Коды к игре «Узник Азкабана» для ПК

В данной статье приводятся известные нам коды к компьютерной версии игры об «Узнике Азкабана».

Напоминаем, что для успешного применения кодов требуется умение обращаться с системой в режиме командной строки, иначе материал данной статьи может вызвать вопросы, на которые сложно ответить, не запутав окончательно 😉

Начинаем!

1. Для того, чтобы можно было вводить коды, нужно запустить игру в режиме отладки (просьба запомнить это слово, проверочное – “отлаживать”). Это можно сделать в свойствах ярлыка для запуска игры или через командную строку Windows.

2. Перед указанными ниже манипуляциями обязательно переключите игру в оконный режим. Например, с помощью нашей программы или путём запрета использования полноэкранного режима в конфигурационном файле hppoa.ini (аналогично тому, как делали для Тайной комнаты).
Если этого не сделать – окна консоли увидеть не удастся 😉

3. Переключаемся между окнами комбинацией клавиш ALT + TAB

Оконный режим и нестандартное разрешение экрана

Разработчики игры не догадались добавить в игру возможность игры в оконном режиме, но сам движок игры это дело поддерживает.

Открываем файл hppoa.ini, который находится в папке сохранений игры (приведён вариант для официальной версии от Софтклаб):

  • В Windows XP: Мои документы\Гарри Поттер и узник Азкабана
  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1: Документы\Гарри Поттер и узник Азкабана

Перевод игры в оконный режим: заменить в 2 местах

StartupFullscreen=True
меняем на
StartupFullscreen=False
Для возврата в полноэкранный режим – достаточно в тех же двух строках поменять False на True

Изменение разрешения экрана в полноэкранном режиме: заменить в 2 местах

FullscreenViewportX=640 FullscreenViewportY=480
меняем на
FullscreenViewportX=Число (ширина в пикселах) FullscreenViewportY=Число (высота в пикселах)

Изменение разрешения экрана в оконном режиме: заменить в 2 местах

WindowedViewportX=640 WindowedViewportY=480
меняем на
WindowedViewportX=Число (ширина в пикселах) WindowedViewportY=Число (высота в пикселах)

Изменение глубины цветности: заменить в 2 местах

Use16bit=True и Use16bitTextures=True
меняем на
Use16bit=False и Use16bitTextures=False

После смены глубины цветности с 16 до 32 бит игра обычно перестаёт тормозить под Windows 8/10.

После внесения всех изменений сохраняем файл и присваиваем ему атрибут “Только для чтения”, иначе игра его перезапишет и сбросит ваши настройки.


Разблокируем консоль

1. Модификация ярлыка. Для реализации этого способа нужно сделать следующее:

1) сделать копию ярлыка запуска игры и переименовать эту копию (например, “Узник Азкабана. Отладка”);

2) щёлкнуть правой кнопкой по ярлыку и в выпадающем меню выбрать пункт “Свойства“;

3) в появившемся окне выбираем вкладку “Ярлык“;

4) находим текстовое поле правее надписи “Объект“;

5) после hppoa.exe дописываем, через пробел, -log.

Примеры изменённого пути (если в пути имеются пробелы, то кавычки обязательны):

ПутьПодсказка
Диск:\Путь_к_файлу\hppoa.exe -logЕсли в полном имени файла нет пробелов.
"Диск:\Путь к файлу\hppoa.exe" -logЕсли в полном имени файла имеются пробелы.

Альтернативные и необычные рекомендации от Профессора (Тушканчика) можно подсмотреть в скрытой области.

Наверное всем уже надоело вызывать режим разработчика (отладки), путем открытия игры через -log и ввода команды…

Но есть способ гораздо проще 😉

=====================================

1. Снимаем атрибут “Только чтение” с файла User.ini

2. Прописываем на клавишу (любую) следующий код:

<i>set kwgame.kwversion bdebugenabled true</i>

(Да-да, тот самый 😉 )

3. Ставим атрибут “Только чтение” обратно 🙂

4. Во время игры нажимаем эту клавишу 😉

=====================================

Способ прост, как всё гениальное 😉

Сейчас думаю над настройкой конфига для ещё большего удобства 😉

А также… Если в режиме разработчика нажать F2, то откроется меню отладки, отвечающее за cut-сцены, отображение, размер экрана и т.п. 😉

2. Запуск из командной строки Windows. Для реализации этого способа нужно сделать следующее:

1) использовать комбинацию клавиш Windows + R;

2) в появившемся окне набрать или вставить полный путь к исполняемому файлу игры с ключом -log и нажать Enter или экранную клавишу ОК.

