Na tej stronie znajdują się karty z kategorii: Karty sławnych czarownic, Karty sławnych wiedźm.
Wybierz kategorię (kliknij na kartę!):
Karty sławnych czarodziejów (15)
Karty sławnych czarownic (15)
Karty sławnych potworów (15)
Karty sławnych wampirów (5)
Karty sławnych goblinów (5)
Karty sławnych czarownic (15)
Strona 1

Strona 2

Strona 3


1.Beatrix Bloxam (1794-1810). Autorka Baśni o Muchomorach, serii książek dla dzieci zakazanych ze względu na wywoływanie mdłości i wymiotów.
Kup od uczniów. Cena: 25 fasolek
2.Dymphna Furmage (1612-1698). Ofiara słynnego uprowadzenia przez chochliki w Kornwalii. Nigdy nie pozbyła się śmiertelnego strachu przed nimi . Nie udało jej się przekonać Ministerstwa Magii do ich całkowitego wytępienia.
Kup od uczniów. Cena: 50 fasolek


3.Honoria Nutcombe (1665-1743). Założycielka Towarzystwa Reformowania.
Lokalizacja: Lekcja Expecto Patronum
4.Wendelina Dziwaczna (średniowiecze). Znana z tego, że tak bardzo bawiło ją palenie na stosie, iż pozwoliła się złapać czterdzieści siedem razy w różnych okolicznościach.
Kup od uczniów. Cena: 75 fasolek


5.Jocunda Sykes (ur.1915). Jako pierwsza i jedyna przeleciała nad Atlantykiem na miotle.
Kup od uczniów. Cena: 200 fasolek
6.Carlotta Pinkstone (ur.1922). Sławna działaczka na rzecz nowelizacji Zasad Tajności Międzynarodowej Konfederacji Czarodziejów i informowania mugoli o istnieniu czarodziejów. Pani Pinkstone była wielokrotnie aresztowana za demonstracyjne i rozmyślne używanie magii w miejscach publicznych.
Kup od uczniów. Cena: 100 fasolek


7.Dorcas Wellbeloved (1812-1904). Założyciel Towarzystwa Dla Zubożałych Czarownic.
Kup od uczniów. Cena: 175 fasolek
8.Elfrida Clagg (1612-1687). Przewodnicząca Rady Czarowników.
Kup od uczniów. Cena: 125 fasolek


9.Sacharissa Tugwood (1874-1966). Pionierskie eksperymenty z eliksirem piękności. Odkryła czyrakobójcze właściwości czyrakobulwy.
Lokalizacja: Wchodząc do Wrzeszczącej Chaty
10.Ignatia Wildsmith (1227-1320). Czarownica, która wynalazła proszek Fiuuu.
Kup od uczniów. Cena: 10 Pasztecików Dyniowych


11.Hesper Starkey (1881-1973). Czarownica, która zajmowała się studiowaniem wpływu faz księżyca na warzenie eliksirów.
Sklep Freda i George’a. Cena: 125 fasolek
12.Cliodne (średniowiecze). Irlandzka druidka, odkryła właściwości księżycowej rosy.
Kup od uczniów. Cena: 30 Pasztecików Dyniowych


13.Mirabella Plunkett (ur.1839). Znana z romansu z trytonem z Loch Lomond. Rodzice zabronili jej małżeństwa. Zamieniła się w łupacza i nigdy jej nie odnaleziono.
Sklep Freda i George’a. Cena: 25 Pasztecików Dyniowych
14.Morgana le Fay (średniowiecze). Przyrodnia siostra króla Artura. Zajmowała się czarną magią. Przeciwniczka Merlina.
Kup od uczniów. Cena: 50 Pasztecików Dyniowych


15.Gunhilda z Gorsemoor (1556-1639). Jednooka, garbata wiedźma, która opracowała sposób leczenia smoczego trądu.
Sklep Freda i George’a. Cena: 100 fasolek
Karty sławnych wiedźm (5)
Wszystkie karty zdobywamy za 5 zwycięstw nad «Potworną księgą potworów» w bibliotece.


1.Baba-Jaga (średniowiecze). Rosyjska wiedźma, która mieszkała w chatce stojącej na ogromnej kurzej nóżce. Jadała na śniadanie dzieci — prawdopodobnie również na obiad i na podwieczorek.
Lokalizacja: Biblioteka
2.Malodora Grymm (średniowiecze). Korzystając z eliksiru upiększającego ukryła swoją prawdziwą wiedźmią postać, poślubiła króla i używała zaczarowanego zwierciadła, aby wzmacniać swój wizerunek. Stała się zazdrosna o najpiękniejszą dziewczynę w państwie i podała jej zatrute jabłko.
Lokalizacja: Biblioteka


3.Leticia Somnolens (średniowiecze). Złośliwa wiedźma z zazdrości o królewską córkę, spowodowała, że ukuła się ona szydłem nasączonym Wywarem Żywej Śmierci. Młody czarownik, który posmarował wargi eliksirem wiggenowym, pocałował księżniczkę i przerwał jej trans.
Lokalizacja: Biblioteka
4.Stara mateczka Hubbard (średniowiecze). Zwabiała zbłąkane zwierzęta do swej chatki i głodziła je na śmierć.
Lokalizacja: Biblioteka


5.Cordelia Misericordia (1298 — 1401). Reprezentantka wiedźm na czternastowiecznym zgromadzeniu Rady Czarodziejów.
Lokalizacja: Biblioteka
Strona wykorzystuje materiały graficzne z gry komputerowej HP i Więzień Azkabanu.
Podstawowe przetwarzanie: АlехeyMS.
Umiejscowienie i projektowanie strony: OOKS.
Tłumaczenie: Giesche i oryginalne opisy z gry.