Глюки в компьютерных играх о Гарри

Глюки

За 10 лет игровой компьютерной поттерианы накопилось немало несуразицы и недоделок. Каждый, игравший в игры о Мистере Поттере хоть раз да сталкивался с невозможностью продвинуться дальше по игре. Это – глюки.

Глюки – понятие неоднозначное. Глюки глюкам рознь.

Их можно условно поделить на 2 категории :

Категория А : Ошибки и недоделки разработчиков.

Категория В : Ошибки, допущенные российскими и прочими пиратами.


Забытый Гриффиндорский квест в ТК

В режиме отладки есть возможность попасть на почти недоступный из самой игры уровень 17 Ch7Gryffindor.unr : Гриффиндорский квест :

Игроклипмейкер: Fred Artur Weasley.

Что это за творение программистов – поттероманы ломали головы у же десяток лет.

Существовали разные гипотезы:

1. Уровень забыт разработчиками в спешке сдачи проекта.

2. Уровень отвергнут, как аналогичный другому призовому уровню (в Золотой комнате). Возможно, золотые карточки хотели изначально размещать здесь, в башне Гриффиндора.

3. “Пасхальное яйцо” программистов, созданное специально для потехи публики.

Так или иначе на уровень нельзя было попасть из гостиной Гриффиндора. Дверь наверху башни никогда не открывается, её можно открыть либо с помощью программы “ГП и ваш компьютер”, либо самостоятельно.

После поступления информации о том, что достаточно добавить в папку с игрой определённый файл (указанная выше программа делает это по вашей команде), появилась возможность попасть в этот уровень даже без активации режима отладки.
Возникает вопрос: а зачем разработчики добавили этот трюк с файлом? Ответ прост: этот файл добавляла оболочка диска, выпущенного только для производителя тёмной жидкости с красной этикеткой. То есть, не более чем маркетинговый ход.


Не найденный тайник в ТК

На уровне “По пути в Тайную комнату_2” (последний уровень перед василиском!) на схеме анонсируется 4 тайника.

Три из них находятся.

Где же четвёртый?

Тайник за около 10-ти лет существования игры так никем и не найден.

Дополнение: таки найден и исправлен примерно в 2013 году Профессором АlехeyMS, показан уже в 2015 году вот здесь. В той же статье приведена ссылка на исправленный файл.


Заглюченная комната в УА

Широкоизвестный баг из категории B, допущен российскими пиратами, встречается только в русской версии игры.

Он же “Класс трансфигурации”.

Не одно поколение игроков УА попадает на этот глюк.

После первого урока у Хагрида пользователь оказывается в “программной комнате” (прим. редактора: это либо отдельная комната в уровне, либо часть уровня, не показываемая игроку. Её цель – хранение персонажей и объектов, которые должны появиться в уровне не сразу или только в одной сцене), откуда Гарри не может выйти. За все годы существования этой пиратской сборки УА [от компании 7-ой Волк. Мультимедиа, прим. Candymaks] никто еще не нашел выхода из этой комнаты, дальнейшее прохождение невозможно (прим. редактора: теоретически, можно, используя режим отладки, принудительно открыть следующий уровень командой open, введя её и имя файла уровня в командной строке). Также можно попробовать использовать коды Ghost, Walk, DeleteCam – для перемещения в пределах уровня, игнорируя стены.

Из года в год все новые и новые игроки натыкаются на этот глюк и присылают возмущенные письма, в том числе и на наш сайт. [После выхода версии от Софтклаб, уже не присылают. Прим. AlexeyMS]

Здесь собраны некоторые из них:

Kate, июнь 2010 г.:

После полета на Бакбике я оказываюсь в комнате или зале,где Дамблдор и другие учителя,а ученики сидят в 2 ряда,и еще с правой стороны какие-то книжки,а впереди карточки.Ничего не происходит,я подхожу к этим карточкам и забираю, и опять ничего не происходит…

Марина, январь 2011 г.:

Когда Гарри полетал на Клювокрыле или это как лошадь с крыльями и потом одного он кусает и потом Гарри попадает в комнату без окон и дверей и только его друзья и учителя стоят как замороженные, а ученики-кто стоит кто сидит и в конце карты. Написано что нужно наталкиваться на учеников и они чего-то говорят.Сколько я их не толкала, в общем всех истолкала и ничего не происходит.Как это пройти?