Если в имени файла встречаются пробелы, то путь нужно поместить в двойные кавычки (кавычки должны быть “программистские”, вставляемые комбинацией клавиш SHIFT + Э на английской раскладке клавиатуры).

Примеры команды:

ПутьПодсказка
Диск:\Путь_к_файлу\hppoa.exe -logЕсли в полном имени файла нет пробелов.
"Диск:\Путь к файлу\hppoa.exe" -logЕсли в полном имени файла имеются пробелы.

Ввод команды.

Команды вводятся в открывшемся вместе с игрой окне игровой консоли (от слова “консоль” 😉 ).

Вводить их следует после загрузки любого уровня, так как иначе игровой процесс запустится с меню на переднем плане. Если такое произошло – просто укажите игре, что хотите продолжить игру.

Более простой для вас способ запуска игры в этом режиме ожидается в версии 1.3 нашей программы “ГП и ваш компьютер”.

Команды:

Для ввода некоторых команд необходимо разблокировать дополнительную консоль. Для этого в основную нужно ввести следующий текст:

set kwgame.kwversion bdebugenabled true

Для вызова дополнительной консоли следует использовать клавишу ~/ё. Убрать её можно нажатием клавиши Esc. Обе консоли неравнозначны: часть команд не принимается основной, а только в дополнительной.

Все указанные ниже команды вы используете на свой страх и риск. Т.е. если чего натворите – наш сайт ни при чём 😉

КомандаПримерОписание
openopen HP3_BeanBonus.unrЗапустить уровень из папки maps.
relaunchrelaunchЗавершение работы игры
exitexitЗавершение работы игры
quitquitЗавершение работы игры
getget <пакет>.<имя_класса> <свойство>Получает значение свойства класса
stat allstat allстатистика, за исключением анимаций.
stat nonestat noneВыключить всю статистику
stat defaultstat defaultпо умолчанию
stat resetstat resetОтключение всех сообщений, кроме STAT FPS
stat animstat animВкл/выкл статистики по анимации для всех персонажей
stat audiostat audioПоказать статистику по звуку.
stat fpsstat fpsВключение или выключение отображения текущего и среднего количества кадров в секунду
stat gamestat gameВкл/выкл статистик игрового движка
stat hardwarestat hardwareВкл/выкл показа статистики аппаратного ускорителя
stat renderstat renderСтатистика по визуализации Вкл/выкл
preferencespreferencesпоказать окно Дополнительных настроек
setset <пакет>.<имя_класса> <свойство> <значение>установка атрибутов свойств для указанного класса
flushflushсброс всех параметров игры, очистка кеша, перезагрузка текстур и перерасчёт освещения.
editactoreditactor class=harryДля начала переключите игру в оконный режим. Вызывает панель настроек свойств активного персонажа
editdefaulteditdefault class=harryТо же, что и EDITACTOR, но можно изменять значения свойств по умолчанию для всех персонажей данного класса
godgodНеуязвимость. Доступен в основной и дополнительной консолях
ghostghostрежим прохождения сквозь стены. Доступен в дополнительной консоли
flyflyрежим полётов. Доступен в дополнительной консоли
walkwalkВыход из режимов призрака и полётов (GHOST, FLY). Доступен в дополнительной консоли
hideactorshideactorsСкрыть актёров. Доступен в дополнительной консоли
showactorsshowactorsПоказать (вернуть) актёров. Доступен в дополнительной консоли
viewclassviewclass <имя_класса>циклически отображает персонажей данного класса
showallshowallпоказывает все пути, триггеры и прочее
cancelcancelотмена
demoplayDEMOPLAY <имя файла> [?noframecap] [?timebased] [?3rdperson]воспроизводит записанное демо-прохождение. Пример: demoplay mydemo?3rdperson?timebased. ?noframecap – позволяет воспроизвести запись в обратную сторону и как можно быстрее. Работает при установленном значении timedemo 1. ?timebased – дает более плавное воспроизведение. Если воспроизведение происходит слишком медленно (по сравнению с реальной скоростью прохождения). ?3rdperson – позволяет летать вокруг главного персонажа как зритель. Также позволяет просматривать запись со стороны ботов.
DEMORECDEMOREC <имя файла>записать прохождение в <имя файла>
STOPDEMOSTOPDEMOостановить запись или воспроизведение демо-прохождения
pausesoundspausesoundsприостанавливает все звуки
unpausesoundsunpausesoundsвозобновление воспроизведения звуков
gammagammaизменить уровень гаммы

