Школа мечты. Интерьеры и фасады Хогвартса. Часть 5 (Черновик статьи)

Школа мечты Поздравляем наших посетителей с началом нового учебного года! В Школе мечты вновь начинается учебный год!
Пока тепло, можно выходить во двор на свежий воздух между уроками.
На этой странице – входы и выходы со школьного двора.
Разберемся, наконец, во всех пяти дворах Хогвартса.
Устроим себе ВИДЕОПРОГУЛКИ по дворам замка в компьютерных играх о Гарри Поттере!

Школа мечты

Школьная дверь
Прогулка
Физкультура
Стадион
Выход из школы

ШКОЛЬНАЯ ДВЕРЬ

 Главный вход 

Главный вход в Хогвартс – школьная дверь. Начало всех начал. Некий портал для перемещения в Волшебный мир Знаний и обратно, он доступен всем желающим учиться, и , чтобы попасть туда – не нужен пароль.

Философский камень
Игра “Философский камень”
Эту дверь Гарри открывает всего один раз за игру, выходя на школьное крыльцо.
Пройти обратно в школу через неё нельзя, хотя и висит дверной молоток – стучи-не стучи (в первый школьный день здесь обычно стучится Хагрид, сопровождая первогодок).
Это массивная двустворчатая дубовая дверь, с вензелями школы. Нажимные ручки предполагают, что у дверей замок с защелкой – не сильно крепкая защита.
Дверной проем находится под готической стрельчатой аркой, элементы стиля готики будут взяты за основу реализации школьных дверей и в следующие годы обучения.
Тайная комната
Игра “Тайная комната”
Та же узнаваемая дверь в школу – не ошибёшься. Теперь она размещена в глубине арки – на крыльце школьникам можно укрыться в случае дождя и непогоды. При входе добавлено освещение.
Теперь в школу можно пройти в свободной игре – при этом дверь со скрипом сама открывается.
Проход через дверь содержит триггер – при переходе через проём начинается перезагрузка уровня.
Узник Азкабана
Игра “Узник Азкабана”
Сириус сбежал и рыщет вокруг учебного заведения. В связи с этим усилена система безопасности. При необходимости дверь преграждается решетками сверху и снизу.
Дверь на школе сменили на более крепкую, без ручек, она стала выше человеческого роста в несколько раз, даже Хагрид может спокойно заходить, не стукаясь головой.
Обшивка двери поменяла свою структуру – этот дизайн продержится до последнего года обучения.
Дверь теперь снова не открыть самим – уровень игры перезагружается уже при приближении к ней.

Орден Феникса
Игра “Орден Феникса”
Наконец-то дверь становится полностью доступной для входа – через неё можно свободно проходить туда-сюда, со двора – в школу и обратно. Причем створки можно открывать как внутрь, так и на улицу.
Высокая дверь стала очень тяжела – Гарри требуется хорошенько поднапрячься, упереться обеими руками и ногами, чтобы открыть дверь. Даже близнецы Уизли вдвоем с трудом её открывают.
Ржавые петли скрипят, школа испытывает финансовые трудности. Дверные молотки по-прежнему висят декоративным украшением, а вот верхнюю решетку убрали.
Принц-полукровка
Игра “Принц-полукровка”
Открытие двери стало намного легче, по сравнению с прошлым годом. Может Гарри просто сильнее стал, а может разработчики петли смазали.
Сверху установлена решетка – в случае опасности её можно было бы опустить и преградить дверь для доступа.
Дары Смерти. Часть 2
Игра “Дары Смерти. Часть 2”
Дверь наглухо зарыта, совсем как на 1-м году обучения.
Вероятно, это сделано потому, что Хогвартс находится на осадном положении и все двери держатся запертыми. Дверь укреплена массивной решеткой, оставшейся с прошлого года, но та почему-то не опускается при обороне школы.
Мы не можем сами укрыться за школьной дверью от неприятелей и остаемся на растерзание врагов во дворе. Как персонажи проникают через неё, можно посмотреть только в кат-сценах.
У школы снова выстроено крыльцо со ступенями, последний крестраж Волан-де-Морта был обезглавлен именно на ступенях школы, надеемся, что позже там будет повешена памятная табличка.

