ГП и Кубок огня. Карточки и враги

RU EN +

Карты (Collector’s Cards)

Карты вы найдете в «Фолио Университас». Здесь пять книг (колод) карт: Гарри (Harry), Гермиона (Hermione), Рон (Ron), Квесты (Quests) и Существа (Creatures). Карты открываются постепенно, по мере прохождения игры. После каждого уровня вас сообщают, сколько новых карт вам стало доступно, но у меня это часто не соответствовали действительности!

Гарри (Harry), Гермиона (Hermione), Рон (Ron)

Это карты персонажей. Они становятся доступны за различные достижения в игре. Вернее, они становятся доступны для покупки за бобы, собранные на уровнях (кстати, на бобы, собранные персонажем, можно купить только карты данного персонажа). Некоторые карты можно приобрести всего за 15 бобов, за некоторые приходится платить более 300. Выглядят карты теперь как прямоугольники с кадрами из фильма (после покупки; до покупки – это пустые прямоугольники с информацией о стоимости), причем у каждого персонажа свои кадры: у Гермионы – с Виктором Крамом, Ритой Скитер; у Рона – с Флер Делакур, близнецами Уизли и т.п.
В каждой колоде 6 наборов (Sets), всего 42 карты. Соответственно, в каждом сете 7 карт, из которых 6 можно купить, а одна, анимированная, дается после приобретения всех 6 карт в сете.


Карты содержат уникальные возможности и способности персонажа, которые можно просмотреть перед покупкой карты при ее увеличении, а также после покупки на ее обороте. Особенно ценные способности обычно содержит бонусная карта. Поэтому иногда бывает так, что обычные карты уже и не нужны, но их приходится покупать для открытия бонусной. Перед началом уровня игрок выбирает три карты для каждого персонажа, которые повышают их способности (правда, он может этого и не делать). Именно карты определяют уникальные возможности каждого персонажа. Правда, надо сказать, таких уникальных возможностей очень мало: в основном все герои похожи друг на друга.

Когда перед началом уровня вы выбираете карты, их для удобства разделяют на следующие группы: Здоровье (Stamina), Заклинания (Jinx), Акцио (Accio), Магикус Экстремос (Magicus Extremos), Стиль Заклинаний (Jinx Style), Персонаж (Character), Существа (Creature).

Карты Здоровья увеличивают запас здоровья персонажа (по умолчанию оно равно 100 %, а после увеличения может стать и 160 % на момент начала уровня), Заклинания – силу заклинаний, Акцио – силу заклинания Акцио (т.е. с какого расстояния персонаж сможет притягивать предметы, используя это заклинание), Магикус Экстремос – величину одноименной шкалы (вернее, появляется вторая шкала. Пользоваться режимом вы можете, как и раньше, когда заполнится первая; между тем, если вторая тоже частично заполняется (максимально на столько, на сколько ей это позволит использованная карта), режим действует дольше).

В Стиле заклинаний можно найти такие карты, как Рикошет или Тройное заклинание, позволяющие заклинаниям отскакивать от предметов, или лететь сразу в несколько сторон, или вылетать не по одному.

Карты Существ персонажи берут из колоды Существ (см. далее), причем карту одного и того же существа нельзя дать сразу нескольким персонажам. И, наконец, карты Персонажа и определяют его уникальные способности, хотя многие карты есть у всех героев. Сюда могут попасть и некоторые карты Квестов (одну также нельзя дать сразу нескольким персонажам). Из одинаковых карт Персонажей мне особенно нравится Friendship (Дружба) – когда герой с такой картой стоит около другого с такой же картой, их здоровье пополняется, – а затем Best Friendship (Лучшая дружба) – когда герой с такой картой стоит около друзей, их здоровье пополняется.

Итак, какие же особенные способности есть у персонажей? Перечислю некоторые из них. У Гарри есть, например, карта Chinese Fireball Dragon-Hide, предохраняющая его от ожогов. У Гермионы – Herbology, позволяющая ей очень интенсивно «поливать» предметы заклинанием Гербивикус и быстро открывать листья, и Perfect Cast, позволяющая ей вообще быстро творить заклинания. Кстати, у Гермионы до последней бонусной карты (!) нет возможности сильно пополнить здоровье, зато у нее, в отличие от Рона, например, есть карты для сильного увеличения шкалы Магикус Экстремос. А вот у Рона уникальных способностей вообще фактически нет…

Кстати, если вы не знаете, какие карты выбрать, можете воспользоваться функцией Автозаполнения (Autofill): компьютер выберет карты за вас случайным образом. Но по-моему, это дурацкая и бесполезная функция. 😉
Вообще карты действительно упрощают игру, так что не рекомендую ими пренебрегать.


