Глюки в компьютерных играх о Гарри

Глюки

За 10 лет игровой компьютерной поттерианы накопилось немало несуразицы и недоделок. Каждый, игравший в игры о Мистере Поттере хоть раз да сталкивался с невозможностью продвинуться дальше по игре. Это – глюки.

Глюки – понятие неоднозначное. Глюки глюкам рознь.

Их можно условно поделить на 2 категории :

Категория А : Ошибки и недоделки разработчиков.

Категория В : Ошибки, допущенные российскими и прочими пиратами.


Забытый Гриффиндорский квест в ТК

В режиме отладки есть возможность попасть на почти недоступный из самой игры уровень 17 Ch7Gryffindor.unr : Гриффиндорский квест :

Игроклипмейкер: Fred Artur Weasley.

Что это за творение программистов – поттероманы ломали головы у же десяток лет.

Существовали разные гипотезы:

1. Уровень забыт разработчиками в спешке сдачи проекта.

2. Уровень отвергнут, как аналогичный другому призовому уровню (в Золотой комнате). Возможно, золотые карточки хотели изначально размещать здесь, в башне Гриффиндора.

3. “Пасхальное яйцо” программистов, созданное специально для потехи публики.

Так или иначе на уровень нельзя было попасть из гостиной Гриффиндора. Дверь наверху башни никогда не открывается, её можно открыть либо с помощью программы “ГП и ваш компьютер”, либо самостоятельно.

После поступления информации о том, что достаточно добавить в папку с игрой определённый файл (указанная выше программа делает это по вашей команде), появилась возможность попасть в этот уровень даже без активации режима отладки.
Возникает вопрос: а зачем разработчики добавили этот трюк с файлом? Ответ прост: этот файл добавляла оболочка диска, выпущенного только для производителя тёмной жидкости с красной этикеткой. То есть, не более чем маркетинговый ход.


Не найденный тайник в ТК

На уровне “По пути в Тайную комнату_2” (последний уровень перед василиском!) на схеме анонсируется 4 тайника.

Три из них находятся.

Где же четвёртый?

Тайник за около 10-ти лет существования игры так никем и не найден.

Дополнение: таки найден и исправлен примерно в 2013 году Профессором АlехeyMS, показан уже в 2015 году вот здесь. В той же статье приведена ссылка на исправленный файл.


Заглюченная комната в УА

Широкоизвестный баг из категории B, допущен российскими пиратами, встречается только в русской версии игры.

Он же “Класс трансфигурации”.

Не одно поколение игроков УА попадает на этот глюк.

После первого урока у Хагрида пользователь оказывается в “программной комнате” (прим. редактора: это либо отдельная комната в уровне, либо часть уровня, не показываемая игроку. Её цель – хранение персонажей и объектов, которые должны появиться в уровне не сразу или только в одной сцене), откуда Гарри не может выйти. За все годы существования этой пиратской сборки УА [от компании 7-ой Волк. Мультимедиа, прим. Candymaks] никто еще не нашел выхода из этой комнаты, дальнейшее прохождение невозможно (прим. редактора: теоретически, можно, используя режим отладки, принудительно открыть следующий уровень командой open, введя её и имя файла уровня в командной строке). Также можно попробовать использовать коды Ghost, Walk, DeleteCam – для перемещения в пределах уровня, игнорируя стены.

Из года в год все новые и новые игроки натыкаются на этот глюк и присылают возмущенные письма, в том числе и на наш сайт. [После выхода версии от Софтклаб, уже не присылают. Прим. AlexeyMS]

Здесь собраны некоторые из них:

Kate, июнь 2010 г.:

После полета на Бакбике я оказываюсь в комнате или зале,где Дамблдор и другие учителя,а ученики сидят в 2 ряда,и еще с правой стороны какие-то книжки,а впереди карточки.Ничего не происходит,я подхожу к этим карточкам и забираю, и опять ничего не происходит…

Марина, январь 2011 г.:

Когда Гарри полетал на Клювокрыле или это как лошадь с крыльями и потом одного он кусает и потом Гарри попадает в комнату без окон и дверей и только его друзья и учителя стоят как замороженные, а ученики-кто стоит кто сидит и в конце карты. Написано что нужно наталкиваться на учеников и они чего-то говорят.Сколько я их не толкала, в общем всех истолкала и ничего не происходит.Как это пройти?

