
Magiczne «karty czarodziejskie» — naprawdę mają magiczne właściwości.
Jak wykorzystuje się karty z czekoladowymi żabami? Można to zobaczyć w grze Prisoner of Azkaban na GBA.
Na tej stronie znajdują się zestawy kart chroniących przed zakażeniem truciznami.
Karty są pogrupowane w zestawy po 10 kart. Każdy zestaw 3 kart daje pewien efekt podczas walki z przeciwnikiem.
Tylko Harry wybiera karty, ale może ich używać także wobec swoich przyjaciół. Po użyciu karty znikają.
Karty można znaleźć w różnych miejscach. Prawie wszystkie z nich można nabyć w sklepie Freda i George’a (nie można kupić 3., 6., 9. i 10. karty z każdego zestawu).
Za wszystkie 10 kart w zestawie otrzymasz klucz do Klubu Kolekcjonerów Kart.
Obrazy na kartach GBA odpowiadają obrazom z gier komputerowych.
Karty Antidotum
Obrona/Ochrona
Zestaw 1. Antidotum

Efekt: Przywraca jedną postać po zakażeniu

Lokalizacja: Korytarz na 3 piętrze
Zgodność z PC: HP3

Lokalizacja: Sypialnia chłopców
Zgodność z PC: HP3

Lokalizacja: Skrzydło Szpitalne
Zgodność z PC: HP3
Zestaw 2. Usunięcie klątwy

Efekt: Przywraca cały zespół po zakażeniu

Lokalizacja: Zakup od Freda i George’a
Zgodność z PC: Nie

Lokalizacja: Zakup od Freda i George’a
Zgodność z PC: HP2

Lokalizacja: Zmieniacz czasu, Droga do Hagrida
Zgodność z PC: HP3
Zestaw 3. Ochrona przed trucizną

Efekt: Chroni cały zespół przed zakażeniem

Lokalizacja: Piwnica Dziurawego Kotła, misja Hermiony
Zgodność z PC: HP3

Lokalizacja: Zakup od Freda i George’a
Zgodność z PC: HP3

Lokalizacja: Piwnica Dziurawego Kotła, misja Hermiony
Zgodność z PC: HP3
Klub kolekcjonerów

Lokalizacja: Pokój Portretowy
Zgodność z PC: HP3

Klucz: Dodaje 3 szaty smoka do twojego ekwipunku — rzymską, chińską i szwedzką
Na stronie wykorzystano materiały graficzne z gry wideo na GBA HP and the Prisoner of Azkaban.
Autor: OOKS.