Lucker, июль 2011 г.:

…появляюсь на уроке по трансофигурации и вот там сидят и стоят ученики и ничего нету валяются 5 карточек и всё никуда не могу пойти.

Фото прислано посетителем нашего сайта Lucker


Тайники в библиотеке в УА

При заходе троицы в библиотеку за книгой – на схеме этого уровня высвечиваются 4 не найденных тайника.

Предположительно, эти 4 тайника относятся к четырем тайникам во всем Хогвартсе.

Опытным путем проверено, что если найти 4 тайника в Хогвартсе, а потом зайти на уровень библиотеки – стоит Гермионе коснуться книги в конце уровня и идет финальный ролик – счетчик тайников сразу перескакивает с 0 на 4. Хотя при выходе с других уровней во время роликов ещё держатся уровневые счетчики.

Так или иначе, любители игры “Узник Азкабана” ищут эти тайники до сих пор…


Кубок Огня

Хотя эта игра является одной из самых непопулярных среди пользователей по причине весьма своеобразного управления и отсутствия возможности погулять внутри замка, она остается единственной БЕЗГЛЮЧНОЙ игрой из серии про ГП. За все время не было обнаружено ни одного существенного глюка или ошибки в игре. Браво издателям и перепаковщикам! 🙂

P.S. В 2018 году мы всё же нашли своеобразные ошибки в игре для ПК. Если начать играть вдвоём, то перестают отображаться субтитры и воспроизводиться реплики актёров: остаются лишь игровой процесс и музыка. заметить эту странность можно здесь.


Дополнительные игры в квиддич в ПП

Чтобы потренироваться в полетах на метле нужно прийти к стадиону и в “предбаннике” на доске выбрать один из доступных матчей. Но по каким-то неведомым причинам следующая страница с матчами не открывается, как, например, страницы на доске с зельями. Найти и открыть эти дополнительные игры можно только, выйдя из игры и зайдя в раздел клуба полетов в меню. И там перейти, наконец, на следующую страницу квиддича.


Уровень “Руины” в ДС1

Категория В. Ошибки, допущенные пиратами.

Сколько ничего не подозревающих пользователей скачало злосчастную перепакованную версию этой игры (Репак около 3 Гб) сказать трудно. Но раз за разом, доходя до этого уровня, все натыкаются на одну и ту же ошибку – противников перебили, а уровень всё не заканчивается.

Беда в том, что, в отличие от ненайденных секретов в ТК и УА, которые в общем-то необязательно и искать для прохождения игры или глюков в ОФ и ПП, не влияющих на игровой процесс как таковой, здесь, “Руины” НЕОБХОДИМЫ для продолжения игры. В итоге, после безуспешных 150 попыток пройти уровень, игроки с расшатанными нервами, испорченным настроением и зажатой кнопкой Caps Lock пишут на наш сайт с криком о помощи.

Как оказалось, для большинства решением проблемы стало изменение настроек игры: если убавить качество графики и разрешение экрана уровень становится проходимым. А если это не помогает, значит придется искать другую версию игры или сохранение с прохождением.


Кнопка “5” на уровне “Гигантская проблема” в ДС2

И снова ошибка из группы В.

И снова невозможно продвинуться дальше, не пройдя один уровень. Проблема оказалась действительно “гигантской”. Эта кнопка с цифрой “5” похоже реально заколдована. 🙂

В битве с великаном, в определенный момент, на экране появляется мигающая цифра “5”, после нескольких нажатий на соответствующую кнопку на клавиатуре великан летит в пропасть. Но почему-то у многих игроков никак не получается с ним справиться, сколько бы они не нажимали на кнопку.


