1
Алисия Спиннет
У входа в запретную секцию библиотеки (чтобы преодолеть возрастную линию, нужно знать зелье Старения или использовать пожилого персонажа). Откройте Волшебный Книжный шкаф и поднимите в воздух детали, которые собираются в повозку для книг. Вы можете ездить на повозке, как на машине. Сделайте так, чтобы розовые книги упали на землю; соберитевсе книги при помощи повозки
2
Амос Диггори
В садике Хагрида сломайте стальной замок на сундуке и убейте Боггарта
3
Анджелина Джонсон
В дворике между главным двором и совятней. Выстрелите во все десять факелов в коридоре
4
Мальчик
В классной комнате, где вы выучили заклинание Вингардиум Левиоза. Справа от второго студента освободите светящуюся книжную полку рядом с окном. Продолжайте использовать Вингардиум Левиоза на ней, пока она не выплюнет разблокированного персонажа
5
Седрик (Лабиринт)
В области рядом с хижиной Хагрида, там где Пикси держат летающую тыкву, и где на земле лежит ракета. Убейте Пикси с помощью Иммобилус и выстрелите Редукто в ракету удерживаемую стальными цепями, затем стреляйте в фитиль. Она улетит и взорвется, при этом высоко в воздухе появится значок персонажа. Теперь используйте летающую тыкву (это – действительно транспорт наподобие метлы, вы можете летать на ней) и летите на ней до значка
6
Чжоу Чанг
В совятне заклинанием откройте (чемодан)шину (?) под лестницей и левитируйте его/её над кормушкой. Как только к кормушке спустятся совы, левитируйте части LEGO, которые собираются в “Совиный подъемник”. Поднимитесь на нём на второй этаж, где есть фонограф. Найдите пластинку и левитируйте ее в фонограф, чтобы он заиграл и выплюнул “это”. Всего нужно прослушать три пластинки, после чего появится значок персонажа. Заметьте, что возможно, в совятне вам понадобится маховик времени, для того, чтобы собрать прошлую версию фонографа
7
Колин Криви
В Большом Зале с помощью Редукто уничтожьте одну из металлических тарелок на столе директора
8
Дин Томас
В спальне Гриффиндора, используйте маховик времени для того, чтобы вернуться в прошлое. Около одной из кроватей найдите сундук и выстрелите в него, чтобы достать оттуда значок персонажа
9
Дорис Крокфорд
Есть 6 факелов на стенах в вестибюле и 3 в примыкающем проходе между вестибюлем и Двором. Используйте Вингардиум Левиоза на всех девяти, чтобы получить разблокированного персонажа. Один из факелов в проходе заперт стальным замком, который нужно разрушить с помощью Редукто
10
Драко Малфой
В комнате с Пикси и маятниками (доступной через комнату Защиты Против Темных Искусств). Уничтожьте всех Пикси, раскачивающих маятники
11
Барабанщик
В куполообразном саду (деревянное здание в саду за классом Травологии). Найти и уничтожить боггарта
12
Дадли Дурсль
В кабинете Маггловедения стреляйте по монитору компьютера (не по своему!), пока не выскочит значок
13
Эрни МакМиллан
С помощью мандрагоры разбейте шесть стеклянных банок с цветами возле входа в класс Снейпа. Шкаф с наушниками находится возле кабинета МакГоногалл
14
Толстый монах
В гостиной Пуффендуя. Выстрелите в портрет напротив Гардероба, и он выплюнет торт (ням-ням!). Продолжайте стрелять в торт, пока он не взорвется
15
Флёр Делакур
В саду (получите к нему доступ, сломав стальной замок в задней части кабинета Травологии, где вы изучали Мандрагор). Просто с помощью Редукто откройте сундук в саду
16
Фред Уизли
В кабинете Трансфигурации; получите к ней доступ путем разбивания стальных ворот в кабинете Трансфигурации. Значок спрятан за доской