Квесты (Quests)

Эти карты не надо покупать. В колоде три набора карт (Sets). В каждом сете пять карт, которые можно получить за различные заслуги в основных и дополнительном уровнях, + одна бонусная, анимированная, которая дается за все пять собранных обычных карт в наборе.

Первый сет содержит Исчезающие карты. Сами по себе они не дают никаких преимуществ. За все пять исчезающих карт можно получить карту Magicus Extremos Full Booster, которая полностью заполняет шкалу Магикус Экстремос. Ее можно дать одному персонажу (находится в меню Character).

Второй сет содержит карты, которые можно получить за все найденные грибы, детекторы тьмы, краны и т.п. И они сами по себе не дают никаких преимуществ. Зато за все пять карт можно получить карту Best Friendship, действие которой описано выше.

Наконец, третий сет содержит карты, которые можно получить за найденные на уровне статуэтки драконов. Вот они играют роль и сами по себе, хотя и бонусная карта за них дается (естественно, анимированная – большой дракон, уже не статуэтка!).

Перечислим их:
Hogwarts Exterior – увеличивает устойчивость Гарри к столкновениям в испытании Трех Волшебников-1;
Moody’s Challenges – увеличивает силу заклинаний Гарри и устойчивость к повреждениям;
Herbology – увеличивает устойчивость Гарри к столкновениям в испытании Трех Волшебников-2;
Prefects’ Bathroom – увеличивает способность Гарри собирать бобы в испытании Трех Волшебников-2;
Forbidden Forest – увеличивает способность Гарри собирать бобы в испытании Трех Волшебников-1;
Priori Incantatem (бонусная) – увеличивает силу заклинаний Гарри и устойчивость к повреждениям в борьбе с Волан-де-Мортом.


Существа (Creatures)

Эти карты также не надо покупать. Их дают за победу над существами различными способами. Каждый раз, когда вы убьете врага новым способом, вы получите карту. Всего таких «новых» способов четыре. В книге пять наборов (Sets), соответствующих всем основным врагам: болотнику, саламандре, эрклину, скруту, шмелю-вампиру. В каждом сете, соответственно, четыре основные карты и одна бонусная. Особенностью данной книги является то, что бонусную карту вы получаете СРАЗУ после получения хотя бы одной основной карты из набора. Она дает преимущества в борьбе с данным врагом: ее можно дать одному персонажу перед началом уровня.

В английской версии игры ДО того, как вы получите карту, на ней можно прочесть, как ее заработать (например: «Stun then extinguish a Blast-Ended Skrewt and jinx with Ducklifors»). Однако ПОСЛЕ того, как вы ее получите, эта информация исчезает! Думаю, и в русской версии так. Надпись на обороте уже заработанной карты только сообщает, что эта карта дает преимущества в борьбе с данным врагом. Название карты указывает, каким заклинанием был этот враг убит (например, «Blast-Ended Skrewt Ducklifors») + сама карта иллюстрирует, как он в момент «смерти» выглядел.

Бонусная карта, как и положено, анимированная: на ней изображен сам живой и здоровый враг. Именно ее мы и даем при желании персонажу.
Подробнее про карты Существ см. «Враги».



Враги

Врагов, как я уже писала, в игре «ГП и Кубок Огня» многовато будет. В то же время их «качество» уступает количество: видов врагов не так уж и много, просто нападают они целыми «армиями».

Из неосновных врагов (которые тут тоже есть) следует отметить: ядовитые грибы, в которые надо кидаться растениями-бубонтюберами (перепрыгивать препятствия Гарри явно разучился), и сами бубонтюберы (Bubotubers), при раздражении раскидывающие вокруг себя гной (подробнее см. «Запретный лес»); гриндилоу, русалок (в подводном испытании), скелетов (в миссии Волан-де-Морта); колючие кустарники (колючки), если их можно назвать врагами, пар в ванной старост, огонь

КСТАТИ! Не рекомендую забираться в огонь! Можно нечаянно встать на огненную площадку и… так на ней и остаться. Гарри просто не сможет сойти с нее, так как будет молниеносно погибать, воскресать и вновь погибать, пока не кончатся лягушки (или вы быстро выйдете с уровня)! Лучше потушить огонь с помощью Аква Эракто или обойти его стороной.