Детектор золотых деталей в ЛЕГО 1-4 годы

В этой игре изобилие различных глюков. Не зря у нас на сайте накопилось в сумме уже около тысячи комментариев на трёх страницах в разделе “Задать вопрос” по Лего. Но самым распространенным всё же является этот: в запретной секции библиотеки, после перехода через возрастной барьер, слева от ворот у книжного шкафа индикатор указывает, что здесь находится золотая деталь. На самом деле деталь пропущена где-то в другом месте, а индикатор нас обманывает. Самое обидное то, что ЕСЛИ после сбора всех 200 золотых деталей и прохождения всего остального, стрелка так и будет показывать на это место, значит игра не засчитала эту деталь и 100% выполнения игры не получится.

От редактора: для проверки можно загрузить стороннее прохождение (всё пройдено и всё найдено). Если и с ним игра покажет стрелку детектора – ошибка в данной копии игры подтверждена.


Исчезающий уровень в Лего 1-4 годы

Ещё один крайне пренеприятный глюк игры – исчезновение уровня “Дневник Реддла”. Прохождение начинается также, как всегда, но примерно на середине, хотя может быть и в другом месте, игра внезапно останавливается и не откликается на нажатия клавиш (от редактора: для возникновения этой ошибке достаточно просто выйти из игры, начав прохождение этого уровня). Единственный выход – завершить игру через диспетчер задач или перезагрузка. Самое интересное, что прохождение засчитывается, но на доске второго года в Дырявом котле, уровня нет. Получается, что и все 200 золотых деталей не собрать. Остается только начинать заново всю игру.

От редактора: во время прохождения игры есть смыл делать резервные копии файлов сохранений: в случае возникновения подобной проблемы можно использовать последнее удачное сохранение, а не начинать игру сначала.


Не сохраняющиеся настройки управления в Лего 5-7 годы

В новой игре без глюков так же не обошлось. Очередная ошибка разработчиков, встречается и в лицензионной версии и в пиратских. Данный глюк бывал и в предыдущей игре, но не так часто. Заключается он в том, что если изменить конфигурацию управления, то игра “помнит” настройки только в течение одного сеанса. При следующем запуске игры они вновь возвращаются к исходным. Найти выход из положения пока не удалось.

Мало того, в английской версии игры все кнопки с буквами алфавита по каким-то причинам отображаются в виде знака вопроса.


Список глюков и багов далеко не полон. Здесь указаны лишь самые распространенные из них.

См. также тему в форуме : Баги,глюки и т.п. в играх ГП

Размещение и web-дизайн : OOKS, Setebos, Fred Artur Weasley

Коррекция разметки и фактов с пометкой “от редактора”: АlехeyMS (спасибо за напоминание, критику и предложения harry potter (Мракоборец))



Сов к статье “Глюки в компьютерных играх о Гарри”: 162
  1. Сегодня обнаружила такой глюк в УА: находясь в боковой комнате, хотела попасть на 3 этаж, зашла за портрет, но вместо того, чтобы переместить меня в нужное место, игра запустила катсцену, в которой Гарри вышел обратно в боковую комнату, но уже из портрета 4 этажа. (Игра полностью на русском, нумерация этажей 1-8).
    Но это не всё! Гарри вышел, повернулся на 90 градусов, после чего катсцена кончилась и экран стал чёрным. К счастью, нажав Enter, я смогла это устранить. В итоге все три персонажа вышли из портрета 4 этажа опять же в боковую комнату, причём, на Гарри ещё и Гермиона прыгнула 🙂

    От модератора: Порой не перестаёт удивлять)

    • Наткнулась на этот комментарий одновременно с тем, как слушала твоё прохождение на этом моменте (на канале V. E. T.a Channel). Забавное совпадение получилось.

  2. Что касается глюка с комнатой в УА. Чтобы там не оказаться, необходимо перед уроком по уходу за магическими существами разрушить колодец с пикси, на который жаловались студенты. Мне это всегда помогало.