Команды, присланные harry potter (Мракоборец). Проверялись выборочно

КомандаПримерОписание
SwitchControlToPawn1SwitchControlToPawn harryПередать управление Гарри. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawnSwitchControlToPawn ronПередать управление Рону. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawnSwitchControlToPawn hermioneПередать управление Гермионе. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawnSwitchControlToPawn nevilleПередать управление Невиллу. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawnSwitchControlToPawn lupinПередать управление Ремусу Люпину. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawnSwitchControlToPawn fredПередать управление Фреду Уизли. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawnSwitchControlToPawn georgeПередать управление Джорджу Уизли. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawnSwitchControlToPawn crabbeПередать управление Крэббу. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawnSwitchControlToPawn goyleПередать управление Гойлу. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawnSwitchControlToPawn hagridПередать управление Хагриду. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawnSwitchControlToPawn siriusПередать управление Сириусу. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawnSwitchControlToPawn scabbersПередать управление Коросте. Только в дополнительной консоли
SwitchControlToPawnSwitchControlToPawn hippogriffПередать управление Клювокрылу. Только в дополнительной консоли
JacobsLadderJacobsLadderПерсонаж трясёт головой
RestartLevelRestartLevelПерезапустить уровень
PlayersOnlyPlayersOnlyОстановить/запустить камеру
KillAllKillAll creaturesУбрать всех существ
ShowDevMenuShowDevMenuПосмотреть специальное меню (напоминает список уровней из ТК)
DeleteCamDeleteCamВключить/выключить режим полёта камеры, как в ТК
GiveCurrencyGiveCurrencyПолучить одновременно Тыквенные печенья, Волшебные кексы и Конфеты-бобы.
GiveAllPPGiveAllPPПолучить все пароли
GiveAllShieldsGiveAllShieldsПолучить все щиты на практикуме
GiveAllWCGiveAllWCПолучить все волшебные карты
summon hgame.wizardcrackerПоставить перед собой волшебные хлопушки
summon hgame.FireCrabAttackFireПоставить перед собой огонь огнекраба
summon hgame.LumosWandEmitterПоставить перед собой волшебный свет хлопушки
summon hgame.dementorboss|causeevent dementorboss|switchcontroltopawndementorboss|fly|Основной персонаж становится дементором (для user.ini)
summon hgame.flitwick|switchcontroltopawn flitwick|Основной персонаж становится Профессором Флитвиком (для user.ini)
summon hgame.dumbledore|SwitchControlToPawn dumbledore|Основной персонаж становится Профессором Дамблдором (для user.ini)
summon hgame.mcconagall|SwitchControlToPawn mcconagall|Основной персонаж становится Профессором МакГонагалл (для user.ini)
summon hgame.draco|SwitchControlToPawn draco|Основной персонаж становится Драко Малфоем (для user.ini)
set beanbonusgame timerrateМеняет время пребывания в призовой комнате (для user.ini)
summon HGame.imp|causeevent imp|SwitchControlToPawn impСмена персонажа на чёртика (от посетителя CrisZ03, для user.ini)
summon hgame.peeves|causeevent peeves|SwitchControlToPawn peeves|стать Пивзом (для user.ini)
summon hgame.firecrab|causeevent firecrab|SwitchControlToPawn firecrab|стать огнекрабом (для user.ini)
summon hgame.chestspawner|SwitchControlToPawn chestspawner|стать сундуком (для user.ini)
summon hgame.knightspawner|SwitchControlToPawn knightspawner|стать доспехами (для user.ini)
summon hgame.armoirespwn|SwitchControlToPawn ArmoireSpwn|стать шкафом (для user.ini)
summon hgame.crookshanks|switchcontroltopawn crookshanksпревращает в живоглота (CrisZ03, для user.ini).
summon hgame.blackdog|switchcontroltopawn blackdogпревращает в Сириуса в образе собаки (CrisZ03, для user.ini).
givemap|showmap|Посмотреть карту (для user.ini)
FOV 125 | CreateCameraEffect MotionBlur | slomo 0.5странный эффект камеры (для user.ini)
Set actor bhidden false|set hpcam bhidden true|set basecam bhidden true|quicksave|quickload|set hpherocontroller bhidden true|Показать всех актеров на карте (для user.ini)
setgravity -800|slomo 1.0|Низкая гравитация (для user.ini)
setgravity -110|slomo 0.6|Высокая гравитация (для user.ini)
quicksaveсохранить игру
quickloadзагрузить игру
Focusonвключить фокус
Focusoffвыключить фокус
GameSpeedDownСкорость игры меньше
GameSpeedUpСкорость игры выше
PlayBack 2Режим трясения камеры (Играть невозможно) (для user.ini, дополнительной консоли)
record 2Выход из режима PlayBack 2 (для user.ini, дополнительной консоли)

