Лего ГП: 1-4 годы. Наша база знаний

RU EN +

На этой странице можно найти заданные нашими посетителями вопросы, а также ответы на них.

Как запустить в оконном режиме? Читаем здесь

Известные неисправимые ошибки игры с вариантом их обхода:
  1. Уровень “Тёмная башня”, 2 статуи с факелами. Запускаем заклинание в одну из них – получаем зависание компьютера под музыку. Порой помогает только перезагрузка компьютера. Решение проблемы: 1. Открыть файл C:\Users\Имя_пользователя*\AppData\Roaming\WBGames\LEGO HarryPotter\pcconfig.txt (Windows Vista/7/8/8.1) 2. Установить параметры: DesiredDynamicLightQuality 0 UseHires 0 UseHiresPending 0 ForceShaderModel 0 *Имя_пользователя – учётная запись Windows, для которой установлена игра. Качество графики заметно портится, но игра перестаёт вылетать в систему.
  2. Тот же уровень “Тёмная башня”. Последняя локация. Спускаемся вниз, цепляем гаргулью, она бьётся о стекло, но стекло остаётся целым и надо переигрывать уровень. Решается так: перед восстановлением гаргульи отводим Гарри на расстояние в пару сантиметров по горизонтали от стекла и тогда уже цепляем гаргулью на место.
  3. Уровень “Дневник Тома Реддла” при первом прохождении нужно проходить полностью, не выходя из игры. Иначе – этот уровень не засчитается и не отобразится на доске объявлений в Дырявом котле.
  4. Все персонажи серые или чёрные – проблемы с вашей видеоподсистемой.
  5. Первое задание (“Драконы”). Порой требуется до 5-6 раз перепроходить уровень, так как дракон с синим пламенем может “зависнуть” и сделать невозможным дальнейшее прохождение.
  6. Игра не запускается без видимых причин, DirectX в норме (одна из малораспространённых ошибок). Посетитель Алексей предлагает в таком случае попробовать в настройках системы изменить настройки вывода звука – актуально для Windows Vista и более новых систем. Правда, он постеснялся указать, где именно он менял настройки, поэтому приводим порядок действий, который мы определили опытным путём. Собственно решение: 1. Щёлкнуть на значке регулятора громкости в области уведомлений правой кнопкой мыши. 2. Выбрать пункт “Устройства воспроизведения” 3. Из списка выбрать основное устройство (обычно это “Динамики”) 4. Нажать кнопку “Свойства” 5. Перейти на вкладку “Дополнительно” 6. В выпадающем списке выбрать “24 бит, 44100 Гц” или “16 бит, 44100 Гц” – какой из этих вариантов подойдёт зависит от вашего компьютера. 7. Нажимаем ОК и закрываем все открытые в пунктах 1-5 окна.
  7. Двор перед полем для квиддича, прошлое (используем маховик времени). Иногда могут быть невидимыми значки, подсказки, эффекты заклинаний и анимации мандрагоры. Решение – попробовать запускать игру с другим видеоадаптером (если есть) или же подключить интуицию. Спасибо посетителю Дарья
Насчёт игрового процесса
  1. Задания нужно проходить согласно сюжету, а потом проходить в режиме свободной игры.
  2. После изучения заклинания Редукто собрать ключевых персонажей: Крюкохвата (сейфы, первый год, уровень “Время магии!”), Тома Реддла (предметы с красными искрами, второй год, уровень “Василиск”), Хагрида (оранжевые ручки, первый год, уровень “Запретный лес”).
  3. Ищем красные детали, отдаём из совам, выкупаем в Косом переулке, активируем через ESC – “Дополнительно” (“Extras”)
  4. Собираем 200 золотых деталей, идём в магазин “Боргин и Берк”, что в Лютном переулке, проходим уровень “Судьба Гарри”
Год 1

Вопрос. Как в первой части пройти лестницу? Крыса Рона нужна?
Ответ. Управляем Роном. Заводим его на лестницу справа, заводим Коросту в трубу, смотрим сценку. Теперь для переключения направления лестницы ставим персонажа в светящуюся точку и жмём клавишу действия.


Вопрос. Как победить зелёные растения, которые мешают пройти дальше после уровня с троллем?
Ответ. С помощью Люмос Солем.


Вопрос. После игры в Квиддич нужно перебраться через разрушенный мост, а мётел нет.
Ответ. Нужно починить мост при помощи Вингардиум Левиоса.


Переигрываемые задания

Время магии

Вопрос. Где взять щётки, чтобы убрать остатки зелёного зелья?
Ответ. Щётки можно найти ближе к пабу “Дырявый котёл”. Обычно они лежат в бочке – нужно вытряхнуть из бочки детали, собрать из них “транспортное средство”, посадить на него персонаж и вперёд к зелёным пятнам от зелья.


Вопрос: Где найти герб Пуффендуя?
Ответ. Нужно очистить Косой переулок от остатков зелёного зелья (предыдущий ответ).


Вопрос. Банк Гринготтс. Открыла сейф, всё собрала. Что делать дальше?
Ответ. Нужно с помощью Хагрида потянуть за “рычаг”, что находится левее сейфа.


Вопрос. Проблема с Крюкохватом, не могу его вызвать. В режиме свободной игры он не активен.
Ответ. Именно в этом уровне Крюкохвата можно вызвать, понажимав клавишу “Смена персонажа” (Пробел или другая клавиша).


Вопрос. Как открыть сундуки с блестящими замками?
Ответ. В режиме свободной игры после изучения на 4 году заклинания “Редукто”.



Вернуться к началу страницы


Прочь из подземелья

Вопрос. Как убрать с дороги камень, оставленный троллем возле статуи русала?
Ответ. Левее достаём 2 кубика, делаем из них лестницу, забираемся наверх, перепрыгиваем через фонтан, переносим факел к доспехам. Когда доспехи убегут, вниз упадут детали, из которых собираем трезубец, “отдаём” его статуе русала и статуя убирает камень.


