Сов к статье “Модостроение. Известные нам МОДы”: 218
  1. Не знаю: хороший или плохой МОД я соберу? У меня на УА одна карта уже больше 4 Мб, хотя нету и половины готовности.
    Вариант 1- Достаточно крупно детализированно.
    Вариант-2- карта большая.
    Хотя думаю больше 1.

    От модератора: делайте как получится – время покажет 😉

  2. Мы с братом готовим совместную работу мод состоит из двух частей первую часть готовлю я, вторую коля (доктор коля)- его ник. соответственно будут пометки как PT-I и PT-II PT-I выложить у меня, а PT-II думаю поняли у кого.

    От модератора: посмотрим по факту 😉

  3. Как исправить мой мод посоветуйте что-нибудь пожалуйста я просто уже месяц думаю чо можно добавить.

    От модератора: здесь многое от вас зависит. Как вариант, возьмите вторую или третью книги и прочитайте выборочно пару глав. После этого подумайте – что вы можете реализовать из этих глав в своём МОДе 😉 (декорации, приключение, фрагмент истории)

    Добавлено в 15:14…
    Да нет моверы в моём моде (в вот этом https://yadi.sk/d/75aVJ5_RuE3cj) который я присылал перед отъездом в Казахстан в нём нужно исправить.

    От модератора: забыли указать какую-то зависимость – уровень не запускается.

    • Какую именно?

      От модератора: Кто знает – вы ведь делаете эту карту 😉

    • Создавал на английской версии. Использовал речи локхарта которых в русской версии нету. Попробуйте запустить через английскую.

  4. Когда буду выкладывать новый мод на УА прохождение тоже будет своё. Выходит, что просмотров моих работ больше выходит на вашем канале. Попытаю счастье таким методом. К тому же мод точно будет красивым, если учитывать на камом движке игра. Больше сотни моделей для декора и движущихся объектов, которые остались от разработчиков. Такая красота была бы в Хогвартсе. Лучше чем в ОФ, если бы разработчики ещё бы долелали бы.

    От модератора: никто не мешает вам показывать свои прохождения на страницах своих же МОДов. Заодно и нам работы меньше 😉 Главное – не запрещать встраивание видео в настройках и добавлять свой водяной знак в видео. Куда можно присылать ссылки для публикации – вы явно знаете.

  5. Ох. Не понимаю как мне защитить авторские права на мои МОДы? Мне сорока на хвосте принесла, что какой то хакер пользователь под именованием “Терминатор” ворует авторство и скрывает это вырезанием. Люди разве не видят, что у меня на канале видео работ появляются раньше и то, что в заброшенных теплицах стоит блок с моим логотипом на этот случай? А ещё говорят, что я этот thief.

    От модератора: никакой защиты не имеют даже авторы оригинальных уровней из игры. Хотя и Профессор Черепаха как-то делает свои работы нераскрываемыми, до поры – до времени. Халявщиков при этом действительно хватает, при этом многие из них, воспитанные социальными сетями, даже не знают, что не указывать ссылки на работу-источник невежливо 😉 Что поделать – уровень знаний не позволяет ценить вклад исходной работы. Если бы Уорнеры были повежливее – можно было бы ввести лицензирование наподобие GPL. Но у них даже адреса для обратной связи нет – только по своим каналам.

  6. Друзья-модостроители!
    Возможно ли такое решение в первых играх – повернуть персонаж лицом к камере или в профиль. Чтобы он бегал не только затылком к нам, но и в профиль, как на приставках бегает туда-сюда ? Управление стиком на геймпаде можно обеспечить : https://hp-games.net/11742#gamepad_fk_tk_ua
    но как развернуть сам персонаж ?

  7. Мой принцип для МОДов будет: чтобы больше памяти занимало. Чем больше, тем интересней.

  8. Всем Салам я снова в России. приехал 30 августа.
    Скину исправленное 2 издание карты. Карты в архиве удалить а новую вставить туда.

    От модератора: как будет – заменим 😉

  9. Мне кажется за это лето, значительно прибавилось модов на сайте. Парочка на ФК, по паре от меня и Дмитрия “Лимона”.
    Кстати, а никто не думал, что blizmed может использовать редактор не koop’s, а QBQBBoss? Magic wall ведь умеет копировать обрывки из оригинальных уровней, и страны разве не одинаковые?

    От модератора: видимо, вы не заметили 😉 Посмотрите описание к видео: https://www.youtube.com/watch?v=82T9f8MawXI
    Насчёт количества МОДов – это да: в 2013-2014-м годах были добавлены работы Мистера Крама и Профессора Тушканчика (напомним, что к коллективу сайта он не относится). Относительно недавно стали поступать работы от Дмитрия “Лимона”, ну и к лету уже действительно добавилось достаточно много новых МОДов 😉

    • Да… Темная личина этот blizmed и Философский камень. Жалко, что на эту игру практически ничего нет.