Lucker, июль 2011 г.:

…появляюсь на уроке по трансофигурации и вот там сидят и стоят ученики и ничего нету валяются 5 карточек и всё никуда не могу пойти.

Фото прислано посетителем нашего сайта Lucker


Тайники в библиотеке в УА

При заходе троицы в библиотеку за книгой – на схеме этого уровня высвечиваются 4 не найденных тайника.

Предположительно, эти 4 тайника относятся к четырем тайникам во всем Хогвартсе.

Опытным путем проверено, что если найти 4 тайника в Хогвартсе, а потом зайти на уровень библиотеки – стоит Гермионе коснуться книги в конце уровня и идет финальный ролик – счетчик тайников сразу перескакивает с 0 на 4. Хотя при выходе с других уровней во время роликов ещё держатся уровневые счетчики.

Так или иначе, любители игры “Узник Азкабана” ищут эти тайники до сих пор…


Кубок Огня

Хотя эта игра является одной из самых непопулярных среди пользователей по причине весьма своеобразного управления и отсутствия возможности погулять внутри замка, она остается единственной БЕЗГЛЮЧНОЙ игрой из серии про ГП. За все время не было обнаружено ни одного существенного глюка или ошибки в игре. Браво издателям и перепаковщикам! 🙂

P.S. В 2018 году мы всё же нашли своеобразные ошибки в игре для ПК. Если начать играть вдвоём, то перестают отображаться субтитры и воспроизводиться реплики актёров: остаются лишь игровой процесс и музыка. заметить эту странность можно здесь.


Дополнительные игры в квиддич в ПП

Чтобы потренироваться в полетах на метле нужно прийти к стадиону и в “предбаннике” на доске выбрать один из доступных матчей. Но по каким-то неведомым причинам следующая страница с матчами не открывается, как, например, страницы на доске с зельями. Найти и открыть эти дополнительные игры можно только, выйдя из игры и зайдя в раздел клуба полетов в меню. И там перейти, наконец, на следующую страницу квиддича.


Уровень “Руины” в ДС1

Категория В. Ошибки, допущенные пиратами.

Сколько ничего не подозревающих пользователей скачало злосчастную перепакованную версию этой игры (Репак около 3 Гб) сказать трудно. Но раз за разом, доходя до этого уровня, все натыкаются на одну и ту же ошибку – противников перебили, а уровень всё не заканчивается.

Беда в том, что, в отличие от ненайденных секретов в ТК и УА, которые в общем-то необязательно и искать для прохождения игры или глюков в ОФ и ПП, не влияющих на игровой процесс как таковой, здесь, “Руины” НЕОБХОДИМЫ для продолжения игры. В итоге, после безуспешных 150 попыток пройти уровень, игроки с расшатанными нервами, испорченным настроением и зажатой кнопкой Caps Lock пишут на наш сайт с криком о помощи.

Как оказалось, для большинства решением проблемы стало изменение настроек игры: если убавить качество графики и разрешение экрана уровень становится проходимым. А если это не помогает, значит придется искать другую версию игры или сохранение с прохождением.


Кнопка “5” на уровне “Гигантская проблема” в ДС2

И снова ошибка из группы В.

И снова невозможно продвинуться дальше, не пройдя один уровень. Проблема оказалась действительно “гигантской”. Эта кнопка с цифрой “5” похоже реально заколдована. 🙂

В битве с великаном, в определенный момент, на экране появляется мигающая цифра “5”, после нескольких нажатий на соответствующую кнопку на клавиатуре великан летит в пропасть. Но почему-то у многих игроков никак не получается с ним справиться, сколько бы они не нажимали на кнопку.


Детектор золотых деталей в ЛЕГО 1-4 годы

В этой игре изобилие различных глюков. Не зря у нас на сайте накопилось в сумме уже около тысячи комментариев на трёх страницах в разделе “Задать вопрос” по Лего. Но самым распространенным всё же является этот: в запретной секции библиотеки, после перехода через возрастной барьер, слева от ворот у книжного шкафа индикатор указывает, что здесь находится золотая деталь. На самом деле деталь пропущена где-то в другом месте, а индикатор нас обманывает. Самое обидное то, что ЕСЛИ после сбора всех 200 золотых деталей и прохождения всего остального, стрелка так и будет показывать на это место, значит игра не засчитала эту деталь и 100% выполнения игры не получится.