  3. Кубок Огня у меня вообще глюченный. Когда атакуют шмели-вампиры, то есть небольшой процент оказаться в воздухе, а иногда ходить по нему (на короткое время). Однажды мне это помогло, когда я собирал исчезающею карту на уровне Травология. Из-за бага, в запретном лесу, меня атаковали, и я подлетел вверх, а шмель застрял в текстурах (только крылья были видны), а я тогда бился со Скрутом. В итоге пришлось добить сквозь текстуры (получилось). Ещё момент, я играл Гермионой, запустил местную гранату, в грибы (не до конца), решил пройти, и тут персонаж застрял, вообще не выйти (персонаж, от скорости троится), пришлось уйти с уровня. Я уже привык, то что персонажи, мягко говоря тупят. Я попытался применить заклинание утки, я и Гарри сделали Аква Эрукто, а Гермиона (стояла рядом, очень близко), ничего не делает, отказывается помогать (бомбануло у меня, но я привык). Мне достался пиратский перевод, с английской озвучкой (Идите в портки!) прикольно. Я почти прошёл её, мини-игры самое сложное. Я собрал 5 колод карточек для героев (6 не открывается). Собрал все щиты, и все прочее (бой с Вольдемортом, на Easy). Осталось заполнить 6 заклинаний. Надеюсь испытания Грюма, необязательные.

    От модератора: у меня подобные чудеса с физикой были замечены на несколько перегретой видеокарте из серии ATI 26XX в ЛЕГО ГП 1-4 годы. В нормальном температурном режиме подобное не наблюдалось)

  4. Ребзя, помогите идиоту. Недавно решил поиграть Узник Азкабана. Скачать, файлы подправил(на 10 винде не работает игры, пришлось исправлять файлы), все вроде норм. Потом на уроке по “Карпе Ретрактум” дошел до момента с чертиками и… Все. Чертик завис, конфеты в меня не кидает, стоит, как истукан. Как этот проблемес исправить, подскажите пожалуйста.

    От модератора: в файл user.ini добавить функции режима привидения и возврата из него. Далее запустить игру, дойти до проблемного места и в режиме привидения пройти за дверь локации. Пока только так. Относительно кодов – либо загляните на страницу кодов у нас на сайте, либо используйте нашу программку для полуавтоматического добавления указанных функций в указанный файл.

  5. У меня было три глюка в Кубке огня.
    Первый: в Запретном лесу я применяла Карпе ретрактум на бубонтюберы, и у меня могло быть такое, что заклинание уже сработало, а этот “тянущий” звук ещё идёт. И он мог идти вплоть до самого конца уровня. Такое только в Запретном лесу и вроде пару раз на травологии.
    Второй: возле клетки с драконом Рон и Гермиона начали просто бегать на одном месте и ни на что не реагировали (даже на огонь дракона), пока я к ним не подбежала.
    И третий у меня случается регулярно. В ванной старост когда бегу от спавна направо, где куча кувшинок в воде, потом дальше, вверх по лестнице, там мост и пара шиплингов. Так вот, эти *** вообще не хотели опускать мост. Я и так, и сяк привлекала их внимание, колдовала с разного расстояния, ругала их всеми цензурными и нецензурными словами, а они – всё равно ни в какую. Бегают вокруг моего персонажа, а он один тянет этот чёртов мост, как дебил. И так раза с 20-ого они наконец-то реагируют. Причём независимо от того, кем я играю. До сих пор не могу понять, с чем связано.
    от OOKS : Не надо убегать далеко от друзей – подходить к мостам, держась вместе. Тогда они реагировать будут.

    • В том-то весь и прикол был, что я всегда и везде подхожу с ними. А конкретно в этом месте они характер показывают)

      От модератора: подтверждаю – такой ерундой они страдают в этом и ещё паре мест слева)

  6. В ГП и УА находясь в подземелье в тайной комнате за портретом Мопс, выполнила все что можно: открыла сундуки, отразила атаку пикси, забрала карточку и собрала все конфеты и кексы. А вот выйти из этой комнаты не могу. Проход не открывается. Да и Гермиона с Роном остались на предпоследнем коврике и не идут за Гарри. Все застопорилось. Просто обидно пройти всю игру и в самом конце (у меня уже 72 карточки) ни туда и ни сюда. Подскажите, это глюк или я туплю. Уже несколько дней делаю все по кругу и ни чего не выходит. От обиды плакать хочется.

