Как всем известно, производители игровых консолей стараются всячески усложнить процесс резервного копирования игр, использования недорогих устройств со стандартизированными разъёмами. Цель одна: усложнить процедуру получения пиратских копий. Результатом, как обычно, является проблема с запуском игр уже после окончания их официального жизненного цикла. Ибо производители не любят считаться с фанатами той или иной игровой серии. А зачем? Прибыль получена и хватит. А тот факт, что поиграть хотят и новые поколения игроков, как обычно, никого не беспокоит — для них есть серверозависимые игры 2016 и 2018 годов с микроплатежами и таймерами, которые перестанут работать как только будут отключены их серверы ;-).
Подобную ситуацию наблюдаем с играми о пока ещё юном волшебнике для PS2: вторую часть удалось запустить в эмуляторе только в сентябре 2017 года (через почти 15 лет после выхода игры). И вот настал черёд Узника Азкабана. Конечно, причиной столь немалого временного интервала послужила весьма своеобразная архитектура консоли и весьма своеобразный программный код игры, который разработчики всё же сумели запустить на оригинальной консоли.
Ну и ближе к делу. На форуме эмулятора появилось сообщение о том, что игру наконец удалось запустить и немного поиграть. Для этого выпущена заплатка (patch) для одной из последних, на момент написания этой статьи, версий эмулятора.
Эту новость проверил один из друзей нашего проекта — OlegGameChannel, который не так давно объявил об окончании работы с играми о мире Мистера Поттера 😉
В итоге факт запуска проверен и ниже мы приводим краткую инструкцию о том, какие действия понадобилось применить к эмулятору.
Подразумевается, что эмулятор (PCSX2 1.5.0 r2393) установлен, минимально настроен и запускается на нужном вам языке.
- Загружаем архив с заплаткой. Найти его можно в оригинальном обсуждении 1. Архив содержит два файла: файл-заплатку и конфигуратор.
- В настройках нужно разрешить использование чит-кодов и отображать консоль.
- Файл-заплатку нужно положить в папку эмулятора cheats. Если этой папки нет, то её необходимо создать в корневой папке эмулятора (там, где лежит главный исполняемый файл эмулятора)
- Файл конфигуратора нужно положить в корневую папку эмулятора (туда, где лежит главный исполняемый файл эмулятора)
- Запускаем конфигуратор.
- Открываем образ игры и, после запуска игры, в консоли находим строку CRC = 0x*****, (*****). Вместо звёздочек будет цифро-буквенный номер игры (например: 7ACF7E03), его нужно скопировать.
- Закрываем эмулятор
- В папке cheats находим тот самый файл-заплатку и переименовываем его в то, что мы скопировали. Получается что то вроде 7ACF7E03.pnach
- Запускаем конфигуратор и настраиваем видео-плагин, примерно как на картинке (точный набор настроек зависит от характеристик вашего компьютера)
- Запускаем игру и наслаждаемся 🙂
Примечание. Сюжет можно полностью пройти, но, для удобства, нужно почаще сохранятся, особенно в самой игре (раз в игровой день) 😉
Дополнение
С настройками эмулятора по умолчанию в игре можно заметить чёрные «артефакты» в правой части экрана, которые видны во время прорисовки игрового мира (т. е. в меню их нет). Для того, чтобы их убрать, нужно активировать функцию «Frame Buffer Conversion» в расширенных настройках Gsdx.
Для наглядности сделаны снимки экрана, где также обозначены другие настройки, которые были порекомендованы автором патча на форуме (в том же сообщении).
Несмотря на то, что игру в эмуляторе можно запускать только с «костылями», сама игра работает практически без проблем, в отличие от версии для GameCube (запускаемой в Dolphin Emulator), где порой были довольно серьёзные проблемы с прорисовкой текстур или, например, зависание игры при каждом появлении HUD-а (где отображается «здоровье» игрока).
Пожалуй, самая заметная проблема в PS2-версии, рассматриваемой в данном случае, это чёрные «артефакты», которые отображаются всегда при прорисовке 3D-графики (самого игрового процесса) примерно в правой части экрана. Это можно исправить. Для этого нужно…
зайти по пути, показанном на снимке экрана (открыть настройки плагина GSDX, отвечающего за графику)
В принципе, здесь нам нужно, как минимум, поставить галочку «Enable HW hacks» и зайти в «Advanced Settings and Hacks», но здесь же также можно поменять другие настройки, которые рекомендует автор патча: установить значение «Mipmapping (Ins)» в «Basic (Fast)», а также, если вы играете в более высоком разрешении, чем оригинальное (если значение «Internal Resolution» равно «2x Native», «3x Native» и выше, но не просто «Native»), лучше поставить галочку на «Large Framebuffer» (чтобы в игре, из-за смены разрешения, не произошли побочные «глюки»). Теперь перейдём в «Advanced Settings and Hacks»…
Здесь находится та самая заветная настройка «Frame Buffer Conversion», которая уберет «артефакты».
Просто поставьте здесь галочку, затем нажмите «ОК», ну и в главном окне настроек плагина так же нажмите «ОК».
Нам осталось выполнить ещё одну рекомендуемую вещь — включить функцию «EE timing hack» (что она делает, автор дополнения увы не понял, но автор патча так же рекомендует её активировать). Для этого зайдите в «Настройки эмуляции»
Перейдите на вкладку «Исправления для игр». Затем поставьте наверху галочку «Включите ручные исправления» (в нашем случае её разрешено использовать, так что предостережения «[не рекомендуется]» не боимся. Ну и дальше ставим галочку «EE timing hack», как показано на снимке экрана, после чего нажимаем «ОК».