17
Габриэль Делакур
В гостиной Когтеврана. Найдите серое подобие сундука на втором этаже и выстрелите в него. Красный мяч (”Квоффл”) выскочит, начнет летать по комнате, воткнется в лосиную голову и уронит значок разблокированного персонажа
18
Джордж (Квиддич)
Перейдите в район за пределами стадиона по Квиддичу и используйте маховик времени на напольных часах, чтобы вернуться в прошлое этой области. Используйте персонаж, который умеет копать, и выкопайте замороженные детали возле ларька, соберите из них облако с солнцем. Растаявшие растения перенесите в ларёк и около него появится значок персонажа
19
Гилдерой Локхард (Зеленый пиджак)
В садике Хагрида используйте маховик времени на напольных часах, что вернуться в прошлое, а затем пойдите в лес рядом с хижиной Хагрида и выстрелите в стальной замок с помощью Редукто
20
Джинни (Кофта)
В области рядом с хижиной Хагрида, там где Пикси, поддерживающие летающую тыкву, и где на земле лежит ракета. Убейте Пикси с помощью Иммобилус и запустите ракету (ту, которая не скована цепями). Она улетит и взорвется, при этом высоко в воздухе появится значок персонажа. Теперь с помощью летающей тыквы (это – транспортное средство наподобие метлы, вы можете летать на ней) и летите на ней до значка
21
Джинни Уизли
В кабинете Защиты от тёмных искусств (где изучали Риддикулюс) перед входом в помещение с маятниками и докси. Нужно использовать Круцио для разрушения металлического заграждения
22
Девочка
В кабинете, где изучали Люмос наложите заклинания на фитили 4 свечей
23
Студент Гриффиндора
Прячется за диваном в гостиной гриффиндорцев. Тот самый диван, от которого нужно было спасать студента
24
Студентка Гриффиндора
Рядом со входом в кабинет зельеварения слизеринец держит значок. Стреляйте в него, пока он не станет возле котла, потом напугайте его змеей, применив левитацию на котел
25
Гарри (Синяя рубашка)
Справа от Большого Зала. Надо превратиться в пуффендуйца, помахать портрету, – красная штора отдернется. Персонаж под лестницей
26
Гарри (Лабиринт)
В комнате с шестернями, доступной из сундука в кабинете Защиты от Тёмных искусств. Просто нужно наложить заклинание на три цветных флага в верхней областислева
27
Гарри (Квиддич)
На поле обучения полётам на метле с помощью кота Гермионы раскопать 5 зон для копания
28
Ханна Аббот
Используйте заклинание Вингардиум Левиоса на 8 факелов на территории учебных классов (Снейпа). Придется разбить стекло мандрагорой, чтобы добраться до одного из них возле кабинета Локонса
29
Гермиона (Синяя блузка)
В кабинете прорицаний профессора Трелони. Нужно с помощью Круцио разрушить чёрный шкаф
30
Гермиона (Кошка)
Находится в волшебном шкафу в коридоре на 3 этаже по дороге в ванную; открыть его может Гермиона
31
Гермиона (Серая кофта с капюшоном)
В совятне. Левитируйте “решетку”, она соберется и получится мост, который приведет к персонажу
32
Гермиона (Хогвартс)
В совятне. С помощью маховика времени возвращаемся в прошлое. “Стреляем” в портрет совы, расположенный у лестницы, с её помощью станет доступным “совиный лифт”. Поднимаемся на второй этаж; стреляем в зелёное растение около канделябра, затем левитируем выпавшие из портрета части и собираем фонограф. Дальше должно быть понятно 😉
33
Студент Пуффендуя
Во внутреннем дворе рядом с часовой башней разбейте 5 стеклянных банок с цветами при помощи мандрагоры
34
Студентка Пуффендуя
В гостиной Пуффендуйцев, “обстреливаем” заклинаниями деревце. Вскоре из выпавших деталей собираем радиоприёмник
