Arcydzieła gier Harry’ego Pottera obejmują grę «Więzień Azkabanu» na PlayStation2 (GameCube / XBOX).
Gry retro… Dla wielu pierwsze gry Harry’ego Pottera na konsolach były dosyć rzadkie, a nawet całkowicie nieznane.
Niemniej jednak te gry istnieją, są w popycie, a nasza strona chciałaby je przywrócić wszystkim fanom gier Harry’ego Pottera.
Trochę narzekania
Gra nie dotarła do rosyjskiego użytkownika w takim samym stopniu jak, na przykład, wersja komputerowa tej samej gry. W połowie lat 2000 konsol nie było jeszcze tak powszechnie, nie były one dostępne dla dzieci. A teraz zostały już wypchnięte przez nowe rodzaje urządzeń multimedialnych, PS2 zostało całkowicie wycofane, a same płyty po prostu nie są dostępne. Powstała rozbieżność – gry to już przeszłość, a marka «Harry Potter», jak była, pozostała.
Gra nie została oficjalnie przetłumaczona na rosyjski. Licencjonowane płyty — tylko z rosyjską dokumentacją.
Jednak rosyjska wersja gry została wydana przez krajowych producentów na DVD. Nazywając je właściwymi nazwami, są to pirackie płyty, które działają tylko na przerobionych konsolach zdolnych do odtwarzania DVD. Nie będą odczytywane na oryginalnych. Rosyjska lokalizacja była jedynym dźwiękowym tłumaczeniem gry, w menu była wersja rosyjska i tłumaczenie napisów. Tłumaczenie, oczywiście, jest pirackie, ale to wystarczy, aby się zorientować.
Uruchomienie gry na komputerze jest możliwe tylko za pomocą emulatora GameCube (ta wersja jest identyczna z PS2).
Zobacz artykuł Harry Potter dla GameCube na emulatorze Dolphin
Z perspektywy amatora
Zaczynamy, jak w wersji komputerowej, od czytania prasy, ucieczki Scabbersa, potworną książkę o potworach i atak dementora na pociąg. Jak się okazało, Hogwarts Express miał wagon restauracyjny dla bardziej zamożnych uczniów, a Malfoy spotyka nas tam. Zgodnie z tradycją, Harry traci przytomność, Hermione gdzieś ucieka, a Ron musi bronić się sam przed dementorem. Zadaniem Rona tym razem jest przetransportowanie ciała Harry’ego przez wszystkie wagony.To ciągnięcie innej postaci, ciągnięcie go po ziemi, powtórzy się więcej niż raz w trakcie gry. Po odpędzeniu dementora, profesor Lupin wręcza Album potworów (Folio Bruthi). Ma tylko jedną stronę – o dementorach. Pozostałe strony trzeba będzie zebrać w trakcie gry. Zawierają informacje o tym, jak pokonać konkretne bestie. Bez znajomości tych informacji czasami jest trudno, a nawet niemożliwe. |
W Hogwarcie, jak zawsze, podlegamy opiece bliźniaków Weasleyów w opuszczonej toalecie. Bliźniacy próbują sprzedać nam swoje magiczne zniszczyciele.Wśród drobiazgów znajdują się również przydatne rzeczy, aż do Księgi Zaklęć. Bliźniacy sprzedają nie tylko w zamian za słodycze, ale także oferują wykonanie pewnych zadań, aby otrzymać nagrody za darmo. Nie można zrozumieć bez tłumaczenia, co od nas chcą. Musimy częściej odwiedzać ich sklep, może już wykonaliśmy nasze zadanie, nie zauważając tego, i mamy prawo do nagrody. Mapę marauderów musimy wyciągnąć sami na początku gry, gdzieś w głębi Hogwartu, wejście jest za toaletą Freda i George’a. |
Musimy nauczyć się kilku zaklęć. Nauczyciele na swoich lekcjach wysyłają nas do jakiejś magicznej przestrzeni poza klasą, abyśmy zdobyli Księgi Zaklęć. I dopiero po tym zaklęcie uznawane jest za opanowane. Jeśli przypomnimy sobie wersję komputerową, to tam najpierw uczyliśmy się zaklęcia, a potem stosowaliśmy je w praktyce.Pozyskiwanie zaklęć z Księgi to magiczne momenty w grze, swoiste zobrazowanie magii. Taki sposób zdobywania wiedzy był również stosowany w poprzednich grach. Niektóre książki trzeba znaleźć w samym Hogwarcie, bez nich nie będzie możliwe posunięcie fabuły do przodu. |
