Modovací editory UE2 KW a překompilované hry od AdamJD


Toto je sada editorů a překompilovaných herních dat pro hry HP3, Shrek 2, Lemony Snicket a Shark Tale. Je vydána v současné podobě a nebudou k ní přidávány žádné nové funkce ani aktualizace.

Na rozdíl od editoru/Runtime UnWorld je tento balíček převzat ze stejné hlavní větve 2226, kterou KW použilo k vytvoření svých her UE2. Úpravy a změny KW byly zpětně analyzovány a implementovány, takže je tento balíček prakticky stejný jako ten, který používali vývojáři KW.

Instalace

Pro instalaci stačí spustit instalační program a vybrat umístění hry (nejprve si zálohujte nebo vytvořte kopii složky System). Instalační program obsahuje možnosti pro nástroje Bink používané KW a extrahuje UnrealScript z ořezaných balíčků KW (ty se nekompilují). Součástí je také dokumentace k ladicímu režimu a různým příkazům.

Stažení

Odkaz autora | Zrcadla: Google.DriveMegaTeraBoxMediaFireArchiveorg

Mezi původní hrou a/nebo runtime došlo k následujícím změnám (v náhodném pořadí)

  • Opraven problém se zamrzáním způsobený Impem (HP3)
  • Nová uživatelská složka: HPPOA — PC (HP3)
  • Zakázáno 16 bitů
  • Fungující rozlišení v okně ve hře
  • Hra se spouští v okně namísto na celé obrazovce
  • Znovu povoleno logování
  • Přidán EdSplash
  • Oprava výběru v editoru
  • Relativní pohyb kamery v editoru
  • Aktualizované vlastnosti mají v editoru jinou barvu
  • Implementována tlačítka editoru KW
  • Implementovány proměnné editoru KW
  • Přidáni herci z pravého menu myši v editoru KW
  • Podpora podadresářů UnrealScript
  • Varovná zpráva, pokud je třeba smazat balíček UnrealScript
  • Podpora počtu chyb UCC a povolení kompilace více varování
  • Odstraněna očekávaná chyba serializace při načítání balíčků
  • Aktualizována verze balíčku na verzi používanou v KW
  • Přehrávání mapy v editoru
  • Podpora importu Bink
  • Podpora exportu Bink
  • Import wav jako bink v editoru
  • Bink.exe a další nástroje bink
  • Export celých zvukových balíčků
  • Opravena chyba exportu zvuku a chyba přehrávání nesprávného zvuku
  • Vyhledání třídy v prohlížeči aktérů
  • Export jednotlivých souborů UC v editoru
  • Přehrávání animace v prohlížeči animací po dvojitém kliknutí
  • Zobrazení kolize StaticMesh v editoru
  • Exportovaný KW UnrealScript z UEExplorer
  • Bylo také přidáno několik vlastních funkcí a změn, které zjednodušují úpravy a zajišťují lepší kompatibilitu s moderními verzemi Windows.

Autor: AdamJD

Zveřejněno s povolením autora; obsah stránky je založen na textu oznámení v komunitě Harry Potter Modding.