СИСТЕМА ОХРАНЫ
При школе есть свой охранник. По совместительству он сторож, садовник, лодочник, лесничий и даже учитель зоологии (по причине отсутствия преподавателя). Будка охранника находится в отдалении, за пределами школьной территории. |
Игра «Философский камень»
Сторожка, именуемая «хижиной» сама по себе вполне добротная постройка из булыжников, на каменном фундаменте. Видимо, местность периодически по весне затапливает талой водой, поэтому пол хижины приподнят над уровнем земли.
Круглые стены, черепичная конусообразная крыша, небольшое крыльцо и навес над ним — в таком виде архитектура хижины Хагрида будет зафиксирована во всех последующих играх. К дому примыкает такая же круглая хозяйственная пристройка, но поменьше.
Хижина находится где-то далеко от школы, рядом с пещерами, в каменном карьере. Хагрид, наверное, сам корчевал эту площадку, остались пни от огромных деревьев. Крыша дома обросла мхом.
Хагрид держит свиней и козочку. Территория ограждена каменной изгородью с 3-мя деревянными калитками : вход со стороны Хогвартса, вход в пещеры и выход из пещер.
Разработчики использовали несколько вариантов этой локации, поэтому хижина то с окнами, то без окон. В первых же кадрах допущен ляп : Гарри подходит к дому со стороны крыльца, потом его зовет Хагрид за хижину, а там опять крыльцо.
Единственный раз за все 7 лет мы попадаем в гости к Хагриду, и то — по делу. Он показывает яйцо дракона и просит набрать огненных семян. Можно заметить несоответствие внутренней и внешней планировки — труба снаружи находится справа от входа, а камин внутри — слева.
В программном режиме : можно забраться в хижину внутрь, пообследовать все уголки и даже полетать там на метле. Изнутри дом отделан деревянными досками, сверху нет чердачного перекрытия, сразу крыша. Нехитрый скарб у нашего Хагрида. Мебель из тёмного дерева, на столе — чайный набор в горошек, книжка из запретной секции библиотеки. К двери прислонена двуручная пила (интересно, с кем Хагрид пилил дрова на пару: с Дамблдором, что ли?). Есть и зелёненькая бутылочка с зельем, которое булькает, если её заденешь.
В центре хижины срабатывает триггер на запуск кат-сцены с яйцом в камине.
В режиме свободной игры хижина Хагрида не будет доступна ни в одной игре, а жаль.
|
|
Игра «Тайная комната»
При первой встрече с Хагридом выясняется, что тот — по-прежнему лесник в Хогвартсе.
Хижина расположена в том же карьере, но теперь туда можно спуститься напрямик из школы. Частично склоны карьера обвалились — они теперь земляные, а не каменные, с некоторых склонов свисают орхидеи. Входы в пещеры замуровали в целях безопасности.
Вход в заповедник Хагрида находится за массивными воротами, зато каменная изгородь с дверцей исчезла.
В хозяйстве Хагрида теперь остались только домашние свиньи, которых он всегда мечтал разводить, они громко хрюкают и визжат за изгородью.
Дом снова без окон, мох с крыши Хагрид очистил. Хозяйственная пристройка теперь имеет отдельный выход.
Хагрид добродушно приглашает зайти к себе, попить чайку, можно подняться по ступенькам, но доступа в хижину нет. Туда можно проникнуть только в программном режиме — это та же пустая круглая комната, скопированная из 1-й игры, но без мебели, в этой игре она не была использована.
Ночью Гарри и Рон стали свидетелями того, как Хагрида забирают из хижины в Азкабан за 4 нападения на полукровок (за всю игру нападали только на привидение, кошку, а позже на Гермиону). |
|
Игра «Узник Азкабана»
Хижина в том же овраге перед школой, каменный карьер уже полностью вычерпан и камней почти не осталось, теперь это просто овраг.
Каменная оградка вновь появляется и теперь уже продержится аж до 6-й игры. За этой оградкой есть путь к Гремучей иве.
На доме снова есть окошечки с мелкими стеклышками, добавилось второе крыльцо на задворках.
Теперь лесничему школы позволили посадить свой огород. Огромные тыквы для школьного праздника «Хеллоуин» и пугало при них становятся неотъемлемой частью прилежащей к хижине территории.
Домашних животных уже нет в хозяйстве, Клювокрыл тоже не пасется на огороде.
Сам Хагрид полностью отдался новому для себя занятию — преподаванию зоологии, поэтому возле хижины его не застать. |
|
Игра «Орден Феникса»
Хижина стала обитаемой, валит дым из трубы, слышно звон от мытья посуды (причём, когда сам Хагрид стоит на крыльце — посуда в доме тоже моется) и даже лай Клыка. Самого Клыка мы никогда не увидим (только в Лего-играх), но можем закинуть ему косточку в раскрытое окно.
В самом окне — сколько ни заглядывай — ничего из обстановки увидеть нельзя, только серые дощатые стены. Новшество — на крыше появились чердачные окошки, видимо, там обитают некоторые из Летающих созданий, которых много в этой игре.
По всей примыкающей к хижине территории близнецы Уизли попрятали 5 своих коробок, посчитав, что это самое надежное место.
Хагрид — зверолов, повсюду валяются клетки из прутьев, а тушки отловленных зверюшек коптятся на мангале. Следы невиданных зверей приближаются по тропинке к дому, но не доходят до него. А на огороде, неизвестно как за 2 года, сохранились следы Гиппогрифа.
