|
Все тайники находятся! Видео нахождения тайников в компьютерной игре Тайная комната, снятое специально для сайта hp-games.net. |
Специально для сайта hp-games.net:
Испытание Скурдж. 7 тайников из 7-ми!
Рог Двурога. 7 тайников из 7-ми!
Испытание Диффиндо. 11 тайников из 11-ти!
- Все 11 тайников из 11-ти
- Тайники №1 и №2
- Тайник №3
- Тайники №4, №5 и №6
- Тайник №7
- Тайник №8
- Тайники №9 и №10
- Тайник №11
За шкурой Бумсланга. 3 тайника из 3-х!
За волосом Гойла. 8 тайников из 8-ми!
Комнаты Слизерина. 8 тайников из 8-ми!
![]() |
Испытание Спонджифай. 16 тайников из 16-ти!
- Все 16 тайников из 16-ти
- Тайники №1 и №2
- Тайники №3 и №4
- Тайник №5
- Тайник №6
- Тайники №7 и №8
- Тайник №9
- Тайники №10 и №11
- Тайники №12 и №13
- Тайник №14
- Тайники №15 и №16
Запретный лес. 4 тайника из 4-х!
- Все 4 тайника из 4-х
- Тайник №1
- Тайник №2
- Тайник №3
- Тайник №4
- 6 тайников на уровнях По пути в Тайную комнату_1 и По пути в Тайную комнату_2
По пути в Тайную комнату_1. 3 тайника из 3-х!
По пути в Тайную комнату_2. 4 тайника из 4-х.
* Примечание от АlехeyMS. Как нам удалось выяснить, неуловимым тайником является не учитываемая игрой комнатка напротив тайника № 2. Причина этого достаточно проста – разработчики забыли активировать маркер тайной зоны, поэтому при попадании Гарри в эту тайную зону, тайник не засчитывается. Мы пробовали пересобрать данный уровень в редакторе, с активацией этого проблемного маркера – засчитывались все 4 тайника.
Главный вход и коридор Хогвартса. 12 тайников из 12-ти!
Двор и окрестности Хогвартса днем. 8 тайников из 8-ми!
Двор и окрестности Хогвартса ночью. 6 тайников из 6-ти!
Большая лестница. 10 тайников из 10-ти!
Игроклипмейкер: Профессор OOKS
Совы не принимаются.
Тайник №1 на уровне “Частичка Гойла” в некоторых версиях игры забагован, то есть плита буквально не хочет падать на пол.
От модератора: не так давно мы выпустили исправление для этой локации: https://hp-games.net/mods-cs-hpgcorrectoforiglevels
Иногда блок всё-таки не застревает (у меня тоже сборка с застревающим блоком, на н-ном прохождении игры блок не застрял), однако добраться до тайника можно и без блока, можно спрыгнуть с балки на шкафы (горгулью можно колдонуть со шкафа, прицелиться получше) или забраться на шкафы через стол и подсвечник (паркур)
От модератора: заодно так мы узнаём, что огонь бутафорский 😉
Долго мучилась с тайником на Спонгифае. В итоге не выдержала и полезла за прохождением. И когда я увидела, что тайник за картиной, через которую в буквальном смысле надо пройти (то есть не открыть её Алохоморой/Флипендо, или же активировать механизм, а именно пройти насквозь), я начала материться как сапожник. Но так как здесь могут быть дети и просто интеллигентные люди (да и правила сайта не позволяют), то мой монолог был сокращён до “Разработчики, вы серьёзно?”.
И это единственная подобная секретка. Не в ФК, не в УА и даже далее в самой ТК подобных не было.
От модератора: решили парни пошутить) В модификациях порой попадаются и более замаскированные тайники – например, взять книгу или лестницу и куда-то её бросить.
Я извиняюсь, канеш, но все в порядке с этой картиной. Очень забавная штука, меня прям обрадовал уровень троллизма разработчиков в этом месте. На самом деле догадаться, что там что-то есть, довольно легко. Попробуйте навести палочку на обычные картины — прицел ложится на них. В случае с этой картиной прицел будет проходить сквозь полотно, а если вам повезет, вы можете даже случайно, не заходя в саму комнатку, поймать точку “Алохоморы” для сундука, что внутри, и тогда догадаться, что картина не является препятствием для прохождения внутрь, еще проще.
Я, правда, пару первых прохождений этой игры думал, что байда с прицелом — баг. Но, как оказалось, байда с прицелом — лучшая загадка игры :3
От модератора: да, намудрили, шутники) Там ещё такой момент – у каждого уровня свой автор. Поэтому здесь ещё от самого человека зависит, разрабатывающего уровень.