35
Староста Пуффендуя
Выход в северной части двора. Как только он станет доступным, нужно избавиться от двух Докси, открыть сундук и воспользоваться выпавшими деталями
36
Джастин Финч-Флетчли
Его не нужно искать и покупать; он станет доступным к использованию после приготовления первого Оборотного зелья
37
Кэти Белл
В области за полем для Квиддича с помощью Вингардиум Левиоса нужно поднять 5 флажков с символикой факультета Гриффиндор
38
Ли Джордан
Найдите 3 золотых бюста колдунов возле кабинета Трансфигурации проф. МакГонагалл и постреляйте во все 3
39
Грозный глаз Грюм
В подвале с белым драконом, куда можно попасть через люк в кабинете Флитвика (Вингардиум Левиоса). Находим неполностью собранную статую белого дракона, разбиваем лежащую рядом кладку. Полученные детали левитируем в сторону статуи
40
Мадам Хуч
В Туалетной комнате мальчиков (вход в неё находится в той же локации, что и в Ванную старост, где с нашей помощью летает корабль 😉 Обращаем внимание на зелёные шкафчики. Находим баллончик с краской и начинаем водить им по стене справа. В скоре получаем “портрет” и разблокированный персонаж
41
Мадам Пинс
На пути во двор (на пути к крытому мосту). Накладываем заклинания на панельки на стенах, которые при этом поворачиваются. Одна из панелей заблокирована (требуется знание Редукто)
42
Мадам Розмерта
Часовая башня. Применяем к старым часам маховик времени и возвращаемся в прошлое, затем один из персонажей блокирует механизм (как правило, это происходит автоматически, когда Гермиона подходит к “лестнице”). Далее Гермиона поднимается вверх, разблокирует шкаф и открывает его
43
Молочник
Часовая башня. Применяем к часам маховик времени. Значок персонажа должен быть где-то рядом
44
Миллисента Булстроуд
Уничтожьте красно-черную кабинку рядом с классом защиты от темных сил, используя Круцио
45
Мистер Мейсон
В кабинете Маггловедения, нужно понакладывать заклинания на большеголовые фигурки
46
Миссис Мейсон
В кабинете Маггловедения, просто пошлите заклинание в вакуумный пылесос, находящийся недалеко от телевизора. Придётся немного попрыгать 😉
47
Молли Уизли
В Большом Зале. Уничтожьте одну из металлических обеденных тарелок на столе учителей с помощью Редукто
48
Почти безголовый Ник
В кабинете Дамблдора (расположен на Главной (подвижной) лестнице, доступен только после прохождения игры). Нужно применить заклинание на канделябре, расположенном в нижнем правом углу комнаты
49
Невилл Лонгботтом
Надо попасть к пуффендуйцам, уничтожив пикси, державшую ключ от их общей гостиной. Войдя, разбейте мандрагорой стеклянные банки с цветами, предварительно одев наушники и получите персонажа
50
Падма (Бальное платье)
В спальне Когтеврана стрельните в полог ближней к двери кровати и отбросьте матрас
51
Падма Патил
В области у входа на стадион. Используйте Вингардиум Левиоса на 4 слизеринских флага
52
Парвати (Бальное платье)
В классе, где изучаем Редукто. Стреляйте в 3 паутины на стенах
53
Парвати Патил
В кабинете Защиты от Тёмных искусств, где изучали Риддикулус. Нужно наложить заклинание на 4 синих книги; их бывает сложно найти, например одна лежит на перилах лестницы, ведущей к кабинету преподавателя
54
Пенелопа Кристал
Поднимаемся по лестнице, ведущей к спальне Когтеврана/Равенкло. Обращаем внимание на чулан слева – достаём оттуда детали и собираем телескоп
55
Перси (Свитер)
На главной (подвижной) лестнице нужно наложить заклинания на цветочные клумбочки у входа в кабинет Маггловедения