Warsztaty w grze są bardzo niebezpieczne, skomplikowane i uciążliwe. Z wieloma zadaniami (quests) i zagadkami. Reflektor, który trzeba przełączyć i skierować na inny reflektor, który z kolei aktywuje rodzaj Magicznego Oka, które wyleje kałużę na podłogę, którą należy zamrozić i przekształcić w kostkę, a następnie podnieść ją i wspiąć się – to bardzo fascynujący i niejasny proces, który będziemy musieli powtórzyć nie raz.Warsztaty są jednorazowe, nie będzie można ich powtórzyć. Ale jeśli zapomnisz coś tam wziąć, zawsze można to znaleźć w skrzyniach w Hogwarcie, w pierwszej, którą otworzysz zaraz po warsztacie. W przeciwieństwie do wersji PC, Lupin i Flitwick jakoś zamienili się miejscami. Carpe-retractum uczy Flitwick, a Glacius uczy Lupin. A lekcji Dragonforce McGonagall w ogóle nie ma. |
Czekają nas walki z tak kolorowymi i mało znanymi potworami ze świata Rowling, jak Czerwone Kapelusze, Ghule i Hinkipanki. A na końcu warsztatów – sztucznie stworzeni przez nauczycieli żelazni bossowie.
Żelazni bossowie
Każdy bohater ma swój własny zestaw zaklęć. Są różnice w porównaniu do wersji PC. Jak zawsze, Hermione radzi sobie dobrze, ma najwięcej zaklęć. A zaklęcie Glacius w jej wykonaniu jest jakby jakimś rodzajem gaśnicy.
| Tabela porównawcza zaklęć | ||
| PC | Ps2 | |
| Carpe-retractum | Ron | Harry |
| Draconiforce | Hermione | Hermione |
| Glacuis | Harry | Hermione |
| Expecto-patronum | Harry | Harry |
| Flipendo | Harry, Ron, Hermione | |
| Lumos Duo | Ron | |
| Reparo | Hermione | |
Możesz kontrolować wszystkie trzy postacie w grze — Harry’ego, Rona i Hermione. Przełączanie między nimi jest podobne do tego, jak przełączaliśmy postacie w grach LEGO Harry Potter, za pomocą jednego przycisku. W wersji komputerowej gry «Więzień Azkabanu» nie było wolnego przełączania.
Interesująco, jest pokój dziewcząt, do którego może wejść tylko Hermione. Ron i Harry nie mogą tam wejść, ale Hermione może wejść do pokoju chłopców.
Pokoje dziewcząt i chłopców
Jeśli poziomy w grze są bardzo ciemne i przerażające, to sam Hogwarts wita nas bardzo serdecznie. To właśnie dla tego warto grać w tę grę.
Zajęcia w Hogwarcie są bardzo rozpoznawalne dla fanów gier Harry’ego Pottera – wspinaczka po drabinie w klasie DADA, bieganie między biurkami u Flitwicka, a nawet bieganie po górnej galerii u McGonagall to marzenie prawie każdego.
W sercu Hogwartu można znaleźć Pokój Studiów Mugoli. To rodzaj muzeum z życia Mugoli. Zabawki mugolskie, instrumenty muzyczne, sprzęt sportowy, pojazdy – wszystko to przedstawione jest w formie eksponatów. Ponadto niespodziewanie natrafiamy na prawdziwe komputery i automaty do gier (przestarzałe modele z poprzednich lat). Czy będą działać w Hogwarcie, to pytanie!
Komputery w Hogwarcie
Wychodząc na zewnątrz, zobaczymy zewnętrzny Hogwarts : bolesne znajome i długo żyjące miejsca dla gier «Zakon Feniksa» i «Książę Półkrwi». Wszystkie te same lokalizacje – od Kamiennego Kręgu po Łódź, rodzaj odwrotnego déjà vu późniejszych gier komputerowych. Jednak wokół panuje odczuwalna pustka, nie ma nikogo oprócz nas. W grach komputerowych te lokalizacje są zaludnione modelami uczniów, więc wyglądają tam zabawniej.
