На этой странице приведён набросок статьи о расположении персонажей
Мы сделали другую статью с подобным содержанием (перейти), но оставили и этот вариант 😉
1 Гарри (синяя рубашка): Справа от Большого Зала. Надо превратиться в пуффендуйца, помахать портрету, — красная штора отдернется. Персонаж под лестницей. |
2 Гарри (свитер) («Летучий порох») |
3 Гарри (Хогвартс) («Прочь из подземелья») |
4 Гарри (задание с драконом) (???»Первое задание») (???»Драконы») |
5 Гарри (задание с озером) («Чёрное озеро») |
6 Гарри (задание с лабиринтом): в комнате с шестернями, доступной из сундука в кабинете Защиты от Тёмных искусств. Просто нужно наложить заклинание на три цветных флага в верхней области слева. |
7 Гарри (квиддич): на поле обучения полётам на метле с помощью кота Гермионы раскопать 5 зон для копания. |
8 Гарри (костюм девочки) («Заколдованная метла») |
9 Гарри (плащ Слизерина) («Лик врага») |
10 Гарри (пижама) («Запретная секция») |
11 Гарри (смокинг) |
12 Гермиона (Хогвартс): в совятне. С помощью маховика времени возвращаемся в прошлое. «Стреляем» в портрет совы, расположенный у лестницы, с её помощью станет доступным «совиный лифт». Поднимаемся на второй этаж; стреляем в зелёное растение около канделябра, затем левитируем выпавшие из портрета части и собираем фонограф. Дальше должно быть понятно 😉 |
13 Гермиона (красная кофта с капюшоном) («Визжащая хижина») |
14 Гермиона (синяя кофта): в кабинете прорицаний профессора Трелони. Нужно с помощью Круцио разрушить чёрный шкаф. |
15 Гермиона (серая кофта с капюшоном): В совятне. Левитируйте «решетку», она соберется и получится мост, который приведет к персонажу. |
16 Гермиона (кошка): находится в волшебном шкафу в коридоре на 3 этаже по дороге в ванную; открыть его может Гермиона. |
17 Гермиона (бальное платье) |
18 Рон (Хогвартс): Спальня мальчиков факультета Гриффиндор. Назбиваем кое-что возле кровати у выхода из локации. |
19 Рон (пижама): Внутри кабинета защиты от тёмных искусств, в той самой, где изучается Редукто. Левитируем 4 факела на стенах. |
20 Рон (свитер) («Вслед за пауками») |
21 Рон (коричневая куртка): Сад Хагрида. Левитируем три гриба. |
22 Рон (плащ Слизерина) («Крэбб и Гойл») |
23 Рон (костюм девочки) («Прочь из подземелья», в шкафу) |
24 Рон (смогинг): студент в опасности. Чёрное озеро. Сбрасываем студента, чтобы потом его спасти. |
25 Рон (кофта) (??? кардиган «Лик врага») |
26 Профессор Дамблдор: в кабинете Дамблдора (находится на главной лестнице и доступен только после прохождения игры). Зайдите за стол Дамблдора, в маленькую комнату, там вы найдете черный сундук, который можно открыть с помощью Круцио (нужен темный маг). |
27 Профессор Дамблдор (серый): в кабинете Дамблдора (находится на главной лестнице и доступен только после прохождения игры). Потребуется найти 3 ингредиента для для Укрепляющего зелья: один у докси в правом нижнем углу, остальные получаем, левитируя цветные бобы в соответствующие по цвету сосуды, наложив заклинание на золотые доспехи. Получаем сверх-силу, поднимаемся по лестнице и понятно за что дёргаем. Появится модель солнечной системы. Модель нужно разбить. Ну а дальше Распределяющая шляпа подскажет ;). |
28 Профессор МакГонагалл: Подсобка в кабинете Трансфигурации (вход в неё находится за стальной решёткой в кабинете МакГонагалл). Избавляемся от решётки с помощью Редукто, выбираем «красные» заклинания и атакуем манекены клавишей «H» («П»). Получим и персонаж и золотую деталь. |
29 Хагрид («Запретный лес», 3 локация) |
30 Профессор Флитвик: В подземелье с мантикорами (чтобы открыть попасть сюда, нужно с помощью Крюкохвата открыть сейф в кабинете Флитвик, где изучали Люмос). В первой локации нужно найти и победить боггарта. |
31 Профессор Снейп (Снегг): в подсобке Снейпа. Открываем с помощью Редукто сундук на втором этаже. |
32 Грозный Глаз Грюм: В подвале с белым драконом, куда можно попасть через люк в кабинете Флитвика (Вингардиум Левиоса). Находим неполностью собранную статую белого дракона, разбиваем лежащую рядом кладку. Полученные детали левитируем в сторону статуи. |