56
Перси Уизли
Недалеко от хижины Хагрида. Вытягиваем из земли 4 морковки, отправляем их в полёт и получаем персонаж
57
Петунья Дурсль
Сад Хагрида. Используем маховик времени на часы. Выкапываем что там есть и получаем персонаж
58
Профессор Биннс
Главная лестница (подвижная лестница). Около входа в кабинет Дамблдора (и студента в опасности), левитируем свечу к статуе птицы и получаем персонаж
59
Профессор Дамблдор
В кабинете Дамблдора (находится на главной лестнице и доступен только после прохождения игры). Зайдите за стол Дамблдора, в маленькую комнату, там вы найдете черный сундук, который можно открыть с помощью Круцио (нужен темный маг)
60
Профессор Дамблдор (Серый)
В кабинете Дамблдора (находится на главной лестнице и доступен только после прохождения игры). Потребуется найти 3 ингредиента для для Укрепляющего зелья: один у докси в правом нижнем углу, остальные получаем, левитируя цветные бобы в соответствующие по цвету сосуды, наложив заклинание на золотые доспехи. Получаем сверх-силу, поднимаемся по лестнице и понятно за что дёргаем. Появится модель солнечной системы. Модель нужно разбить. Ну а дальше Распределяющая шляпа подскажет 😉
61
Профессор Флитвик
В подземелье с мантикорами (чтобы открыть попасть сюда, нужно с помощью Крюкохвата открыть сейф в кабинете Флитвик, где изучали Люмос). В первой локации нужно найти и победить боггарта
62
Профессор МакГонагалл
Подсобка в кабинете Трансфигурации (вход в неё находится за стальной решёткой в кабинете МакГонагалл). Избавляемся от решётки с помощью Редукто, выбираем “красные” заклинания и атакуем манекены клавишей “H” (“П”). Получим и персонаж и золотую деталь
63
Профессор Квиррелл
Нижний этаж зала с маятниками и Докси. Попасть туда можно через кабинет защиты от тёмных искусств. Избавляем маятники от Докси и в конце коридорчика получим персонаж
64
Профессор Снейп (Снегг)
В подсобке Снейпа. Открываем с помощью Редукто сундук на втором этаже
65
Профессор Спраут
В деревянной теплице, в которую можно попасть через кабинет Травологии. Надеваем затычки для ушей из шкафа, разбиваем с помощью мандрагоры 5 стеклянных объектов
66
Профессор Трелони
Кабинет этой самой проф. Трелони, находится в сейфе
67
Оливер Вуд
В области у входа в кабинет профессора Трелони. Разбиваем все кусты и растения, пока не найдём 3 ингредиента для Укрепляющего бальзама. Получаем сверх-силу и дёргаем понятно за что. Теперь остаётся лишь пролететь сквозь кольца на метле
68
Студент Когтеврана
Недалеко от стадиона для квиддича. Находим справа буфет, левитируем туда все расположенные неподалёку растения (кукуруза) и получаем персонаж
69
Студентка Когтеврана
В библиотеке разбиваем стальную преграду с помощью редукто. Собираем радиоприёмник и посылаем в него заклинание. В дополнение получаем трёх танцующих скелетов
70
Староста Когтеврана
Во дворе. Уничтожаем стальные доспехи, что находятся в фонтане после добычи красной детали и получаем зелёные лужи, которые убираем с помощью вантуза
71
Рита Скитер
У входа в помещения Слизерина. Убираем с люков стальные замки, левитируем детали конструктора и тянем цепь (Хагрид)
72
Рон (Коричневая куртка)
Сад Хагрида. Левитируем три гриба
73
Рон (Хогвартс)
Спальня мальчиков факультета Гриффиндор. Назбиваем кое-что возле кровати у выхода из локации
74
Рон (Пижама)
Внутри кабинета защиты от тёмных искусств, в той самой, где изучается Редукто. Левитируем 4 факела на стенах
75
Рон (Смокинг)
