Zestawy kart magicznych. Więzień Azkabanu (GBA). Część 5

EN PL RU +

Karta GBA

Magiczne «karty czarodziejskie» — naprawdę mają magiczne właściwości.

Jak wykorzystuje się karty z czekoladowymi żabami? Można to zobaczyć w grze Prisoner of Azkaban na GBA.

Na tej stronie znajdują się zestawy kart z graczami Quidditcha i innymi postaciami ze sportów magicznych.

Karty są pogrupowane w zestawy po 10 kart. Każdy zestaw 3 kart daje pewien efekt podczas walki z przeciwnikiem.

Tylko Harry wybiera karty, ale może ich używać także wobec swoich przyjaciół. Po użyciu karty znikają.

Karty można znaleźć w różnych miejscach. Prawie wszystkie z nich można nabyć w sklepie Freda i George’a (nie można kupić 3., 6., 9. i 10. karty z każdego zestawu).

Za wszystkie 10 kart w zestawie otrzymasz klucz do Klubu Kolekcjonerów Kart.

Obrazy na kartach GBA odpowiadają obrazom z gier komputerowych.

Karty sportowe

Quidditch

Zestaw 1. Tłuczek

Karta

Efekt: Wróg zostaje ostrzelany tłuczkami.

Karta

Lokalizacja: Wielka Sala

Zgodność z PC: HP2

Karta

Lokalizacja: Pokój wspólny Gryffindoru

Zgodność z PC: HP3

Karta

Lokalizacja: Piwnica Dziurawego Kotła, poszukaj Rat Tonic

Zgodność z PC: HP3

Zestaw 2. Znicz

Karta

Efekt: Znicz rozprasza przeciwnika i ten traci swoją kolejkę

Karta

Lokalizacja:

  1. Dziurawy Kocioł, podarowany przez Ministra Fudge’a
  2. Korytarz 6 piętra

Zgodność z PC: HP2

Karta

Lokalizacja: Dziurawy Kocioł, podarowany przez Ministra Fudge’a

Zgodność z PC: HP2

Karta

Lokalizacja:

  1. Dziurawy Kocioł, podarowany przez Ministra Fudge’a
  2. Biuro Lupina na 3 piętrze

Zgodność z PC: HP3

Zestaw 3. Fala dźwiękowa

Karta

Efekt: Osłania wroga falą dźwiękową

Karta

Lokalizacja: Pokój nauczycielski (w pobliżu holu)

Zgodność z PC: HP2

Karta

Lokalizacja: Korytarz na 4. piętrze, wyjście ze skrzydła szpitalnego

Zgodność z PC: HP2

Karta

Lokalizacja:

  1. Przedmieścia Hogwartu, przy zejściu do hangaru dla łodzi
  2. Biblioteka, strony wyszukiwania

Zgodność z PC: HP3

Klub kolekcjonerów

Karta

Lokalizacja: Dach, Sirius Search

Zgodność z PC: HP3

Karta

Klucz: Dodaje złotego znicza do twojego ekwipunku, a wszystkie postacie zostają podniesione o 1 poziom.

Karty specjalne

Special

Maksymalne punkty magiczne

Karta

Lokalizacja: Dach, po pokonaniu Draco Malfoya

Zgodność z PC: HP3

Karta

Efekt: Postać zyskuje maksymalny poziom trudności w dostępnych dla niej zaklęciach (duet i trio)


Na stronie wykorzystano materiały graficzne z gry wideo na GBA HP and the Prisoner of Azkaban.

Autor: OOKS.