ЛЕГО ГП: 1-4 годы. Персонажи

RU EN +

На этой странице приведён набросок статьи о расположении персонажей

Мы сделали другую статью с подобным содержанием (перейти), но оставили и этот вариант 😉

1 Гарри (синяя рубашка): Справа от Большого Зала. Надо превратиться в пуффендуйца, помахать портрету, — красная штора отдернется. Персонаж под лестницей.
2 Гарри (свитер) (“Летучий порох”)
3 Гарри (Хогвартс) (“Прочь из подземелья”)
4 Гарри (задание с драконом) (???”Первое задание”) (???”Драконы”)
5 Гарри (задание с озером) (“Чёрное озеро”)
6 Гарри (задание с лабиринтом): в комнате с шестернями, доступной из сундука в кабинете Защиты от Тёмных искусств. Просто нужно наложить заклинание на три цветных флага в верхней области слева.
7 Гарри (квиддич): на поле обучения полётам на метле с помощью кота Гермионы раскопать 5 зон для копания.
8 Гарри (костюм девочки) (“Заколдованная метла”)
9 Гарри (плащ Слизерина) (“Лик врага”)
10 Гарри (пижама) (“Запретная секция”)
11 Гарри (смокинг)
12 Гермиона (Хогвартс): в совятне. С помощью маховика времени возвращаемся в прошлое. «Стреляем» в портрет совы, расположенный у лестницы, с её помощью станет доступным «совиный лифт». Поднимаемся на второй этаж; стреляем в зелёное растение около канделябра, затем левитируем выпавшие из портрета части и собираем фонограф. Дальше должно быть понятно 😉
13 Гермиона (красная кофта с капюшоном) (“Визжащая хижина”)
14 Гермиона (синяя кофта): в кабинете прорицаний профессора Трелони. Нужно с помощью Круцио разрушить чёрный шкаф.
15 Гермиона (серая кофта с капюшоном): В совятне. Левитируйте «решетку», она соберется и получится мост, который приведет к персонажу.
16 Гермиона (кошка): находится в волшебном шкафу в коридоре на 3 этаже по дороге в ванную; открыть его может Гермиона.
17 Гермиона (бальное платье)
18 Рон (Хогвартс): Спальня мальчиков факультета Гриффиндор. Назбиваем кое-что возле кровати у выхода из локации.
19 Рон (пижама): Внутри кабинета защиты от тёмных искусств, в той самой, где изучается Редукто. Левитируем 4 факела на стенах.
20 Рон (свитер) (“Вслед за пауками”)
21 Рон (коричневая куртка): Сад Хагрида. Левитируем три гриба.
22 Рон (плащ Слизерина) (“Крэбб и Гойл”)
23 Рон (костюм девочки) (“Прочь из подземелья”, в шкафу)
24 Рон (смогинг): студент в опасности. Чёрное озеро. Сбрасываем студента, чтобы потом его спасти.
25 Рон (кофта) (??? кардиган “Лик врага”)
26 Профессор Дамблдор: в кабинете Дамблдора (находится на главной лестнице и доступен только после прохождения игры). Зайдите за стол Дамблдора, в маленькую комнату, там вы найдете черный сундук, который можно открыть с помощью Круцио (нужен темный маг).
27 Профессор Дамблдор (серый): в кабинете Дамблдора (находится на главной лестнице и доступен только после прохождения игры). Потребуется найти 3 ингредиента для для Укрепляющего зелья: один у докси в правом нижнем углу, остальные получаем, левитируя цветные бобы в соответствующие по цвету сосуды, наложив заклинание на золотые доспехи. Получаем сверх-силу, поднимаемся по лестнице и понятно за что дёргаем. Появится модель солнечной системы. Модель нужно разбить. Ну а дальше Распределяющая шляпа подскажет ;).
28 Профессор МакГонагалл: Подсобка в кабинете Трансфигурации (вход в неё находится за стальной решёткой в кабинете МакГонагалл). Избавляемся от решётки с помощью Редукто, выбираем «красные» заклинания и атакуем манекены клавишей «H» («П»). Получим и персонаж и золотую деталь.
29 Хагрид (“Запретный лес”, 3 локация)
30 Профессор Флитвик: В подземелье с мантикорами (чтобы открыть попасть сюда, нужно с помощью Крюкохвата открыть сейф в кабинете Флитвик, где изучали Люмос). В первой локации нужно найти и победить боггарта.
31 Профессор Снейп (Снегг): в подсобке Снейпа. Открываем с помощью Редукто сундук на втором этаже.
