Мистер Поттер и Windows 10

RU EN

Windows 10

29 июля 2015 года вышла обновлённая операционная система семейства Windows. На этот раз это Windows 10. В этой статье мы понемногу наблюдаем за совместимостью игр о Гарри Поттере с новой операционной системой.

Сегодня мы обновили Windows 8.1 до Windows 10 и попробовали запустить ранее установленные игры. DirectX, VC++ 2005,2008,2010 были установлены ещё под предыдущей системой, до обновления.
Игры “Философский камень” и “Тайная комната” были настроены с помощью программы “ГП и ваш компьютер”: было выставлено игровое разрешение 1920х1080, палитра цветов в 32 бита, отключён режим отрисовки через DirectDraw (режим совместимости с Windows 8). Реализовать подобную настройку можно зайдя на вкладку настройки игр, установив флажки изменения разрешения экрана, установив значения для размеров изображения 1920 и 1080 пикселей. Коррекция палитры и отключения режима отрисовки выполняются программой автоматически.

Относительно самой системы – поведение её, применительно к играм, ничем не отличается от её предшественницы Windows 8 (8.1): те же придирки к палитре и DirectDraw у первых игр и те же решения, что наводит на мысль о том, что это всё та же Windows 8, но с разблокированным и переделанным меню “Пуск” и рядом обязательных сервисов, вроде включённого по умолчанию Onedrive. Какого-либо улучшения производительности на рядовом компьютере не замечено – система ведь осталась всё той же, только добавилось несколько новых приложений.

Насмешил мини-отчёт об ошибке “Узника Азкабана”, так как указал версию ядра системы как Windows NT 6.2, а это и есть Windows 8! Для интереса приведём версии ядер последних выпусков систем Windows: 6.0 – Windows Vista, 6.1 – Windows 7, 6.2 – Windows 8, 6.3 – Windows 8.1, 6.4 или 10 – Windows 10. Как видно, с последним у разработчиков системы как-то не сложилось, так как отобразилась версия более старой системы.

Напомним, что Windows 7 официально поддерживается до 2020 года, Windows 8 (8.1) – до 2023 года. Соответственно, ещё, как минимум, 4,5 года можно смело использовать полюбившуюся Windows 7 или доработанную народными умельцами Windows 8 (8.1) (есть способы вернуть ей меню Пуск как в Windows 7 😉 )

Что касается нашего тестового компьютера, – после выяснения причины неполадок в Узнике Азкабана планируется откат до предыдущей версии системы, так как эта не оправдала наших ожиданий (у наших посетителей в этом плане может быть иное мнение).

Ну а теперь перейдём непосредственно к играм.

Кратко:

ИграСовместимость
ГП и Философский каменьИзначально плохая, но можно исправить.
ГП и Тайная комнатаИзначально плохая, но можно исправить.
ГП и Узник АзкабанаИзначально ужасная, но можно исправить. Особенно если система новее 2017 года.
ГП и Кубок огняХорошая
ГП и Орден ФениксаОтличная
ГП и Принц-полукровкаОтличная
ГП и Дары Смерти, обе частиОтличная
Чемпионат мира по квиддичуХорошая
ЛЕГО ГП: 1-4 годыОтличная
ЛЕГО ГП: годы 5-7Отличная

Более подробное описание приведено ниже.

ГП и Философский камень

В качестве примера был выбран уровень “Наверх в башню”. Ниже приводим прохождение фрагмента этого уровня. Наши внимательные посетители легко обнаружат там озвучку от Фаргус и субтитры от Софтклаб.

Если попробовать запустить игру на только что установленную систему (без обновления с предыдущей версии), то наблюдаются те же проблемы, что и у Windows 8: ужасное качество изображения, притормаживание (при 16-битной цветности). Без указанной выше настройки играть или что-либо настроить просто невозможно.

ГП и Тайная комната

При запуске и игровом процессе заметно подтормаживание прорисовки сцен, которое частично компенсируется включением режима отладки и нажатием клавиши PageUp (ускорение).

Если запустить игру на свежеустановленной системе (без обновления с предыдущей версии), возникают проблемы, характерные для Windows 8: при запуске возникают незначительные проблемы с прорисовкой градиентов на начальных заставках игры. Изображение несколько подёргивается, несколько зернистое, голос диктора воспроизводится без проблем. В меню наблюдаются торможения указателя мыши.

