Интересности в прохождении игр :)

Мы сняли ВИДЕО на некоторые из интересных интересностей в играх, которые оставляли посетители нашего сайта на этой странице, а также в теме на форуме : Игры, одежда, коллекционные штучки .

В комментариях к этой страничке вы можете написать об интересных случаях во время прохождения игр 🙂 Периодически они будут добавляться на страницу. Если страница будет популярной, для этой темы будет создан свой подраздельчик на этом сайте (hp-games.net).

Желательно оставлять копию рассказа на своём компьютере (мало ли, вдруг данные повредятся хостером).

Пример написания:

  • Игра: Гарри Поттер и Философский камень
  • Платформа: Персональный компьютер.
  • Уровень: Воландеморт
  • Автор: Фадж Том Петрович

Однажды во время прохождения уровня, Волан-де-морт попросил у Гарри прощения и ушел в Азкабан…

Философский камень

Приколы игры “Философский камень”

Игра: ГП И ФК
Платформа – ПК
Уровень – Флипендо

После того как Ник сообщит Гарри, как сохранять игру, он уходит в стену. Если встать спиной к этой стене, можно увидеть, как он там стоит.

StarIce7450

Игра- ГП И ФК
Платформа – ПК

На уроке полетов, если врезаться в мадам Как ее там, она скажет: “Летите через кольца, Поттер, не через меня!”

StarIce7450

Модели учеников меняются местами

Фото посетителя нашего сайта Роберта Хмелкорна (Сотрудник Министерства)

Игра: Гарри Поттер и Орден Феникса
Платформа: ПК
Уровень: Заставка в начале игры
Автор: Ермолов Денис

Присмотритесь: когда камера летит в Больш. Зал, сидят девки с рыжими волосами, но кода камера вылетает из Б.З., у одной вдруг волосы стали черными, косичкой, а у другой волосы стали просто косичкой (цвет остался). МНЕ УДАЛОСЬ СДЕЛАТЬ СКРИНШОТЫ!!!

Роберт Хмелкорн (Сотрудник Министерства)

Метаморфы в Хогвартсе


Собрать в общую кучку модели персонажей

Игра- ГП И ТК
Платформа – ПК
Одна я так делаю?
П.С: извините за плохое качество)

Berta_Rihter

Фото посетителя форума Berta_Rihter

SonicTH сотый раз проходя 2-ю игру,решила позабавиться так сказать…Если в большом зале встать между самыми первыми двумя столами кажется, (считая если вы стоите к кафедре лицом),и не пропускать ни одного из проходящих учеников,”накопить” их,так скажем,штук 8,а потом резко отойти,то все ученики попрутся в напротив расположенную стену и так и будут старательно долбаться в нее головой…

OOKS

Собрать девочек Хогвартса


Падающие книжки

Падающие книжки

В ГП и ПП если поднять скамейку заклинанием Левикорпус и кидать её в учеников то они будут падать и ойкать и у них будут выпадать книжки.

Эйлин Принц

Авторы: посетители нашего сайта!
Размещение и веб-дизайн: АlехeyMS, OOKS.
Видео: IraOOKS.


Добавить комментарий для Леопольдина Отменить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Сов к статье “Интересности в прохождении игр :)”: 241
  1. Игра: Г. Поттер и Принц-Полукровка
    Платформа: ПК
    Автор: harry potter (Мракоборец)

    Один раз у меня игра “Г. Поттер и Принц-Полукровка” не правильно работала, всю игру. И вот вам два примера, что вытворяла эта игра:

    1) Я из того случая почти не чего не помню, но я подошёл к портрету у которого пароль “Горящие ухавертки” со стороны Клуба полётов и попал не на парадную лестницу, а на часовую башню (Там где Снегг убил Дамболдора)

    2)В начале игры, когда Гарри и Полуна шли в Хогвартс, вместо ночи было такое небо, как будто вот-вот начнётся дождь днём.

  2. Игра: Г. Поттер и Орден Феникса
    Платформа: ПК
    Автор: alex

    1) Уровень: Задание Джинни с болотом
    После активации болота, во время cutscene, я применил Экспеллиармус, который попал в цель. Дуэль началась и тут же закончилась, а диалог продолжался. Когда диалог закончился, я оказался в Вестибюле.
    от OOKS : Может оказался в Больничном крыле? Туда всегда выкидывает после неудачной дуэли))

    2) Уровень: Спасение Рона, Джинни, Невилла и Полумны.
    Я был у Каменного Круга. Крэбб сказал что-то типа “Ой, смотрите, это Крутой Поттер!” Я побежал дальше, а триггер начала дуэли не сработал и дуэль не началась. Причем персонажи говорили тот текст, который они говорят на дуэли, а слизеринцы НУ НИКАК не хотели двигаться. Потом игра все же вылетела.