32 Грозный Глаз Грюм: В подвале с белым драконом, куда можно попасть через люк в кабинете Флитвика (Вингардиум Левиоса). Находим неполностью собранную статую белого дракона, разбиваем лежащую рядом кладку. Полученные детали левитируем в сторону статуи.
33 Профессор Квиррел: Нижний этаж зала с маятниками и Докси. Попасть туда можно через кабинет защиты от тёмных искусств. Избавляем маятники от Докси и в конце коридорчика получим персонаж.
34 Профессор Люпин (“Поцелуй дементора”)
35 Мадам Хуч: В Туалетной комнате мальчиков (вход в неё находится в той же локации, что и в Ванную старост, где с нашей помощью летает корабль 😉 Обращаем внимание на зелёные шкафчики. Находим баллончик с краской и начинаем водить им по стене справа. В скоре получаем «портрет» и разблокированный персонаж.
36 Златопуст Локонс (зеленая куртка): в садике Хагрида используйте маховик времени на напольных часах, что вернуться в прошлое, а затем пойдите в лес рядом с хижиной Хагрида и выстрелите в стальной замок с помощью Редукто.
37 Златопуст Локонс (“Василиск”)
38 Мадам Помфри (“План Добби”)
39 Мадам Пинс: На пути во двор (на пути к крытому мосту). Накладываем заклинания на панельки на стенах, которые при этом поворачиваются. Одна из панелей заблокирована (требуется знание Редукто).
40 Профессор Спраут: В деревянной теплице, в которую можно попасть через кабинет Травологии. Надеваем затычки для ушей из шкафа, разбиваем с помощью мандрагоры 5 стеклянных объектов.
41 Профессор Трелони: Кабинет этой самой проф. Трелони, находится в сейфе.
42 Профессор Биннс: Главная лестница (подвижная лестница). Около входа в кабинет Дамблдора (и студента в опасности), левитируем свечу к статуе птицы и получаем персонаж.
43 Профессор Синистра (“Вслед за пауками”)
44 Профессор Вектор (“Дневник Тома Реддла”)
45 Кэти Бэлл: в области за полем для Квиддича с помощью Вингардиум Левиоса нужно поднять 5 флажков с символикой факультета Гриффиндор.
46 Симус Финиган: в спальне мальчиков Гриффиндора используем маховик времени и в прошлом разбиваем стальной замок на сундуке.
47 Перси Уизли: Недалеко от хижины Хагрида. Вытягиваем из земли 4 морковки, отправляем их в полёт и получаем персонаж.
48 Перси (свитер): на главной (подвижной) лестнице нужно наложить заклинания на цветочные клумбочки у входа в кабинет Маггловедения.
49 Фред Уизли: в кабинете Трансфигурации; получите к ней доступ путем разбивания стальных ворот в кабинете Трансфигурации. Значок спрятан за доской.
50 Фред (квиддич) (“Заколдованная метла”)
51 Фред (свитер) (“Шалость удалась”)
52 Невилл Долгопупс: Надо попасть к пуффендуйцам, уничтожив пикси, державшую ключ от их общей гостиной. Войдя, разбейте мандрагорой стеклянные банки с цветами, предварительно одев наушники и получите персонажа.
53 Невилл (пижама) (“Запретная секция”)
54 Джордж Уизли (“Летучий порох”)
55 Джордж (квиддич): перейдите в район за пределами стадиона по Квиддичу и используйте маховик времени на напольных часах, чтобы вернуться в прошлое этой области. Используйте персонаж, который умеет копать, и выкопайте замороженные детали возле ларька, соберите из них облако с солнцем. Растаявшие растения перенесите в ларёк и около него появится значок персонажа.
56 Джордж (свитер) (“Шалость удалась”)
57 Оливер Вуд: в области у входа в кабинет профессора Трелони. Разбиваем все кусты и растения, пока не найдём 3 ингредиента для Укрепляющего бальзама. Получаем сверх-силу и дёргаем понятно за что. Теперь остаётся лишь пролететь сквозь кольца на метле.
58 Джинни Уизли: в кабинете Защиты от тёмных искусств (где изучали Риддикулюс) перед входом в помещение с маятниками и докси. Нужно использовать Круцио для разрушения металлического заграждения.
59 Джинни (кофта с капюшоном) (“Чемпионат мира по Квиддичу”)
60 Джинни (кофта): в области рядом с хижиной Хагрида, там где Пикси, поддерживающие летающую тыкву, и где на земле лежит ракета. Убейте Пикси с помощью Иммобилус и запустите ракету (ту, которая не скована цепями). Она улетит и взорвется, при этом высоко в воздухе появится значок персонажа. Теперь с помощью летающей тыквы (это – транспортное средство наподобие метлы, вы можете летать на ней) и летите на ней до значка.
