ГП и Узник Азкабана для ПК. Структура ресурсов

В этой статье мы кратко рассмотрим особенности размещения ресурсов в игре.
Файловая система игры представлена несколькими папками: Animations, help, maps, Movies, music, sounds, StaticMeshes, system, textures. Языковые данные кодируются трёхзначным кодом, который мы обозначим как zzz.

Содержимое ресурсов по папкам.
Animations: файлы анимаций в формате ukx.
help: значки и логотипы в форматах ico, bmp.
maps: файлы карт-уровней в формате unr.
Movies: видео в формате bik.
music: музыка в формате ogg.
sounds: файлы озвученных реплик, звуковых эффектов и мусора из предыдущей игры в формате uax (wav-файлы с особым кодеком).
StaticMeshes: файлы ресурсов типа StaticMeshes в формате usx.
system: файлы движка игры, текстовые ресурсы и пакеты с ресурсами.
AmbientCreatures.u
BumpDialog.zzz
BumpSet.int
Credits.txt
Cutscenes – текст кода кат-сцен в текстовом формате int.
Decorations.u
Default.ini
defuser.ini
Engine.u
Fire.u
GamePlay.u
GUI.u
HGame.u
HpDialog.zzz
HpMenu.zzz
kwGame.u
SAPFont.zzz
SaveTips.zzz
ScriptTimes.zzz
Spells.ini
Startup.int
UDebugMenu.u
UWEngine.u
UWGame.u
UWindow.u

textures: файлы текстур в формате utx.
CubeMaps.utx
EmitterTextures.utx
EmitterTextures2.utx
EM_CubeMaps_T.utx
EpicParticles.utx
GUIContent.utx
GUIFONTS.utx
HP3_ArchiExterior.utx
HP3_Ceilings.utx
HP3_Deleted2.utx
HP3_Floors.utx
HP3_Furniture.utx
HP3_FX.utx
HP3_Gameplay.utx
HP3_HogwartsExpress.utx
HP3_InterArch.utx
HP3_InteriorAccents.utx
HP3_LoadLevel.utx
HP3_MaterialSwitch_HW.utx
HP3_MaterialSwitch_SW.utx
HP3_MaterialSwitch_Tx.utx
HP3_Menu.utx
HP3_Movers.utx
HP3_Natural.utx
HP3_Placeholder.utx
HP3_Skybox.utx
HP3_SystemIcons.utx
HP3_Walls.utx
HPCharTextures.utx
HPSkybox.utx
HP_FX.utx
Ice2.utx
JointTextures.utx
KWMenu.utx
LegoTextures.utx
Palettes.utx
QuidditchTerrain.utx
SpellShapes.utx
UDNLevelLoadingTex.utx
UT2003Fonts.utx
UWindowFonts.utx
WarfareFonts.utx


Изучал ресурсы: АlехeyMS