    • Если бы дуэль прошла нормально и я бы проиграл, то я бы оказался в Больничном крыле. Но дуэль началась, тут же закончилась (типа я выиграл), а персонажи все равно говорили нужный текст.

  3. Игра: Г. Поттер и Дары смерти. Часть 2.
    Платформа: ПК
    Уровень: Последний бой Волан-де-морта(После того как Невилл убьет змею)
    Автор: Юлия
    Если Гарри проиграет, то пойдет 3-5 секундное видео, в котором Гарри падает, а Волан-де-морт крикнет что-то типа “Ты мой!”. А потом перезагрузка уровня.

  4. Кстати я покопался в папке “Music” первых трёх игр и нашёл там очень много неиспользованных треков, особенно в Тайной комнате, причём треки под странными названиями, (в ТК есть много полных вариантов треков, и куча урезанных вариантов которые звучат в игре, в ФК есть 2 музыки из главного меню, одна в хорошем, другая в плохом качестве, а в УА есть много треков, которыепредзначались для ФК, но так и не использовались в игре, например там есть трек “BeanBonus” или что-то в этом роде, выходит что ещё в ФК хотели реализовать Бонусную Комнату с бобами, но добавили её только в ТК, есть ещё музыка, которую должна была играть арфа, под которую засыпал Пушок, но как мы знаем этого момента вообще не было в игре). На первый взгляд это всё мелочи, но по ним можно составлять такие теории 🙂

    От модератора: насчёт ФК уже столько раз это обсуждалось)) Не успели разработчики, вот и всё) Покопаетесь в озвучке – найдёте и описание похода в Запретный лес – в игре не успели сделать, но озвучку заготовили. Насчёт моделей – тоже не раз рассматривалось, заклинания – отдельная тема. Такая вот недоделка получилась при гениальных планах)

    • Да,вы наверное заметили, что в ТК в папке ‘Music’ есть мелодия из закрытого
      уровня ‘Башня Гриффиндора’ 🙂

      От модератора: и уже лет 10 её слушают при прохождении этого уровня 😉

      • Там далеко не одна музыка из Башни Гриффиндора (это та весёлая мелодия с гармошкой-аккордеоном?), там есть какая-то тема квиддича, другая музыка при сражениях на дуэли, “DeathDay” (Смертельный день?), полный вариант музыки которая играет в начале игры, и всё это не используется, к сожалению, в ТК. Представляю разочарование композитора)))

      • Ни у кого не было такого глюка с огненным крабом (катится с горки например на риктусемпре)?

    • Могли хотя бы DLC выпускать, как Valve.

      От модератора: целью Warner Bros. было – чтобы вы сходили в кинотеатр, затем, под впечатлением, сыграли в игру и забыли о ней – пошли смотреть следующий фильм и следующую игру. Как видите, этот подход отличается от “вентильного”: долго ждём – получаем игру – получаем инструменты для МОДостроения – играем/занимаемся творчеством на тему игры. Поэтому с владельцем прав на создание игр Г. Поттеру просто не повезло 😉

      • Но Valve выпустила бы мод для своей первой игры или для игры с порталами. Что-то типа “Г. Поттер и портальная пушка”

        От модератора: alex, это уже фантазии, а не интересности в прохождении 😉 Комментарий подправлен (указанные игры, несмотря на качество, не подходят для нашего возрастного ограничения)

    • Некоторые из мелодий ФК я до сих пор слушаю с удовольствием. Да уж, саундтрек удался!

  5. Я нашёл ещё 2глюка в Узнике Азкабана на ПК связаные с переводом. В практикуме по «Карпе Ретрактум», в местахтам где Рон «висит» на этих штуках, если повисеть где-то 5 секунд, то Рон спрашивает проф. Люпина «что делать дальше?», Люпин отвечает: «Щёлкни ЛКМ, дракончик опустится на землю» или что-то типа этого. Почему дракончик? (У меня перевод от СофтКлаб). И второй глюк: после этого практикума,когда в видеоролике подходит Фред и говорит: «Вот тебе, Гарри, подарок на Рождество, Карта Мародёров». Почему после самого первого урока уже Рождество?! (Я конечно, понимаю что это Хогвартс 🙂 )

    (Этот комменарий я перенёс в эту тему из “глюков в компьютерных играх о ГП” по предложению проф. OOKS)

  6. Игра: Г. Поттер и Тайная Комната
    Платформа: ПК
    Уровень: Вне Хогвартса, там где скрытый вход неподалеку от входа в теплицу(могу ошибаться). Там есть гном и его нора.
    Автор: Белянкина
    В ТК нередко, но и не часто были глюки с бобами. Например, синий боб становился плоским, огромным и растягивался по верху. Некоторые бобы становились такими же плоскими несобираемыми текстурками, а некоторые, кажется, были видны сквозь стену.
    от OOKS : Ага, есть такой глюк там – боб до неба высотой.