ПРОГУЛКА

 Дворы Хогвартса 

Пришкольный двор – место, где можно погулять во время перемены, побегать и поиграть в свободное от уроков время.
В разные годы обучения учеников предпочитали выпускать на улицу то с одной стороны школы, то с другой. Именно на той стороне двор и становился Главным.

Северный двор

Первоначально Главный двор располагался с северной стороны школы. Слева от двора – Вход на квиддич, справа – теплицы.

Философский камень
Игра “Философский камень”
В первый год нам показывают только один двор, с северной стороны. Он имеет выходы к теплицам, хижине Хагрида, полю для квиддича и тренировочному полю. Дорожки по направлению к ним хорошо вытоптаны.
Во двор можно выйти только по сюжету игры – до и после урока Гербологии.
Именно здесь мы знакомимся с Хагридом, который подстригает секатором фигурные кусты.
Здесь мы узнаем, что на 2-м уроке по вождению метлы (на который мы, кстати, так и не попали) Малфой отобрал у Невила напоминалку и пускаемся в погоню за Малфоем.
Профессор МакГонагал, видимо, наблюдала наши маневры из окон и специально вышла во двор, чтобы пригласить Гарри в команду по квиддичу и обрадовать, что матч – уже сегодня вечером.

Тайная комната
Игра “Тайная комната”
С этого года во двор стали выпускать гулять в любое время, и днем и ночью.
Двор немного расширился. Фигурные кусты вырубили, статуя гаргульи, что была при входе в теплицы, перекочевала в центр двора.
На прежних местах остались выходы к теплицам и квиддичному полю. А к хижине Хагрида появился другой путь, более прямой и короткий, через ворота. Чтобы поздороваться с Хагридом и помахать ему рукой, нужно выйти во двор сразу в первый день уроков (до урока Локонса), Хагрид поздравляет с началом учебного года, проходит через весь двор и указывает направление к своей хижине. Если выйти первый раз во двор позже, Хагрид уже не поздравляет, а ведет хозяйственные беседы.
Во дворе предусмотрено освещение – факелы, которые зажигаются в ночное время (наверное, затем, чтоб отпугивать волков от замка, т. к. по ночам слышен вой волков).
На постаменте расположены древние солнечные часы.
Во дворе можно увидеть резвящихся школьников. Некоторые из учеников (видимо, обладающие экстрасенсорными способностями) указывают пальцами на стены, за которыми находятся тайники и клады.
Предприимчивые школьники, вместе с Фредом и Джорджем развернувшие торговую сеть в Хогвартсе, стоят строго на своих “купленных местах”, и к ним всегда можно обратиться за товаром.
Принц-полукровка
Игра “Принц-полукровка”
К 6-му году нашего обучения, северный двор давно потерял свою актуальность. Собственно, от двора остался всего лишь угол.
Только истинный знаток заметит, что это именно тот самый двор : слева – Вход на квиддич, справа – ход к теплицам, прямо – выход за ограду.
Старый выход из здания школы и ворота зарешечены в целях безопасности. За решетками можно обнаружить значок.
Дорожки теперь вымощены булыжниками, но сами дорожки упираются в закрытые решетки и уже никуда не ведут…

Двор часовой башни

Этот двор расположен с западной стороны школы, при выходе из Часовой башни.

Узник Азкабана
Игра “Узник Азкабана”
На 3 году обучения нас выпускают на улицу только с западной стороны, со стороны Часовой башни.
Это вымощенный двор. Неизменным атрибутом этого двора становится полуразрушенный фонтан в центре, который можно окончательно сломать, свернув статуи птиц.
Возможно, фонтан в древности являлся символом факультета Когтевран.
Впервые двор становится внутренним, т.е. обрамляется не сразу крепостными стенами, а другими зданиями и сооружениями. По периметру двора проходит крытая галерея с чердаком.
Уйти со двора можно только в сторону хижины Хагрида (которая, как известно, переехала из северной части Хогвартса). А вот выходы к теплицам и квиддичному полю остались на другой стороне и за пределами игры.
Школьников, гуляющих во дворе, заметно прибавилось, для них расставлены лавки, которые простоят до последних игр, но пустыми, т.к. ни в одной игре не будут реализованы сидящие модели.