1 Результат проверки персонажей от Невилла до Гипогриффа прислал посетитель Поттероман


Команды, присланные Mega Winner

ПримерОписание
SwitchControlToPawn siriusdogПередать управление Сириусу Блэку в уровне HP3_WhompingWillow.unr (Ива). Дополнительная консоль
SwitchControlToPawn werewolfПередать управление Ремусу Люпину в виде оборотня на уровне HP3_WhompingWillow.unr (Ива). Дополнительная консоль

Использованы материалы сайта: http://www.unrealadmin.org/

Инструкция по смене персонажа от посетителя harry potter (Мракоборец)

Все манипуляции выполняются в файле user.ini, который располагается в папке сохранений

1. Приписываем для любой клавиши: killall |summon hgame.|SwitchControlToPawn ||

2. Например: killall dumbledore|summon hgame.dumbledore|SwitchControlToPawn dumbledore|walk| и превращаемся в Дамболдора

3. Как обычно открываем свойства

4. Ставим Атрибуты: “Только чтение”

Как вводить в дополнительной консоли.

  1. Пишем в ней killall
  2. Потом summon hgame.
  3. Потом SwitchControlToPawn
  4. Потом, например:
    1. killall dumbledore
    2. потом summon hgame.dumbledore
    3. потом SwitchControlToPawn dumbledore
    4. потом walk и превращаемся в Дамболдора

Название персонажа узнаём с помощью команды STAT ANIM

Значение – это каким будет персонаж например: fly-персонаж летает ghost-персонаж проходит сквозь стены walk-персонаж ходит

Источник: https://hp-games.net/16069#comment-38302


Собирал материалы: АlехeyMS

Особая благодарность посетителю Профессор Тушканчик за информацию о разблокировке командной строки 🙂

  1. От SwitchControlToPawn (harry, ron, hermione) до set beanbonusgame timerrate – спасибо посетителю harry potter (Мракоборец)
  2. CrisZ03 – та самая строка в таблице 😉
  3. Поттероман

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).
Для размещения файла можно использовать файловый хостинг, например: Яндекс. Диск.

Сов к статье “Коды к игре «Узник Азкабана» для ПК”: 69
  1. StartupFullscreen=True
    меняем на
    StartupFullscreen=False
    Для возврата в полноэкранный режим — достаточно в тех же двух строках поменять False на True

    Либо про100 нажать ALT+Enter в игре

  2. а что делать, если нет файла user.ini, есть просто user

    От модератора: либо попросить включить в системе отображение зарегистрированных типов файлов, либо использовать программы типа freecommander. Но, по сути, это должен быть тот самый файл.

  3. Как выйти из этой служебной комнаты, если можно, поподробнее, из всего написанного я поняла только как открыть консоль.

    От модератора: если игра выкидывает в эту комнату, то её нужно на помойку, ибо сломана. Но если любите приключения, то откройте папку maps игры и выпишите на бумажку названия нескольких файлов оттуда. В консоль введите open имя_такого файла