Возможно, после некоторых изменений данных настроек, игра может работать хуже. В таком случае нужно вернуть настройки в исходное положение и искать, из-за чего проблема.
Источники:
Идея размещения, проверка методики и предоставление результатов: OlegGameChannel
Автор дополнения: vinzochek
Оформление и публикация: АlехeyMS
У кого «зависает в поезде» (на деле при любом соприкосновении с объектами игра зависает)
Не знаю что мне помогло, но я это пофиксила.
1. попробуйте начать игру и не касаться ничего до боя с малфоем (к ящику аккуратно подойти и нажать взять можно не касаясь)
2. отключите во вкладке эмулятора «Запуск» автоматические исправления (и возможно широкоформатные патчи)
3. в настройках эмуляции вкладка «настройки VU» round mode «Negative»
4. отключите спидхаки
5. так же на оф сайте эмулятора я нашла версию указанную в статье PCSX2 1.5.0 r2393
надеюсь это кому нибудь поможет
От модератора: спасибо за совет 🙂
Добрый день! Установила игру, вроде всё запустилось, но после выдало ошибку в меню игры, затем она вообще начала зависать на экране выбора языка. С чем это может быть связано и что можно предпринять?
От модератора: это связано с особенностями движка игры. Если делали всё согласно инструкции — должно работать. Проблемы после показа меню обычно были раньше, до появления указанного в статье метода обхода. Также внимательно просмотрите настройки эмулятора: конкретно для вашей конфигурации компьютера может потребоваться эксперимент с подбором метода прорисовки. В общем, заочно сложно указать что-то толковое. Здесь обычно хорош метод научного тыка.
Здравствуйте, я тут на днях решила поиграть в гп и уа для ps2 через эмулятор. Вроде всё получилось и эмулятор скачала, и образ. Игра работает, но не могу в ней двигаться. Поскольку у меня нет геймпада, я в этом эмуляторе настроила клавиатуру вместо него. Причем функциональные клавиши (крестик, треугольник и т. д.) работают, т.е. заклинания, а вот ходьба почему-то нет. Подскажите, почему? Что я делаю не так? Заранее спасибо.
Все получилось. Заработало.
Viola, а что вы сделали? Столкнулся с такой же проблемой.
Не подскажите где можно скачать подходящий образ игры? Много чего просёрфил, но ничего не нашёл.
От модератора: учитывая недавние странности от Нинтендо, сейчас образы весьма сложно найти, ибо владельцев сайтов, размещавших образы с играми стали запугивать правообладатели в лице того же Нинтендо. При этом образы с Гарриками также попрятали, хотя там иные правообладатели. Поэтому сложно вам порекомендовать какой-либо ресурс.
Все сделал как написано вроде не зависает в главном меню но когда начинаешь играть то в начале первой миссии в поезде когда начинаешь идти виснет и все что делать подскажите «секретище» 😉
Все сделал как написано вроде не зависает в главном меню но когда начинаешь играть то в начале первой миссии в поезде когда начинаешь идти виснет и все что делать подскажите
Форум с файлами, к сожалению, не открывается((((( Можно ли где-нибудь еще взять эти файлы? Уже не первый год пытаюсь запустить ее на пк( И PSX пробовал, и долфин((( #ПАМАГИТИ
От модератора: #ЛАВИТИ https://app.box.com/s/gtziv3vj98j5sfh6t0adk9utysir12sd
Кстати, если добавить в .pnach-файл (чит-файл) строчку (Неважно в начало или в конец вписывать главное, чтобы было и все):
patch=1,EE,201120f8,word,24a5ccc0
то при нажатии L1 в главном меню откроется список уровней игры (эдакая лайтовая версия режима отладки, скриншот: https://yadi.sk/i/SfuaBeuM3YYXdu )
В нём также можно выбирать точки спауна в уровнях (если таких больше одной, естественно))
Ещё заметил, что среди уровней можно найти злосчастный уровень «minigame_quidditchpractice», который по сути в игре не используется. Но увы, при его запуске ничего интересного не увидеть — игрок при спауне просто проваливается в текстуры, причём при «пролёте» можно увидеть какие-то объекты…
Еще там есть уровни с пометкой «TestChapter», но их запуск приводит к бесконечной загрузке))
Если честно ничего не понятно. Надо ли обычный эмулятор или нет, где брать bios, чего у меня всё на англ. Cнимите пожалуйста видео.
В интернете очень много инструкций по использованию этого эмулятора, если честно. Вам только нужно скачать тестовую версию эмулятора с официального сайта (язык должен быть сразу русским в эмуляторе), затем найти bios (он легко ищется по запросу в гугле «ps2 bios»), перенести его в папку «bios», настроить самому управление, ну и можно приступать к выполнению инструкции из этой статьи 😉 Единственное, я вам рекомендую скачивать USA-версию (американскую версию) «Узника Азкабана», так как вам тогда не придется переименовывать файл с читами (.pnach), необходимыми для запуска игры.
Всё же с видео было бы проще для всех пользователей данного сайта
От модератора: приехать к каждому и лично настроить — ещё лучше 😉
Ну, после того как заустили ТК, это было довольно ожидаемо. Там глядишь и еще таким образом расширят совместимость.