Łódź i Wiadukt
Musimy uczestniczyć w kilku lekcjach eliksirów u profesora Snape’a.
Ten, zły, zadaje zadanie — zebrać składniki , z którymi będziemy musieli pracować na następnej lekcji. Łatwo je znaleźć na ulicy, świecą z daleka. Ale jak je zebrać, to trudniejsze. Podczas wydobywania składników potrzebne są informacje z «Folio Bruti».
Chociaż, na przykład, koniki morskie można złapać po prostu tak, na whim.
Koniki morskie
W grze można zdobywać punkty dla swojego domu.
W salonie Gryffindoru umieszczają ogłoszenia o zagubionych przedmiotach i gdzie można je znaleźć. Jeśli korzystasz z kopii gry w obcym języku, to bez tłumaczenia trudno jest coś znaleźć, nie wiedząc, co. Porada to zabrać wszystko, co leży w pobliżu i przynieść to na tablicę, tam dadzą 10 punktów i nowe zadanie.
Maksymalna liczba zdobytych punktów to 500. Na końcu gry czeka nas prezentacja pucharu szkolnego.
Koniec gry
Oprócz składników, znalezisk i ksiąg zaklęć, można zbierać jeszcze kilka rodzajów bonusów w grze, wśród których oczywiście są karty . Karta jest do nas odwrócona, dlatego za każdym razem musimy szukać tego, co znaleźliśmy w albumie, a to trudne do nawigacji (to był jeszcze jeden minus w grze!).
Za każdy w pełni złożony zestaw kart dodatkowa wytrzymałość jest przyznawana jednemu z bohaterów. Nie można kupić kart od uczniów, tylko od Freda i George’a.
W Wielkiej Sali zawsze czeka na nas Klub Pojedynków, loty hippogriffów, i wyścigi sów na zewnątrz. Kilka razy w fabule będziemy musieli lecieć z Buckbeakiem przez chwilę. Są poziomy dzienne i nocne, pory roku i zmiany pogody.
Ogólnie rzecz biorąc, w grze jest tak wiele, że niemożliwe jest zmieszczenie wszystkich niuansów i cech gry w krótkim przeglądzie.
Ogólnie można powiedzieć, że «Więzień Azkabanu» w wersji konsolowej to arcydzieło, które wśród innych gier o Harrym Potterze nie miało i prawdopodobnie już nigdy nie będzie.

Zobacz także Przewodnik po grze „Więzień Azkabanu” na PlayStation 2 w języku rosyjskim w formacie pdf (?):
TeraBox, MediaFire, Google.Drive
Na stronie wykorzystano materiały graficzne i wideo z gry «HP i więzień Azkabanu» dla PlayStation 2.
Wszelkie prawa do gry należą do firmy Electronic Arts Inc.
Autor recenzji: OOKS.
Wideo: IraOOKS.
Tłumaczenie: Giesche
Zgodnie z tradycją, Harry traci przytomność, Hermione gdzieś ucieka, a Ron musi bronić się sam przed dementorem. Zadaniem Rona tym razem jest przetransportowanie ciała Harry’ego przez wszystkie wagony.
W Hogwarcie, jak zawsze, podlegamy opiece bliźniaków Weasleyów w opuszczonej toalecie. Bliźniacy próbują sprzedać nam swoje magiczne zniszczyciele.
Musimy nauczyć się kilku zaklęć. Nauczyciele na swoich lekcjach wysyłają nas do jakiejś magicznej przestrzeni poza klasą, abyśmy zdobyli Księgi Zaklęć. I dopiero po tym zaklęcie uznawane jest za opanowane. Jeśli przypomnimy sobie wersję komputerową, to tam najpierw uczyliśmy się zaklęcia, a potem stosowaliśmy je w praktyce.
Warsztaty w grze są bardzo niebezpieczne, skomplikowane i uciążliwe. Z wieloma zadaniami (quests) i zagadkami. Reflektor, który trzeba przełączyć i skierować na inny reflektor, który z kolei aktywuje rodzaj Magicznego Oka, które wyleje kałużę na podłogę, którą należy zamrozić i przekształcić w kostkę, a następnie podnieść ją i wspiąć się – to bardzo fascynujący i niejasny proces, który będziemy musieli powtórzyć nie raz.