Вопрос. Гарри и Рон не могут войти в сам туалет – портрет не пускает.
Ответ. Войти могут только девочки или тролль. Поэтому помогите персонажу на портрете: стукните портрет заклинанием и он на несколько секунд одолжит парик – в таком состоянии нужно успеть добежать до входа в туалет.


Вопрос. Как победить тролля?
Ответ. Сначала запустить в него деталью, упавшей с потолка, затем отразить деталь, брошенную троллем (клавиша “j”) и потом поднять дубинку и упустить на голову тролля.



Вернуться к началу страницы


Заколдованная метла

Вопроc. Как избавиться от слизеринца, который не пускает наверх?
Ответ. Под этим хулиганом скрывается портрет. Щелчок по портрету усмирит этого негодяя))


Вопроc: Как добраться до герба Слизерина?
Ответ. Нужен темный волшебник. Перестроить лесенку из кубиков Лего в другую сторону или встать на место, где стоял слизеринец. Левее будет всякий хлам. Нужно его взорвать, оставив только стоящий на самом краю ящик, став на край которого, можно “обойти” перегородку (может выйти не с первого раза). Левее будет груда хлама. Под ней бочка, на которую нужно использовать темного волшебника.


Вопрос. Короста забралась наверх через трубу. А как поднять Рона и Гермиону?
Ответ. После того, как Короста поднялась наверх, студентка должна испугаться и спрыгнуть, далее ещё одна часть стадиона ломается и слева появляются детали для построения лестницы. Шпаргалка на стене напротив.


Вопрос. Как открыть оранжевую картину?
Ответ. Нужно разбить стенд слева, если нужно, то и остальное 🙂 Далее нужно стукнуть по персонажу на картине (клавиша “Н”) и переход в следующую локацию уровня свободен.



Вернуться к началу страницы


Запретная секция

Вопрос. Как пройти этот уровень?
Ответ. Сначала подводим невидимого Гарри к одной бешеной книге и нажимаем клавишу “К” (после появления треугольника-подсказки), затем поступаем также со второй.
Насчёт добычи мороженого. Возле синей статуи, расположенной слева от выхода (и котла), находим стол и с помощью клавиши “Н” достаём из него детали книги. Собираем. Теперь ставим Гарри на книгу, Рон её поднимает, прыгаем на стопку-пружину. Ну а там Wingardium Leviosa на огонь, забираем мороженое и добавляем его в зелье. Паука можно найти за шатким шкафом на балконе справа, цветок – там же, на “клумбе”.
Во второй локации нужно избегая Филча перенести детали ключи к “замкам”. Если Филч поймал персонажа, то нужно переключиться на второго персонажа и запустить чем-то в Миссис Норрис. Филч отстанет.
В третьей локации с помощью животного и трубы нужно добыть фрагмент замка и установить его на дверь.
В последней локации нужно войти в тоннель слева, испугав летучих мышей. После этого спугнуть двух, сидящих на зеркале.


Вопрос. Что делать в комнате с зеркалом?
Ответ. Можно подвести Гарри ко входу в тоннель с силками, Люмос Солем на них… Вылетают летучие мыши, две из них держат занавес, закрывающий зеркало. Привидение подсказало, что нужно их (мышей) прогнать заклинанием.


Вопроc: Как справиться с книгами?
Ответ. Невидимый персонаж, например, Гарри в мантии-невидимке, подводится к книге и после появления подсказки нажимаем клавишу.



Вернуться к началу страницы


Запретный лес

Вопрос. Первая локация с деревом. Как пройти дальше?
Ответ. Дерево нужно “отремонтировать”: из кружочков собираем тучу и поднимаем её над деревом. держим строго до тех пор, пока дерево не сделает лесенку. Направляем по ней Клыка, он выкапывает Лукотрусов (коричневых существ), которые делают лестницу к следующей части локации.


Вопрос. PSP. Запретный лес. Нашел первое зелье – среди красных грибов. Где найти следующее, чтобы перебраться через реку?
Ответ. Когда появляется сова и её значок начинает мигать, нажимай x.



Вернуться к началу страницы


Лик врага

Вопрос. Летающие ключи. Стреляю в этот несчастный большой ключ и никакой реакции. После первого попадания он отлетел к комнате, где был спрятан студент. Освободила. Стреляю по нему снова – вообще не реагирует. Заклинания посылает именно Гарри, но ключ замер на месте и не реагирует.
Ответ.

  1. Большой ключ может сбить только Гарри: нужно посадить его на метлу и с неё посылать заклинания в сторону ключа. Попасть в него нужно несколько раз (каждый раз он перемещается). Том Реддл и прочие выполнить этот задание не могут.
  2. Предварительно пострелять по маленьким ключам.
  3. Перезапустить уровень, так как именно Гарри может сбивать этот ключ, Том Реддл не в состоянии, хотя и умеет летать на метле.
  4. Скопировать файл сохранений и пройти эту часть на другом компьютере, затем вернуть сохранение на место;

Вопрос. Как выиграть в шахматы?
Ответ. Можно просто побросать заклинания во все чёрные фигуры по очереди – как только заклинание попадёт в нужную фигуру, она сделает своё дело. Если ни одна не реагирует, – нужно собрать оставшиеся после разрушения фигур призы. Проиграть в эти шахматы невозможно 🙂


Вопрос. Как пройти Волан-де-Морта/Квирелла?!
Ответ. С помошью Wingardium Leviosa отразить “Авада Кедавра” в самого Волан-де-морта, затем быстро подбежать к нему и коснуться Валдика. И так три раза. После каждого прикосновения к Валдику всё сложнее становится вовремя до него добраться – разрушается пол + спецэффект в виде огня