Орден Феникса
Игра “Орден Феникса”
На 5-м году двор получает свое окончательное название – Двор часовой башни. Он является старым двором школы и практически полностью скопирован из 3-й игры – тот же фонтан в центре, тот же оттенок булыжников и даже тот же маятник. Некое дежавю от “Узника Азкабана”.
Именно с этого двора имеется единственный путь к хижине Хагрида.
Похоже, что двор заброшен и не ремонтируется : одна сторона двора обваливается, ученики гуляют под обломками. Другая сторона зарастает мощными лианами с грушевидными плодами.
Двор по периметру имеет черепичное покрытие с башенками по углам. Одна из башенок является двойной – именно там Фред и Джордж прячут установочный пакет с болотом, а Полумна предлагает туда залезть и его забрать.
Старый фонтан разрушен еще с позапрошлого года – тогда его надо было сломать, теперь же, чтобы фонтан заработал, приходится починить скульптуры с птицами.
После превращения двора в болото – эти скульптуры и навес над фонтаном погружаются в трясину.
Принц-полукровка
Игра “Принц-полукровка”
Двор часовой башни остается все таким же обветшавшим и полуразрушенным, несмотря на то, что именно через него проходит дорога в школу и из школы. Администрация, видимо не стыдится ни гостей, ни родителей.
Откуда-то вывалилась прошлогодняя коробка Фреда и Джорджа с самодельной пиротехникой и спокойно лежит на видном месте в центре фонтана.
Фонтан перестал работать вообще, а грушевидная лиана расцвела цветом сакуры.
Интересно, что в фильме “Узник Азкабана” цветущее дерево находится с левой стороны двора (именно под ней сидел палач), но в играх (начиная с игры для приставки) разработчики сделали зеркальное отображение. И дерево цветет справа.
Через этот двор гриффиндорская команда любит ходить на тренировки по квиддичу. Слизеринцы это знают и частенько подлавливают их здесь, пытаясь деморализовать перед матчем.
Во дворе часовой башни происходит дуэль с Сивым , когда в конце года пожиратели сбегают из Хогвартса.
Дары Смерти. Часть 2
Игра “Дары Смерти. Часть 2”
В пылу сражений Двор часовой башни, похоже, не задели разрушения, также стоит фонтанчик, можно побегать под навесами по периметру двора.
Единственный пролом в стене – туда приходится спуститься Симусу, чтобы заложить взрывчатку под мост.
Таким образом было исключено проникновение нападающих в школу с этой стороны замка и двор остался в неприкосновенности – в своем прежнем полуразрушенно-цветущем состоянии.

Двор на Виадуке

Этот двор выходит на Черное озеро.

Орден Феникса
Игра “Орден Феникса”
На 5-м году школа претерпевает перепланировку, Хогвартс стал доступен со стороны озера (как и в приставочном варианте первых игр). Главный двор смещается в противоположную сторону здания, а старый двор остается Двором часовой башни. Всего 4 двора.
Во дворах поодиночке и небольшими группами стоят школьники, мало кто из них передвигается.
Есть специально начерченные круги для игры в плюй-камни. В главном дворе обосновался чемпион Пуффендуя, играющий по обычным правилам.
Центральный двор – лицо школы, он в полном порядке, за ним ухаживают и держат в чистоте. Если хорошенько подмести углы двора от неизвестно откуда налетевшей листвы и аккуратно расставить лавки по углам, то можно зажечь верхнее освещение по периметру двора.
Казенные лавки проштампованы гербами школы.
Факелы теперь можно зажигать самостоятельно, причем в Главном дворе для этого не нужно знать заклинание Инсендио – достаточно забросить в факелы дрова.
Двор обрамляется крытой галереей, в одном из её углов есть предполагаемый вход в Кабинет директора. Через галерею можно уйти на виадук и спуститься к лодочному сараю. В начале игры выходы через галерею охраняются учителями.

