Edytory modów UE2 KW i przekompilowane gry autorstwa AdamJD


Jest to zestaw edytorów oraz ponownie skompilowanych danych gry dla tytułów HP3, Shrek 2, Lemony Snicket i Shark Tale. Zestaw ten jest udostępniany w obecnej postaci i nie będzie już wzbogacany o nowe funkcje ani aktualizacje.

W przeciwieństwie do edytora/środowiska uruchomieniowego UnWorld, ten zestaw pochodzi z tej samej gałęzi głównej 2226, której KW używało do tworzenia swoich gier UE2. Modyfikacje i zmiany wprowadzone przez KW zostały poddane inżynierii odwrotnej i zaimplementowane, dzięki czemu zestaw ten jest praktycznie identyczny z tym, z którego korzystali programiści KW.

Instalacja

Aby zainstalować, wystarczy uruchomić instalator i wybrać lokalizację gry (najpierw należy wykonać kopię zapasową lub skopiować folder System). Instalator zawiera opcje dla narzędzi Bink używanych przez KW oraz wyodrębnia UnrealScript z okrojonych pakietów KW (nie kompilują się one). Dołączona jest również dokumentacja dotycząca trybu debugowania i różnych poleceń.

Pobierz

Link autora | Kopie lustrzane: Google.DriveMegaTeraBoxMediaFireArchiveorg

Poniższe zmiany wprowadzono w stosunku do standardowej wersji gry i/lub środowiska uruchomieniowego (w kolejności losowej)

  • Naprawiono problem zawieszania się spowodowany przez Imp (HP3)
  • Nowy folder użytkownika: HPPOA — PC (HP3)
  • Wyłączono tryb 16-bitowy
  • Działające rozdzielczości okienkowe w grze
  • Gra uruchamia się w trybie okienkowym zamiast pełnoekranowym
  • Ponownie włączono logowanie
  • Dodano EdSplash
  • Poprawka wyboru w edytorze
  • Ruch względny kamery w edytorze
  • Zaktualizowane właściwości mają inny kolor w edytorze
  • Zaimplementowano przyciski edytora KW
  • Zaimplementowano zmienne edytora KW
  • Dodano aktorów z menu prawego przycisku myszy w edytorze KW
  • Obsługa podkatalogów UnrealScript
  • Komunikat ostrzegawczy, jeśli pakiet UnrealScript musi zostać usunięty
  • Obsługa liczby błędów UCC i zezwolenie na kompilację większej liczby ostrzeżeń
  • Usunięto oczekiwany błąd serializacji podczas ładowania pakietów
  • Zaktualizowano wersję pakietu do tej używanej przez KW
  • Odtwarzanie mapy w edytorze
  • Obsługa importu Bink
  • Obsługa eksportu Bink
  • Import plików wav jako bink w edytorze
  • Bink.exe i inne dołączone narzędzia bink
  • Eksport całych pakietów dźwiękowych
  • Naprawiono błąd eksportu dźwięku i błąd odtwarzania niewłaściwego dźwięku
  • Wyszukiwanie klasy w przeglądarce aktorów
  • Eksport pojedynczych plików UC w edytorze
  • Odtwarzanie animacji w przeglądarce animacji po dwukrotnym kliknięciu
  • Wyświetlanie kolizji StaticMesh w edytorze
  • Wyeksportowano KW UnrealScript z UEExplorer
  • Dodano również kilka niestandardowych funkcji i zmian w celu uproszczenia modyfikacji i zapewnienia lepszej kompatybilności z nowoczesnymi wersjami systemu Windows.

Autor: AdamJD

Opublikowano za zgodą autora; treść strony opiera się na tekście ogłoszenia zamieszczonym w społeczności Harry Potter Modding.