  7. “Летите через кольца, Поттер, не через меня!”

    Переводчики повеселились, в оригинальной версии такой фразы нет

  8. Ещё мне нравится карабкаться по стенам в ГП и ОФ, как спайдермен!
    В смысле, по трубам.

  9. Игра: Г. Поттер и Принц-Полукровка
    Платформа: Персональный компьютер.
    Уровень: Там где Гойл закрыл решётку
    Автор: Гарри Джеймс Поттер
    Гарри и Кэти подбежали к решётке
    Гойл сломал рычаг и закрыл решётку
    Кэти заколдовала рычаг вингардиум левиоса и поднесла к Гарри
    Я начал колдовать рычаг репаро
    Кэти поставила на место
    А потом я увидел рычаг лежал в часовом дворе (После того когда открыли решётку,но надо было ещё иди на стадион тренироватся)

    добавлено :
    Я извиняюсь, перепутал
    Когда Кэтти поставила рычаг на место
    Его можно поднять с помощью “вингардиум левиоса”

  10. Интересно, а почему функцию прыжка убрали в КО, вернули в ПП, а затем опять убрали?

      • Вот не было,а он откуда то взял.

        От модератора: успокаивайтесь 😉 Возможно, человек спутал с ускорением передвижения. Ну а прыгать там и негде.

        • А по-вашему, каким образом нужно встряхивать ковры, висящие под потолком? Для прыжка нужно нажать Enter, двигаясь вперед.

  11. А вы знаете, что с помощью чита SLOMO 1000000.00 в ГП и ТК, в локации рядом с Большим залом начнут очень быстро спавниться ученики, и их численность может достигнуть нескольких сотен?

    От модератора: и как только их число достигнет определённого значения, движок игры завершит свою работу 😉 Проверяли как-то))

    • Ты что, у тебя голова не кружиться. Я этот код на значении 100 поставил и с ума сошёл, не стал рисковать на число 1000000.00. Представляю.

      От модератора: при слишком большом количестве персонажей, точное количество зависит от конкретного компьютера, обычно следует аварийное завершение работы игры или её зависание 🙂

  12. Игра: Г. Поттер и Тайная комната.
    Платформа: ПК.
    Уровень: Поход за Рогом Двурога.

    Помните момент, когда надо было прыгать по движущимся платформам над плазмой четырех цветов (красная, зелёная, синяя и оранжевая)? Мне удалось пройти это без активации шестерни! Я лишь убил пикси, но дальше я не трогал плазму и просто прыгал по стенам (там были небольшие уступы). Советую и вам попробовать! Настоящий экстрим!

  13. Игра: Г. Поттер и Тайная комната
    Платформа: Персональный компьютер.
    Уровень: Туалет Миртл
    Автор: Валерий Шаматажи
    Когда заходим в комнату с кабинками в первой правой кабинке заклинанием из унитаза можно достать гнома, если этого гнома закинуть за любой другой унитаз то через него(унитаз) можно будет попасть заклинанием в гнома, и из унитаза вылетит любой предмет(так можно делать пока вся комната не будет завалина предметами, или пока игра не залагает).

    • Такой баг происходит и в других местах, например в демо-версии ТК: в начале уровня стоят 2 статуи Локонса(Локхарта) по которым можно пуляться заклинанием “Флипендо”. Если встать сзади одного из них и прицелится на другого то заклинание врежется в того Локонса за которого вы спрятались и, таким образом, он будет давать бесконечные конфетки (бобы)
      от OOKS : Да, интересно))

    • А еще, если зайти в Хогвартс, то, поднявшись по лестнице, вы можете использовать глитч с бесконечными конфетами: встаньте за правой (если смотреть от входа в Хогвартс) статуей так, что бы можно было навестись на левую, при этом заклинание должно попадать в правую, и из неё будут сыпаться конфеты столько раз, сколько захотите.

        • Нужно исправлять! Лучше это сделать на уровне Гремучая Ива.
          Место: комнатка с фонтаном и Книгой сохранения. За фонтаном.
          Или на уровне Теплицы.
          Место: на стене, за горгульей из травы (требуется Delete)
          Лучше использовать код set harry fatness 1000. Он увеличит вероятность с 40% на 99%.

