これは、『HP3』、『シュレック2』、『レモニー・スニケット』、『シャーク・テイル』用のエディタと再コンパイルされたゲームデータのセットです。現状のままリリースされており、新機能やアップデートは提供されません。
UnWorldエディタ/ランタイムとは異なり、これはKWがUE2ゲーム制作に使用したのと同じ2226マスターブランチから取得したものです。KWによる編集や変更点はリバースエンジニアリングされ実装されているため、実質的にKWの開発者が使用したものと同一となっています。
インストール
インストールするには、インストーラーを実行し、ゲームの保存場所を選択してください(事前にSystemフォルダのバックアップまたはコピーを作成してください)。インストーラーには、KWが使用したBinkツールのオプションが含まれており、KWのパッケージからUnrealScriptを抽出します(これらはコンパイルされません)。デバッグモードや各種コマンドに関するドキュメントも含まれています。
ダウンロード
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標準のゲームおよび/またはランタイムとの違いは以下の通りです(順不同)
- Impによるフリーズの問題を修正(HP3)
- 新しいユーザーフォルダ: HPPOA — PC (HP3)
- 16ビットを無効化
- ゲーム内でのウィンドウモード解像度に対応
- ゲームはフルスクリーンではなくウィンドウモードで起動
- ログ記録を再有効化
- EdSplashを追加
- エディタでの選択機能の修正
- エディタでのカメラ相対移動
- エディタでプロパティを異なる色で表示
- KWエディタのボタンを実装
- KWエディタの変数を実装
- KWエディタの右クリックメニューにアクターを追加
- UnrealScriptサブディレクトリのサポート
- UnrealScriptパッケージを削除する必要がある場合の警告メッセージ
- UCCエラーカウントのサポートおよびコンパイル時の警告許容数の増加
- パッケージ読み込み時の予想されるシリアライズエラーを解消
- パッケージのバージョンをKWで使用されているものに更新
- エディタでのマップ再生
- Binkインポートのサポート
- Binkエクスポートのサポート
- エディタでのWAVをBinkとしてインポート
- Bink.exeおよびその他のBinkツールの同梱
- サウンドパッケージ全体のエクスポート
- サウンドエクスポートのバグおよび誤ったサウンドが再生されるバグを修正
- アクターブラウザでのクラス検索
- エディタでの個別のUCファイルのエクスポート
- アニメーションブラウザでダブルクリックしてアニメーションを再生
- エディタでStaticMeshのコリジョンを表示
- UEExplorerからKW UnrealScriptをエクスポート
- また、修正を簡素化し、最新のWindowsバージョンとの互換性を高めるために、いくつかのカスタム機能や変更が追加されました。
作成者: AdamJD
作成者の許可を得て公開。ページの内容は、Harry Potter Moddingコミュニティの発表文に基づいています。