Вернуться к началу страницы


Остальные сюжетные задания


Вингардиум Левиоса

Вопрос. В свободной игре прыгнул в люк, что в полу кабинета. Попал в подвал, где сидит сова и есть дракон. Не знаю как выйти.
Ответ. Красная деталь находится внутри чёрного камня – добыть её может тёмный волшебник (Том Реддл, например). Чтобы выбраться, нужно восстановить статую дракона и прыгнуть на неё (на морду). Может получиться не с первого раза


Вопрос. Надо снять с люстр 3 учеников, 2 получается, а последнего – никак…
Ответ. Собираем доспехи и они помогут с закреплением последнего «рычага»



Вернуться к началу страницы


Люмос


Укрепляющее зелье



Вернуться к началу страницы


Люмос Солем

Вопрос. Как освободить Рона? Люмос не помогает…
Ответ. Нужно разбить всё, что только можно, в противоположной от Рона части комнаты выкопать/взять детали и собрать тележку и прыгнуть в нее


Вернуться к началу страницы


Полёты на метле

Вопрос. Как пройти урок полёта на первом курсе?
Ответ. Сидя на метле три раза попасть заклинанием в летающее пластмассовое чудо-юдо, затем с минимальным интервалом ударить заклинанием по всем трём появившемся цветам


Вопрос. Летая на метле, собрал все детальки-монетки. Появилось сообщение о том, что я могу использовать эту способность постоянно.
Ответ. Это значит теперь ты можешь использовать метлу. Это напоминание не обращай на это внимание.

Год 2

Вопрос. Как пройти в гостиную Слизерина? “Поговорил” со змеёй и получил какие-то детали.
Ответ. Слева есть постамент. Используем Вингардиум Левиоса. Сначала нужно поставить на постамент хвост змеи, на него основную часть, на основную часть – голову.


Переигрываемые задания

Летучий порох

Вопрос. Где найти Джинни Уизли? Портрет на камине явно на неё намекает.
Ответ. Смотрим, какой предмет мебели дрожит и бросаем туда заклинание. Далее подводим Джинни к камину.


Вопрос. Прошёл этот уровень, но у меня выскакивает ошибка. Что делать?
Ответ. Использовать резервное сохранение, попробовать пройти эту часть на другом компьютере, начать игру сначала.



Вернуться к началу страницы


План Добби

Вопрос. В больничном крыле нужно добыть ингредиенты для зелья.
Ответ.

  1. Ингредиент “цветочек”/рог. Управляем Мадам Помфри. Разбиваем замок на шкафу, забираемся в этот шкаф, вылазим в “наушкниках”. Далее берём мандрагору и подносим её к застеклённому шкафчику в левом дальнем углу комнаты.
  2. Кость. Ставим на место голову скелету, находящемуся возле ученика на последней кровати справа (возле шкафа с затычками для ушей)
  3. Паук – в соседней комнате на паутине (её нужно разок-другой убрать)

Вопрос. Зачем в «плане добби», в конце в ящике стола, лягушки?
Ответ. Ни за чем) Из ящика выпадают то лягушки, то пауки. Пауков можно разбить и получить жизнь. А лягушки… Видимо,у кого-то из создателей это либо любимые животные, либо у него просто хорошее чувство юмора)


Вернуться к началу страницы


Кребб и Гойл

Вопрос. Готовим оборотное зелье в туалете Миртл. Нужны: волосы, красная штуковина и зелёное яблоко
Ответ. Волосы берём у спящих Кребба и Гойла. зелёное яблоко лежит в туалетной кабинке. Нужно поставить Гарри на крышку второго унитаза справа (осторожно, она скользкая), покрутить кран, что находится повыше. Как только Гарри поднимется, нужно прыгнуть на крышку в закрытой кабинке и следующей, что и разблокирует кабинку и это самое яблочко


Вопрос. Как убрать струи воды, которые не дают войти в гостиную Слизерина?
Ответ. Из сундука (справа в нише) вытряхнуть дудочку, собрать, из люков вокруг прудика начнут подниматься змеи. Змей разбить – от них останутся детали, собрать из них доспехи.


Вернуться к началу страницы


Дневник Тома Реддла

Вопрос. Как пройти Плаксу Миртл в женском туалете?
Ответ. Нужно выбрать заклинание Вингардиум Левиоса и когда к персонажу приближается предмет, вокруг него должно появляться фиолетовое сияние, этот предмет нужно отбить и направить в кабинку. При удачном попадании дверь кабинки откроется. Если там находится Миртл, то в неё нужно успеть запустить заклинанием. Если всё правильно сделано, то уровень энергии Миртл понизится. При удачном попадании, за один раз можно потушить пару “сердечек” Миртл.


Вопрос. Воспоминание Тома Реддла. Сепия. что нужно сделать в первой локации?
Ответ. Разбиваем мандрагорой шкаф со стеклом. Там рычаг. Готовим “зелье силы”, тянем рычаг. Справа появятся детали для первого моста.


Вопрос. Как пройти испытание с кнопками?
Ответ. Прыгнуть на первую, подойти к балкону, запрыгнуть на него, второй персонаж прыгнет на следующую кнопку, прыгаем дальше. Аналогично с третьей кнопкой. Запрыгиваем на балкон вправо. Там находим детали для ещё одной кнопки. Собираем и прыгаем. теперь балконы зафиксированы.


Вопрос. Воспоминание Тома Реддла, где найти цветок?
Ответ. После разблокирования кнопки на “балконе” пробираемся влево и добываем там цветок.


Вопрос. Гарри в дневнике. Зелье сварено и все мосты собраны. Там еще 3 колонны которые появились вместе с деталями для 1 моста.
Ответ. Сначала на основание моста нужно поставить колонны, на которые уже поставить детали-арки.


Вернуться к началу страницы


Вслед за пауками

Вопроc. Самое начало. Как поднять все хтрёх персонажей?
Ответ. Выкапываем пенькообразное транспортное средство, с его помощью поднимаем наверх Гарри. Поднявшись на выступ, нужно разбить цветы, собрать тучу и разместить её над деревом, спрятанном слева и держать до тех пор, пока с помощью Лукотрусов не появится лестница.