Студент в опасности.Чёрное озеро. Сбрасываем студента, чтобы потом его спасти
76
Симус Финниган
В спальне мальчиков Гриффиндора используем маховик времени и в прошлом разбиваем стальной замок на сундуке
77
Студент Слизерина
Гостиная Слизерин. Накладываем заклинания на картины у входа
78
Студентка Слизерина
В гостиной слизеринцев левитировать 5 зелёных фонарей
79
Сьюзан Боунс
У входа в библиотеку. “Распечатываем окна на левой стене. Вскоре станет доступен факел, с помощью которого запускаем “огнеизрыгающие машины”. После того, как персонаж в портрете перебежит в другой портрет, нужно применить заклинание к цветам возле этого портрета
80
Вернон Дурсль
Часовая башня. Нужно наложить заклинание на изображение шестерёнки, затем с помощью левитации захватить пурпурную шестерёнку и положить её неподалёку. После этого Гарри нужно поговорить с огромной змеёй в другой части комнаты. Если оба задания выполнены, то раздастся звон и станет доступной золотая деталь. После того, как змея спрячется, накладываем заклинание на её хвост
81
Виктор Крам
Недалеко от хижины Хагрида применяем Круцио к покрытию одной из ракет и посылаем заклинание для её активации. С помощью “тыквы для полётов” достаём персонаж
82
Виктор (Задание с драконом)
Двор полётов на мётлах. С помощью Редукто разблокируем сундук, получаем метлу и пролетаем сквозь обручи. В результате выполнения задания получаем Золотую деталь и персонажа.
83
Виктор (Смокинг)
В комнате с шестерёнками, куда можно попасть через сундук в кабинете защиты от тёмных искусств, накладываем заклинание на 7 светильников
84
Волшебник (Красный)
В Запретной Секции Библиотеки. Запускаем тёмного персонажа на балкон слева. применяем Круцио, обезвреживаем паука, дементора
85
Волшебник (Белый)
Локация перед входом в Большой зал. Взрываем чёрный сейф у входа в тоннель к Хогсмиду
86
Кровавый барон
после перемещения хлама из повозки в Лютном переулке и открытия Игоря Каркарова (см. ниже), стреляйте в повозку, пока она не выплюнет значок разблокированного персонажа
87
Гарри (Смокинг)
В магазине Мадам Малкин нужно заглянуть в переодевалку (дальше от нас)
88
Гермиона (Бальное платье)
Магазин Мадам Малкин. Собираем манекен
89
Игорь Каркаров
Идите в конец Лютного переулка и найдите повозку, в которой лежит хлам. Левитируйте предметы из повозки на крыльцо рядом с вами и используйте их для того, чтобы добраться до значка персонажа на узком мостике
90
Изворотливый волшебник
В Лютном переулке вы найдете ящик с тентакулами, который стоит на столе. Выстрелите в ящик, чтобы разрушить его, и он начнет как бы брыкаться. В конце концов он остановится и выдаст вам значок разблокированного персонажа
91
Лорд Волан-де-морт
Сначала нужно собрать все 200 Золотых деталей (76 в Хогвартсе, 96 в сюжетных уровнях, 28 в окрестностях Дырявого котла). Если всё это в наличии, то нужно зайти в Лютный переулок, пройти в Боргин и Бэркс. Там нужно собрать дверь для входа в уровень, при этом персонаж незамедлительно откроется (для прохождения уровня нужно собрать миллион монеток (множители не работают)
Где точнее находится Флитвик
От модератора (10.02.2011, в 10:42):
Кабинет изучения Люмос. С помощью крюкохвата открываем тайник. Ищем сундук с боггартом)
не помню что такое люмос
От модератора (11:13):
У Флитвика (преподавателя, стоящего на книжках) два кабинета, расположенных в одном крыле замка (идти влево от одного из залов) – в одном изучали Люмос (там полумрак), в другом – Вингардиум Левиоса.