Что-либо настраивать и выбирать в меню игры очень сложно – указатель мыши как специально то сильно тормозит, то прячется у края экрана.

Более-менее комфортно использовать меню получилось лишь переведя игру в оконный режим.
Игра притормаживает, играть неудобно.

ГП и Узник Азкабана

При запуске игры под сборкой до 1607* обычно возникает ошибка следующего вида:

No Label
OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ Тактовая частота with Объём оперативной памяти
Video: Название видеокарты
LockRect failed: D3DERR_DEVICELOST
History: UD3DRenderDevice::ReadPixels <- UD3DRenderDevice:: Present <- UGameEngine:: Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

В более новых сборках игра обычно ведёт себя гораздо лучше и не требует изменения параметров прорисовки игрового мира.

Для того чтобы запустить ГП и УА достаточно лишь в hppoa.ini изменить

RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

на

;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
(тем самым переключить движок с DirectX на OpenGL)

Нужно зайти в папку сохранений, найти и открыть для редактирования файл hppoa.ini, перейти к разделу [D3DDrv.D3DRenderDevice] и внести следующие изменения:

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=False
HighDetailActors=False
SuperHighDetailActors=False
UsePrecaching=True
UseTrilinear=False
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=False
UseTripleBuffering=False
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
UseCubemaps=False
DesiredRefreshRate=60
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=True
Use16bit=false
Use16bitTextures=False
MaxPixelShaderVersion=255
UseVSync=True
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=0.800000
DefaultTexMipBias=-0.500000
UseNPatches=False
TesselationFactor=1.000000
CheckForOverflow=False

Такие же изменения автор рекомендации советует сделать и в файле default.ini (папка установки игрыsystem). Оговорка:

1. Я заранее сделала резервную копию файла на всякий случай. 2. У автора поста прописано DesiredRefreshRate=75. У меня при такой настройке в первом ролике герои разговаривали быстрее обычного. Я вышла из игры и вернула первоначальную настройку DesiredRefreshRate=60. Миссия в поезде прошла успешно! 3. При загрузке игры есть «мельтешение» — сквозь фон меню игры мелькают заставочные ролики EA и WB. Затем мелькает само меню, но потом всё нормализуется. 4. Возникают проблемы с игровым процессом при прохождении практикума по Карпе Ретрактум.

Источник

Примечание от АlехeyMS: указанные настройки ухудшают некоторые параметры игрового процесса. Среди них можно выделить: снижение детализации текстур и моделей, отключают тройную буферизацию (потенциально влияет на чёткость изображения).

Автоматизированная реализация одного из этих вариантов решений встроена в программу “ГП и ваш компьютер” версии 1.3.

При запуске под свежеустановленной системой игра запускается во весь экран с разрешением 640х480 пикселей. Музыка в норме. Меню слегка подвисает, происходят ложные срабатывания меню. Видеовставки в порядке.

ГП и Кубок огня

Игра без проблем запустилась. В качестве примера Гарри, Рон и Гермиона немного прогулялись по уровню “Башни Хогвартса”.

При запуске под свежеустановленной системой может потребоваться обновление DirectX (не хватает DirectX 9).

ГП и Орден Феникса

Запуск прошел без проблем. В качестве примера совершаем небольшую прогулку из Выручай-комнаты.

При запуске под свежеустановленной системой может выдать несколько сообщений об ошибках и не запуститься вовсе. Решается проблема обновлением DirectX, а также установкой VC++ 2005.

ГП и Принц-полукровка

Запуск прошел успешно. Здесь мы прогулялись от кабинета зельеварения до Большого зала, а также немного поучаствовали в занятии дуэльного клуба.

При запуске под свежеустановленной системой может выдать несколько сообщений об ошибках и не запуститься вовсе. Решается проблема обновлением DirectX, а также установкой VC++ 2008.

Чемпионат мира по квиддичу

Игра, как обычно, нормально запустилась и мы слегка потренировались передавать квоффл. Очень лениво, но и не ставилась цель набрать максимум баллов 😉

ГП и Дары Смерти

Обе части запустились нормально, но лицензионные версии потребовали повторную активацию, после чего появились заставки и стало возможным дальнейшее прохождение игр.

