Aby przełączyć grę w tryb debugowania, należy:
— W folderze Dokumenty (Moje Dokumenty) należy znaleźć folder z nazwą gry (zwykle jest to «Harry Potter II»).
— Znajdź plik Game.ini i zrób jego kopię zapasową (skopiuj, zmień nazwę kopii).
— Otwórz plik w edytorze tekstowym „Notatnik” lub „Notepad++” (inne mogą uszkodzić strukturę pliku).
— Znajdź sekcję [HGame.HPConsole] i w wierszu bDebugMode=False zamień False na True:

— W tej samej sekcji, w wierszu bShowConsole=False, zamień False na True.
Uwaga! Jeśli w tej sekcji nie ma wiersza bShowConsole=False, musisz go tam wpisać samodzielnie:

— Sekcja [HGame.baseConsole]. W wierszu bDebugMode=False zamień False na True.

— W sekcji [Engine.Engine] usuń średnik przed piątym wierszem.
Uwaga: Średnik może nie znajdować się w tej sekcji.

— Zapisz zmiany w pliku.
— Ustaw atrybut pliku na „Tylko do odczytu” (kliknij prawym przyciskiem myszy na nazwie pliku, wybierz dolny element „Właściwości”, otworzy się okno właściwości pliku, zaznacz pole wyboru w parametrze „Atrybuty”: „Tylko do odczytu”, kliknij OK).

— Uruchom grę.
Jeśli wszystko wykonałeś poprawnie, po uruchomieniu gry na górze ekranu pojawi się zielony tekst — informacje debugowania. Jeśli nie działa, to znaczy, że coś pominąłeś i musisz sprawdzić ponownie (czy jest to zgodne z tym, co wskazano w instrukcji).
Gotowy przykład pliku Game.ini:
Ini_file_debug_mode_enabled.zip: Google.Drive — Mega — Terabox — Mediafire
Należy pamiętać, że proste podstawienie pliku ini innej osoby do swojej gry może nie przynieść rezultatów, ponieważ plik jest unikalny dla każdego komputera (zawiera informacje o danych, parametrach itp. konkretnego użytkownika). Dlatego też można go używać wyłącznie w celach informacyjnych.
Autor: Profesor OOKS
PS. Aby włączyć tryb debugowania poprzez naciśnięcie klawisza, możesz edytować plik user.ini i przypisać polecenie «set HPBase.baseConsole bDebugMode true» do dowolnego wolnego klawisza. Dziękujemy Andreyowi Odarenko za pomysł.