я нашёл на самой верхотуре где лестница меняет направление собаку которая ест кость скажите пожалуйста а выше этой собаки можно подняться.
От модератора (15:42):
Нет, это конечная) Кстати, этой собаке нужно переправить мячик (с помощью портретов игроков в квиддич).
помогите ,пожалуйста, как пользоватся чит кодами.Я вел код как положино на англ.,нажал на CAPS LOCK,и ничего не происходит. HELP ME!!!(помогите мне!!!)
От модератора: (14:48):
Заходим в магазинчик в Косом переулке, заводим Гарри на второй этаж к доске с буквами (на специальную подставочку), справа стоит продавец.
Следуем подсказкам: выбираем буквы (именно выбираем, а не набираем на клавиатуре). Если код введён правильно (введённый код виден на доске), нажата клавиша подтверждения, то появится сообщение о разблокированных возможностях. Ну а дальше – как обычно при нахождении и покупке красной детали.
спасибо
У меня возникла идея. Я сейчас собираюсь снова поиграть в Лего ГП. Постараюсь пройти на 100 %. Может, чтобы не переводить, я просто сам напишу, как найти значки персонажей? По ходу игры буду записывать каждого, кого нашел, и способ получения. Ну как такая идея?
От модератора (12:15):
Идея хорошая) Только их ведь 167 (значков). Настоящее испытание терпения 🙂
А мы разве торопимся? ))) Просто мне хочется самому понаходить значки, а заодно и тут остальным напишу, где их найти. Да и переводить не надо. Все будет сразу понятно. Может еще сделать статью по нахождению гербов Хогвардца? А пока что, напишу то, что уже нашел:
“Дырявый котел”
1. Герб гриффиндорра: в баре применить Вингардиум Левиоза на двух свечках, которые стоят на двух столиках, в разных концах комнаты. После этого с помощью Вингардиум Левиоза собери обломки в две картины, и значок появиться в комнате высоко, под потолком. Чтобы достать его, с помощью В.Л. соберите “лесенку” у барной стойки.
2. Герб Слизерина: в начале Косого переулка (название везде по разному звучит, уже не знаю, как правильно) с левой стороны есть, в окне которого видно женщину. Помахайте ей, и из двери “выплывет” значок.
3. Герб Хаффлапаффа: в начале Косого переулка с правой стороны есть бочка. С помощью В.Л. достаньте из нее детали. Детали соберите в транспорт, состоящий из сиденья и двух щеток-ног. Садитесь на транспорт и проедтесь по лужам зеленой жидкости в конце переулка, вычищая улицу от этой грязи. После полной “зачистки” появится значок.
4. Герб Равенкло: в банке Гринготтс, в главном зале сломайте стальной замок на решетке в конце зала. В маленькой комнате потяните цепь, чтобы убрать дракона и заберите появившийся значок. Нужно заклинание Редукто, которое выучивается только на 4 году обучения. (Это я еще не брал, поэтому писал по памяти, могу и ошибаться)
**Вы можете посетить заведение “У Олливандера” (Mr. Olliander’s Wand Emporium)**
Что-то я этого магазина не нашел. Точнее просто камера в этом смотрит в другую сторону.))) Есть магазин “Все для волшебства”, и там продаются заклинания. Может, имеется ввиду именно этот магазин?
Нашел статью про гербы. Значит ее не надо. А пока… Новости с поля боя:
1. Рон (Хогвардс) – в спальне мальчиков в комнате Гриффиндорра выстрелите в сундук справа от двери.
2. Студент Гриффиндорра – в общей комнате Гриффиндорра за диваном рядом с камином.
3. Мальчик – в классе, в котором изучается заклинание Вингардиум Левиоза. На втором этаже есть книжная полка с книгами. С помощью В.Л. переставляйте книги на полке, пока они не встанут по порядку, и не появится значок.
Немного, но лучше, чем ничего.