Ого, про разных авторов не знал. Довольно интересный факт. Жаль, что финт с картиной всего один — и тот с картиной. Если разные уровни делали разные люди, то тут совсем другие ожидания от уровня загадок в игре. С такой задумкой тут такое могли бы навернуть! А так почти все уровни получились на удивление одинаковыми. Вот была бы в загадках первых игр непредсказуемость загадки с картиной, я бы их даже больше третьей и шестой полюбил. Пока что тонкоту всерьез практиковали только в пятой части, увы.
От модератора: если бы правообладатели заказали разработчикам большую игру, думаю, мы бы в итоге получили как раз уровень Ордена, если не выше, в плане количества локаций. Это вполне реально для того времени. Тогда бы все наработки был бы смысл использовать почаще – для заполнения локаций. В общем, здесь как и с производством техники в Китае: качество больше как зависит от заказчика, а не от производителя 😉
а где ещё 10 тайников?
От модератора: ищите 😉
А выложите сюда пож ещё и тайники испытания риктусемпра а то я там 1 не могу найти((
От игрового консультанта (14:23):
А самостоятельно поискать?) В этом уровне часто забывают после сбрасывания всех огнекрабов прыгнуть к ним вниз. А там есть узкая деревянная дверь, ведущая в последний тайник. Аналогично – тайник перед книгой сохранений в нескольких метрах от входа в башню с огнекрабами. В зале с 2 огнекрабами + третий на 2 этаже, скрыто два тайника – легко найти, заметив на стене кнопку для первого и использовав горгулью для второго. В зале с 2 улитками и 4 огнекрабами забывают загнать огнекрабов подальше в их комнату – до появления дверей. С остальными не должно быть проблем.
тайники Риктусемпра у нас есть в статье : https://hp-games.net/3937/#riktusempra
перенесено из https://hp-games.net/3616 :
В “Тайной Комнате” есть 4 последний тайник – нужно на 3 этаж (там где туалет Миртл будет), не доходя до надписи “тайная комната открыта! Враги наследника – трепещите!” есть на стене (и ее видно) – небольшая выемка.
Прикрепляю скрин с радикала: s017.radikal.ru/i434/1111/af/b6e8da65dce6.jpg
так что я 1 кто за 10 лет нашел все 4 тайника в игре “Г. Поттер и Тайная Комната”!)
От модератора (0:31):
Это немножко не тот уровень – имелся в виду тот, что перед сражением с василиском)
Этот тайничок давно известен)
Это именно тот единственный тайник, котоорый я так и не смогла отыскать самостоятельно, по счетчику.
Наверное, как раз он единственный в своём роде в игре- нигде больше обшивка на стене так не отодвигается.
Хотя нет- точно такой же тайник есть на спонгифае- №4 :
https://www.youtube.com/watch?v=rGdv0ehVGjo
Также обшивка панели отодвигается, как и у кабинета Флитвика.
Видимо, там все тайники где-нибудь да и повторяются в игре. так задумано
Я его тоже не нашла, играю в эту игру с 10го класса, сейчас мне 30. Очень обрадовалась что есть такое прохождение, где можно подсмотреть тайники. Так все таки 4й тайник в уровне перед Василиском никто не нашел? может быть его нет??!
От модератора: мы уже не раз писали, что там программная ошибка. Тайник находится в узком тоннеле недалеко от лифта. Вернее – там их два – один в скрытой комнатке слева, другой – справа. Проблема в том, что разработчики маркер тайной зоны забыли активировать в комнатке справа, поэтому он не ждёт Гарри. Когда мы его активировали и прошли уровень заново – засчитались все 4 тайника.
Оу!! модератор! при великое спасибо!!))))мне легче жить стало =))))
Тайники в уровне Спонгифай уж очень намудрили. Я бы сама не догадалась зайти в картину. Нелогично это, ведь нигде больше нельзя через стены ходить.
от OOKS(17:44) : В самом Хогвартсе на углу вроде есть подобный тайник с картиной. Правда он там чем-то помечен, паутиной кажется.
добавлено :
В него просто так не зайдёшь, нужно паутину убрать.
от OOKS(2/11/2011):
Я еще в Хогвартсе пыталась залезть в каждую картину.
Там внизу в вестибюле такие перспективные картины в рамках 🙂
думала, что где-то в них обязательно должен быть тайник, видимо, по аналогии с Философским камнем, где картины открываются как дверцы, запомнилось, и тут ждала того же.
Круто!