Если вы установили систему с нуля, то эти игры придётся в обязательном порядке переустанавливать, так как в противном случае ни первая, ни вторая часть элементарно не запустятся. В процессе установки должно произойти обновление DirectX и доустановка VC++. Причина отказа кроется в невозможности запуска игры без специальных записей в реестре системы (предыдущие игры подобные записи, при необходимости, восстанавливали автоматически).

ЛЕГО ГП: 1-4 годы (Steam-версия)

Каких-либо проблем с запуском не возникло: игра нормально запустилась и мы перепрошли уровень “Судьба Гарри”.

При запуске под свежеустановленной системой может выдать несколько сообщений об ошибках и не запуститься вовсе. Решается проблема обновлением DirectX, а также установкой VC++ 2008.

ЛЕГО ГП: годы 5-7 (Steam-версия)

Запустилась нормально, тестовая прогулка от Косого переулка до спальни гриффиндорцев прошла успешно.

При запуске под свежеустановленной системой может выдать несколько сообщений об ошибках и не запуститься вовсе. Решается проблема обновлением DirectX, а также установкой VC++ 2008.

Интересные ссылки по теме:


Проводил эксперимент: АlехeyMS

Особая благодарность Shader и Franal за способ решения проблемы с запуском Узника Азкабана 🙂

* Согласно сообщению посетителя Atikin


Добавить комментарий для Сергей Отменить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).
Для размещения файла можно использовать файловый хостинг, например: Яндекс. Диск.
Вопросы технического характера без необходимых сведений о компьютере и игре переносятся в Азкабан ;-)

Сов к статье “Мистер Поттер и Windows 10”: 51
  1. Не повезло мне с системой. В первые игры не сыграть. На десятке это, как видно возможно по нормальному, но с восьмой системой. Ещё бы знать легальный способ поменять Win8 на Win7. А то не могу сделать ни семёрку ни десятку.

    От модератора: ну не знаю – у нас не было особых проблем с Windows 8 – несколько настроек в конфигурационных файлах, которые умеет делать одна местная программа, и можно играть в оконном режиме в более-менее нормальном виде 😉 Легальный бесплатный способ смены системы отсутствует – для Win7 изначально, а для Win10 – с конца июля..

  2. No Label

    OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
    CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 1398 MHz with 2047MB RAM
    Video: AMD Radeon HD 6520G (1404)

    LockRect failed: D3DERR_DEVICELOST

    History: UD3DRenderDevice::ReadPixels <- UD3DRenderDevice::Present <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
    что делать, если выскакивает такая ошибка?

    От модератора: внимательно читать эту статью.

  3. Если проблема с узником Азкабана, также и на Win8, то у меня она была не серьёзной. У меня выводило меню, но не хотело ничего нажимать. Исправилось переключением в оконный режим с разрешением 640х480. На квадратном мониторе неплохо смотрится.

    От модератора: в Windows 8/8.1 проблемы с этой игрой возникали редко 🙂 А вот в этой системе – Windows 10 не доходит даже до вывода меню – конфликт на совести движка игры.

  4. Мне понятно, как подправить ТК. Но как с ФК?

    От модератора: как написано в тексте статьи – запустить нашу программу и включить в ней режим отладки для игры. Результат показан на видео.

  5. Для ГП3 попробуйте это, вместо использования OpenGL.

    [Engine.Engine]
    RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice

    [D3DDrv.D3DRenderDevice]
    ReduceMouseLag=False

    От модератора: после внесения этих изменений в чистый конфигурационный файл ошибка сохраняется. Комментарий придётся удалить как вводящий в заблуждение.

    • Хм, а способ от franal работает? Взято отсюда, без проверки на своем компьютере. Способ от franal также содержал эту строку, но вместе с ней еще множество возможно нужных, а возможно и нет строк.

      https://steamcommunity.com/app/13230/discussions/0/535152276585023562/


      Способ сработал на чистой Windows 10 (установлены только DirectX и игра), установленной в VMWare Player. Так что все в порядке. Сейчас дойду до чертика и проверю, есть ли та же ошибка, что и у franal.

    • Для проверки можно попробовать “доредактировать” конфигурационный файл до версии franal и посмотреть, изчезла ли ошибка. Думаю, она не исчезнет и разницы между способами помимо ненужных настроек в способе от franal нет. И да, чертик ведет себя также, как в способе franal.

      Преимущество способа – поддержка OpenGL в ГП3 хуже, чем DirectX и графический эффект, используемый разрушаемой заклинанием саламандрой показывается с искажениями и может привести к аварийному завершению игры.