Перевел троих персонажей в последнем разделе про персонажей:
[Данные добавлены в статью]
Добавлено через 12 минут (11:02)…
Захотелось узнать, как открыть Дамблдора. Пришлось переводить. Напишу здесь, если кому-то еще понадобится:
[Данные добавлены в статью]
От модератора (11:30):
Ну, вообще-то у Дамблдора два значка. Второй открывается после разбивания макета Солнечной системы и кое-кому на такой вопрос отвечали.
Добавлено ещё через 4 часа и 25 минут (15:27)…
Точно. В списке совсем рядом стоит, а я слепой не заметил. ))) А чем отличаются два Дамблдора?
От модератора (16:38):
Они дополняют друг друга.
Добавлено ещё через 2 часа и 21 минуту (17:48)…
Просто гениально! )))))
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ВСЕМ КТО ПЕРЕВОДИЛ ВЫ БОЛЬШИЕ МОЛОДЦЫ!!!!!!!!
Решил помочь с переводом. Если что-либо будет неверно, то укажите на ошибку, ведь это мой первый перевод и мне интересно значение незнакомых слов. Перевёл “Другие разблокировки”: 1. Дополнительные заклинания: Вы можете посетить заведение “У Олливандера” (Mr. Olliander’s Wand Emporium) для покупки дополнительных заклинаний. Они, как правило, не нужны для успешного прохождения игры, но могут немало позабавить 🙂
2. Создание уровней в Гринготтсе: Выполните обучающую программу стороительства уровня 1 (выберите эту опцию, когда начинаете бонусный уровень); далее следуйте инструкции, это просто.
3. Новый характер в строительном способе #1: Закончите Обучающую программу строительства 2; в обучающей программе, поднимите, и понизьте землю вокруг котов и рыбы так, чтобы коты были выше воды, а рыба ниже воды.
4. Новый характер в строительном способе #2: Закончите Обучающую программу строительства 3; по инструкции, место транспортного средства в каждой из этих четырех ям, затем играйте в этот уровень и паркуйте транспортные средства на кнопках pads.
5. Новый характер в строительном способе #3: Закончите Обучающую программу строительства 4; по инструкции, выберите дорожные опорные плиты из вашего меню строительства, и используйте их, чтобы заполнить промежутки в дороге; обратите внимание, что ваш характер строительства устанавливает направление кривых, основанных на направлении его движения. Как только Вы закончите дорогу, переместитесь в автомобиль Уизли и двигатель вдоль дороги к её концу.
От модератора (1.10.2010, в 11:53):
Русский и английский языки в плане письменного перевода отличаются друг от друга не только иным написанием слов, но и порядком следования слов в предложениях,… (продолжать можно долго). Главное – для каждого слова в английском языке может быть несколько вариантов в русском (зависит от тематики текста и ситуации). Главное для переводчика – понять смысл текста и правильно его передать. А вот программы-переводчики, особенно простые, понимать смысл не умеют и часто просто заменяют английские слова на русские “общей” тематики. При этом порядок слов редко учитывается. Поэтому и получаются такие странные переводы. Поэтому после использования автоперевода требуется вычитка, исправление переведённого текста.
2. Создание уровней в Гринготтсе: Закончите обучающий уровень №1; (выберите эту опцию, когда начинаете бонусный уровень); далее следуйте инструкции, все просто.
3. Новое задание по строительству уровней #1: Закончите обучающий уровень №2; в обучающем задании поднимайте и опускайте уровень земли вокруг котов и рыб так, чтобы коты оказались на суше, а рыб в воде.
4. Новое задание по строительству уровней #2: Закончите обучающий уровень №3; следуя инструкции, поставьте транспортные средства на указанное место в каждой из четырех ям, затем садитесь в транспорт и припаркуйте его в указанной точке с помощью кнопок клавиатуры.