Вопроc. Чтобы получить часть герба когтевран нужно проехаться на лягушке, где она?
Ответ. На 4 году изучите Редукто и загляните в этот уровень — в озере есть решётка, которую и нужно разбить этим заклинанием — оттуда и выскочит лягушка, активируется эта мини-игра.


Вопрос. Как победить огромного паука?
Ответ. Нужно отбиваться от коричневых пауков, уворачиваться от плевков паутиной Арагога (большого паука). После победы над тремя коричневыми пауками (маленькими), появляется один чёрный. С ним нужно проделать тоже, что и с гномом (начало 2 года): нажать клавишу “J” (он поднимется в воздух), нажать ещё раз и держать (начнёт вращаться), нажать ещё раз и паучок полетит в Арагога, отобрав у него часть силы. Все действия над пауком выполняются одной клавишей. Всё это нужно повторить 3 раза.


Вернуться к началу страницы


Василиск

Вопрос. Не могу выбраться из туалета Миртл…
Ответ. Собираем “прыгалку”, подводим её к унитазу, забитому тыквой, прыгаем на него прыгалкой, получаем набор деталей. После этого собираем “портрет со змеёй”, “говом” с ней.


Вопрос. Вторая локация – в подвале. Студент спасён, кальмар слева вытащен, появился второй осьминог. Как пройти дальше?
Ответ. В первый раз Гигантский кальмар затыкается вантузом, это верно. А второй раз его затыкать категорически не рекомендуется, если собрать всех скелетов, то над кальмаром появится щит Хогвартса, а струю, которую выплёвывает кальмар можно использовать как лифт. По локации раскиданы несколько скелетов (то ли пять, то ли шесть) один из них, кстати, вытаскивает кальмара во второй раз. Надо включить Вингардиум Левиосу, тогда вокруг бренных останков поблизости возникает такой розовый ореол.


Вопрос. Как в конце второго года убить василиска?
Ответ. Там по бокам есть груды камней. Нужно сначала стать у одной из них и дождаться, пока василиск заметит персонажа, затем быстро отбежать – василиск разобъёт это сооруженьице. Также поступаем с остальными “каменными стенами”. Среди оставшихся камней с обеих сторон есть два камня, которые можно разбить с помощью заклинания. В них находим пару ингредиентов для зелья. Третий ингредиент Гарри может получить у змеи в проёме справа.
Ну а дальше варим зелье, поим персонажа, дёргаем за рычаг, выпуская феникса. Когда василиск начнёт метаться из стороны в сторону, не замечая Гарри и компанию, запустить в него любым заклинанием. Из появившихся деталей собрать музыкальные инструменты и сыграть на них. Дальше – разблокировать трубу слева, потянув с помощью Вингардиум Левиоса цепи и прыгнуть в трубу. Потом пробраться в пещеру, достать меч и направить его в разинутую пасть василиска.



Вернуться к началу страницы


Остальные сюжетные задания

Травология

Вопрос. В теплице Стебль, примерно там, где Рона схватили силки парит под потолком золотой кубик. Как его достать?
Ответ. По цветам забраться на шкаф и спрыгнуть-подпрыгнуть.


Вернуться к началу страницы


Трансфигурация

Вопрос. Комната, в которую попадаешь из кабинета трансфигурации…
Ответ. Для решения выбираем “боевые” заклинания (с красной каймой), ставим персонаж рядом с “дорожками для роботов” и нажимаем клавишу “H”. Если выбрана нужная группа заклинаний, то заклинание, вылетающее из волшебной дубинки персонажа превращает робота/другого персонажа в лягушку/крысу. Как только клетки заполнятся, задание выполнено. В этой комнате есть несколько сюрпризов (значки персонажей, золотая деталь). Замечено, что после прохождения этого задания открывается подсобка Снейпа.


Вернуться к началу страницы


Иммобилюс (Докси)


Экспеллиармус



Вернуться к началу страницы


Оборотное зелье

Вопрос. “Вечная загрузка” после приготовления оборотного зелья…
Ответ. проверить компьютер на соответствие минимальным системным требованиям и/или попробовать перепройти эту часть на этом или другом компьютере.


Вопрос. Почему у меня персонажи не превращаются в других при использовании оборотного зелья?
Ответ. Возможно, ваша видеокарта не соответствует требованиям игры.

Год 3

Вопрос. Как избавиться от троллей в форме и куда идти дальше?
Ответ. Их не нужно трогать – переключитесь на Рона, пройдите вправо, станьте у сундука, редикулюсом победите боггарта, получите ключ, откройте им дверь справа и идите на Прорицания.



Переигрываемые задания

Новости из Азкабана

Вопрос. Хогвартс-Экспресс, напали дементоры, профессор Люпин боится лунного света. Как пройти?
Ответ. В первом случае в одном из купе нужно собрать тележку и нагрузить её тем, что лежит в том же купе (2хВингардиум Левиоса). После этого толкнуть тележку с помощью клавиши “Н”.
Во втором случае нужно добыть изо льда багет и прицепить его к окну (Вингардиум Левиоса).


Вопрос. Можно ли пропустить первый уровень на третьем курсе?
Ответ. Нельзя. Если игра зависает на этом уровне – проверить компьютер на соответствие его минимальным системным требованиям игры. Также можно попробовать использовать чужое сохранение.


Вернуться к началу страницы


Хогсмид

Вопрос. Как победить персонаж, который дразнится?
Ответ. Подобная задача решается просто, но после изучения на 4 году заклинания Редукто: нужно пару раз применить к дразнящемуся персонажу заклинание (после каждого раза он перемещается в другую часть локации), после этого нужно вызвать змею из расположенной рядом “кастрюли”.