61 Колин Криви: в Большом Зале с помощью Редукто уничтожьте одну из металлических тарелок на столе директора.
62 Парвати Патил: в кабинете Защиты от Тёмных искусств, где изучали Риддикулус. Нужно наложить заклинание на 4 синих книги; их бывает сложно найти, например одна лежит на перилах лестницы, ведущей к кабинету преподавателя.
63 Парвати (бальное платье): В классе, где изучаем Редукто. Стреляйте в 3 паутины на стенах.
64 Дин Томас: в спальне Гриффиндора, используйте маховик времени для того, чтобы вернуться в прошлое. Около одной из кроватей найдите сундук и выстрелите в него, чтобы достать оттуда значок персонажа.
65 Анжелина Джонсон: в дворике между главным двором и совятней. Выстрелите во все десять факелов в коридоре.
66 Ли Джордан: Найдите 3 золотых бюста колдунов возле кабинета Трансфигурации проф. МакГонагалл и постреляйте во все 3.
67 Алисия Спиннет: у входа в запретную секцию библиотеки (чтобы преодолеть возрастную линию, нужно знать зелье Старения или использовать пожилого персонажа). Откройте Волшебный Книжный шкаф и поднимите в воздух детали, которые собираются в повозку для книг. Вы можете ездить на повозке, как на машине. Сделайте так, чтобы розовые книги упали на землю; соберите все книги при помощи повозки.
68 Студент Гриффиндора: Прячется за диваном в гостиной гриффиндорцев. Тот самый диван, от которого нужно было спасать студента.
69 Студентка Гриффиндора: Рядом со входом в кабинет зельеварения слизеринец держит значок. Стреляйте в него, пока он не станет возле котла, потом напугайте его змеей, применив левитацию на котел.
70 Драко Малфой: в комнате с Пикси и маятниками (доступной через комнату Защиты Против Темных Искусств). Уничтожьте всех Пикси, раскачивающих маятники.
71 Драко (квиддич) (“План Добби”)
72 Драко (свитер) (“Хогсмид”)
73 Драко (Хогвартс) (“Запретный лес”)
74 Винсент Крэбб (“Крэбб и Гойл”, в туалете)
75 Крэбб (свитер) (“Хогсмид”)
76 Грегори Гойл (“Крэбб и Гойл”, в гостиной)
77 Гойл (свитер) (“Хогсмид”)
78 Маркус Флинт (“Заколдованная метла”)
79 Миллисент Буллстроуд: Уничтожьте красно-черную кабинку рядом с классом защиты от темных сил, используя Круцио.
80 Староста Слизерина
81 Студент Слизерина: Гостиная Слизерин. Накладываем заклинания на картины у входа.
82 Студентка Слизерина: в гостиной слизеринцев левитировать 5 зелёных фонарей.
83 Падма Патил: В области у входа на стадион. Используйте Вингардиум Левиоса на 4 слизеринских флага.
84 Падма (бальное платье): В спальне Когтеврана стрельните в полог ближней к двери кровати и отбросьте матрас.
85 Чо Чанг: в совятне заклинанием откройте (чемодан)шину (?) под лестницей и левитируйте его/её над кормушкой. Как только к кормушке спустятся совы, левитируйте части LEGO, которые собираются в «Совиный подъемник». Поднимитесь на нём на второй этаж, где есть фонограф. Найдите пластинку и левитируйте ее в фонограф, чтобы он заиграл и выплюнул «это». Всего нужно прослушать три пластинки, после чего появится значок персонажа. Заметьте, что возможно, в совятне вам понадобится маховик времени, для того, чтобы собрать прошлую версию фонографа.
86 Пенелопа Кристал: Поднимаемся по лестнице, ведущей к спальне Когтеврана/Равенкло. Обращаем внимание на чулан слева — достаём оттуда детали и собираем телескоп.
87 Староста Когтеврана: Во дворе. Уничтожаем стальные доспехи, что находятся в фонтене после добычи красной детали и получаем зелёные лужи, которые убираем с помощью вантуза.
88 Студент Когтеврана: Недалеко от стадиона для квиддича. Находим справа буфет, левитируем туда все расположенные неподалёку растения (кукуруза) и получаем персонаж.
89 Студентка Когтеврана: в библиотеке разбиваем стальную преграду с помощью редукто. Собираем радиоприёмник и посылаем в него заклинание. В дополнение получаем трёх танцующих скелетов.
90 Джастин Финч-Флетчли: его не нужно искать и покупать; он станет доступным к использованию после приготовления первого Оборотного зелья.