    От модератора: с первыми играми у нас разговор короткий – если появился сбой, то поможет режим отладки. Поэтому если и дальше не будет получаться, то ознакомьтесь со статьями: https://hp-games.net/16069 и вот этой https://hp-games.net/9302
    Также у нас есть видеопрохождение к этой игре: https://hp-games.net/6032

  7. Рон говорит девчачьим голосом. Как это понимать. “Очень профессиональная озвучка ФАРГУСА”?

    От модератора: там количество голосов зависело от того, сколько актёров удастся найти. Поэтому хорошо, что смогли озвучить несколькими голосами 😉

    • То есть в софт клуб их больше?

      От модератора: качество озвучки гораздо выше.

  8. Игра: Г. Поттер и Тайная Комната
    Платформа: ПК
    Я большая любительница сбрасывать персонажа с лестниц. В связи с тем я заметила несколько интересных глюков.

    1. Наверное это случалось со всеми. Иногда, если упасть слишком уж близко к торговцу, Гарри умирает, но сразу после сцены его смерти, мы видим вполне живого мальчика, который спрашивает что продается. Далее начинается непрерывный цикл: вне зависимости от того купите вы что-то или нет, Гарри снова падает, снова встает и спрашивает. После этого остается лишь один выход: выйти из игры. Бывает этот глюк не случается, и нам остается лишь смирится с хладнокровностью продавцов, что вслед умирающему человеку кричат: “Гарри! Ну что, пришел за покупками?”.

    2. Тоже редкость. Если упасть с этажа прямо человеку на голову, то повреждения обычно не начисляются. Что странно, то тот на кого вы приземлились, тоже будет в целости и сохранности. Сложность в том, что в полете нужно управлять Гарри так, чтоб он приземлился ровно кому-то на голову.

    3. Ни для кого не секрет, что часто одни текстуры “утопают” в других, из-за чего их становится не видно. Один раз я сбросила персонажа с лестницы, и он упал на другую, в результате чего его голова так же само “утонула”, и он остался без нее. Таким образом можно и картинки для своих детективов снять.

    4. При прыжке на известных коврах-спонгифаях, бедняга иногда не падает, а остается в воздухе, на картинах (если прижаться к стене). При попытке движения он падает, и неотвратимо теряет здоровье.

    Игра: Г. Поттер и Узник Азкабана
    Платформа: ПК

    1. Если в момент самой первой битвы с Пивзом, включить режим призрака и тихонечко свалить (вот вам и знаменитый храбрый Г. Поттер), то Пивз спустя некоторое время исчезает, а вот решетки все равно остаются. Теперь без режима призрака в магазинчик уже не добраться (пароли же мы больше не достанем вообще). Возможно это действует не только во время первой битвы с Пивзом, я не проверяла.

    • ГП и ТК. Был глюк из той же области: если спрыгнуть с верха третьей лестницы когда она движется то Гарри зависает в воздухе и движется вместе с лестницей. А потом либо падает либо, если успеет, вскарабкивается на платформу.

    • Еще один интересный глюк.
      Игра: Г. Поттер и Узник Азкабана
      Платформа: ПК
      Я как раз забрала последний щит на практикуме по заклинанию “Карпе Ретрактум”, Люпин поздравил меня с тем что я собрала не все щиты, и сказал, что практикум я несмотря на это, успешно завершила. Потом был диалог и окончился он фразой “Веди, Рон!”.
      Я чуть-чуть подождала. Еще чуть-чуть. Практикум так и не исчезал. Хожу, все как обычно, с парой отличий – на испытании играет музыка из замка, плюс: со мной Гарри и Гермиона. В общем, я гуляла, смотрю, внизу что-то упало. Оказалось это Гермиона с Гарри в бездну бросились. От горя, что не знают заклинание Карпе Ретрактум. После их смерти музыка сменилась на обычную (ту что звучит на испытании). До того как это случилось, я спокойно шла и собирала оставшиеся конфетки. Враги кстати на меня все еще реагировали, все, кроме чертиков. Те вообще встали на месте и постигают дзен.
      Причина скорее всего в том, что я люблю играться с режимом привидения. Я скорее даже не проходила этот практикум, я пролетела сразу до Главного Щита.