      Отправлю этот эффект и прочие трудности с OpenGL когда будет побольше времени.

      Сейчас пытаюсь избавиться от проблемы с чертиком. Исправив файл с (6030Ch1IntroGnome.int) на предельно упрощенный, удалось исправить проблему, но теперь нужно вернуть на место саму сцену.

      [CutScene]
      line_0=NoByPass
      [Sequence_0]
      PawnTag=MAIN
      line_0=LockCamTo lookCRImpsAb
      line_1=Trigger ImpPortrait
      line_2=Sleep 1
      line_3=Trigger CRIMPAmanagerb
      line_4=UnLockCamTo lookCRImpsAb
      line_5=Cue AllDone

      …..
      Ошибся, код из верхнего файла не тот.

      [CutScene]
      line_0=NoBypass
      [Sequence_0]
      PawnTag=MAIN
      line_0=Trigger ImpAdis
      line_1=Trigger BackTImpRoom

      От модератора: пока используем вариант с OpenGl (в том числе и в “ГП и ваш ПК”). Не самый лучший, но и не самый плохой. если у вас получится найти более качественный способ, то будет здорово, а перечисление влада в проект увеличится 😉

  6. Кубок огня не работает, как только начинаю проходить первый урок у аластара муди где в начале нужно ударить заклятьем по ведру и пройти в следущую комнату меня выкидывает из игры ссылая на ошибку gof_f.exe. Ну и как этот щет исправить? Стоит 10ка

    От модератора: подобные вопросы нужны задавать вот здесь: https://hp-games.net/3558 , не забыв указать сведения, которые указаны в этой самой статье.

  7. Всем привет) Очень помог способ Shader! Спасибо!!) Но!… когда появилось задание , связано с дементорами, сразу же появилась та же ошибка ; no label. Очень прошу помочь, так как игра действительно затягивает) В чем причина?

    От модератора: причина в недоработках движка игры – подобные проблемы возникли во всех играх, сделанных на этой версии Unreal Engine. В Windows 10 кое-что убрали в плане поддержки кода тех лет. Поэтому движок внезапно не находит то, что годами использовал и элементарно не может работать. Подобная проблема и в режиме прорисовки с помощью OpenGL, хотя и при этом большая часть игры всё же работает. Всё упирается в поддержку движка, которой нет.
    Любители других сообществ выпустили самодельные исправления для своих игр на этом движке, но из-за особенностей данной игры, они к ней не подходят.
    Поэтому для нормальной работы вам придётся либо использовать отлично настроенный виртуальный компьютер, либо поискать более старый компьютер с другой операционной системой (XP-7-8.1). Правда, ситуация может частично сама собой решиться осенью 2016 года, когда переход на Windows 10 станет платным и придётся переходить на более ранние системы.

    • “Правда, ситуация может частично сама собой решиться осенью 2016 года, когда переход на Windows 10 станет платным и придётся переходить на более ранние системы.”
      Это ничего не решит. С движком проблемы на 10-ке останутся.
      Переход на Windows 10 станет платным 29 июля 2016, а не осенью. Тем кто уже обновился до 10-ки она достаётся бесплатно. Уже не смогут обновиться те, кто данным предложением не воспользовался. Так, что тем, кто десятку оценил по достоинству не придётся переходить на более ранние ОС (В Windows 10 НЕ БУДЕТ ПОДПИСКИ, это дурацкий слух опровергнутый и самой M$).
      У меня проблемы с УА на десятке решились. Если вы не можете их решить, используйте Dual Boot – две системы на одном ПК (Win10 и Win8.1 например).

      От модератора: осень была указана с учётом инерции перехода, хотя и да – не совсем удачно получилось 🙂 Насчёт подписки пока не совсем ясно, поэтому лучше не указывать с большой уверенностью) Ибо это небольшая и достаточно мягкая корпорация)) Вроде как пока остановились на том, что будут дорабатывать эту систему, а не выпускать новые каждые 3-5 лет.

