ГП и мрачные земли 2020. Обзор игры

Всем привет! Как известно, в 2009 году некий волшебник под псевдонимом Lemmy выпустил игру, на основе конструктора RPGMaker. Игра весьма точно оправдывала своё название, была непонятной и порой навевала сон.

В 2020 году автор значительно переработал игру. Что же в итоге получилось?

Что-то такое было в пятой игре… А вазу уже починил!

Атмосфера кроется в игровом процессе

Графически игра очень проста: плиточные фоны в стиле jRPG 1990-х и начала 2000-х годов, крохотные спрайты персонажей, вырезанные из кадров фильмов изображения персонажей… Да, графикой здесь не полюбуешься.

Но, как было указано выше, суть игры в атмосфере. Целью было создать продолжение истории после третьей книги, новую историю, с попыткой воссоздать все основные места как школы, так и прилегающих территорий.

В итоге мы получили:

  • знакомую волшебную школу, со множеством знакомых и не очень знакомых мест;
  • историю с участием любимых и не очень любимых персонажей;
  • тайные зоны замка и прилегающих территорий;
  • изучение основных заклинаний;
  • практику заклинаний с помощью логических задач, которые нужно сначала найти;
  • суровую иву, после встречи с которой либо игра продолжается, либо начинается с последнего выполненного игроком сохранения (если сохранения не сделаны, то нужно начинать игру сначала ;-) );
  • отсылки к книжной истории;
  • весьма однообразный игровой процесс после попадания на территорию мрачных земель.

Главная лестница и много портретов.

Почему 13+?

В данной игре основную сложность представляют головоломки, которые могут потребовать немало времени и усилий для прохождения. Также финальные события, намёк на которые вынесен в название игры, могут быть не совсем верно поняты особо юными игроками. Также реакция на игровой процесс на этапе прохождения территории мрачных земель может вызвать определённую реакцию у игроков, не привыкших к сражениям каждые 10-20 секунд игрового времени.

Как насчёт фоновой музыки и публикации на YouTube?

Для этих случаев автор игры подготовил альтернативную подборку музыки. Ссылка на неё приведена на странице игры (ссылка на страницу игры указана в конце данного обзора). Файлы из архива нужно добавить в папку Music, с заменой файлов. Но всё же на один музыкальный фрагмент YouTube реагирует. В нашем прохождении пришлось убрать 2 раза по примерно 15 секунд звуковой дорожки, чтобы не было претензий со стороны правообладателя.

Можно ли пройти игру на 100% за один заход?

Теоретически, за один заход пройти можно, если игрок легко решает головоломки, основанные на случайном распределении (дуэли), перестановках с ограничениями (головоломки), очень внимателен к мелочам (тренировка использования заклинаний), но это маловероятно.

Игровые локации открываются постепенно, значительную часть заданий можно открыть только по мере изучения новых заклинаний и открытия новых территорий.

Также нужно периодически сохранять игру: автосохранений не предусмотрено и, если проиграть Гремучей иве или обитателям теплиц, то появится сообщение «Game Over». После него можно либо начать игру заново, либо загрузить последнее сделанное вами сохранение.

Сюжет

Гарри, Рон и Гермиона возвращаются в школу и начинается обычный учебный год: нужно посещать занятия, изучать заклинания, искать тайники и постепенно повышать уровень опыта. В процессе предстоит выполнять задания как днём, так и ночью.

Любители плавания найдут эту пещеру!

Ночные задания обычно усложняются тем, что часть путей доступна только днём и на них нельзя рассчитывать. А также на дежурстве Филч и Норрис.

По мере получения опыта и прохождения обязательных или дополнительных заданий, персонажам становятся доступны всё новые территории и связанные с ними задания.

При этом они начинают продвигаться в сторону мест, которые вынесены в название игры.

После решения ключевой головоломки, откроется доступ к следующему этапу игры — походу на территорию Мрачных земель. Если игроку удастся пройти этот с следующий за ним этап, то можно дойти до финала игры. Если умудриться выполнить все условия игры, указанные в зале наград, то… Возможно, игрока ожидает нечто интересное.

Оценки

Подытожим наш обзор оценками. Чем же хороша или плоха данная игра.

Графика: —. Прочерк, так как её уровень действительно сложно правильно оценить: все персонажи узнаваемы, несмотря на очень старый стиль рисования и низкое разрешение графики. Локации тоже хорошо узнаваемы. А учитывая то, что это любительская игра, созданная одним человеком, то даже придираться не хочется.