Принц-полукровка
Игра “Принц-полукровка”
В школе те же 4 двора, некоторые из них арендуются факультетами для для своих дуэльных клубов, поэтому там развешаны флаги факультетов.
Факелы теперь не нужно зажигать, они горят днем и ночью, экономии света нет.
Главный двор с прошлого года практически не изменился, еле уловимые различия – 2 значка по бокам от входа и статуя льва в углу.
Здесь Гарри пару раз заступился за обижаемых малолеток.
Выход через галерею на виадук стал затруднен и зигзагообразен, как выход из супермаркета.
Дары Смерти. Часть 2
Игра “Дары Смерти. Часть 2”
В Главный двор снова можно попасть только по сюжету. В разные моменты игры становятся доступными выходы к лодочному сараю и виадуку.
Внутри крытой галереи, если она не завалена преградами, тоже можно побегать. По углам двора (весьма прозаично) разбросаны бонусы, которые предстоит собрать.
Двор завален баррикадами из разрушенных построек, за ними всегда можно укрыться и даже пострелять, не сильно высовываясь.
Факелы сняты с полуразрушенной галереи и воткнуты рядом со штабелями. Симус успел начинить их взрывчаткой.
Сюда Хагрид приносит якобы погибшего Поттера “и тут случилось сразу несколько вещей…”.
Главный двор становится площадкой для нескольких битв с пожирателями и самим Темным Лордом.
Причем с толпами пожирателей и егерей больше любят сражаться девочки – Джинни и Гермиона, а с Боссом разбирается сам Гарри Поттер. Как на арене стадиона, их обступают болельщики – ученики с одной стороны двора, и пожиратели – с другой.
Именно во дворе происходит финальная битва с Волан-де-Мортом (в книге она была в Большом зале).

Двор трансфигурации

Это внутренний двор Восточного крыла Хогвартса.


Философский камень
Игра “Философский камень”
Первый урок по вождению метлы проводит мадам Трюк, но не на тренировочном поле. Урок проходит на маленьком внутреннем дворе, огороженном высокими зданиями школы.
Если приглядеться, в нем можно узнать Двор трансфигурации – черты крытой галереи по периметру двора, ступенчатый верх. Нагляднее всего двор представлен в этой игре для приставки PlayStation1.
В центре двора журчит фонтанчик (в фильме Гарри отправлял от него сову зимой).
Надо сказать, двор не очень приспособлен для начинающих “водителей метлы”. Слишком много арок и башенок, через которые сложно пролететь, не задевая. Где-то здесь вполне мог зацепиться и повиснуть Невил Долгопупс.
Приходится сильно маневрировать, чтобы попасть в кольца. “Летите через кольца, а не через меня!”,- предупреждает преподаватель, если случайно в неё врежешься. Остальные ученики возмущенно ойкают.
Стена с изображением герба раскрывается, если пролететь близко к ней, туда можно влететь и забрать карточку. Тайник с карточкой, по словам учителя, не открывался с 1867 года.
Урок полетов на тренировочном дворе можно посетить в любой момент, выйдя из сюжетной части игры. Мадам Трюк каждый раз торжественно добавляет очки Гриффиндору, но в склянку с очками они почему-то никогда не попадают.
Также при повторном посещении нельзя получить карточку.


Орден Феникса
Игра “Орден Феникса”
Двор Трансфигурации – это внутренний двор Восточного крыла – там расположен вход в кабинет трансфигурации. Где-то тут, в прошлом году, над одним из учеников была использована трансфигурация в виде наказания (тогда профессор МакГонагал вовремя выбежала из класса во двор).
Это зеленая солнечная поляна. По всему периметру – крытая галерея.
В центре стоит некий астрономический прибор: армилярная сфера.
Под большим деревом здесь всегда можно провести дуэль со слизеринцами, а также спрятать в его кроне запрещенные дирекцией вещи.
В этом дворе потерялся Дин Томас, пересчитывая говорящих гаргулий в Хогвартсе.
Близнецы Уизли на этой поляне дают для Гарри первые уроки заклинаний.
Принц-полукровка
Игра “Принц-полукровка”
В этом году наибольшим изменениям подвергся Двор класса трансфигурации.
Астролябия осталась на месте, но вековое дерево перед Классом трансфигурации срубили, и на полянке, откуда ни возьмись выросла Астрономическая башня.
В крытой галерее развесили пыльные ковры с гербами школы, их нужно вытряхивать, чтобы заработать значок.
Когтевран арендовал двор под Клуб дуэлей для своего факультета. Профессор МакГонагал частенько за ними наблюдает из своего класса и даже порекомендовала одну из когтевранок в качестве партнерши для дуэли с Гарри.

Дары Смерти. Часть 2
Игра “Дары Смерти. Часть 2”
Двор Трансфигурации в этой игре недоступен. Однако он заложен разработчиками. Проработаны даже галереи и ступенчатый фасад. В продолжении игры двор постепенно разрушается и заваливается обломками.