      Добавлено 10.04.2016 в 11:20:02…
      На официальном сайте ясно сказано: “1 Более подробно о предложении Windows
      Да, бесплатно! Это обновление подразумевает получение полной, а не пробной версии Windows 10.”
      M$ сменили политику, теперь они получают деньги не за продажу ос домашним пользователям, а продажу ОС корпоративщикам и платными сервисами (Windows Store, OneDrive, Office и т. д.).
      Поведение M$ теперь подобно поведению других современных корпораций-гигантов-лидеров. Ни за обновление до Android 5.0.2 с 4.4.2, ни за обновление до El Capitan с Yosemite ни копейки не заплатили и не будут платить. Apple и Google продвигают политику продаж новых устройств, разного прикладного и “облачного” софта. И M$ последовали их примеру ввиду его продуктивности.
      Так, что можно гарантировать, что Win10 для обновившихся по акции бесплатно и навсегда.

      От модератора: полной, но до необходимости переустановить систему 🙂 Так как при этом неясно – будет ли переустановка системы гарантийным случаем 🙂 Проблема как раз в том, что если у вас лицензионная 7, 8.1, то вы сначала устанавливаете её, а потом уже обновляете систему до 10-ки (старый сценарий Upgrade-edition). А необходимость переустановить систему может возникнуть в самый неподходящий момент (вирусы, замена жёсткого диска, конфликт драйверов, разросшиеся папки winsxs и прочие проблемы, связанные с Windows). При этом после указанного дня вдруг окажется, что теперь переход на 10-ку стал платным) В этом и состоит проблема с якобы бесплатным переходом) Поэтому когда такая необходимость начнёт возникать, тогда и начнётся процесс уменьшения количества пользователей 10-ки. Как показывает практика, – на обычном компьютере Windows может переустанавливаться, по различным причинам, раз в 5-18 месяцев. В этом и состоит трюк – за год приучить к новой системе, а потом поставить перед выбором: купить систему или остаться на своей лицензионной предыдущей версии системы.

      Добавлено в 14:32:13…

      “якобы бесплатным переходом)”

      Если Вы уже обновились, то можете создать установочный носитель 10-ки с помощью Media Creation Tool от M$ и активировать старым ключом от предыдущей версии ОС (если забыли свой ключ, программа pkeyu.exe и подобные в помощь). И я уже писал, что M$ сменили политику- им не выгодно, чтобы домашние пользователи тратились на ОС. Пусть платят за сервисы. Блестящий опыт Apple и Google на то и указывает.
      Так что доля пользователей 10-ки не упадёт. Наоброт OS X El Capitan и Windows 10 рано или поздно могут вытеснить сильно отстающую от них по всем параметрам Windows 7. Но в любом случае конечный выбор всегда за конкретным пользователем.

      От модератора: из вредности всё же проверю, но всё равно спасибо вам за то, что поделились информацией 🙂 Майкрософт за свои 41 год существования столько раз меняли решения, что им уже и сложно поверить в очередной раз)) Ну да ладно. Ещё бы с Узником Азкабана решилось, ибо на 10-ке без него как-то не интересно)

      Добавлено в 15:40:03…
      Хорошо, что ещё хоть какие-то уровни там работают. Меня же ТК больше интересует. Кстати, к лету ждите новый мод: https://youtu.be/c8fnkTGrA1I

      От модератора: лето покажет 🙂

    • Поменяйте следующие настройки.

      [Engine.Engine]
      RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice

      [D3DDrv.D3DRenderDevice]
      ReduceMouseLag=False

      От модератора: после внесения этих изменений в чистый конфигурационный файл ошибка сохраняется. Комментарий придётся удалить как вводящий в заблуждение.

  8. Здравствуйте. Есть один вопрос касательно этой темы.
    Есть ноутбук, на котором стоит windows 10 и есть игра “ГП и КО”. Она действительно идёт хорошо, но это если бы не одно но – на десятке не работает клавиша “fn”, а значит возможность переключать колоды карт персонажей с ноутбука исчезает. Можно ли делать это каким-то другим способом?

    От модератора: здравствуйте. Клавиша fn обслуживается на уровне оборудования, поэтому от системы здесь ничего не зависит. В общем, решение здесь одно – внешняя полноразмерная клавиатура.

  9. Пытаюсь запустить гп и уа через вашу программу тоже выдает ошибку, но уже чуть чуть другую
    No Label

    OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2196 MHz with 2047MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce GT 525M (5435)

    Failed to enter D:\PROGRAM: Can’t find file ‘D:\PROGRAM’

    History: UGameEngine::Init <- InitEngine

    и еще я либо слепой либо тугой, но тут явно что то не так с решением проблемы от shader.(я про себя говорю) для меня две записи в скрытом тексте идентичны….и я вообще никак и негде не могу найти файл hppoa.ini. может у меня сборки такие? уже четыре попробовал все тоже самое подскажите пожалуйста.
    как видно из ошибки винда 10…..

