Editores de modding UE2 KW y juegos recompilados por AdamJD


Este es un conjunto de editores y datos del juego recompilados para HP3, Shrek 2, Lemony Snicket y Shark Tale. Se publica tal cual y no recibirá nuevas funciones ni actualizaciones.

A diferencia del editor/Runtime de UnWorld, este se ha extraído de la misma rama maestra 2226 que KW utilizó para crear sus juegos de UE2. Las modificaciones y cambios de KW se han sometido a ingeniería inversa y se han implementado, lo que hace que sea prácticamente idéntico a lo que utilizaban los desarrolladores de KW.

Instalación

Para instalarlo, solo tienes que ejecutar el instalador y seleccionar la ubicación del juego (haz una copia de seguridad o una copia de la carpeta System primero). El instalador incluye opciones para las herramientas Bink utilizadas por KW, y extrae UnrealScript de los paquetes KW simplificados (que no se compilan). También se incluye documentación sobre el modo de depuración y diversos comandos.

Descarga

Enlace del autor | Retrospectos: Google.DriveMegaTeraBoxMediaFireArchiveorg

Lo siguiente ha cambiado con respecto al juego original y/o al tiempo de ejecución (sin ningún orden en particular)

  • Se ha corregido un problema de bloqueo causado por el Imp (HP3)
  • Nueva carpeta de usuario: HPPOA — PC (HP3)
  • Se ha desactivado el modo de 16 bits
  • Resoluciones en ventana que funcionan en el juego
  • El juego se inicia en ventana en lugar de a pantalla completa
  • Se ha reactivado el registro
  • Se ha añadido EdSplash
  • Corrección de la selección en el editor
  • Movimiento relativo de la cámara en el editor
  • Propiedades actualizadas con un color diferente en el editor
  • Botones del editor KW implementados
  • Variables del editor KW implementadas
  • Actores del menú contextual del editor KW añadidos
  • Compatibilidad con subdirectorios de UnrealScript
  • Mensaje de advertencia si es necesario eliminar un paquete de UnrealScript
  • Compatibilidad con el recuento de errores UCC y permite compilar más advertencias
  • Se ha eliminado el error de serialización esperado al cargar paquetes
  • Actualización de la versión del paquete a la utilizada por KW
  • Reproducción de un mapa en el editor
  • Compatibilidad con la importación de Bink
  • Compatibilidad con la exportación de Bink
  • Importación de wav como Bink en el editor
  • Inclusión de Bink.exe y otras herramientas de Bink
  • Exportación de paquetes de sonido completos
  • Corrección de errores en la exportación de sonido y en la reproducción de sonidos incorrectos
  • Búsqueda de una clase en el navegador de actores
  • Exportación de archivos UC individuales en el editor
  • Reproducir una animación en el navegador de animaciones al hacer doble clic
  • Ver colisiones de StaticMesh en el editor
  • Exportación de KW UnrealScript desde UEExplorer
  • También se han añadido varias funciones personalizadas y cambios para simplificar la modificación y garantizar una mejor compatibilidad con las versiones modernas de Windows.

Autor: AdamJD

Publicado con permiso del autor; el contenido de la página se basa en el texto del anuncio de la comunidad Harry Potter Modding.