33 Профессор Квиррел: Нижний этаж зала с маятниками и Докси. Попасть туда можно через кабинет защиты от тёмных искусств. Избавляем маятники от Докси и в конце коридорчика получим персонаж. |
34 Профессор Люпин («Поцелуй дементора») |
35 Мадам Хуч: В Туалетной комнате мальчиков (вход в неё находится в той же локации, что и в Ванную старост, где с нашей помощью летает корабль 😉 Обращаем внимание на зелёные шкафчики. Находим баллончик с краской и начинаем водить им по стене справа. В скоре получаем «портрет» и разблокированный персонаж. |
36 Златопуст Локонс (зеленая куртка): в садике Хагрида используйте маховик времени на напольных часах, что вернуться в прошлое, а затем пойдите в лес рядом с хижиной Хагрида и выстрелите в стальной замок с помощью Редукто. |
37 Златопуст Локонс («Василиск») |
38 Мадам Помфри («План Добби») |
39 Мадам Пинс: На пути во двор (на пути к крытому мосту). Накладываем заклинания на панельки на стенах, которые при этом поворачиваются. Одна из панелей заблокирована (требуется знание Редукто). |
40 Профессор Спраут: В деревянной теплице, в которую можно попасть через кабинет Травологии. Надеваем затычки для ушей из шкафа, разбиваем с помощью мандрагоры 5 стеклянных объектов. |
41 Профессор Трелони: Кабинет этой самой проф. Трелони, находится в сейфе. |
42 Профессор Биннс: Главная лестница (подвижная лестница). Около входа в кабинет Дамблдора (и студента в опасности), левитируем свечу к статуе птицы и получаем персонаж. |
43 Профессор Синистра («Вслед за пауками») |
44 Профессор Вектор («Дневник Тома Реддла») |
45 Кэти Бэлл: в области за полем для Квиддича с помощью Вингардиум Левиоса нужно поднять 5 флажков с символикой факультета Гриффиндор. |
46 Симус Финиган: в спальне мальчиков Гриффиндора используем маховик времени и в прошлом разбиваем стальной замок на сундуке. |
47 Перси Уизли: Недалеко от хижины Хагрида. Вытягиваем из земли 4 морковки, отправляем их в полёт и получаем персонаж. |
48 Перси (свитер): на главной (подвижной) лестнице нужно наложить заклинания на цветочные клумбочки у входа в кабинет Маггловедения. |
49 Фред Уизли: в кабинете Трансфигурации; получите к ней доступ путем разбивания стальных ворот в кабинете Трансфигурации. Значок спрятан за доской. |
50 Фред (квиддич) («Заколдованная метла») |
51 Фред (свитер) («Шалость удалась») |
52 Невилл Долгопупс: Надо попасть к пуффендуйцам, уничтожив пикси, державшую ключ от их общей гостиной. Войдя, разбейте мандрагорой стеклянные банки с цветами, предварительно одев наушники и получите персонажа. |
53 Невилл (пижама) («Запретная секция») |
54 Джордж Уизли («Летучий порох») |
55 Джордж (квиддич): перейдите в район за пределами стадиона по Квиддичу и используйте маховик времени на напольных часах, чтобы вернуться в прошлое этой области. Используйте персонаж, который умеет копать, и выкопайте замороженные детали возле ларька, соберите из них облако с солнцем. Растаявшие растения перенесите в ларёк и около него появится значок персонажа. |
56 Джордж (свитер) («Шалость удалась») |
57 Оливер Вуд: в области у входа в кабинет профессора Трелони. Разбиваем все кусты и растения, пока не найдём 3 ингредиента для Укрепляющего бальзама. Получаем сверх-силу и дёргаем понятно за что. Теперь остаётся лишь пролететь сквозь кольца на метле. |
58 Джинни Уизли: в кабинете Защиты от тёмных искусств (где изучали Риддикулюс) перед входом в помещение с маятниками и докси. Нужно использовать Круцио для разрушения металлического заграждения. |
59 Джинни (кофта с капюшоном) («Чемпионат мира по Квиддичу») |
60 Джинни (кофта): в области рядом с хижиной Хагрида, там где Пикси, поддерживающие летающую тыкву, и где на земле лежит ракета. Убейте Пикси с помощью Иммобилус и запустите ракету (ту, которая не скована цепями). Она улетит и взорвется, при этом высоко в воздухе появится значок персонажа. Теперь с помощью летающей тыквы (это – транспортное средство наподобие метлы, вы можете летать на ней) и летите на ней до значка. |
