Editores de Modding UE2 KW e Jogos Recompilados por AdamJD


Este é um conjunto de editores e dados de jogo recompilados para HP3, Shrek 2, Lemony Snicket e Shark Tale. É lançado tal como está e não receberá novas funcionalidades nem atualizações.

Ao contrário do editor/Runtime do UnWorlds, isto foi retirado do mesmo ramo principal 2226 que a KW utilizou para criar os seus jogos UE2. As edições e alterações da KW foram submetidas a engenharia reversa e implementadas, tornando isto praticamente idêntico ao que os programadores da KW utilizaram.

Instalação

Para instalar, basta executar o instalador e selecionar a localização do jogo (faça primeiro uma cópia de segurança ou uma cópia da pasta System). O instalador inclui opções para as ferramentas Bink utilizadas pela KW e extrai o UnrealScript de pacotes KW simplificados (que não compilam). Também está incluída documentação sobre o modo de depuração e vários comandos.

Download

Link do autor | Espelhos: Google.DriveMegaTeraBoxMediaFireArchiveorg

O seguinte foi alterado em relação ao jogo original e/ou ao runtime (sem ordem específica)

  • Corrigido um problema de congelamento causado pelo Imp (HP3)
  • Nova pasta de utilizador: HPPOA — PC (HP3)
  • Desativado o modo de 16 bits
  • Resoluções em janela a funcionar no jogo
  • O jogo inicia em janela em vez de ecrã inteiro
  • Registo reativado
  • Adicionado EdSplash
  • Correção da seleção no editor
  • Movimento relativo da câmara no editor
  • Propriedades atualizadas com uma cor diferente no editor
  • Botões do editor KW implementados
  • Variáveis do editor KW implementadas
  • Atores do menu do botão direito do rato do editor KW adicionados
  • Suporte a subdiretórios UnrealScript
  • Uma mensagem de aviso se um pacote UnrealScript precisar de ser eliminado
  • Suporte à contagem de erros UCC e permissão para compilar mais avisos
  • Removido erro de serialização esperado ao carregar pacotes
  • Atualização da versão do pacote para a utilizada pelo KW
  • Reprodução de um mapa no editor
  • Suporte à importação de Bink
  • Suporte à exportação de Bink
  • Importação de wav como Bink no editor
  • Bink.exe e outras ferramentas Bink incluídas
  • Exportação de pacotes de som completos
  • Correção de bug na exportação de som e de reprodução de som incorreto
  • Pesquisa de uma classe no navegador de atores
  • Exportação de ficheiros UC individuais no editor
  • Reproduzir uma animação no navegador de animações ao clicar duas vezes
  • Visualizar colisão de StaticMesh no editor
  • Exportado o UnrealScript do KW a partir do UEExplorer
  • Várias funcionalidades personalizadas e alterações foram também adicionadas para simplificar a modificação e garantir uma melhor compatibilidade com versões modernas do Windows.

Autor: AdamJD

Publicado com a autorização do autor; o conteúdo da página baseia-se no texto do anúncio na comunidade Harry Potter Modding.