От редактора: для проверки можно загрузить стороннее прохождение (всё пройдено и всё найдено). Если и с ним игра покажет стрелку детектора – ошибка в данной копии игры подтверждена.


Исчезающий уровень в Лего 1-4 годы

Ещё один крайне пренеприятный глюк игры – исчезновение уровня “Дневник Реддла”. Прохождение начинается также, как всегда, но примерно на середине, хотя может быть и в другом месте, игра внезапно останавливается и не откликается на нажатия клавиш (от редактора: для возникновения этой ошибке достаточно просто выйти из игры, начав прохождение этого уровня). Единственный выход – завершить игру через диспетчер задач или перезагрузка. Самое интересное, что прохождение засчитывается, но на доске второго года в Дырявом котле, уровня нет. Получается, что и все 200 золотых деталей не собрать. Остается только начинать заново всю игру.

От редактора: во время прохождения игры есть смыл делать резервные копии файлов сохранений: в случае возникновения подобной проблемы можно использовать последнее удачное сохранение, а не начинать игру сначала.


Не сохраняющиеся настройки управления в Лего 5-7 годы

В новой игре без глюков так же не обошлось. Очередная ошибка разработчиков, встречается и в лицензионной версии и в пиратских. Данный глюк бывал и в предыдущей игре, но не так часто. Заключается он в том, что если изменить конфигурацию управления, то игра “помнит” настройки только в течение одного сеанса. При следующем запуске игры они вновь возвращаются к исходным. Найти выход из положения пока не удалось.

Мало того, в английской версии игры все кнопки с буквами алфавита по каким-то причинам отображаются в виде знака вопроса.


Список глюков и багов далеко не полон. Здесь указаны лишь самые распространенные из них.

См. также тему в форуме : Баги,глюки и т.п. в играх ГП

Размещение и web-дизайн : OOKS, Setebos, Fred Artur Weasley

Коррекция разметки и фактов с пометкой “от редактора”: АlехeyMS (спасибо за напоминание, критику и предложения harry potter (Мракоборец))



Сов к статье “Глюки в компьютерных играх о Гарри”: 162
  1. А можно проще просто в режиме привидения зайти за эту дверь и запустится триггер

  2. Еще в Ордене Феникса камера часто была например за проходом или стояла впритык к лицу.Также бывало что когда я взял книгу Гермиона упала.

    добавлено :
    И когда шел ролик миртл тут начала «Гарри в нашей комнате появилось столько нового!»

  3. У меня глюк когда включаю игру ГП и ТК вместо Гарри Гойл! И нужно следовать за Гермионой на урок Зельеварения!)

    От модератора: такое бывает, если неосторожно играть с режимом отладки – игра начинает путать куски сценария: в одной локации ещё этап “Прибытие Гарри и Рона”, в других – “Гарри у Слизеринцев”, в третьих – Гарри уже из запретного леса сбежал.

    добавлено :
    Да вы правы!Доигрался)Ну ладно он все равно был для испытания уровней)

  4. У меня был глюк в ПП там где Гойл заколдавал решётку
    Гарри и Кэти подбежали к решётке Гойл сломал рычаг
    Кэти заколдовала рычаг вингардиум левиоса и поднесла к Гарри
    Я начал колдовать рычаг репаро
    Кэти поставила на место
    А потом я увидел рычаг волялся в часовом дворе

  5. Ещё один странный глюк в ТК. После того, как Рон рассказал мне о том, что Плакса Миртл затопила туалет, ролик никак не хочет заканчиваться! Гарри и Рон тупо стоят и смотрят друг на друга! И этот ролик невозможно пропустить!