Ну, а основных врагов, действительно, пять. Как уже было сказано выше, каждого из них можно убить четырьмя способами и за каждый
способ получить карточку. После гибели враг (или какой-нибудь кролик, в которого он превратился) обычно взрывается (этому можно помочь X-м) и рассыпается на бобы.

В порядке расположения обычных карт Существ просматривается некоторая закономерность, существенно упрощающая поиск необходимого для получения заклинания алгоритма. Я приведу ее ниже. (См. также «Карты» и «Заклинания».)


Закономерность в расположении карт Существ

Закономерность следующая. В левом верхнем углу расположена карта “Jinx”, которую можно получить, убив врага без применения специальных заклинания: для этого обычно в него кидаются камни при помощи заклинания Вингардиум Левиоса или само существо тем же заклинанием поднимается в воздух и бросается в пропасть и т.п. (исключение составляют скруты – см. далее) (1).

В правом верхнем углу расположена карта, которую можно получить, оглушив врага, а затем кинув в него несколько заклинаний X-м (2).

В левом нижнем углу расположена карта, которую можно получить, если оглушить врага, а затем применить на него обычное заклинание и при этом ударить X-м: X+C+X (3).

В правом нижнем углу, расположена карта, которую можно получить, применив на неоглушенного врага обычное заклинание, а потом ударив его X-м: C+X (4).
(Кстати, обратите внимание на то, что можно накапливать мощность заклинаний!!)

Итак, вот схема расположения обычных карточек Существ на странице:

1 2
3 4

В таком порядке я и буду приводить карты ниже: 1 – 2 – 3 – 4.


Болотники (aka крокодилы) (Dugbog)

Это достаточно крупные пресмыкающиеся, кусающие вас за ноги. Они встречаются на Чемпионате мира по Квиддичу, уроках и испытаниях Грюма, в Запретном лесу, на Гербологии.
Этим существам соответствуют следующие обычные карты: Dugbog Jinx – Dugbog Orchideous – Dugbog Avifors – Dugbog Orbis.

Получить эти карты можно следующим образом:
1) Поднять в воздух (С) и кинуть в пропасть или бросить в болотника камень.
2) Ударить несколько раз X-м.
3) Оглушенного (X) поднять в воздух (С) и ударить X-м.
4) Неоглушенного поднять в воздух (C) и ударить X-м.


Саламандры (Salamander)

Это огненные ящерицы, которые впервые появились еще в третьей игре. Они плюются огнем, а некоторые из них еще и распространяют время от времени вокруг себя своеобразные огненные кольца. Особенностью этих существ является то, что они появляются из огня («очага» или огня саламандры); причем пока огонь не будет потушен (Аква Эракто), саламандры будут появляться вновь и вновь через некоторые промежутки времени. Впрочем, как мне показалось, рано или поздно огонь «выдыхается», и саламандры перестают появляться. Загашенные «очаги» можно вновь разжечь, кинув на них взрыв-котел. Саламандры встречаются на уроках Грюма, крышах Хогвартса, в Запретном лесу (при первом прохождении), в ванной старост.

Этим существам соответствуют следующие обычные карты: Salamander Jinx – … Lapifors – … Inflatus – … Ebublio.

Получить эти карты можно следующим образом:
1) Кинуть в саламандру камень.
2) Ударить несколько раз X-м.
3) Оглушенную (X), поливая водой (С), ударить X-м.
4) Неоглушенную, поливая водой (C), ударить X-м.


Эрклины (aka шиплинги) (Erkling)

Мне они напоминают боунтраклов из второй игры. Это маленькие неприятные существа, тела которых покрыты шипами. Они прячутся или просто отходят от персонажа и плюются в него ядовитыми стрелами из трубочек! Эрклины встречаются на крышах Хогвартса и в ванной старост (причем в ванной они бесконечно появляются из пустоты).

Этим существам соответствуют следующие обычные карты: Erkling Jinx – … Pullus – … Orbis – … Melofors.