  4. Это к теме не относится, но я напишу: с помощью программы Artmoney можно взломать Г. Поттера и узник Азкабана, вот как:включаете узника азкабана, запускаете саму игру (через загрузку), доходите до момента, когда перед вами есть сладости(печеньки, конфетки, кексики), не собирайте их!, с помощью alt+tab выходите на рабочий стол, включаете Artmoney, выбираете в верхней строчке Гарри Поттер и узник Азкабана (Harry Potter & prisoner of Azkaban) нажмите Искать и в верхнюю строку введите кол-во ну, допустим, конфеток, 25, например, включаете игру, берете 1 конфетку, теперь их у вас 26, снова в Artmoney, нажмите Отсеять и введите 26, и после нескольких таких отсеиваний у вас получится 2 адреса, двойным нажатием кликайте по первому, и в строку Значение вводите 99999999, Enter, и все, у вас столько конфеток, сколько вы ввели)))))))

    От модератора: к кодам внутри игры эта информация не относится, но, в целом – здорово) Спасибо 🙂

  5. А теперь по делу. Добавьте, пожалуйста, код God, вызывается из основной консоли. Замораживает здоровье – оно не уменьшается (пока вы не загрузите следующий, там надо будет повторить).
    Проверено только что. Взято отсюда – [ссылка удалена]

    От модератора: так он у нас указан, только числится запускаемым из дополнительной консоли)

  6. “Маленький” лайфхак. Как сделать переключения персонажей в самой игре. Может, кто-то уже сам это выяснил, но всё равно напишу.

    Речь идёт, конечно, об Золотом Трио. Можно попытаться сделать также и других, но о последствиях уже говорили модераторы: при переходе на другую локацию вас может выбросить в программную комнату. Вообщем, делайте на свой страх и риск.

    1. Заходим в директорию “Документы” (“Мои документы”, если у вас Экспа или ниже), после в папку “Г. Поттер и Узник Азкабана”.

    2. Выбираем документ “User”, попутно не забыв выключить в свойствах атрибут “только чтение”.

    3. Выбираем три любые незанятые клавиши (например, я выбрала клавиши 1, 2 и 3, для удобства) и и в каждую их них вписываем команду по передаче управления какому-либо персонажу (SwitchControlToPawn. Так как нам нужны Гарри, Рон и Гермиона, то мы пишем “SwitchControlToPawn harry”, “SwitchControlToPawn ron” и “SwitchControlToPawn hermione” соответственно)

    4. Сохраняем и возращаем атрибут “только чтение”.

    5. Запускаем игру и вуаля! Теперь вы можете играть за кого хотите, а не по щучьему велению программного кода.

    НО!

    Есть одно довольно серьёзное “но!”. Если вы перключите персонажа, ваши товарищи не будут следовать за вами (впрочем, не совсем. Так-то Рон будет продолжать следовать за Гермионой и наоборот, а вот Гарри в эти моменты будет стоять как истукан. А при возвращении управления за Гарри, Рон и Гермиона будут просто игнорировать его)

    И это может затруднить моменты, когда надо колдовать втроём.

    От модератора: спасибо) Правда, это лучше применять только если вы просто запускаете уровни по одному, так как проходить игру с такой надстройкой весьма опасно – при переходе на следующий уровень вас может выбросить в служебную комнату (случай из серии “как повезёт”).

  7. А какое именно число писать в “FullscreenViewportX=Число (ширина в пикселах)” и “FullscreenViewportY=Число (высота в пикселах)”? Просто боюсь сделать чего-то не того и в итоге сломать игру.

    От модератора: этим игру вы не сломаете. Первый параметр имеет смысл задать от 640 до значений ширины в разрешении вашего монитора. Для второго параметра – от 480 до значения высоты. Предел для самой игры – мониторы Full HD. Т.е. если у вас монитор формата “4К”, то его родное разрешение игра не потянет. Данные о текущем разрешении экрана вы можете узнать в окне свойств экрана вашей Windows.
    Для определения также можете воспользоваться этой программой: https://hp-games.net/9302 . Если не хотите, чтобы она настроила эти параметры, то просто посмотрите, что она вам предложит в качестве параметров ширины и высоты (она умеет определять разрешение монитора).

  8. Нужно призвать кролика “Лапифорс”? Тогда вперед в доп. консоль и вводим там:
    summon hgame.lapiforsstatue
    После этого переключаемся на Гермиону (switchcontroltopawn hermione)
    Теперь можно использовать кролика как вам угодно

    Примечание: Кролика можно использовать если Гермиона находится в программной комнате или является активным персонажем.