Вопрос. Как победить Малфоя в снежном бою?
Ответ. Выбираем заклинание “Вингардиум Левиоса” (фиолетовое), и как только Малфой запускает снежок – ловим его клавишей “J” и так отправляем снежок назад в Малфоя. Расстояние до врага нужно подобрать опытным путём…
Такая же стратегия и против снегомёта. Только здесь уже 2 варианта снежков, но суть та же.


Вопрос. Где найти синюю деталь герба? Детектор показывает на начало улицы, как только выйдешь из магазина.
Ответ. Нужно выкопать снежный ком, поставить на него персонаж, разогнаться и сбить кегли.


Вопрос. Как попасть в Хогсмид после его прохождения?
Ответ. Только в режиме свободной игры. Возвращаемся в “Дырявый котёл”, подходим к доске объявлений, находим уровень “Хогсмид”.


Вопрос. Как добыть герб Слизерина? (Хагрид+снежок+цепь).
Ответ. Этот вариант будет доступен только в режиме Свободной игры — нужно выбрать в качестве одного из персонажей Хагрида и пройти уровень заново (в том числе и со снежной машиной Малфоя). В результате — после возвращения в Хогсмид после битвы с Малфоем, получим «снежок» со слизеринцами. Далее находим мётлы, цепляем их на этот «снежок». 3 метлы дадут хороший разгон и ком укатится в правую часть карты, где Хагриду нужно потянуть цепь, сработает гейзер и получим герб Слизерина.


Вопрос. Что делать с заколдованным снеговиком?
Ответ. Берём факел, оставшийся после нападения на продавца и с его помощью растапливаем снег над досками, там же, справа. Далее складываем эти доски около снеговика и используем факел.


Вопрос. Как правильно расставить торт, цветы и картину?
Ответ. Обратите внимание на подсказку на самих рожицах: носатой цветы, глазастой – картину.


Вернуться к началу страницы


Шалость удалась

Вопрос. Как достать паука для зелья?
Ответ. К пауку несложно добраться – спуститься на выступ (левее паука, отсутствует ограждение), поработать волшебной дубинкой и забрать паучка.


Вопрос. Как пройти Миссис Норрис и Филча, приготовить зелье?
Ответ. Сначала нужно добыть недостающий компонент зелья в левом окошке. Если нападает Филч, то нужно переключиться на второго персонажа и что-нибудь послать в Миссис Норрис – персонаж будет освобождён.
Сварив зелье, нужно напоить им обоих персонажей и бегом вверх и вправо поднимать гири, которые и откроют вход в следующую локацию.



Вернуться к началу страницы


Визжащая хижина

Вопрос. Как победить Гремучую иву?
Ответ. Ставим персонажа (Люпина) напротив ствола (и входа в тоннель). Наблюдаем за “коронными” приёмчиками ивы и уклоняемся от ударов. Как только появится ветка-кулак, подводим Люпина к нему, ждём появления того самого треугольничка и жмём клавишу “К”. Как только Люпин окажется на высоте (в прямом смысле), несколько раз жмём клавишу “Н” – до смены цвета ствола дерева. После этого Ива сбросит персонажа вниз и опять ждём кулака)


Вопрос. Как попросить Живоглота копать?
Ответ. выбор заклинания – Живоглот. Ну и дальше управляем как обычным персонажем. Копаем клавишей действия.


Вернуться к началу страницы


Поцелуй дементора


Тёмная башня

Вопрос. Чем можно победить главного дементора?
Ответ. Первым делом вытряхивать из бочек вантузы. Если покрываются льдом – растапливать Вингардум Левиосой. Когда “главный” дементор потянет персонажей к себе, — вантуз сделает своё дело. Когда дементор будет озадачен этим, в него нужно запустить пару заклинаний. И так 3 раза.


Вопрос. Где взять кость для зелья силы?
Ответ. Нужно спуститься вниз, поставить на место горгулью, она должна разбить стекло, далее проникаем кабинет, находим фрагмент герба и необходимый компонент. Для прохождения нужна Гермиона. Если стекло не разбивается – смотрим совет ниже.


Вопрос. Начало уровня. Пробежал направо, потом разбил киркой лед и убрал силки, пробежал вперед и все застрял: там стоит какой-то фонтан и над ним монетки (1 фиол и 2 син). Их не достать – не подлетает так высоко. И клумба справа, там какие-то ростки, слева дверь с замком, но замок серебряный, нужно заклятье редукто. Что делать???
Ответ. Растапливать лёд у фонтана и использовать бочку нужно одним и тем же заклинанием – Вингардиум Левиоса. Замок ждёт Редукто, его получиться открыть в режиме свободной игры после изучения этого заклинания. После того, как фонтан и бочка оттают, нужно переместить бочку с помощью Левитации) Цветы нужно стукнуть с помощью клавиши “Н”). Насчёт некоторых монеток – поможет красная деталь “Деталь-магнит”.


Вопрос. Первая локация. Поливаем землю, получаем два цветка. с помощью заклинания раскручиваем цветы и поднимаемся вверх. Справляемся с дементором, посылаем заклинание в одну из 2 статуй и игра зависает…
Ответ.Это известная программная ошибка игре. Обходится так: забираемся на эту площадку, справляемся с дементором, отходим влево, к цветочкам – статуи не должны быть видны. направляем куда-то в их сторону заклинания. Ждём 2-3 секунды – проверяем – если тоннуль открыт – двигаемся дальше. Если нет – снова отходим и снова посылаем заклинание. Эта неприятность проявляется как на новых, так и на старых видеокартах. Проявляется не у всех.


Вопрос. Последняя локация – справа башня с Сириусом. Спускаемся вниз, поднимаем горгулью, но она не разбивает стекло при падении…
Ответ. Да, это распространённая проблема. Стекло должно разбиться.