91 Седрик Диггори (“Секрет яйца”, за победу над боггартом)
92 Седрик (задание с драконом) (“Первое задание”)
93 Седрик (задание с озером) ??? : в области рядом с хижиной Хагрида, там где Пикси держат летающую тыкву, и где на земле лежит ракета. Убейте Пикси с помощью Иммобилус и выстрелите Редукто в ракету удерживаемую стальными цепями, затем стреляйте в фитиль. Она улетит и взорвется, при этом высоко в воздухе появится значок персонажа. Теперь используйте летающую тыкву (это — действительно транспорт наподобие метлы, вы можете летать на ней) и летите на ней до значка.
94 Седрик (задание с лабиринтом) (“Возрождение Тёмного Лорда”)
95 Седрик (свитер) (“Драконы”)
96 Сьюзан Боунс: У входа в библиотеку. «Распечатываем окна на левой стене. Вскоре станет доступен факел, с помощью которого запускаем «огнеизрыгающие машины». После того, как персонаж в портрете перебежит в другой портрет, нужно применить заклинание к цветам возле этого портрета.
97 Эрни Макмилан: с помощью мандрагоры разбейте шесть стеклянных банок с цветами возле входа в класс Снейпа. Шкаф с наушниками находится возле кабинета МакГоногалл
98 Ханна Аббот: Используйте заклинание Вингардиум Левиоса на 8 факелов на территории учебных классов (Снейпа). Придется разбить стекло мандрагорой, чтобы добраться до одного из них возле кабинета Локонса.
99 Староста Пуффендуя: Выход в северной части двора. Как только он станет доступным, нужно избавиться от двух Докси, открыть сундук и воспользоваться выпавшими деталями.
100 Студент Пуффендуя: Во внутреннем дворе рядом с часовой башней разбейте 5 стеклянных банок с цветами при помощи мандрагоры.
101 Студентка Пуффендуя: В гостиной Пуффендуйцев, «обстреливаем» заклинаниями деревце. Вскоре из выпавших деталей собираем радиоприёмник.
102 Артур Уизли (“Летучий порох”)
103 Молли Уизли: В Большом Зале. Уничтожьте одну из металлических обеденных тарелок на столе учителей с помощью Редукто.
104 Колдунья (серая) (“Визжащая хижина”)
105 Сириус Блэк (“Тёмная башня”, чёрный сейф)
106 Лили Поттер (привидение) (“Тёмная башня”)
107 Джеймс Поттер (привидение) (“Тёмная башня”)
108 Лорд Волан-де-Морт (Уровень “Судьба Гарри” становится доступным после сбора 200 золотых деталей. Вход собирается в магазине “Горбин и Беркс”, что в лютном переулке (Паб “Дырявый котёл”->Косой переулок->Лютный переулок))
109 Профессор Квиррел (Волан-де-Морт) (“Лик врага”)
110 Люциус Малфой (“Вслед за пауками”)
111 Том Реддл (“Василиск”)
112 Питтер Петтигрю (“Визжащая хижина”)
113 Игорь Каркаров
114 Бартемий Крауч младший (“Чемпионат мира по Квиддичу”)
115 Пожиратель смерти (“Чемпионат мира по Квиддичу”)
116 Кровавый Барон
117 Толстый Монах: в гостиной Пуффендуя. Выстрелите в портрет напротив Гардероба, и он выплюнет торт (ням-ням!). Продолжайте стрелять в торт, пока он не взорвется.
118 Серая Дама (“Шалость удалась”)
119 Почти Безголовый Ник: в кабинете Дамблдора (расположен на Главной (подвижной) лестнице, доступен только после прохождения игры). Нужно применить заклинание на канделябре, расположенном в нижнем правом углу комнаты.
120 Плакса Миртл (“Дневник Тома Реддла”)
121 Плакса Миртл (купальный костюм) (“Секрет яйца”)
122 Клык (“Запретный лес”, первая локация)
123 Добби (“План Добби”)
124 Крюкохват (“Время магии”, в сундуке, возле сейфа)
125 Амос Диггори: в садике Хагрида сломайте стальной замок на сундуке и избавьтесь от Боггарта.
126 Бартемий Крауч старший
127 Дорис Крокфорд: есть 6 факелов на стенах в вестибюле и 3 в примыкающем проходе между вестибюлем и Двором. Используйте Вингардиум Левиоза на всех девяти, чтобы получить разблокированного персонажа. Один из факелов в проходе заперт стальным замком, который нужно разрушить с помощью Редукто.
128 Волшебник (красный): В Запретной Секции Библиотеки. Запускаем тёмного персонажа на балкон слева. применяем Круцио, обезвреживаем паука, дементора.