Здесь вместе с тыквами растет капуста и зарастает сорняком-молли, а за домом Хагрид посадил луковичные растения — стоит их полить из лейки, и они расцветают.
Тыквами с огорода можно успешно заткнуть Хагриду трубу на крыше и даже получить за это поощрительные проценты.
Самого Хагрида нет почти всю игру — первое полугодие он был в служебной командировке к великанам, потом, после конфликта с новым директором школы, временно покинул свой пост, и в хижине случился пожар. Бедный Клык остался запертым в дымящемся доме, слышно, как он оттуда лает.
Внимание : после того, как хижину подожгли — невозможно получить 100% в этой локации, часть бонусов восстановится только после конца игры, при возвращении хозяина. |
|
Игра «Принц-полукровка»
Территорию хижины можно посетить сразу по приезде в школу, вместе с Полумной. Сильно бодрит печатная надпись на камне : «Хижина Хагрида», это для тех, кто не понял. Тут бы ещё номер дома повесили.
Из трубы валит дым, но тыквами её уже не заткнуть. Окошки стали более широкие, одно даже похоже на витраж. Из инвентаря добавились топорище и тачка.
К Хагриду мы приходим вместе со Слизнортом, чтобы помочь при утрате Арагога. В видео с Арагогом допущен ляп — в это время уже нельзя бродить в одиночку по замку, а на заднем плане видно спокойно разгуливающих школьников.
После того, как Слизнорт с Хагридом уже выпили «за Арагога» и Слизнорт отдал воспоминания — Арагог всё ещё не похоронен и так же лежит за хижиной, можно к нему подойти в свободной игре и оценить габариты усопшего. В последующей игре за хижиной находится уже полузасыпанная могила.
Бедному Хагриду снова подожгли и взорвали дом, Гарри даже разбирался по этому поводу с одной из поджигательниц, в этой битве с Беллатрисой всё можно сокрушить на огороде — и пугало, и мангал.
Хагрид уповает на директора школы, что тот выделит бюджет на ремонт, но, увы, школе предстоит смена руководства. И хижина Хагрида так и не будет восстановлена, в играх её мы больше не увидим. |
|
Игра «Дары Смерти. Часть 2»
Однако хижина Хагрида есть в последней игре на уровне «Ответственное задание» с Симусом.
Из игры её можно увидеть только из нескольких точек. И то, если точно знать, где она находится и самое главное — ВЕРИТЬ, в то, что она там есть.
Видно конус крыши и навес над дверью.
На программном уровне можно разглядеть подробности — те же 2 строения, дверь с крыльцом, навес над дверью обвалился. Сохранилась каменная ограда.
Все-таки хижина Хагрида не пережила нападения пожирателей — на следующем уровне, с Невиллом, хижины уже нет. |
|
«Белый камень в форме шара оторвался от постамента и норовит укатиться к подножию холма, откуда вернуть его на место можно только при перезагрузке игры»
Неправда! Нужно только приостанавливать его за камнями!
От модератора: в статье скорее имеется в виду камень у каменного круга, который действительно можно вернуть наверх только при перезагрузке уровня.
Кстати, в Г. Поттер и Орден Феникса для PC на каменном кругу в конце игры происходит дуэль Отряда Дамблдора и Инспекционной Дружины! 🙂
Я посмотрел все эти проекты по этой теме, но почему вы не добавляете лего варианты? На мой взгляд они тоже интересны.
Жаль, что продолжения так и не последовало, интересные были статьи…
А как насчет статьи сравнения игровых локаций последних игр с фильмовыми?
Как оказалось, на уровне «Последний бой» в «Дарах Смерти. Часть 2» хижина Хагрида опять появляется. Правда, там никак до неё не добраться по спуску, поэтому есть только вид сверху.
Классная статья. Кстати, опечатка. Написано «по всей территории холма, на спуске к жижине Хагрида». Жижа что ли, а не хижина? 😀
От модератора: теперь в хижине 😉
Как включить программный режим в ДС2?
от OOKS :
https://hp-games.net/14854
А про крестражи сделайте в фильмах, играх, лего пожалуйста
Фильмы не наш профиль, а в играх они появляются мельком.
Ясно
Извиняюсь за своё огромное желание… Сделаете ли вы 5-ую часть Интерьеров и фасадов школы Хогвартс про:
Большую лестницу
Главный зал (в который попадаешь сразу через главный ход со двора)
и.т.п.
от OOKS : Да, это планируется.
Классная статья! Обажаю ваш супер-сайт! Спасибо!
Классная статья!
В последующей игре за хижиной находится уже полузасыпанная могила. Значит, хижина есть в Дарах Смерти?
Есть несовпадения в картинках на странице и тех которые появляются если по ним кликнуть. Лучше бы поместить обе в текст статьи
Статья короче, чем предыдущие. Я думаю, вам стоит добавить в нее ещё какие-нибудь локации.
Можно, например, добавить про часы в разных играх.
От модератора: в УА только появились — неподвижный циферблат с подвижным маятником + стилизованные таймеры обратного отсчёта в заданиях. ОФ — механизм + маятник. ПП — уже и не помню.
Тиканье часов в гостиной, часы у Слизнорта в кабинете, башенные часы.
Хотя, на самом деле статья не настолько уж и короткая. По сравнению с другими частями, число локаций 5, 6, 6 и 4.