Мощеный двор

Это внутренний двор в Западном крыле Хогвартса. В компьютерных играх появляется с 5-й игры. В приставочных версиях – с первых игр.


Орден Феникса
Игра “Орден Феникса”
Мощеный двор – внутренний двор школы. Как и с Главного двора, через него можно пройти на виадук и к лодочному сараю. Но кроме своих тут никто не ходит.
В этом дворе есть верхняя галерея в весьма ветхом и опасном состоянии. Вход наверх обрушился, приходится его чинить, пол наверху проваливается, да и сами статуи подлежат реставрации.
Можно поиграть со слизеринцами в плюй-камни, они играют в “Змеиную яму” и надсмехаются над каждым твоим промахом.
Здесь же можно застать чемпионку школы по игре гобстоун. Причем внешний вид (и цвет кожи) чемпионки на протяжении игры может несколько раз меняться.

Принц-полукровка
Игра “Принц-полукровка”
Слизеринцы забросили играть в плюй-камни в Мощеном дворе. Теперь они забронировали этот двор под дуэльные бои своего клуба. Двор украсился зелеными флагами факультета. Мощнейшее заклинание слизеринцев – Петрификус тоталус, и выучить его можно только здесь.
Но по сюжету игры мы никогда в Мощеный двор не попадаем, сам он находится на отшибе, поэтому многие игроки с успехом заканчивают сюжетную линию игры, так и не овладев этим заклинанием.
Верхнюю галерею, по сравнению с прошлым годом, отреставрировали и привели в нормальный вид.
Исправлен недочет предыдущей игры – теперь в Мощеный двор можно попасть из самого Хогвартса, не бегая вокруг школы.
Дары Смерти. Часть 2
Игра “Дары Смерти. Часть 2”
Казалось бы, в этой игре нет Мощеного двора, но если приглядеться, то он есть.
Гарри с друзьями пробираются к Лодочному сараю прямо над Мощеным двором. Если взглянуть вниз – можно разглядеть знакомые булыжники, две арки, верхнюю галерею.
Внизу сражаются несколько школьников с егерями. В самом дворе пока нет никаких разрушений.
Мощеный двор использован в качестве бонусной площадки для разблокированных персонажей. Теперь он уже с разрушенной галереей, всюду валяются обломки, сквозь огонь и дым едва можно различить знакомые очертания любимого школьного двора.

Вернуться к началу страницы

Физкультура

 Тренировочное поле 

Для физического воспитания учеников на свежем воздухе проводятся уроки полетов на метле – нечто среднее между верховой ездой и автовождением.
Чемпионат мира по квиддичу
Игра “Чемпионат мира по квиддичу”
Тренировочное поле в компьютерных играх впервые появляется в игре “Чемпионат мира по квиддичу”.
Здесь тренируются только команды факультетов, отрабатывая пасы.
Тренировочное поле отделено оградой.

Игра “Орден Феникса”
Физкультурой и спортом Гарри не занимается в этот год. Однако, спортивная площадка конечно есть рядом со школой.
Только находясь на скале, рядом с совятником, можно увидеть то самое Тренировочное поле, куда мы сможем свободно заходить в следующей игре.

Игра “Принц-полукровка”
И вот мы снова, наконец, на той самой физкульт-площадке, где осваивали азы полета в 1-м классе с мадам Трюк.
Но что с ней произошло? Можно сказать, от стен камня на камне не осталось. Валяются фрагменты кирпичных арок и бетонные блоки. А что случится, если кто-нибудь из учеников на них упадёт с высоты?
Эта обширная территория огорожена турникетом и примыкает к школьной ограде.
Её используют ученики факультета Пуффендуй для своего дуэльного клуба.

Вернуться к началу страницы

Стадион

 Вход на квиддич 

Кроме обязательной физкультуры школа культивирует детский и юношеский спорт. На стадионе для квиддича занимаются только члены факультетских команд. Остальные могут посещать соревнования в качестве болельщиков или лицезреть вход на квиддичное поле со двора.