61 Колин Криви: в Большом Зале с помощью Редукто уничтожьте одну из металлических тарелок на столе директора. |
62 Парвати Патил: в кабинете Защиты от Тёмных искусств, где изучали Риддикулус. Нужно наложить заклинание на 4 синих книги; их бывает сложно найти, например одна лежит на перилах лестницы, ведущей к кабинету преподавателя. |
63 Парвати (бальное платье): В классе, где изучаем Редукто. Стреляйте в 3 паутины на стенах. |
64 Дин Томас: в спальне Гриффиндора, используйте маховик времени для того, чтобы вернуться в прошлое. Около одной из кроватей найдите сундук и выстрелите в него, чтобы достать оттуда значок персонажа. |
65 Анжелина Джонсон: в дворике между главным двором и совятней. Выстрелите во все десять факелов в коридоре. |
66 Ли Джордан: Найдите 3 золотых бюста колдунов возле кабинета Трансфигурации проф. МакГонагалл и постреляйте во все 3. |
67 Алисия Спиннет: у входа в запретную секцию библиотеки (чтобы преодолеть возрастную линию, нужно знать зелье Старения или использовать пожилого персонажа). Откройте Волшебный Книжный шкаф и поднимите в воздух детали, которые собираются в повозку для книг. Вы можете ездить на повозке, как на машине. Сделайте так, чтобы розовые книги упали на землю; соберите все книги при помощи повозки. |
68 Студент Гриффиндора: Прячется за диваном в гостиной гриффиндорцев. Тот самый диван, от которого нужно было спасать студента. |
69 Студентка Гриффиндора: Рядом со входом в кабинет зельеварения слизеринец держит значок. Стреляйте в него, пока он не станет возле котла, потом напугайте его змеей, применив левитацию на котел. |
70 Драко Малфой: в комнате с Пикси и маятниками (доступной через комнату Защиты Против Темных Искусств). Уничтожьте всех Пикси, раскачивающих маятники. |
71 Драко (квиддич) («План Добби») |
72 Драко (свитер) («Хогсмид») |
73 Драко (Хогвартс) («Запретный лес») |
74 Винсент Крэбб («Крэбб и Гойл», в туалете) |
75 Крэбб (свитер) («Хогсмид») |
76 Грегори Гойл («Крэбб и Гойл», в гостиной) |
77 Гойл (свитер) («Хогсмид») |
78 Маркус Флинт («Заколдованная метла») |
79 Миллисент Буллстроуд: Уничтожьте красно-черную кабинку рядом с классом защиты от темных сил, используя Круцио. |
80 Староста Слизерина |
81 Студент Слизерина: Гостиная Слизерин. Накладываем заклинания на картины у входа. |
82 Студентка Слизерина: в гостиной слизеринцев левитировать 5 зелёных фонарей. |
83 Падма Патил: В области у входа на стадион. Используйте Вингардиум Левиоса на 4 слизеринских флага. |
84 Падма (бальное платье): В спальне Когтеврана стрельните в полог ближней к двери кровати и отбросьте матрас. |
85 Чо Чанг: в совятне заклинанием откройте (чемодан)шину (?) под лестницей и левитируйте его/её над кормушкой. Как только к кормушке спустятся совы, левитируйте части LEGO, которые собираются в «Совиный подъемник». Поднимитесь на нём на второй этаж, где есть фонограф. Найдите пластинку и левитируйте ее в фонограф, чтобы он заиграл и выплюнул «это». Всего нужно прослушать три пластинки, после чего появится значок персонажа. Заметьте, что возможно, в совятне вам понадобится маховик времени, для того, чтобы собрать прошлую версию фонографа. |
86 Пенелопа Кристал: Поднимаемся по лестнице, ведущей к спальне Когтеврана/Равенкло. Обращаем внимание на чулан слева — достаём оттуда детали и собираем телескоп. |
87 Староста Когтеврана: Во дворе. Уничтожаем стальные доспехи, что находятся в фонтене после добычи красной детали и получаем зелёные лужи, которые убираем с помощью вантуза. |
88 Студент Когтеврана: Недалеко от стадиона для квиддича. Находим справа буфет, левитируем туда все расположенные неподалёку растения (кукуруза) и получаем персонаж. |
89 Студентка Когтеврана: в библиотеке разбиваем стальную преграду с помощью редукто. Собираем радиоприёмник и посылаем в него заклинание. В дополнение получаем трёх танцующих скелетов. |
90 Джастин Финч-Флетчли: его не нужно искать и покупать; он станет доступным к использованию после приготовления первого Оборотного зелья. |