Получить эти карты можно следующим образом:
1) Поднять в воздух (С) и кинуть в пропасть или бросить в эрклина камень.
2) Ударить несколько раз X-м.
3) Оглушенного (X) поднять в воздух (С) и ударить X-м.
4) Неоглушенного захватить Карпе Ретрактумом (C) и ударить X-м.


Скруты (правильно – соплохвосты, но «скруты» короче) (Skrewt)

Это аналог огненных крабов из предыдущих игр. Большие существа, покрытые броней и время от времени щедро поливающие пространство вокруг себя огнем. Также теперь любят разгоняться и бросаться на персонажа. Если вовремя отскочить, можно заставить скрута удариться о стену, что оглушает его. Скруты встречаются в Запретном лесу и на Гербологии (при первом прохождении).

Этим существам соответствуют следующие обычные карты: Blast-Ended Skrewt Jinx – … Inflatus – … Ducklifors – … Avifors.

Получить эти карты можно следующим образом:
1) Ударить несколько раз в сопло X-м или бросить в скрута камень.
2) Оглушенного (врезавшегося в стену) ударить несколько раз в сопло X-м.
3) Оглушенного (врезавшегося в стену), поливая водой (С), ударить X-м. Можно еще попробовать поливать его водой, когда он, в свою очередь, поливает территорию огнем, но при этом может получиться Avifors (!!). Вообще Ducklifors – самое «труднонабиваемое» заклинание. Друзья бросаются скруту под ноги, когда он ужу приближается на полной скорости к стене, или пытаются поднять его в воздух, или просто «расстреливают» заклинаниями. Кроме того, в игре есть только ДВА скрута в Запретном лесу! Можете, конечно, попытаться поэкспериментировать со скрутом на Гербологии, но я при первом прохождении берегу жизни.
4) Неоглушенного поднять в воздух (C) и ударить X-м.


Шмели-вампиры (aka «летающие кабаны», хотя мне они кабанов не напоминают) (Vampyr Mosp)

Это летающие насекомые, которые любят листья, большие цветы и человечинку. Стоит вам открыть листья-кувшинки (буду называть их просто листьями, или просто кувшинками), как прилетают эти милые шмели. Правда, на озерах всегда можно раскрыть большие розовые цветы – тогда шмели летят на них и временно про вас забывают. К несчастью, цветы быстро закрываются. Встречаются серо-фиолетовые и красные шмели. Последние способны сбить вас с ног. Я бы назвала шмелей самыми опасными противниками: они нападают, сбивают, кусают, а затем отлетают! Шмели-вампиры встречаются в Запретном лесу (прилетают, если раскрыть листья), в ванной старост (тоже прилетают, если раскрыть определенные листья) и, конечно, на Гербологии.

Этим существам соответствуют следующие обычные карты: Vampyr Mosp Jinx – … Vermiculus – … Orchideous – … Inflatus.

Получить эти карты можно следующим образом:
1) Бросить в шмеля камень.
2) Ударить несколько раз X-м.
3) Оглушенного (X), «поливая» Гербивикусом (С), ударить X-м.
4) Неоглушенного захватить Карпе Ретрактумом (C) и ударить X-м.



Автор: Alice04

Размещение и фото: Setebos



Сов к статье “ГП и Кубок огня. Карточки и враги”: 3
  1. Добрый день.
    Не подскажет ли кто-нибудь, как можно вращать анимированные карточки?
    Я раньше не знала об этой функции, а потом увидела у одного паренька на youtube (ссылка с таймкодом: https://youtu.be/Md-zPThPsAY?t=27m33s). Как это делать, он, конечно же, не сказал. У него спрашивать бесполезно, т.к. он очень редко отвечает на комментарии.
    Поэтому я решила обратиться к вам.
    Перепробовала всё, что могла. Никак не получается 🙁

  2. Мои любимые карты — Тройной, Взрывной и Рикошет удары, а так же карта ОТЛИЧИЯ.
    Жалко, что перед испытаниями турнира не дают их выбирать, особенно в третьем туре с соплохвостами.

  3. Где и как, собрать «Исчезающие карты», я их никогда не видел(((((

    От модератора: смотрим здесь — https://hp-games.net/7887 . Выбираете локацию и процесс пошел. Как вариант: открыть нужный «раздел», нажать CTRL+F и ввести «исчез». Ну и дальше несложно.

Совы не принимаются.