  1. Иногда помогает переход в режим “2 игрока”, один персонаж остаётся около входа в эту локацию, а второй направляется вниз к той самой горгулье.
  2. Иногда помогает, если сначала уничтожить паутину за горгульей, затем поставить персонаж так, чтобы ничего не мешало лучу заклинания перемещать горгулью, но и чтобы он не находился около разбиваемого стекла.
  3. Методом “тыка” установлено, что если ставить персонажа на некотором расстоянии от стекла (слева, чтобы персонаж был на расстоянии от траектории перемещения горгульи при анимации разбивания стекла). Примерно в сантиметре экрана левее края стекла. Хотя и этот “способ” может не подойти. Нужно держать Гарри подальше от самого стекла – видимо, он как-то влияет на процесс разбивания (мешает 😉 ).
  4. Перезапустить уровень.

Вернуться к началу страницы


Остальные сюжетные задания

Ридикулус

Вопрос. Подвал в кабинете, входим разбив решётку и забрав значок Джинни. как оттуда выйти?
Ответ. В нижней части есть дверь – через неё возвращаемся в кабинет Люпина.


Вопрос. Гарри не может победить боггарта с помощью Ридикулуса.
Ответ. Гарри может отгонять дементоров только с помощью ”Экспекто Патронум”.


Вопрос. Комната с Пикси и маятниками. Не могу пройти…
Ответ. Доходим до конца верхней площадки и обращаем внимание на лестницу (см. вперёд) – она там не очень выделяется. Спускаемся вниз и проходим дальше. Убираем Пикси и выходим.


Вопрос. После изучения Ридикулюса идём за привидением, а оно заходит в арку, перед которой сидит тролль в синей форме, который, если по нему ударить заклинанием встаёт и ударяет кулаками по полу, так что мы улетаем с балкона. Как пройти дальше?
Ответ. Элементарно – переключаемся на Рона и идём вправо, находим сундук, становимся около него, побеждаем боггарта только что изученным заклинанием Ридикулюс (клавиша “Н”), получаем ключ и отпираем им дверь справа. Туда и идём.



Вернуться к началу страницы


Прорицания

Вопрос. У меня в комнате с чашками для гаданий, в середине комнаты игра виснет?)
Ответ. Скопировать файл сохранений и пройти эту часть на другом компьютере, затем вернуть сохранение на место.


Вернуться к началу страницы


Уход за Клювокрылом

Вопрос. Как найти всю еду для Клювокрыла?
Ответ. Да там не сложно – нужно обойти всю локацию и всё поразбивать. Ну и следовать подсказкам (где-то нужно подрыть, где-то попрыгать).


Вопрос. Третий окорок находится на островке. Проблема с кувшинками.
Ответ. посылаем в листья кувшинок заклинания, увеличивая их. После этого аккуратно перепрыгиваем.


Вернуться к началу страницы


Слугулус Эрукто


Проход в Хогсмид


Экспекто Патронум


Год 4

Переигрываемые задания

Чемпионат мира по Квиддичу

Вопрос. Что нужно делать с красной книжкой на чемпионате?
Ответ. Сделать зелье невидимости (котёл напротив книги), выпить, подойти к книге, нажать клавишу из подсказки игры, книга обезврежена.


Вопрос. Подскажите как пройти этот уровень. Там надо спасти 5 персонажей, спасаю только троих, остается гарри и кто-то из Уизли.
Ответ. Нужно спасти: Мистера Уизли – отбить атаку Пожирателей смерти, Рона – ПС и бешеный молоток, Гарри, двух близнецов. Избавить одного из близнецов от “хлопушек” можно направив в него какое-нибудь заклинание. Нужно разбить всё, что только можно на уровне и попробовать применить заклинание почти ко всему.
Рекомендация: варить зелье и обезвреживать книгу нужно до того, как почти все пленники будут освобождены, иначе не удастся погасить все 8 костерков – произойдёт переход в следующую локацию.


Вопрос. А как найти Фреда?
Ответ. Один близнец в палатке за красной книгой, другой окружен петардами.


Вопрос. Как проникнуть в место, закрытое со всех сторон сундуками и каким-то мусором?
Вопрос. Как потушить восьмой костер, который забаррикадирован со всех сторон?
Ответ. Эту задачу лучше решать в первую очередь – сразу после загрузки уровня: приготовить зелье невидимости, под его действием подойти к чудовищной книге, нажать указанную игрой клавишу, отогнать телегу и так преодолеть эту помеху.



Вернуться к началу страницы


Драконы

Вопрос. Где найти эмблему Пуффендуя?
Ответ. несколько раз подряд стукнуть по желтой плашке ксилофона у дракона-музыканта, что-то настукивающего хвостом. Слева от этого дракона нужно восстановить Ксилофон – своеобразный музыкальный инструмент.


Вопрос. Когда подходишь к третьему дракону, платформа поднимается, а дракоша падает, пропадает куда-то, ещё что-нибудь вытворяет.
Ответ. Это известная ошибка. Здесь как повезёт – можете пройти с первого раза, можете с десятого. иногда помогает обновление драйверов/DirectX. Но редко. Можно попробовать перенести сохранение на другой компьютер и попробовать там пройти єтот уровень.


Вопрос. Ближе к концу уровня нужно стать невидимым, чтобы пройти следующего дракона. как быть с Хагридом?
Ответ.

  1. У Гарри есть мантия-невидимка. Поэтому используем её.
  2. Хагрида переправляем по низу: выкапываем вход в тоннель и запускаем туда Хагрида с Клыком. Теперь Гарри будет помогать Хагриду и Клыку сверху, а Хагрид и Клык — снизу. Главное — вовремя переключать персонажей)


Вернуться к началу страницы


Первое задание

Вопрос. Проход загорожен какими-то постройками, заклинаниями его не разбить. Дракон их просто так не разбивает.
Ответ. Из осколков камней нужно собрать собачку, она полает на дракона и тот хвостом собачку разобъёт, а вместе с ней и стену.