  9. Добрый вечер! Я тут заметил, что в кнопка F2 открывает какое-то меню (нашел, стуча по всем кнопкам подряд 😀 ). Мне хочется помочь сайту, и, если нужно я просканирую эту штуку. Согласны? 😉
    Просканирую внимательнее, я имел в виду.

    От тормознутого модератора: не прошло и месяца, как этот комментарий был замечен %-) В общем, если ещё есть желание – попробуйте просканировать. Но там вряд ли найдёте много интересного. Игра порой весьма разочаровывает, если пытаться найти в ней что-то интересное, так как, как обычно, делалась весьма спешно.

  10. Кто-нибудь знает или может выяснить команду следования за героем? (когда два других персонажа стоят на месте, к примеру)

    От модератора: может кто-то из знающих ответит, ибо тема достаточно сложная.

  11. А можно ли делать скриншоты? Или только через вызов панели кнопкой F2?

    От модератора: в полноэкранном режиме только с помощью специальных программ (fraps, bandicam,… )

  12. А как призвать дракончика, которого можно заколдовать “Драконифорсом”?

  13. А как поменять одно заклинание на другое( к примеру, Люмос на Вердимилиус)?
    Просто ввожу чит “set LumosSpell evulnerabletospell spell_VerdimilliousSpell” и появляется надпись, что everabletospell неверно.

    От модератора: этот тот вариант, когда применение подобных кодов не имеет смысла и даже может навредить игре. Поэтому есть ли смысл тратить на подобное время? По этой же причине мы не стали добавлять коды выбора персонажей в “Г. Поттер и ваш компьютер” – после применения этих кодов в игре появляются ошибки

  14. И еще вопрос. Я с помощью кода поменяла Гарри на Гермиону. Но Гермиона бегает а, Гарри с роном за ней не бежат. А когда за Гарри играю, Рон и гермиона наоборот за ним бегают. Почему так?

    От модератора: применением этих кодов вы нарушаете нормальный игровой процесс. Поэтому для многих действий в игре не прописана реакция для остальных персонажей.

  15. У меня Люпин не колдует.

    От модератора: колдуют только Гарри, Рон, Гермиона.

  16. Скажите! как запустить игру в режиме откладки??

    От модератора: ну… Режим откладки как не существовал, так и не существует. А вот для запуска в режиме отладки – таки прочитайте эту статью и/или изучите программу и её описание

  17. Я перебирал папки мюзик и обнаружил нечто странное музыка идёт кусками (т.е. тот или иной кусок из alt theme orch содержит в себе куски из другиж файлов с музыкой. Откуда они взяты?
    alt theme orch- в папке с музыкой из тайной комнаты (ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОНЯЛИ О ЧЁМ Я,ТО НАЙДИТЕ И ПОСЛУШАЙТЕ И ПОЙМЁТЕ О ЧЁМ Я ГОВОРЮ).

    От модератора: это нормальное явление. В Ордене Феникса и Принце-полукровке длина мелодий вообще колеблется от 1 секунды до почти 4,5 минут – так удобней их программно объединять в одну непрерывную мелодию.

  18. Как и с чего начинают создавать уровни я так и не понял. Помогите.
    P.S. я Макс Некрасов

    От модератора: шифруетесь 😉
    1. Изучаете движок – зовут его Unreal Engine 2.0
    2. Составляете сценарий уровня
    3. Продумываете и рисуете на бумаге строение уровня: количество и размещение локаций, тайных зон, ловушек, зверушек.
    4. Продумываете оформление локаций.
    5. Приспосабливаете задуманное под свой уровень знаний и возможности движка
    6. Собираете свой проектик уже в редакторе
    7. Переносите в игру и проверяете.
    В мелочах мы вам не объясним – особо сами не вникали и некогда сейчас этим заниматься.

    • В смысле шифруюсь?

      От модератора: решили менять имена/псевдонимы) Здесь такое периодически делают) Просто забавно)

  19. H. Potter i Wiesen Azkabanu. Коды для получения добра 1. Мармеладки Берти Ботт- на Любой вкус, код: givebeans # Например: givebeans 99. 2. Тыквенные печеньки, код: givepasties # 3. Котельные пироги, код: givecakes # Пример для 2 и 3 пункта: действовать как в первом пункте с мармеладками. Пожалуйста. Работают мною проверено.

    добавлено :
    Проверьте эти, если работают прошу добавить в статью.?
    Благодарю за внимание.

Parchment 2 of 2 1 2