5. Новое задание по строительству уровней #3: Закончите обучающий уровень №4; следуя инструкции, выберите дорожное покрытие в вашем меню, и покройте им промежутки на дороге; обратите внимание, что на дороге есть повороты, и вам придется использовать дорожное покрытие другой формы, для заполнения этих участков. Как только заполните все промежутки на дороге, садитесь в автомобиль Уизли и двигайтесь вдоль дороги к финишу.
В принципе, переведено все правильно, но некоторые слова нужно заменить более подходящими. К примеру не программа, а задание. И так далее. Кстати, иногда лучше пользоваться дословным переводом, чтобы текст выглядел лучше.
p.s. Кошмар. У меня три по английскому, а тут еще кого-то учу…
Приму к сведению, следующий перевод будет лучше.
Если будешь еще переводить, чтобы нам не работать над одним и тем же, запомни, что я работаю над персонажами 21-30. Ок? 🙂
OK
Попробовал перевести. Учитывайте, что действовал по принципу “Лучше, чем ничего”. Непонятные слова перевести не смог. нужно будет доработать.
[Данные перенесены в статью].
Совсем ужасно?
От модератора (19:57):
Очень даже неплохо) Не подставлены общепринятые слова, есть опечатки и непереведённые слова. Исправление подобных ошибок занимает куда меньше времени, чем самостоятельный перевод. Последнее беру на себя.
Указание помощника-переводчика обязательно (в конце статьи).
Если есть время и желание – буду ждать продолжения)
Добавлено через 45 минут (20:21)…
Я не знал, как перевести некоторые названия, вроде “Лобби”. Помощника-переводчика мне надо указать? “Сократ персональный 4.1″. Буду переводить еще.
От модератора (20:31):
В этом тексте попадаются не совсем обычные слова, которые отсутствуют в словарях. Ну а в качестве программы рекомендую translate.google.ru – качество намного выше. Но это уже дело вкуса)
Добавлено ещё через 13 минут (20:34)…
Буду переводить здесь. А то сократом уже несколько лет пользуюсь.)))
Добавлено ещё через 16 часов и 38 минут (27.09.2010, в 13:12)…
Перевел еще часть.
[Данные перенесены в статью]
Я сейчас третий год прохожу,иду к Хагриду на урок ухода за магическими зверями. Подскажите пожалуйста, где-нибудь рядом есть тёмный или другой персонаж и какой??????
От модератора (12:17):
Без изучения Редукто на 4-м курсе – безрезультатно, т.е. даже если бы он там был, то открыть его не получилось бы.
А как открыть первого темного персонажа?
От модератора (16:05):
Уже отвечали.
Добавлено через 21 минуту (16:18)…
подскажите, пожалуйста, где ответ?
От модератора (16:23):
https://hp-games.net/7026
надо в уровне василиск взять крюкохвата он когда ты будешь сражаться с василиском надо на двоих реддла один отвлекает крюкохват открывает замок и том реддл и потом ты сможешь использавать закл. круцио и авада в предметах где красные звёздочки поможет круцио там выпадае значки волшебников и части гербов факультета и в лик врага возьми тама и в шахматах надо круцио и там выпадет квирелл-воландеморт и он знает круцио и авада
а как применять круцио?
От модератора (19:55):
Обычно игра сама выбирает боевое заклинание. Его могут применять только тёмные персонажи (Том Реддл при наложении злорадно хохочет).
Андрей у нас уже есть)
Я могу помочь с переводом. Можно?
От модератора (14:56):
Конечно)
Просьба указать что именно хотелось бы перевести, для этих данных будет добавлена приписка с указанием переводчика.
Добавлено через 21 минуту (15:15)…
Хотелось бы перевести студентов в беде.
От модератора (15:33):
Ну и отлично – успехов) Спасибо)
Добавлено ещё через 23 минуты (15:38)…
Пожалуйста! Начинаю переводить)
От модератора (18:43):
Перевод перенесён в текст статьи, внизу добавлена пометка)