Вопрос. Гарри сражается с драконом. Дошли до золотого яйца – оно на выступе. В стенке находится 3 скелетика: зелёный, синий, красный. Рядом с ними стоят платформочки фиолетовые и на них нужно поставить детальки. Где взять красную детальку?
Ответ. Одну деталь держат пикси, стразу налево, прямо у выступа с золотым яйцом; одна (синяя) зарыта, её раскапывает Живоглот; зелёная, в виде камня, – разбиваем и собираем деталь.


Вопрос. Где находится студент в опасности?
Ответ. В коридоре, когда убегаешь от дракона, есть шкаф, закрытый на серебряный замок, там сидит студент.



Вернуться к началу страницы


Секрет яйца


Чёрное озеро



Вернуться к началу страницы


Возрождение Тёмного Лорда

Вопрос. Где здесь нужно спасти студента?
Ответ. Рядом со стенкой, за которой муха и паук, нужно пройти немного левее. Там на стенке висит студент которого схватили силки. А дальше Люмос Солем)))


Вопрос. Захожу в лабиринт, собираю золотого рыцаря с мечом и он чё то там тычет мечом (скорее всего куда идти). Пробовал пройти не выходит. Что делать?
Ответ. Нужно запомнить, в какие стороны он указывает и за несколько секунд (под тиканье) зайти и выйти в указанные тоннели. Каждый раз выходить не обязательно – если надо сначала в левый, потом – в правый, то можно зайти в левый и, вынырнув из правого, развернуться и зайти в него.


Вопрос. Недалеко от сфинкса. Где найти паука?
Ответ. Там между светло-зелёных стен нужно собрать “прыгалку” и с её помощью попасть за правую стену. Ну а там уже можно повозиться с мухой, паутиной, пауком)


Вернуться к началу страницы


Остальные сюжетные задания

Зелье старения

Вопрос. Как забрать у пираний банан (из аквариума с 2 рыбами)?
Ответ. Направить Живоглота в трубу, двинуть красную детальку, клетка с птицей падает. Птица слетит вниз. По ней заклинанием. Птица превращается в два окорока. Затем переносим “Вингардиум левиосой” эти окорока в аквариум. Рыбы хватают окорока, а банан отпускают. И этим же “Вингардиум левиоса” достаём банан.



Редукто


Хогвартс

Вопрос. Локация перед Большим залом. Как убрать жёлтые занавесы справа и слева?
Ответ. Слева – собрать доспехи, справа – превратиться в студента Пуффендуя и помахать портрету.


Вопрос. Похоже, что пропустил задание в кабинете Трансфигурации. Теперь не могу дальше играть, сейчас в замке Хогвартс, где по трем дорожкам выезжают скелеты, но у меня нет заклинания Expelliarmus.
Ответ. Можно попробовать выбрать красное заклинание (категория), затем поставить персонаж около первой дорожки, по которым движутся эти странности и периодически нажимать «Н». Если не поможет, то придётся проходить заново. Суть этого задания: превратить этих странных персонажей в жаб или крыс и заполнить ими клетки справа. Заклинания действуют и на других персонажей 😉


Вопрос. Никак не могу попасть на последний уровень на третьем году. Призрак направляет в стену.
Ответ. Поищите в нескольких метрах от этого какой-нибудь ключ. Призрак может использовать обходные пути, ну а вам нужно немного подумать и найти решение)


Вопрос. А где находятся шляпы в запретной секции?
Ответ. Две находятся на балконах, а одна рядом с левой партой.


Вопрос. Спальня мальчиков Гриффиндора. Маховик времени. как добыть золотую деталь?
Ответ. Нырнуть в сундук 😉


Вопрос. А где находится библиотека?
Ответ. Существует 2 библиотеки: в уровне “Запретная секция” и библиотека, доступная из замка. В одном из залов слева по лестнице расположен вход в неё. В запретную же секцию можно попасть, дав персонажу зелья старения. Также можно использовать превращение в пожилого персонажа или привидения.


Вопрос. Запретная секция библиотеки (доступная из замка). Как попасть на правый балкон?
Ответ. Забрасываем заклинаниями полки под этим балконом. В результате должно получиться нечто вроде лужи-ямы. С помощью персонажа с лопатой или Живоглота выкапываем Лукотрусов, которые образуют лестницу.


Вопрос. Есть такая локация (двор) с фонтаном, и туда-сюда качается в двери какой-то большой блин. Захожу в проем за этим блином и оказываюсь на поляне. Там стоит круглый камень для темного персонажа, оборотное зелье и над камнем висят монетки и персонаж. Как их достать?
Ответ. Деталь слева – собрать лесенку. Деталь справа – тёмным персонажем разбить камень, поиграть с цветком 😉


Вопрос. Как попасть в кабинет Дамблдора?
Ответ. Только после прохождения всей сюжетной части. Выйти на лестницу (там, где развилка – либо вниз, либо к бывшему месту работы Пушка), попросить волшебника на портрете переключить лестницу. Дойти до винтовой лестницы и подойти к ней вплотную.


Вопрос. Во дворике Хогвартса где есть вход в кабинет прорицаний (там еще мухомор, на котором можно кататься) есть дверь, открывающаяся сильным персонажем. как её открыть?
Ответ. При первом использовании из-за неё вылетят монетки и всё.


Вопрос. Как попасть в совятню?
Ответ. Нужно выйти во двор (слева – поле для полётов и кабинет Травологии, напротив – маятник), нужно идти навстречу маятнику и повернуть либо вправо, либо влево (без разницы). Далее забираем у Боггарта ключ и открываем дверь напротив. Там и будет дорога к совятне.


Вопрос. А у профессора ТРЕЛОНИ в кабинете есть вторая комната?
Ответ. Такая комната не найдена.


Вопрос. А где в Хогвартсе, рядом с Большим залом находятся ингредиенты для оборотного зелья?
Ответ. На перилах по обе стороны лестницы, если не ошибаюсь, справа, недалеко от котла.