91 Седрик Диггори («Секрет яйца», за победу над боггартом) |
92 Седрик (задание с драконом) («Первое задание») |
93 Седрик (задание с озером) ??? : в области рядом с хижиной Хагрида, там где Пикси держат летающую тыкву, и где на земле лежит ракета. Убейте Пикси с помощью Иммобилус и выстрелите Редукто в ракету удерживаемую стальными цепями, затем стреляйте в фитиль. Она улетит и взорвется, при этом высоко в воздухе появится значок персонажа. Теперь используйте летающую тыкву (это — действительно транспорт наподобие метлы, вы можете летать на ней) и летите на ней до значка. |
94 Седрик (задание с лабиринтом) («Возрождение Тёмного Лорда») |
95 Седрик (свитер) («Драконы») |
96 Сьюзан Боунс: У входа в библиотеку. «Распечатываем окна на левой стене. Вскоре станет доступен факел, с помощью которого запускаем «огнеизрыгающие машины». После того, как персонаж в портрете перебежит в другой портрет, нужно применить заклинание к цветам возле этого портрета. |
97 Эрни Макмилан: с помощью мандрагоры разбейте шесть стеклянных банок с цветами возле входа в класс Снейпа. Шкаф с наушниками находится возле кабинета МакГоногалл |
98 Ханна Аббот: Используйте заклинание Вингардиум Левиоса на 8 факелов на территории учебных классов (Снейпа). Придется разбить стекло мандрагорой, чтобы добраться до одного из них возле кабинета Локонса. |
99 Староста Пуффендуя: Выход в северной части двора. Как только он станет доступным, нужно избавиться от двух Докси, открыть сундук и воспользоваться выпавшими деталями. |
100 Студент Пуффендуя: Во внутреннем дворе рядом с часовой башней разбейте 5 стеклянных банок с цветами при помощи мандрагоры. |
101 Студентка Пуффендуя: В гостиной Пуффендуйцев, «обстреливаем» заклинаниями деревце. Вскоре из выпавших деталей собираем радиоприёмник. |
102 Артур Уизли («Летучий порох») |
103 Молли Уизли: В Большом Зале. Уничтожьте одну из металлических обеденных тарелок на столе учителей с помощью Редукто. |
104 Колдунья (серая) («Визжащая хижина») |
105 Сириус Блэк («Тёмная башня», чёрный сейф) |
106 Лили Поттер (привидение) («Тёмная башня») |
107 Джеймс Поттер (привидение) («Тёмная башня») |
108 Лорд Волан-де-Морт (Уровень «Судьба Гарри» становится доступным после сбора 200 золотых деталей. Вход собирается в магазине «Горбин и Беркс», что в лютном переулке (Паб «Дырявый котёл»->Косой переулок->Лютный переулок)) |
109 Профессор Квиррел (Волан-де-Морт) («Лик врага») |
110 Люциус Малфой («Вслед за пауками») |
111 Том Реддл («Василиск») |
112 Питтер Петтигрю («Визжащая хижина») |
113 Игорь Каркаров |
114 Бартемий Крауч младший («Чемпионат мира по Квиддичу») |
115 Пожиратель смерти («Чемпионат мира по Квиддичу») |
116 Кровавый Барон |
117 Толстый Монах: в гостиной Пуффендуя. Выстрелите в портрет напротив Гардероба, и он выплюнет торт (ням-ням!). Продолжайте стрелять в торт, пока он не взорвется. |
118 Серая Дама («Шалость удалась») |
119 Почти Безголовый Ник: в кабинете Дамблдора (расположен на Главной (подвижной) лестнице, доступен только после прохождения игры). Нужно применить заклинание на канделябре, расположенном в нижнем правом углу комнаты. |
120 Плакса Миртл («Дневник Тома Реддла») |
121 Плакса Миртл (купальный костюм) («Секрет яйца») |
122 Клык («Запретный лес», первая локация) |
123 Добби («План Добби») |
124 Крюкохват («Время магии», в сундуке, возле сейфа) |
125 Амос Диггори: в садике Хагрида сломайте стальной замок на сундуке и избавьтесь от Боггарта. |
126 Бартемий Крауч старший |
127 Дорис Крокфорд: есть 6 факелов на стенах в вестибюле и 3 в примыкающем проходе между вестибюлем и Двором. Используйте Вингардиум Левиоза на всех девяти, чтобы получить разблокированного персонажа. Один из факелов в проходе заперт стальным замком, который нужно разрушить с помощью Редукто. |
128 Волшебник (красный): В Запретной Секции Библиотеки. Запускаем тёмного персонажа на балкон слева. применяем Круцио, обезвреживаем паука, дементора. |