      От модератора: эх, а игра вам верит)) Что вы таки прошла как положено)))

  9. Я знаю много багов в играх про Г. Поттера и я их перечислю.
    1.В УА есть слизеринец который во время ролика на трансфигуции, берёт и уходит.
    2. В ТК если от Толстой Дамы отойти налево, забраться на перила и прыгнуть к стенке опять тоже на левую сторону, то Гарри будет бесконечно падать. Я этот баг называю “Гравитация пошла поспать”
    3.К ОФ никаких багов я не нашел, по крайней мере в ПК версии.
    Позже я поиграю в версию для PSP, у меня в буквальном смысле слова выкатились глаза от этого глюка. Там порою исчезали колизии и текстуры. Самое главное если упасть в эту пропасть, то Гарри будет как и в ТК бесконечно падать. Я это отношу к разделу В, потому что я эту игру скачал.

  10. Решил я перепройти Принца Полукровку, дошёл до момента когда нужно идти на вечеринку к Слизнорту, и на пол пути обнаружил вот такой баг.
    http://vk.com/kahn007?z=photo233670577_375015475%2Fphotos233670577

    От модератора: зыбучие полы… Правда, после бездн в Философском камне, уже не так пугает 🙂

  11. Игра Г. Поттер и узник Азкабана
    Уровень Хогвартс
    Платформа ПК

    Когда я побежал с 7 этажа на 5 по парной лестнице Гарри нечаяно выпал в самый низ и куда то побежал и снова оказался на лестнице. Когда я впервые это увидел то так удивился что я целый час не мог успокоится всё повторял этот глюк.

  12. Я нашёл ещё 2глюка в Узнике Азкабана на ПК связаные с переводом. В практикуме по “Карпе Ретрактум”, в местахтам где Рон “висит” на этих штуках, если повисеть где-то 5 секунд, то Рон спрашивает проф. Люпина “что делать дальше?”, Люпин отвечает: “Щёлкни ЛКМ, дракончик опустится на землю” или что-то типа этого. Почему дракончик? (У меня перевод от СофтКлаб). И второй глюк: после этого практикума,когда в видеоролике подходит Фред и говорит: “Вот тебе, Гарри, подарок на Рождество, Карта Мародёров”. Почему после самого первого урока уже Рождество?! (Я конечно, понимаю что это Хогвартс 🙂 )
    от OOKS : это интересно.
    Давай ты перенесешь этот комментарий сюда :

    https://hp-games.net/interesnosti-v-prokhozhdenii-igr

    • В оригинале – “Early Christmas Present”, т.е подарок на Рождество заранее, авансом

      • Значит, переводчики торопились перевести игру и не дочитали слова в одном текстовом файле 🙂

  13. Я в “Г. Поттере и Тайная комнате” русской версии от СофтКлаба заметил (правда, может быть, другие заметили), что в дуэльном клубе пока сражаешься, Снегг почему-то говорит голосом Локонса 😀 Когда я раньше играл, я подумал, что по сюжету так задумано, что Локонс сошёл с ума, но потом присмотрелся и увидел, что открывает рот Снегг

    От модератора: да уж мы с Профессором OOKS вчера удивлялись целой волне внимания посетителей к этой теме 🙂 Но стоит отдать им должное – игры уже давно забыты издателями, но мы слышим диалоги на родном языке)) До 2006 года приходилось лишь читать субтитры, порой с кошмарным переводом 😉

  14. В ТК в камине не возможно скинуть камень, чтобы потом с помощью его забраться на шкаф.

    От модератора: проходите эту локацию в режиме отладки, шпаргалки найдёте в этой статье – https://hp-games.net/216

    • А я прошел это. Вот так с той балки которая под потолком прыгнул на поле, зашёл в камин добрался до того блока и скинул его. Главное его когда стоишь на балке не подталкивать.

    • Какой еще камин? И какой камень?