    • Обычно этот глюк возникает из-за того, что по правилам в Туалет Плаксы Миртл должен прийти сначала Рон и через несколько секунд должен прийти Гарри который его догонял, триггер срабатывает и катсцен идёт дальше. Но если вышло всё наоборот то есть Гарри обогнал Рона то когда пришёл Гарри триггер не срабатывает , приходит Рон, триггер срабатывает наполовину и все ждут Гарри который пришёл раньше всех 🙂

      • Вы немного не правы. Гарри побывал в бонусной комнате, а когда вышел из неё – запустилась та самая злополучная кат-сцена, длящаяся вечность…

        • А понял я тоже встречался с этим благом. Правда он у меня вышел только с режимом отладки 🙂

          • Кстати один раз был похожий баг: урок зельеварений. Снегг просит вас положить в котёл ингредиенты, я положил их, профессор сказал что “вы молодцы, спасибо, Поттер, можете садиться” или типа этого, Гарри как стоял так и стоит, видеоролик пропустить нельзя. У меня этот баг произошёл когда я в первый раз проходил игру из-за этого я начал рыдать, ещё раз начал с сохранёнки и всё получилось какя радость была 😀

          • А как его исправить, не выходя из игры? Ведь ролик пропустить нельзя… Разве что сменить локацию.

  6. Кстати да, у меня были глюки с бобами в тайной комнате(игра). Например, боб превращался в обыкновенную текстурку и его растягивало, а затем помещало в воздух. Плоский боб так там и висел. Также бобы могут глюкнуть, стать меньше и их станет видно сквозь стены.

    • У меня тоже было =). Я их называю “призрачные бобы”

      • А я их называю вечноживущие мармеладки.☺

  7. Воу. Я же была в заглюченной комнате. Пришлось сносить сохранёнку.

  8. Проблема решилась кодом на перемещение сквозь стены, но немного неожиданным образом. При переходе через один зал (я останавливалась в каждом, чтобы попробовать поколдовать), заклинания опять начали инициироваться. Испытание удалось закончить легальным путем.

  9. Столкнулась со странным багом в Г. Поттер и Тайная Комната. У меня не взята одна бронзовая карта – Мерлин с уровня Спонджифай. Уровень пройден, сюжет игры тоже, я просто собираю недостающее. После вскрытия тайника с картой в первом зале испытания, точнее после мини-вставки с получением новой молнии здоровья, перестают инициироваться все заклинания. В момент наведения на что угодно, что должно вызвать заклинание – плитку спонджифай, гнома, сундук, ничего не происходит, колдовать невомзожно. Кто-то сталкивался? Это лечится, или все, комплект бронзовых карт останется несобранным?
    от OOKS : Мерлина можно купить у учеников, если что.

    • Можно с помощью кодов долететь до конца испытания и выйти. Просле смены локаций такого быть не должно.

      • Да, я нашла станичку с кодами. Наверное, попробую. Спасибо!

    • Ученики продали недостающие серебрянные карты и больше не торгуют. Потому и пришлось вернуться за Мерлином в испытание : ( Или бронзовые карты продают какие-то определенные?

      От модератора: другие ученики из принципа не продают карты, которые можно найти перепрохождением испытаний или найти в замке в любое время 😉

      • Я не против перепройти испытание, но испытание не дается : ))

        От модератора: тогда ищите другую сборку – в нормальной достаточно пройти в двери повторного прохождения и всё в порядке (диффиндо – вход в “подвальчике” двора, риктусемпра – напротив комнаты награждений, скурж и спонж(г)ифай – в той же локации, но в коридоре с лестницей, по которой переходим к главной лестнице).

        • Я знаю, где находятся испытания. Я захожу в испытание, и баг проявляется именно тогда, когда я беру карту и у меня добавляется молния здоровья. Следовательно, закончить испытание я уже не могу.

          Но уже ясно, что мне поможет код на бесплотность, чтобы переместиться в конец и выйти.

    • Проблема заключается в том что когда перепроходишь любой практикум и вдруг нашёл карточку и получил жизьку или ключ то Гарри от счастья забывает все заклинания. Но когда проходишь практикум в первый раз и произошла та же самая ситуация то глюк почему-то не возникает

  10. Вот ещё один глюк в ДС-1. Я убегал из Министерства после убийства Амбридж, и в последней комнате перед лифтом один ПС пальнул по мне заклятьем “Вспыхни”. Я стоял рядом со стеной. Когда заклятье попало в меня я упал, но при этом провалился как бы в стену. Гарри встал, а выбраться оттуда не может! Он ходит внутри стены!!!

