Dies ist ein Paket aus Editoren und neu kompilierten Spieldaten für „HP3“, „Shrek 2“, „Lemony Snicket“ und „Shark Tale“. Es wird im Ist-Zustand veröffentlicht und erhält keine neuen Funktionen oder Updates.
Im Gegensatz zum UnWorld-Editor/Runtime stammt dieses Paket aus demselben 2226-Master-Zweig, den KW zur Entwicklung ihrer UE2-Spiele verwendet hat. Die Bearbeitungen und Änderungen von KW wurden rückentwickelt und implementiert, sodass dieses Paket praktisch identisch mit dem ist, was die KW-Entwickler verwendet haben.
Installation
Zur Installation führen Sie einfach das Installationsprogramm aus und wählen Sie den Speicherort des Spiels aus (sichern Sie zuvor den Systemordner oder erstellen Sie eine Kopie davon). Das Installationsprogramm enthält Optionen für die von KW verwendeten Bink-Tools und extrahiert UnrealScript aus den abgespeckten KW-Paketen (diese lassen sich nicht kompilieren). Eine Dokumentation zum Debug-Modus und zu verschiedenen Befehlen ist ebenfalls enthalten.
Download
Link des Autors | Mirrors: Google.Drive — Mega — TeraBox — MediaFire — Archiveorg
Folgende Änderungen wurden gegenüber dem Standardspiel und/oder der Laufzeit vorgenommen (in keiner bestimmten Reihenfolge)
- Ein durch den Imp verursachtes Einfrieren wurde behoben (HP3)
- Neuer Benutzerordner: HPPOA — PC (HP3)
- 16-Bit wurde deaktiviert
- Fensterauflösungen im Spiel funktionieren nun
- Das Spiel startet im Fenstermodus statt im Vollbildmodus
- Protokollierung wurde wieder aktiviert
- EdSplash hinzugefügt
- Auswahlkorrektur im Editor
- Kamera-relative Bewegung im Editor
- Aktualisierte Eigenschaften in einer anderen Farbe im Editor
- KW-Editor-Schaltflächen implementiert
- KW-Editor-Variablen implementiert
- KW-Editor-Rechtsklick-Menü-Akteure hinzugefügt
- Unterstützung für UnrealScript-Unterverzeichnisse
- Eine Warnmeldung, wenn ein UnrealScript-Paket gelöscht werden muss
- Unterstützung für UCC-Fehlerzählung und Erlaubnis für mehr Warnungen beim Kompilieren
- Erwarteter Serialisierungsfehler beim Laden von Paketen entfernt
- Paketversion auf die von KW verwendete aktualisiert
- Eine Karte im Editor abspielen
- Unterstützung für Bink-Import
- Unterstützung für Bink-Export
- WAV-Dateien als Bink im Editor importieren
- Bink.exe und weitere Bink-Tools integriert
- Ganze Soundpakete exportieren
- Fehler beim Soundexport und bei der Wiedergabe falscher Sounds behoben
- Eine Klasse im Akteur-Browser suchen
- Einzelne UC-Dateien im Editor exportieren
- Animation im Animationsbrowser durch Doppelklick abspielen
- StaticMesh-Kollision im Editor anzeigen
- KW UnrealScript aus UEExplorer exportiert
- Es wurden außerdem mehrere benutzerdefinierte Funktionen und Änderungen hinzugefügt, um die Anpassung zu vereinfachen und eine bessere Kompatibilität mit modernen Windows-Versionen zu gewährleisten.
Autor: AdamJD
Veröffentlicht mit Genehmigung des Autors; der Inhalt der Seite basiert auf dem Ankündigungstext in der Harry-Potter-Modding-Community.