  15. Я кое-что понял (хотя, наверное, остальные тоже поняли). Для того, чтобы нормально работала кнопка “5” в ДС-2, нужно существенно снизить настройки графики. Мне это помогло, когда я с лагами дошел до этого уровня и не мог убить великана, который залез на мост. Потом я мучался на 11 главе, когда надо убегать от облака чёрного дыма, в которое превратился Волан-де-Морт. Просто так убежать от него не получится даже на самой низкой сложности – обязательно нужно, чтобы Гарри стрелял по разным шкафчикам и колоннам.

  16. А вы в курсе, что на Windows 8 в ГП и ТК настройки не сохраняются после выхода из игры? Даже назначения клавиш возвращаются к дефолтным.

    От модератора: настройки не сохраняются при включённом режиме отладки, так как для конфигурационного файла выставляется атрибут “Только чтение” и писать в него нельзя 😉

    • Спасибо за совет! То есть, для изменения настроек необходимо убрать атрибут “Только чтение”.

  17. Кажется что нашёл 4 тайник точней не тайник а SecretAreaMarker (не работает и непонятно зачем его поставили) который находится почти в начале что-бы его найти надо в консоле ввести команду showall потом дойти до длинного моста где есть 2 улитки и 1 падает не понятно откуда.

    От модератора: мы давно уже нашли 4 тайник. Находится он в узком коридоре, напротив своего работающего собрата. Ошибка в активации маркера.

    • Опа!Тут я более чем обязан сказать спасибо своей видеокартеXD!Она из-за своей слабости (она интегрированая) просвечивает мне предметы через текстуры. За стенкой (около которой стоит тот самый маркер) есть гаргулья с которой я раньше дело не имел:)Потом посмотрел в редакторе и мне кажется что я пока не знал о этом сайте находил все 4 тайника сниму видео о нахождении всех 4 тайников если пойму каким переключателем (гаргульей (или люмосом),плитой или примитивно тыкнуть по стене алэаморой)
      от OOKS : Стоит посмотреть наше видео с тайниками.
      Может это именно те тайники, которые игроки нашли 10 лет назад))

      https://hp-games.net/4077

      От модератора: нерабочий тайник находится в узком коридоре. В сам тайник зайти можно, но он не засчитывается.

      • У меня на своём бывшем компьютере тоже просвечивались тайники сквозь стены и в местах там где была стена через которую можно попасть только с помощью “Люмоса” стены не было, только ограничители.

        От модератора: большой привет программной прорисовке без аппаратной поддержки 😉 Не понравились игре условия проживания – вот и рисуется как может. Характерная ошибка при запуске на стандартном драйвере системы, в том числе и в условиях виртуальных машин 😉

        • Обожаю программную прорисовку! Порой она творит чудеса. Например, известная многим просвечивающая Гремучая Ива в ТК… Или просвечивающие щупальца растений в ФК…

    • Вроде как не в активаций а в том что в настройках SecretAreaMarker выставлено bUseCollision на false

      От модератора: за активацию маркера отвечает другое свойство. В комнате с улитками тайник работал всегда.

  18. В ГП и КО есть глюк, где в лабиринте надо спасти Седрика, у меня получилось пройти мимо стенки со Седиком и зайти на локацию с Кубком, причем не раз, но его там не ищите, он появляется только в катсцене. Глюк обнаружил при отчаяний пройти этих двух босов сжульничая, т.к. игру проходил несколько лет, потом кстати год проходил последний уровень.
    от OOKS : Интересно, я не знала))

  19. Лего гп 1-4 у меня тоже был глюк с исчезнувшем уровнем но уровень исчез после того как я(сам) просто вышел из игры

    • Кажется, я знаю, что Вы имеете ввиду. Если это уровень “Дневник Тома Реддла” – то единственный способ обойти – начать прохождение сначала. И, пожалуйста, в следующий раз не выходите во время прохождения этого уровня.

  20. Наверное, Башня Гриффиндора заблокирована потому, что для того чтобы пройти уровень надо знать все заклинания а переделывать локацию нет времени разработчиков

    • На этом уровне все заклинания автоматически изучаются, а после его завершения всё откатывается к последнему сейву и Гарри знает только те заклинания, которые знал на момент сейва.

      • Но логичности всё равно нет 🙁

1 2 3 4 5

Совы не принимаются.