    От модератора: судя по отчёту, она что-то не нашла в папке D:\PROGRAM

    • Уважаемый модератор. Это мне из отчета тоже ясно. Мой вопрос в том как решить выше указанные проблемы)

      От модератора: методом научного познания, ибо подобные вопросы требуют непосредственного пребывания у компьютера. Так что если ответ вас не устроил – экспериментируйте с игрой, пытаясь понять, что она хочет и проверяя все пути, которая она вам называет 😉

    • Попробуйте установить игру в папку, не содержащую пробелов (к примеру: D:\HP3).

  10. круто !но как зайти в игры?

    От модератора: если бы вы ещё подробней написали, что именно хотите сделать 😉 Например, что вы понимаете под фразой “зайти в игры”. Признавайтесь 😉

  11. В ГП и УА использовал способ Shader, но возникла проблема с прохождением Карпе Ретрактум, описанный franal. Что же делать?

  12. Дохожу до уровня, где надо заморозить саламандру, и выдает ошибку:

    No Label

    OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2496 MHz with 2047MB RAM
    Video: Intel(R) HD Graphics 4000

    General protection fault!

    History: FOpenGLTexture::Cache <- FOpenGLRenderInterface::CacheTexture <- FOpenGLRenderInterface::HandleCombinedMaterial <- FOpenGLRenderInterface::HandleCombinedMaterial <- FOpenGLRenderInterface::SetShaderMaterial <- FOpenGLRenderInterface::SetMaterial <- UMeshEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld = 0,805)
    Не хватает следующих файлов:
    system\defuser.ini
    system\hppoa.exe

    Ну очень хочется пройти дальше. Какая-то ошибка с opengl

    От модератора: маловато оперативной памяти для 10-ки, если учесть антивирус и прочие открытые программы. Если игра запустилась – таки механизмы отрисовки в порядке (OpenGL). Вполне возможно, что проблема состоит именно в нехватке оперативной памяти/слишком активного использования файла подкачки во время кеширования или просто замусоренности диска С.

    Добавлено 11.10.2015 в 17:13:06…
    у ноутбука вообще 6гб памяти, видимо, использует только 2? Диск ц тоже не очень забит, что делать тогда с файлом подкачки?

    От модератора: в такой ситуации сложно что-то указать точно. 2 ГБ может выделять игре сама система, при этом самой игре нужно не более 512 МБ. Дело ещё может быть в самой системе — она ещё достаточно «сырая», поэтому причиной может быть элементарно ошибка в ней. Но всё же ещё попробуйте запустить игру на второй видеокарте: щёлкните по ярлыку с игрой ПРАВОЙ кнопкой мыши, найдите в меню пункт «Запустить с графическим Процессором». В появившемся подменю выберите вариант со словом NVidia. Если и в этом случае проблема останется — придётся отказаться от игры, пока разработчики системы не исправят эту ошибку (если вообще исправят).

    Добавлено в 17:32:04…
    спасибо! сработало! (не знаю, когда я наткнусь на очередной вылет)

    От модератора: если сработало — значит у 10-ки проблема с драйвером видеокарты, встроенной в микросхему процессора вашего компьютера. Из-за подобных сюрпризов мы пока отказались от использования этой системы.

    • Известная проблема с OpenGL в ГП3. Память тут не при чем. Пропустите уровень, привязав одну из кнопок к команде “open HP3_Ch3GlaciusB.unr”.

  13. Насчёт способа замены ускорения DirectX на OpenGL в “ГП и УА”: вот бы так можно было делать в других играх, только наоборот с OpenGL на DirectX, тогда бы эти игры работали лучше на моём слабом ноуте, а то он что-то с OpenGL явно не дружит (точнее видеодрайвер).