Философский камень
Игра “Философский камень”
Вход на квиддич ограждает башенная постройка, украшенная флагами и вымпелами. Около неё всегда дежурит староста-старшекурсник и говорит нам обидные слова, что-то вроде “Иди сперва поучись держаться на метле”.
Вход загорожен решеткой.
В игре есть 2 матча, но через этот вход мы никогда не пройдем на квиддич в свободно игре.
В начале первого матча можно увидеть, как Гарри выбегает на поле из-под трибун.
Тайная комната
Игра “Тайная комната”
Дорогу на квиддич нам указывает Оливер Вуд, а то Гарри всё забыл с прошлого года, куда идти и что делать. За железной решеткой видны поднимающиеся ступени.
При входе установлена доска достижений по этому виду спорта, где всегда можно бросить вызов другой команде.
Боковые башни являются частью крепостной стены. Вымпелы, развешенные на них, служат неожиданным для многих средством для открытия тайника в стене.
Принц-полукровка
Игра “Принц-полукровка”
Вместе с персонажами мы можем пройти намного дальше входа – под трибуны, в сами раздевалки со шкафчиками. В свободной игре выход на поле загорожен решеткой. Но есть момент в игре (после того, как МакГонагал…), когда эта решетка открыта, и можно пройти еще дальше раздевалок – через узкий проход между трибунами к выходу на поле.
Можно увидеть завоеванные кубки и награды. Осталась доска, по которой можно узнать свои достижения в этом виде спорта и записаться на очередное соревнование или тренировку.
Вход на квиддич предваряют две башни из стены, огораживающей тренировочное поле. Между ними ступени, по которым теперь надо спуститься (видимо, стадион углубили, согласно новым требованиям и стандартам). На одной из башен высоко вверху висит значок, который можно сбить только, находясь в башне напротив, вазой.
Эта вторая башня связана перемычкой и подземным ходом к совятнику. Из неё можно сразу выбраться на Большую лестницу через портрет, но откроется он перед

Вернуться к началу страницы

Выход из школы

 Ворота замка 

С территории школы, разумеется, есть выход. Ворота, через которые школьники попадают в Хогвартс и уезжают домой.

Игра “Философский камень”
Выходом можно считать небольшую калитку, открывающую дорожку к хижине Хагрида. Не очень убедительная защита.
Скорее всего главный выход – напротив. Арка, ведущая на урок полетов. Она нас так и не вывела на тренировочное поле, зато позволила полетать над окрестностями школы.

Игра “Тайная комната”
Гарри с Роном прибывают в Хогвартс ночью, когда ворота уже закрыты на дубовые запоры. Поэтому им приходится искать обходной путь и прыгать с высоты крепостной стены.
В остальное время двойные ворота в толстенной стене доступны всем ученикам, они прохаживаются туда-сюда. Здесь перекрещиваются пути из теплиц, квиддичного поля и хижины Хагрида.
Место бойкое, и его присмотрели себе Фред и Джордж в качестве точки для сбыта подпольных товаров.

Игра “Узник Азкабана”
Появился некий выход из школы, который охраняется дирекцией, с проверкой документов.
Через этот ход можно выйти из школы, получив все зачеты.
Выход расположен в стене основного двора, украшен каменными вазами, цветами и вымощен каменной плиткой, полузаросшей травой. Слишком редко приходится ходить к выходу – основная масса игроков не может собрать все бонусы и никогда невыходила из игры этим путем.
Принц-полукровка
Игра “Принц-полукровка”
Гарри задержался в дороге и прибыл в школу, по традиции, с опозданием. Вместе с Полумной они закрывают ворота, зажигают палочки и бегут сквозь темноту. Никто их не встречает…
Ворота замка на верхушках столбиков украшают статуи с вепрями – символ Хогвартса.
Около ворот находится привратницкая – небольшой домик, в который нельзя зайти, но он обитаем, из трубы валит дым даже летом. Значит, не для отопления, а для колдовства, защитных чар?
От ворот к замку ведет длинная подъездная аллея, украшенная гаргульями и освещенная фонарями, от неё есть отворот к хижине Хагрида. Видимо, кареты, запряженные фестралами доезжали до этого отворота, а дальше школьники поднимались в гору пешком, а фестралов отправляли на опушку леса.
Локация “Ворота замка” в приставочном варианте игры используется, как арена для дуэли двух игроков (см. материал Дуэль с Принцем-полукровкой и Ворота замка. Фантомы PlayStation 2
Ворота не откроются в игре никогда, даже профессор Снейп убегал из замка не через эти ворота, а куда-то за хижину Хагрида.

