фанов ГП.

Заклинания. Похоже, что некоторые названия изменены по сравнению с книгами.

В Косом переулке можно купить следующие: Слугулус Эрукто, Мультикорфор, Риктусемпра, Энтоморфиум, Таранталлегра, Локомотор Мортис, Редактум Скулус, Коловария, Калворио, Антикуляция, Хербифорс, Глациус, Инкарцеро, Флипендо, Заклятье-подножка, Остолбеней, Эндгорджио, Акцио.

А вот эти изучают на уроках: Вингардиум Левиоса, Люмос, Люмос Солем, Иммобилюс, Ридикулус, Редукто (очень нужное!)…

Тому Реддлу также доступны Круцио (при его наложении Том странно смеётся), Авада Кедавра.

Вознаграждения. Основными наградами являются: разноцветные детали конструктора, гербы Хогвардса, открытые персонажи.

Графика в целом. Графика превосходна: персонажи и предметы, окружающая обстановка прекрасно детализированы. Высококачественная анимация. В плане графической составляющей разработчики потрудились на славу!

Управление. Достаточно удобное: клавиши «WASD» для перемещения персонажа (первого), «UHJK» для прыжков, выбора персонажей и выбора/наложения заклинаний. Для некоторых дополнительных задач используются и другие клавиши. Мышь по умолчанию не используется. Если значения по умолчанию не устраивают – можно настроить управление под свой вкус. Из-за особенностей движка бывают проблемы с выбором цели для наложения заклинания. Заклинание выбирается из списка, который пополняется по ходу игры. Они накладываются двумя способами: «кому повезёт» – клавиша «J» и «прямой наводкой» – клавиша «h» + клавиши передвижения прицела. При использовании первого способа, заклинание обычно летит не в ту сторону, что может вызвать ответную реакцию пострадавшего от него, например, преподаватель может заморозить персонажа.

Персонажи. Персонажи страшненькие, нормально узнаются только наиболее известные – ох уж эти игры рекламного характера! Филиус Флитвик почему-то рыжий :). Всего их, персонажей, насчитывается более 140, при этом можно создавать своих и использовать в режиме свободного прохождения. Часть заданий могут выполнить только отрицательные персонажи. В видео «Тёмная башня» показана необычная пара – Гермиона и Том Реддл :). Интересно, что каждый персонаж имеет свои навыки, например Гарри отлично летает на метле, отгоняет дементоров, Гермиона летает ужасно, отогнать дементоров с её помощью практически нереально, но загадки «для персонажа с книгой» без неё не решить. Часть заданий можно выполнить только с помощью животных: крысы Рона, кота Гермионы, Клыка, пса Хагрида.

Враги. Квирелл, Волан-де-морт, Том Реддл, Аргус Филч, Миссис Норрис, Драко Малфой, Люциус Малфой, Кребб, Гойл, слизеринцы, гномы, докси, тролль, что-то напоминающее насекомых, боггарты, Добби (частично), странные растения)

Друзья. Хагрид, Рон, Гермиона, Фред, Джордж, Букля, гриффиндорцы, пуффендуйцы, когтевранцы…

Музыка и озвучивание. Игровой процесс сопровождают хорошо подобранные мелодии. Персонажи, в основном, общаются на разновидности языка жестов, издают довольно-таки странные звуки. Звуковые эффекты выполнены в стиле американских «комедийных» мультсериалов. Видимо, игра ещё не доработана, так как звуковое сопровождение может выключаться уже через несколько минут после запуска игры.

На чём можно играть. Игру можно нормально пройти на любой поддерживаемой разработчиками платформе, в том числе и на ПК.

Вывод.

Недостатки:

  1. Сюжет (маловато будет).
  2. Структура и наполнение большинства локаций.
  3. Страшные персонажи, распадающиеся на отдельные детали после того, как закончится запас «жизненной энергии».
  4. Многовато ошибок в коде игры.

Достоинства:

  1. Неплохо реализован Хогвардс и часть прилегающих к нему территорий.
  2. Хорошее качество графики, особенно фоновые объекты.
  3. «Живые картины» – большинство из них принимает участие в игровом процессе.
  4. Смешные сценки.
  5. Бывают интересные задания.
  6. Можно играть вдвоём.
  7. “Бессмертие” – если уровень жизненной энергии персонажа достиг ноля или же он сорвался в пропасть, – персонаж рассыпается на части и через несколько секунд появляется снова: на том же месте или около места падения, но при этом количество деталей (“Полезных предметов”) снижается.
  8. “Отзывчивость персонажей” – если в кого-нибудь запустить заклинанием, то “потерпевший” отреагирует и может послать что-нибудь в ответ. 🙂
  9. “Обучаемость персонажей” – по мере нахождения определённых призов, Гарри становится всё более неуязвимым.

В начале прохождения игра показалась интересной и оригинально оформленной, но по мере прохождения это мнение несколько изменилось, так как многие локации ужасно спроектированы, вообще не соответствуют первоисточнику, но попадаются и оригинальные, интересные локации и задания, подобных которым нет в уже существующих играх.

Ярым фанатам ГП проходить это творение может не понравиться, так как от первоисточника здесь мало чего осталось, а то, что осталось – сильно изменено. Но как для аркады на тему – очень хорошо (если бы ещё без ошибок в коде). Хотя, возможно, автор данного мини-обзора не прав – сколько людей, столько и мнений ;-).


Статью подготовил: АlехeyMS



Сов к статье “Лего ГП: 1-4 годы. Мини-обзор”: 36
  1. Только сегодня заметил что эта игра по геймплею похожа на игру Хроники Нарнии: Лев, Колдунья и Волшебный шкаф! Тоже обозначение на экране, тоже нужно искать гербы, всё такое! P.S Извиняюсь за очепятки и ошибки, сижу с планшета!

    От модератора: если с планшета – значит шаблон сайта-таки научился приспосабливаться к таким экранам) Если вы имеете в виду ЛЕГО-версии игр, то они очень похожи – призы хоть и стилизованы под особенности игры, но суть остаётся той же) Красные детали/красные шляпы,… Правда, это не мешает ЛЕГО-версиям игр быть интересными 😉

    Добавлено в 15:27:43…
    Честно похожа очень сильно!

  2. Игра просто чудо! 🙂 Прохожу на PS3. Говорят нет русской версии… Сижу на английской… 🙁

    От модератора: в Steam-версии для ПК тоже русской локали нет – перевод “Нового диска”, по каким-то соображениям, не используют.

  3. как найти золотой кирпич около портрета собаки

  4. Я хотел спросить модератора.Я не могу пройти четвертый год с уровнем драконы.Там синий дракон когда понимается постоянно падает,а он должен огнем стрелять в круг.Что за глюк?Я уровень перезапускал таже история.Помогите!

    От модератора (21:52):
    В жару проходил этот уровень с 4-6 раза. Когда было попрохладнее – бывало и с первого. Зависит от конкретного компьютера.

    • не туда пишешь.внимательно почитай меню 1-4 годов

  5. открыл тома реддла пришел на уровень василиск там где в двух темных сундуках лежат 2 персонажа, но так и не понял как юзать круцио! помогите плиз

    От модератора (11:34):
    Клавиша “Н” должна помочь)) Или выбрать заклинания для атаки и нажать “J”.

1 2

Совы не принимаются.