129 Колдунья (белая): Локация перед входом в Большой зал. Взрываем чёрный сейф у входа в тоннель к Хогсмиду.
130 Мистер Олливандер (“Время магии”, за решеткой слева)
131 Том, владелец гостиницы (“Время магии”, за решеткой справа)
132 Аргус Филч (“Запретная секция”)
133 Мадам Малкин (“Прочь из подземелья”)
134 Мадам Розмерта: Часовая башня. Применяем к старым часам маховик времени и возвращаемся в прошлое, затем один из персонажей блокирует механизм (как правило, это происходит автоматически, когда Гермиона подходит к «лестнице»). Далее Гермиона поднимается вверх, разблокирует шкаф и открывает его.
135 Стэн Шанпайк (“Новости из Азкабана”)
136 Рита Скитер: У входа в помещения Слизерина. Убираем с люков стальные замки, левитируем детальки и тянем цепь (Хагрид).
137 Корнелиус Фадж (“Поцелуй дементора”)
138 Эрни Прэнг (“Новости из Азкабана”)
139 Макнейр (“Поцелуй дементора”)
140 Мальчик: в классной комнате, где вы выучили заклинание Вингардиум Левиоза. Справа от второго студента освободите светящуюся книжную полку рядом с окном. Продолжайте использовать Вингардиум Левиоза на ней, пока она не выплюнет разблокированного персонажа.
141 Девочка: в кабинете, где изучали Люмос наложите заклинания на фитили 4 свечей.
142 Вокалист (“Дневник Тома Реддла”)
143 Гитарист (“Чёрное озеро”)
144 Басист
145 Барабанщик: в куполообразном саду (деревянное здание в саду за классом Травологии). Найти и уничтожить боггарта.
146 Волшебник (зеленый) (“Василиск”)
147 Укротитель драконов
148 Изворотливый волшебник
149 Тележка колдуньи (“Новости из Азкабана”)
150 Станционный сторож
151 Флер Делакур: в саду (получите к нему доступ, сломав стальной замок в задней части кабинета Травологии, где вы изучали Мандрагор). Просто с помощью Редукто откройте сундук в саду.
152 Флер (задание с драконом) (“Первое задание”)
153 Флер (задание с озером) (“Секрет яйца”)
154 Флер (задание-лабиринт) (“Возрождение Тёмного Лорда”)
155 Крам-акула (“Чёрное озеро”)
156 Виктор Крам: Недалеко от хижины Хагрида применяем Круцио к покрытию одной из ракет и посылаем заклинание для её активации. С помощью «тыквы для полётов» достаём персонаж.
157 Виктор (задание с драконом): Двор полётов на мётлах. С помощью Редукто разблокируем сундук, получаем метлу и пролетаем сквозь обручи. В результате выполнения задания получаем золотую деталь и персонаж.
158 Виктор (задание с озером) (“Возрождение Тёмного Лорда”)
159 Виктор (смокинг): В комнате с шестерёнками, куда можно попасть через сундук в кабинете защиты от тёмных искусств, накладываем заклинание на 7 светильников.
160 Габриэль Делакур: в гостиной Когтеврана. Найдите серое подобие сундука на втором этаже и выстрелите в него. Красный мяч (”Квоффл”) выскочит, начнет летать по комнате, воткнется в лосиную голову и уронит значок разблокированного персонажа.
161 Студент Дурмстранга (“Драконы”)
162 Вернон Дурсль: Часовая башня. Нужно наложить заклинание на изображение шестерёнки, затем с помощью левитации захватить пурпурную шестерёнку и положить её неподалёку. После этого Гарри нужно поговорить с огромной змеёй в другой части комнаты. Если оба задания выполнены, то раздастся звон и станет доступной золотая деталь. После того, как змея спрячется, накладываем заклинание на её хвост.
163 Петунья Дурсли: Сад Хагрида. Используем маховик времени на часы. Выкапываем что там есть и получаем персонаж.
164 Дадли Дурсль: в кабинете Маггловедения стреляйте по монитору компьютера (не по своему!), пока не выскочит значок.
165 Молочник: Часовая башня. Применяем к часам маховик времени. Значок персонажа должен быть где-то рядом.
166 Миссис Мэйсон: в кабинете Маггловедения, просто пошлите заклинание в вакуумный пылесос, находящийся недалеко от телевизора. Придётся немного попрыгать ;).
167 Мистер Мэйсон: в кабинете Маггловедения, нужно поприменять заклинания на большеголовые фигурки.

Список персонажей предоставила: Светлана
Источники: Основные локации (1-2 годы), Основные локации (3-4 годы), Призы и персонажи