  11. У меня в ПП персы, когда говорят, не открывают рот, как в ФК 🙂

  12. У меня был глюк в ГП и КО. Я использовал несколько разных сборок, но у всех был глюк. Сразу после ролика, когда Хагрид показывает Гаррику хвосторогу в лесу, появляется черный экран, музыка из видео, но игра не торопится загружаться. Я ждал целых 2 часа! Но ничего не изменилось. Тогда я перезагрузил комп, заново начал проходить уровень и додумался пропустить ролик кнопкой “Esc”. Игра продолжилась. Похоже, что это единственный глюк в КО, и, наверное, только у пиратских версий.

    От модератора: характерен и для пираток ОФ. Лечится заменой папки movies на оригинальный пакет с видео.

  13. А еще меня бесит тот факт, что в ДС-1 у боссов нет полосок жизней. Кстати, во время побега из министерства игра преподносит еще одного “неубиваемого” босса – если вы победите Струпьяра на этом уровне, то после того, как он упадет, он немного “поваляется мертвым”, а потом снова встает и так до бесконечности!

  14. Глюк в Лего Г. Поттер 1-4, на уровне “Темная Башня”, когда находишь деверь в колокольню, игра останавливается и… всё! Я купил второй диск этой игры, но не открывается 4 год (нажимаю Enter, и ничегошеньки)!

    От модератора: подобные сюрпризы часто бывают на слабых для этих игр компьютерах… Или на пиратских дисках а ля 20 игр на 1 CD, каждая из которых по 200 МБ.

    • Да, но у меня компьютер хорошо тянет сложные игры, и были 2 ЛИЦЕНЗИОННЫХ копий игры! Я дал другу диск, но у него не было таких багов (у него компьютер и по хуже будет)! Но я схитрил: удалил 2-й диск, оставил от него сохранения, и пустил 1 диск с сохранениями из 2-го, и всё пошло!

      От модератора: ну, если компьютер мощный – проблем быть не должно и писать сюда об этом не стоит 😉

  15. Если использовать самый тупой драйвер в ГП и ФК, то на уровне “Инсендио” колючие растения будут видны сквозь стены =)

    От модератора: есть такое)) В том числе и в ТК – просвечивающаяся Ива – это жуть. Но лучше когда текстуры непрозрачны)))

    • Как Вам известно, я люблю проходить игры нечестными путями – иногда это открывает новые возможности, скрытые для обычного игрока. Такой эффект от использования программной прорисовки называется Wall Hack. Для некоторых игр, вроде CS, люди специально выпускают файлы, ухудшающие прорисовку и делающие модельки, например, людей или оружия видимыми сквозь стены.

  16. А почему в ДС-1 инферналы неубиваемые?

    От модератора: вот спросили бы вы это у разработчиков игры 😉 Это плоды их фантазии))

  17. Кстати, я заметил ещё один глюк в ДС-2. На последней драке с Волдиком, в определенный момент он останавливается, перестает меня бить и начинает “танцевать” на одном месте. При этом когда я его бью, он отражает мои заклинания. Полоска его здоровья краснеет (типо убывает), но потом сразу же восстанавливается.

    От модератора: значит, в этот момент Валдик достигает состояния нирваны и ничто земное ему не страшно 😉 И без разницы ему всё))

  18. у меня в лего гп 1-4 тоже был такой глюк я дошёл до задания где надо управлять за гарри и за тома надоело играть я вышел в косой переулок а другой уровень уже открыт.
    ps: игра была на диске.

  19. У меня недавно был в ТК такой глюк: иду я по лестницам и вдруг из стены выходит Пивз! Когда я его прогнал я снова “перезашел” на эту локацию, сразуже полетел в программную комнату, там вернулся к нормальному состоянию и в это же время там появился Пивз, посмеялся надомной и полетел в сторону замка. Потом он стал раз примерно в 7-8 раз. Причем вроде ни у кого такого не было. В остальных программных комнатах Хога его нет!

  20. У меня в Ордене Феникса был очень странный глюк, правда только 1 раз. Вышла из портрета около библиотеки, и когда возвращалась, вижу что у портрета на полу огонь горит), прямо, как на факелах, только большой. Походила вокруг него, посмотрела, ничего особенного, а когда вернулась его уже нет).

1 2 3 4 5

Совы не принимаются.