AdamJDによるUE2 KWおよび再コンパイルゲームのModding Editors


これは、『HP3』、『シュレック2』、『レモニー・スニケット』、『シャーク・テイル』用のエディタと再コンパイルされたゲームデータのセットです。現状のままリリースされており、新機能やアップデートは提供されません。

UnWorldエディタ/ランタイムとは異なり、これはKWがUE2ゲーム制作に使用したのと同じ2226マスターブランチから取得したものです。KWによる編集や変更点はリバースエンジニアリングされ実装されているため、実質的にKWの開発者が使用したものと同一となっています。

インストール

インストールするには、インストーラーを実行し、ゲームの保存場所を選択してください(事前にSystemフォルダのバックアップまたはコピーを作成してください)。インストーラーには、KWが使用したBinkツールのオプションが含まれており、KWのパッケージからUnrealScriptを抽出します(これらはコンパイルされません)。デバッグモードや各種コマンドに関するドキュメントも含まれています。

ダウンロード

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標準のゲームおよび/またはランタイムとの違いは以下の通りです(順不同)

  • Impによるフリーズの問題を修正(HP3)
  • 新しいユーザーフォルダ: HPPOA — PC (HP3)
  • 16ビットを無効化
  • ゲーム内でのウィンドウモード解像度に対応
  • ゲームはフルスクリーンではなくウィンドウモードで起動
  • ログ記録を再有効化
  • EdSplashを追加
  • エディタでの選択機能の修正
  • エディタでのカメラ相対移動
  • エディタでプロパティを異なる色で表示
  • KWエディタのボタンを実装
  • KWエディタの変数を実装
  • KWエディタの右クリックメニューにアクターを追加
  • UnrealScriptサブディレクトリのサポート
  • UnrealScriptパッケージを削除する必要がある場合の警告メッセージ
  • UCCエラーカウントのサポートおよびコンパイル時の警告許容数の増加
  • パッケージ読み込み時の予想されるシリアライズエラーを解消
  • パッケージのバージョンをKWで使用されているものに更新
  • エディタでのマップ再生
  • Binkインポートのサポート
  • Binkエクスポートのサポート
  • エディタでのWAVをBinkとしてインポート
  • Bink.exeおよびその他のBinkツールの同梱
  • サウンドパッケージ全体のエクスポート
  • サウンドエクスポートのバグおよび誤ったサウンドが再生されるバグを修正
  • アクターブラウザでのクラス検索
  • エディタでの個別のUCファイルのエクスポート
  • アニメーションブラウザでダブルクリックしてアニメーションを再生
  • エディタでStaticMeshのコリジョンを表示
  • UEExplorerからKW UnrealScriptをエクスポート
  • また、修正を簡素化し、最新のWindowsバージョンとの互換性を高めるために、いくつかのカスタム機能や変更が追加されました。

作成者: AdamJD

作成者の許可を得て公開。ページの内容は、Harry Potter Moddingコミュニティの発表文に基づいています。