      От модератора: вспомните поведение камеры в этой игре и некоторые другие сюрпризы, исправленные уже в ТК 😉

    • Время свободное есть- моды выходят, свободного времени нет- моды не выходят.
      Кстати у кого есть свободное время, подарите? 😉

      От модератора: ваши сообщения переброшены в мини-чат: https://hp-games.net/9053
      Он у нас для общения и болтовни не по теме. Поэтому дальнейшие сообщения в этой теме могут удаляться без предупреждения – мой консультант Мистер Филч иногда всё же прав относительно порядка в комментариях учеников 😉

  10. Сейчас готовлю модификации к УА по Вердимиллиусу. Уровень ещё в разработке ( ломаюсь как именно на маверы приломить свет и сделать так чтобы карточки при запуске уровня не добавлялись в альбом сами).
    Вот видео: https://www.youtube.com/watch?v=NLX9O-rlM6A

  11. Хочу сообщить, что в ближайшие несколько дней будет готово обновление для испытания Флипендо.

    От модератора: отлично) Просьба тогда уточнить – это замена для имеющегося МОДа (старая версия будет удалена) или же альтернатива (будет добавлена ещё одна ссылка).

  12. Буду делать второе издание-исправленное и дополненное.

  13. А вы Крам как делали моверы над пропастями?

  14. Ща пришлю мод проблема с моверами 🙁 поможете?
    Кто-нибудь Правильно настроить
    Конкретно над пропастями у меня они бесконечно не двигаются.
    Должны двигаться вперёд- назад.
    Maks_level1_Hog_co-fou8nders.unr копировать не надо это тот-же самый уровеньMaks_level1_Hog_co-founders.unr
    В плане тайников я знаю.
    Ошибок в параметрах моверов над пропастями и перед комнатой с огненными крабами не выявили?

    Ссылка: ловите

    От модератора: ссылка добавлена в этот комментарий.

  15. А какая музыка в игре самая страшная во второй игре?
    В заброску нужна. Поставить хочу. (У меня в моде).

  16. Сейчас работаю с игрой УА. Использую неиспользованные заклинания, а также добавлю также неиспользованные объекты. Может с этой игрой у меня будет технологичнее моды. На канале UnWorld есть уроки даже на создание Катсцен-интересно будет.

    От модератора: так постепенно и последние версии движка освоите 😉

  17. Готовлю затерянный штаб сооснователей Хогварца. Вы помните думаю что я Максим Некрасов. ЭМ-Тот самый это мой ник.

    От модератора: готовьте-готовьте 😉 Но лучше сообщать уже по факту готовности – по электронной почте) Относительно имени – эти данные нам известны по вашим старым комментариям)

    • Сделать бассейн, взять кисть “лист”, задать такие размеры, чтобы она полностью перекрывала этот бассейн, выбрать какую нибудь текстуру воды (ищите в пакетах GenFluid и HP_FX), нажать “Add”, в свойствах получившейся поверхности поставить галочку на “Portal” и на “Translucent” (Translucent делает текстуру прозрачной, можно и без этого). Внутрь бассейна поместить ZoneInfo (путь: Info* – ZoneInfo), найти в свойствах ZoneInfo – bWaterZone, поставить для этого параметра True. В пределах бассейна Гарри будет плавать. При этом он не может колдовать и прыгать.

      Кстати, заметил интересный эффект с плаванием. Если Гарри падает в воду с большой высоты, при падении с которой на обычную поверхность он разбивается, то он остаётся невредим. Но вот выпрыгнув из воды на пол после такого падения он сразу разбивается.

  18. А я щас займусь постройкой нового мода до следущей перезагрузки

  19. А новый русификатор под игру будет считаться МОДом? И это будет соответствовать правилам сайта?

    От модератора: любая подмена файлов или их добавление является модификацией игры. Поэтому русификатор тоже является МОДом 😉 Но сразу оговорюсь, что русификатор от “зоны игр” добавлять не будем: он немного не соответствует ограничениям нашего сайта по ряду реплик, хотя и в целом весьма хорош.

    Добавлено в 13:40 (Арахна Спайдер)…
    А что означает от «зоны игр»?

    От модератора: zoneofgames.ru — хороший сайт, но у нас с ними значительно отличаются возрастные рейтинги. Их сайт не рекомендуется посещать людям возрастом до 18 лет.

    Добавлено в 13:53 (Арахна Спайдер)…
    А тогда нормально. У меня не было данных о таком сайте, только чистые файлы.

1 2 3 4 5 6

Совы не принимаются.