129 Колдунья (белая): Локация перед входом в Большой зал. Взрываем чёрный сейф у входа в тоннель к Хогсмиду. |
130 Мистер Олливандер («Время магии», за решеткой слева) |
131 Том, владелец гостиницы («Время магии», за решеткой справа) |
132 Аргус Филч («Запретная секция») |
133 Мадам Малкин («Прочь из подземелья») |
134 Мадам Розмерта: Часовая башня. Применяем к старым часам маховик времени и возвращаемся в прошлое, затем один из персонажей блокирует механизм (как правило, это происходит автоматически, когда Гермиона подходит к «лестнице»). Далее Гермиона поднимается вверх, разблокирует шкаф и открывает его. |
135 Стэн Шанпайк («Новости из Азкабана») |
136 Рита Скитер: У входа в помещения Слизерина. Убираем с люков стальные замки, левитируем детальки и тянем цепь (Хагрид). |
137 Корнелиус Фадж («Поцелуй дементора») |
138 Эрни Прэнг («Новости из Азкабана») |
139 Макнейр («Поцелуй дементора») |
140 Мальчик: в классной комнате, где вы выучили заклинание Вингардиум Левиоза. Справа от второго студента освободите светящуюся книжную полку рядом с окном. Продолжайте использовать Вингардиум Левиоза на ней, пока она не выплюнет разблокированного персонажа. |
141 Девочка: в кабинете, где изучали Люмос наложите заклинания на фитили 4 свечей. |
142 Вокалист («Дневник Тома Реддла») |
143 Гитарист («Чёрное озеро») |
144 Басист |
145 Барабанщик: в куполообразном саду (деревянное здание в саду за классом Травологии). Найти и уничтожить боггарта. |
146 Волшебник (зеленый) («Василиск») |
147 Укротитель драконов |
148 Изворотливый волшебник |
149 Тележка колдуньи («Новости из Азкабана») |
150 Станционный сторож |
151 Флер Делакур: в саду (получите к нему доступ, сломав стальной замок в задней части кабинета Травологии, где вы изучали Мандрагор). Просто с помощью Редукто откройте сундук в саду. |
152 Флер (задание с драконом) («Первое задание») |
153 Флер (задание с озером) («Секрет яйца») |
154 Флер (задание-лабиринт) («Возрождение Тёмного Лорда») |
155 Крам-акула («Чёрное озеро») |
156 Виктор Крам: Недалеко от хижины Хагрида применяем Круцио к покрытию одной из ракет и посылаем заклинание для её активации. С помощью «тыквы для полётов» достаём персонаж. |
157 Виктор (задание с драконом): Двор полётов на мётлах. С помощью Редукто разблокируем сундук, получаем метлу и пролетаем сквозь обручи. В результате выполнения задания получаем золотую деталь и персонаж. |
158 Виктор (задание с озером) («Возрождение Тёмного Лорда») |
159 Виктор (смокинг): В комнате с шестерёнками, куда можно попасть через сундук в кабинете защиты от тёмных искусств, накладываем заклинание на 7 светильников. |
160 Габриэль Делакур: в гостиной Когтеврана. Найдите серое подобие сундука на втором этаже и выстрелите в него. Красный мяч (”Квоффл”) выскочит, начнет летать по комнате, воткнется в лосиную голову и уронит значок разблокированного персонажа. |
161 Студент Дурмстранга («Драконы») |
162 Вернон Дурсль: Часовая башня. Нужно наложить заклинание на изображение шестерёнки, затем с помощью левитации захватить пурпурную шестерёнку и положить её неподалёку. После этого Гарри нужно поговорить с огромной змеёй в другой части комнаты. Если оба задания выполнены, то раздастся звон и станет доступной золотая деталь. После того, как змея спрячется, накладываем заклинание на её хвост. |
163 Петунья Дурсли: Сад Хагрида. Используем маховик времени на часы. Выкапываем что там есть и получаем персонаж. |
164 Дадли Дурсль: в кабинете Маггловедения стреляйте по монитору компьютера (не по своему!), пока не выскочит значок. |
165 Молочник: Часовая башня. Применяем к часам маховик времени. Значок персонажа должен быть где-то рядом. |
166 Миссис Мэйсон: в кабинете Маггловедения, просто пошлите заклинание в вакуумный пылесос, находящийся недалеко от телевизора. Придётся немного попрыгать ;). |
167 Мистер Мэйсон: в кабинете Маггловедения, нужно поприменять заклинания на большеголовые фигурки. |
Список персонажей предоставила: Светлана
Источники: Основные локации (1-2 годы), Основные локации (3-4 годы), Призы и персонажи