    От модератора: VinZ2002, DirectX и OpenGL – различные технологии для создания трёхмерных миров. DirectX работает только под Windows и берёт на себя, помимо графики, ещё и обязанности работы со звуком и видео, управлении устройствами ввода и даже многопользовательской игры. OpenGL позволяет строить трёхмерные миры и под управлениями других операционных систем. Она не берёт на себя сразу столько обязанностей и поэтому бывает надёжней в ряде случаев. Поэтому если игра недавно вышла, операционная система чуть пораньше, то всё будет работать здорово. Но после внесения ряда изменений в систему при той же структуре игры вполне вероятны проблемы, что мы и наблюдаем в данном случае.

  14. А вот у меня нет OpenGL, зато мне помогает способ от Franal, просто меняю разрешение в игре и улучшил качество текстур, и все отлично!

    От модератора: не путайте Direct3D и OpenGL. Последняя фактически встраивается в оборудование и драйверы, не требует отдельной установки.

    Добавлено 22.08.2015 в 11:24:20…
    Смысл в том, что при использовании первого способа у меня все равно остается ошибка, а второй помогает.. Я это имел в виду…

    От модератора: с этими обновлёнными системами может быть всё, что угодно…

    • У меня тоже появлялась ошибка OpenGL, решил проблему чистой переустановкой драйверов.

  15. Не запускается Принц Полукровка никак на 10. И VC++ 2008 переустановил, директория обновлена до последних обнов и при запуске все равно ошибка, но запускает в мелком разрешении

    Может кто знает как разрешение поменять не входя в игру?

    От модератора: в таких случаях указывают всевозможную техническую информацию – чтобы не гадать по кофейной гуще 😉 Цитировать текст сообщений и предоставлять информацию о компьютере в таких ситуациях обязательно. Иначе – не удивляйтесь, если комментарий исчезнет или будет без ответа по делу 😉

    Если опыт позволяет, то поэкспериментируйте с веткой реестра HKEY_CURRENT_USER\Software\Electronic Arts\H. Potter and the Half Blood Prince\GameSettings Там есть числовой параметр OptionResolution. Попробуйте поменять циферки, на свой страх и риск, ясное дело.
    Иначе – см. замечание выше.

  16. Здравствуйте! Я также делала изменения лишь в hppoa.ini. После того, как я нашла способ решения проблемы с ГП и УА, я продолжила проходить игру для выявления возможных прооблем. Примечание модератора также заставило насторожиться. И не зря. 🙁 В миссии “Карпе Ретрактум” Рон входит в круглую комнату с двумя шкафами. Начинается сцена, в которой выходит чёртик, кидает хлопушку, голос Люпина даёт пояснения. После сцены чёртик встаёт в позу футбольного вратаря… и на этом всё заканчивается. Процесс наглого закидывания хлопушек не запускается. Я вернула тому “абзацу” настроек первоначальный и и меняла параметры по одному, но, увы, “мой” способ работает лишь целиком, в комплексе. Поэтому я прошу модератора или ещё кого-нибудь проверить этот эпизод в игре с моими настройками. Если баг повториться, заклеймите “мой” способ позором. 🙁 А я пока попробую способ от Shader.

      • Здравствуйте! Не мог подумать, что захочу поиграть, но это случилось! Возникла проблема на уровне Карпе Ретрактум, чертенок зависает и ничего не происходит. Использовал настройки от Shader. Даже с ними не движется процесс. Помогите, может я что не так сделал.
        Благодарю.

        Исправляюсь — система произвела автообновление и перезагрузку и уровень пройден.

    • Баг с чертиком в игре “Гарри Поттер и Узник Азкабана” исправляется путем ограничения fps до 60 кадр/сек в настройках видеокарты. Включить его несложно: зайдите в Панель управления Nvidia > Управление параметрами 3D > Программные настройки, после чего выберите нужную игру и в функции Max Frame Rate задайте нужное значение: 60. Источник: https://windd.ru/kak-ogranichit-fps-v-igrah-windows-10/ – там все способы ограничения fps указаны.

      От модератора: да, способ необычный. Но что интересно – исправилось само, после очередного обновления Windows 10.

  17. [Информация о способе решения перенесена в текст статьи]

    От модератора: спасибо за ещё один вариант решения 🙂

  18. Мне удалось запустить ГП и УА! 🙂
    У меня при запуске игра вылетала со следующим сообщением:
    [Перенесено в текст статьи]

    Я начала искать по интернету решение проблемы и нашла его на форуме EA. По английски я "ни в зуб ногой", но смысл я уловила.изменения:
    [Информация перенесена в текст статьи]

Parchment 1 of 2 1 2