Игра “Принц-полукровка”
С другой стороны школы можно также дойти до ворот. Это – Северные ворота замка.
Они находятся в крепостной стене, рядом с Тренировочным полем. Теперь они разрушены и через них нельзя пройти.
Это старый выход из школы. Он использовался до перепланировки школы. Если приглядеться к всему комплексу рядом со входом в теплицы, вместе с арками, которые теперь зарешечены и в которых валяются значки, – то это как раз тот самый двор и выход, который использовался в 1-м и 2-м фильмах (а также в первых играх на приставках).
Сбоку в крепостной стене располагалась привратницкая, туда ведет крыльцо с перилами, за которыми хитро замаскирован значок.
Дары Смерти. Часть 2
Игра “Дары Смерти. Часть 2”
Выходом из школы, а также входом для посетителей, становятся ворота в Главном дворе школы.
В них, с разной периодичностью, проходят егеря с пожирателями, великаны с пожирателями, а также Тёмный лорд с толпой пожирателей. Через эти же ворота Гарри Поттер уходит отдавать себя в руки нападающих, чтобы те оставили школу в покое.
Через эти ворота двор имеет прямой выход на виадук и весьма уязвим. Можно сказать, такая планировка входа не оставила ни единого шанса Хогвартсу, для того, чтобы успешно удерживать оборону.

Вернуться к началу страницы

Школа мечты
: тест на знание Хогвартса

Знать и любить свою школу, исследовать все её уголки и трещинки, умение успеть везде побывать и на всё посмотреть – вот цель данного теста.
Ответь на 4 вопроса теста. Если ты просмотрел весь материал выше – тебе будет легко ответить.
Если дашь 4 правильных ответа – сможешь совершить вместе с нами

ВИДЕОПРОГУЛКИ по дворам замка
в компьютерных играх о Гарри Поттере!

Тест стабильно работает в браузерах : Firefox, GoogleChrome, InternetExplorer, Opera.


Код для быстрого доступа :

Вопрос : Где остановился Гарри?
Ответ :


Вопрос : Где ползёт Тёмный Лорд?
Ответ :


Вопрос : Где находится Гермиона?
Ответ :


Вопрос : Где находится Джинни?
Ответ :



Готов к прогуляться по дворам Хогвартса? Уверен в ответах? Жми кнопку “Ответить” :

ВИДЕОПРОГУЛКИ
по ДВОРАМ Хогвартса в компьютерных играх о Гарри Поттере
Видео

Фейерверки над Лодочным сараем

Выбрать
  • ГлавныйДвор
  • Главный двор
  • Главный двор
  • Главный двор
  • Главный двор
  • Главный двор
  • Главный двор
  • Наблюдающие за битвой
  • Конец игры
  • ЧасовойБашниДвор
  • Двор часовой башни
  • Двор часовой башни
  • Двор часовой башни
  • ТрансфигурацииДвор
  • Двор Трансфигурации
  • Двор Трансфигурации
  • МощеныйДвор
  • Мощеный двор
  • Мощеный двор
  • Мощеный двор
  • ТренировочноеПоле
  • Тренировочное поле
  • Тренировочное поле
  • Ворота замка
  • Конец игры
  • Ворота замка
  • Ворота замка

Вернуться к началу страницы


Смотри также :

Физика
Химия
Компьютерная графика
Ботаника
ОБЖ
Внеклассная работа
Факультативы
Диктант
Вызов к директору
Домашняя работа
Самостоятельная работа
Столовая
Медпункт
Умывальники
Туалеты
Продленка
Тихий час

На странице использован графический материал из серии компьютерных игр о Гарри Поттере.
Все права на серию принадлежат компании Electronic Arts Inc.

Авторы : OOKS.
Фото : OOKS.
Видео : Harri500Potter, IraOOKS.
Размещение и веб-дизайн: OOKS.
Консультанты : посетители нашего сайта Andrew, Snape
.


Добавить комментарий для Ivan Отменить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Одна сова к статье “Школа мечты. Интерьеры и фасады Хогвартса. Часть 5 (Черновик статьи)
  1. Достойно! Отлаживайте, фотографируйте и будет хорошо! Можно добавить про часы (Часовая башня есть, и часы добавьте!), и будет отлично! Зелёный вам свет!

    От модератора: спасибо. Правда, эта статья открыта по просьбе нашего модуля по проверке ссылок. Автор не планирует завершать эту и некоторые другие статьи.