  14. Игра: ЛЕГО ГП 1-4 годы.
    Платформа: ПК
    Я прогуливалась после очередного уровня. Я играла со своей сестрой. Я стала Сириусом. Решила превратится в собаку. Стала превращаться. Сириус превратился в человека……………, но без тела. Сестра применила заклинание Экспекто Патронум. В теле Сириуса разрывался белый свет. Сириуса было не видно, и все прохожие ослепли. Белый свет пропал. Сириус остался с невидимым телом. Мы зашли в Дырявый котёл. Почему то появился Хагрид. Мы вышли Хагрид остался, и тело Сириуса не вернулось. Зашли в магазин “Мантии на все случаи жизни”. Зашли в примерочную ( где можно создавать другого игрока). Появился ещё один Хагрид. Мы вышли из магазина……….., но 2 Хагрида остались. Итак мы ходили с Хагридами до самого Хогвартса. Зашли в Хогвартс. Сириус без тела стал Роном Уизли, а Хагриды исчезли.
    КОНЕЦ.

    • Насчёт Сириуса без тела. Это случилось у меня на парадной лестнице, с режимом двух игроков, возвращаясь из кабинета Дамблдора. Только это было у меня с Питером Петтигрю. Может, это из-за режима двух игроков?

  15. Игра: ГП и ДС 2
    Платформа: ПК
    Уровень: Последний бой Волан-де-Морта

    Подбили чуть-чуть Володю. Трансгрессировали в ролике на другой мост. Дрались дрались. Раз и все! Володя стоит, руками машет, смеется, говорит… в воздухе висит! Я стреляю по нему, он все отбивает кроме импедименты. Но и жизни не угасают.
    Но это я уже проходила через выбор главы. Игру я прошла полностью и нормально.

    Уровень: когда МакГонагалл со Снеггом дерется.
    Похожий глюк. Стреляли стреляли. Снегг встал в середину зала и стоит столбом. На обстрелы не реагирует, но жизни убывают. Жизни кончились, он стоит. Я подошла к нему, а он назад резко трансгрессирует и умирает. Далее уже ролик…
    Тоже повторное прохождение через выбор главы.

    • У меня тоже так было на уровне (Последний бой Волан-де-Морта)
      Просто когда вы трансгресируете нельзя сразу бить Волан-де-Морта отойдите в право или лево
      (Это касается в том месте в котором были )

    • У меня был этот прикол с лысым… При первом прохождении! Получилось пройти только со второй попытки.

  16. Не знаю, подойдет ли это под тему…

    Игра: ГП и ДС 2
    Уровень: Гринготтс
    Платформа: ПК

    Гермиона открыла двери (когда надо было ее защищать). Проходим в следующее подземелье. Сверху начинают стрелять. В общем убила я одного. Но он не упал, как все (на спину) – он упал лицом вниз, потом кувыркнулся, стал падать вниз и сделал три сальто в воздухе и в паре сантиметров над землей умер. С другими же снайперами так не получалось, все нормально умирали.

  17. Странно, я когда пробовал проходит практикумы на скорость и просто пролетал в конец уровня получил ГОРАЗДО больше очков чем при сборе звездочек.

    От модератора: зависит от скорости прохождения 😉

    • Не соглашусь с Вами. За каждую звезду дают +200 очков. Значит, если перелетать с одной звезды на другую, то Вы соберёте достаточно очков, чтобы заработать 250 баллов Гриффиндору.

  18. Только что нашел глюк на уровне Подземелье – 2. (ФК)
    Если, как только уровень загрузиться, быстро побежать вперед, направо и запрыгнуть на платформу, то все платформы будут стоять на месте, хотя должны открываться и закрываться. Видимо, Гарри пропускает какой-то триггер

    От модератора: первый триггер находится прямо в дверном проёме – Гарри его задевает в любом случае. Чуть дальше и правее – музыкальный триггер. Третий триггер просто огромен. Поэтому, вы в любом случае задеваете все три. Следующий триггер будет только на втором блоке следующего набора этих булыжников))

    Добавлено в 20:28:33 (Andrew)…

    Почему же у меня они все стояли на месте?

    От модератора: кто её знает — редактор при проверке тоже с ума сошел — не успокоился, пока не подгрузил в память все текстуры)) Так что могло произойти что угодно)

  19. Ну все мы помним сундук в гостинной Гриффиндора из ТК, который после каждого уровня оказывается опять закрыт, а внутри нас ждет боб (такая мелочь, а приятно). Так вот, если при первом открытии сундука не взять карточку, то после каждого уровня там будет снова карточка, а предыдущая останется на месте. И если открывать этот сундук, открывать, то в скором (а может и не в скором) времени образуется небольшая арочка из этих карточек. Вот так вот!
    от OOKS : Действительно, интересно. Надо попробовать))

      • Конечно копии, у разработчиков каждый сундук отвечает за одну раритетную (лично для одной игры) карточку. Если бы разработчики не сделали сундуки такими то могло бы быть так что какой то одной карточки нет, и две другой (одинаковых) карточки есть.

        Так что на этот сундук применён ограничитель действий. То есть после первого щелчка выпала карточка а на все остальные бобы.

        Таким образом ограничитель сбивается
        И карточки всё время появляются…

        даже стих составил.

1 2 3 4 5 6