Где-то у башни одного из факультетов…

Персонажи: 9/10. Автор попытался ввести в игру многих знакомых по книгам (точнее — по фильмам) персонажей: здесь и рассудительная Гермиона, и Рон, с его фирменными замечаниями, задира Малфой и его свита, зануда или не совсем зануда Пэнси, Чжоу… Ну и, конечно же, близнецы Уизли, суровый Филч и многие другие.

Виадук. Вход. Такой знакомый портрет в углу… Скрытая кнопка…

Дуэли: 4/10. По сути, дуэли представляют собой смесь из «затыкай клавишу Enter» и генератора случайных чисел (Random ;-) ), во всяком случае, на этапах дуэлей на территории школы и общения с милыми зверушками на окраине соседней деревни или в чердачном помещении это работает так. Присутствует функция автоматического прохождения дуэли, но, как показала практика, гораздо проще пройти дуэль вручную, так как можно легко потерять одного из персонажей, особенно на этапе мрачных земель, где сражения следуют с интервалом в несколько секунд.

Замок и прилегающие территории: 9/10. Работа выполнена колоссальная — здесь легко узнаются все основные локации из 5, 6 официальных игр и некоторых других источников. Тайники могут скрываться где угодно и они не обозначены на карте: нужно догадаться, где они могут находиться. При этом часть территории открывается по мере выполнения заданий, изучения заклинаний и применении этих заклинаний методом научного тыка и любопытства, ну и опыта, конечно же.

Головоломки: 5/10. Пройти игру на 100% — задача весьма сложная: присутствует много головоломок, которые нужно либо знать как решать, либо приложить достаточно усилий для их решения. Многие из головоломок предназначены для практики изученных заклинаний, некоторые обязательны для продолжения сюжета.

Вечерний романтический розовый фильтр. Гарри передвигает статую по 1 клетке и думает, почему автор не разрешил использовать Левиосу?) Но это лучше, чем перекладывание камней на крыше.

Сюжет: 10/10. В процессе прохождения игры мы узнаём новую историю. И эта история вполне соответствует логике романа некоей Дж. К. Правда, из-за особенностей реализации некоторых элементов игрового процесса, прохождение может затягиваться. например, если игрок не умеет решать головоломки.

Недостатки

Возможно, эти особенности игры не понравились только автору данного обзора, но указать их всё же нужно.

  1. Вместо Флитвика — дирижёр. Далеко не все любители раннего творчества Дж. К. тепло приняли явившегося из оркестра в третьем фильме дирижёра, которого вдруг стали называть Филиусом Флитвиком… В этой игре данный персонаж срисован, похоже, с пятого фильма.
  2. Имитация ночного и вечернего освещения сделана так, что становится сложнее рассмотреть персонажей, так как изображение становится не очень контрастным.
  3. Сложность некоторых головоломок: перфекционистов к этой игре лучше не пускать, особенно если они не проходят за 2 минуты головоломки любой сложности ;-)
  4. Достижения с подвохом. Например, если начать заработок денег с квиддича… В общем, надо сначала посетить комнату достижений, но для этого сначала нужно догадаться, как её открыть…
  5. Достаточно много рутины. Например, когда нужно тащить статую через всё тренировочное поле, при этом вместо Вингардиум Левиоса нужно использовать только Депульсо… Да, суровая игра ;-)
  6. Этап прохождения Мрачных земель очень и очень однообразен и затянут.

А вот и чердак со значком.

Итог

В целом, игра получилась очень толково сделанной, если учитывать сложность реализации механик заклинаний: через 3-4 часа возникает ощущение, что это тот самый волшебный мир. И возникает желание в него вернуться. Портит впечатление только реализация некоторых заданий: их сложность сильно завышена, в итоге помочь тем же близнецам — задача для любителей быстрого игрового процесса и, при необходимости, откатов к последнему сохранению. Правда, это всё мелочи, ибо на этапе мрачных земель игрока ждёт однообразный и затянутый игровой процесс, который может окончательно испортить приятное впечатление об игре. Но истинные любители достаточно сложных игр могут с этим не согласиться — им мы и рекомендуем пройти эту игру на 100%.

Получить ссылки на игру можно на её странице.

Ознакомиться с видеопрохождением игры можно по этой ссылке (YouTube). Автор данного прохождения порой весьма часто выражает своё мнение об игре, которое может сильно не совпадать с вашим ;-) И он всё же не прошёл её до конца. Может, у вас получится это сделать?)


Изучал обновлённую игру: Alexms69


Добавить комментарий (отправить сову)

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Наши смайлики (откроется в новой вкладке)
3. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).
Для размещения файла можно использовать файловый хостинг, например: Яндекс. Диск.