Вопрос. Как открыть серебряную дверь с каким-то зелёным квадратом посередине. Эта дверь находится во дворе, где в третьей части нужно на гиппогрифа садиться.
Ответ. Указанная ручка лежит в сундуке по другую сторону двора. Для её получения нужно победить боггарта. Доступно после 3 года.


Вопрос. Как поднять лестницу в Хогвартсе, около картины с собакой?
Ответ. Если выше кабинета Маггловедения и Кабинета Дамблдора, то никак – конечная остановка 🙂


Вопрос. Как попасть в Хогсмид после его прохождения?
Ответ. Только в режиме свободной игры. Из Хогвартса туда не попасть, проход за статуей не работает.
С помощью Доски объявлений в Дырявом котле, где оказывается Гарри при запуске игры. Выбираем Свободную игру, персонажей и в путь)


Вопрос. Как получить персонажа Северус Снейп (Снегг)?
Ответ. Нужны 3 ключа: первый в шкафу, второй у картины, третий в сейфе. Сейф открывает Крюкохват (стать им можно с помощью Оборотного зелья, если персонаж найден и куплен). Далее строим лестницу, поднимаемся. Для получения золотой детали нужен пожилой персонаж или привидение.


Вопрос. Где можно зайти в библиотеку?
Ответ. В замке нужно зайти в локацию с двумя лестницами: левая ведёт в библиотеку (для входа в запретную секцию требуется сварить зелье или использовать пожилого персонажа). Правая лестница ведёт к выходу в коридор и во двор.


Вопрос. Где находится Ванная Старост?
Ответ. В одной из локаций замка (вроде бы недалеко от Большого зала) подходим к правому краю. Там — винтовая лесенка. Поднимаемся наверх, обходим локацию справа. Предпоследняя дверь должна быть этой самой ванной)


Вопрос. А где находится комната с пикси и маятниками?
Ответ. В кабинете защиты от тёмных искусств. Его там нужно поискать 😉


Игра не запускается, выгружается, вылетает

Вопрос. Уровень “Тёмная башня”. Бросаю заклинание в одну из статуй, которые должны растопить лёд, игра зависает и ничего нельзя сделать…
Ответ. Распространённая ошибка. Решается ручной правкой конфигурационного файла игры. См. первый “Скрытый текст” на этой странице.


Вопрос. Можно ли пропустить первый уровень на третьем курсе?
Ответ. Посмотрите может быть ваш компьютер не соответствует требованиям к игре или очередная ошибка в игре. В самой игре такая возможность не предусмотрена, но можно воспользоваться другим файлом сохранений или перенести этот файл для данной игры на другой компьютер, пройти там, а затем вернуться к своему компьютеру. За данной игрой замечено: иногда она портит файлы сохранений, что приводит к невозможности полного прохождения.
Файл сохранений на момент “4 курс. После изучения заклинания Редукто” можно найти на странице-меню данной игры.


Вопрос. Почти сразу после запуска игры (показа информации об авторских правах), игра выключается с сообщением: “Работа “LEGO HP.exe” завершена”.
Ответ. После копирования исполняемого файла всё должно работать (версия 5,79 (5,86) ГБ).
Варианты решения:

  1. Запустить игру с правами Администратора (щелчок правой кнопкой на исполняемом файле – “Запуск от имени”).
  2. Обновить DirectX и/или драйверы.
  3. Проверить соответствие минимальным требованиям.
    Если это не поможет, то стоит проверить операционную систему (любительские сборки работают нормально не на всех компьютерах, не смотря на их описания)

Вопрос. Запускаю игру и, начиная с первой же заставки, по всему экрану бегают черно-серые полосы и в игре не видно фигурки персонажей, просто пустые места. Переустановка игры, проверка на разных сборках, драйверы самые новые…
Ответ. Обязательно нужно проверить компьютер на соответствие системным требованиям игры. Можно попробовать повозиться с настройками: повыключать некоторые графические эффекты, изменить параметры графики (разрешение экрана, например).


Вопрос. Игра “вылетает” после кат-сцены с рождеством на 1 году. Температура процессора и видеокарты в норме.
Ответ. Нужно проверить компьютер на соответствие требованиям игры. В крайнем случае – брать сохранение и проходить проблемные уровни на компьютере друга, например.


Вопрос. Использование маховика времени. Запускаю его, экран белеет и всё – игра не реагирует на мои действия.
Ответ. Проблема часто возникает на сравнительно старых компьютерах. Иногда помогает ухудшение качества графики и выключение эффектов. Можно попробовать следующие настройки:

  • Разрешение 800х600
  • Качество текстур: Низкое
  • Графика высокого разрешения Вкл.(обязательно)
  • В настройках эффектов включите только Тени и Блум.

Вопрос. Оборотное зелье не всегда срабатывает – персонаж не превращается…
Ответ. Похоже на проблемы игры с вашим компьютером. К сожалению, эта игра содержит немало программных ошибок, особенно на сравнительно слабых компьютерах.


Вопрос. При попытке запуска игры выводится сообщение “Ярлык не найден”…
Ответ. Либо неправильно создан ярлык – такое бывает с некачественными перепакованными сборками игры и нужно сделать его вручную, либо главный файл игры удалён или не существует.
Как сделать ярлык: зайти в папку с установленной игрой (можно узнать ещё раз запустив установку, но прервать её на шаге указания пути для установки или воспользоваться поиском по диску). Нужно навести указатель мыши на исполняемый файл игры (exe-файл), выделить его, захватить правой кнопкой мыши и перетащить на рабочий стол. В появившемся меню выбрать “Создать ярлык”.


Вопрос. При запуске игры экран становится чёрным и всё.
Ответ. Загрузите и установите/обновите DirectX с официальной страницы Майкрософт (286 КБ + 100-110 МБ). Ссылка есть на странице “Файлы”.


Вопрос. На втором году появляется чёрный экран с котелком и это продолжается более получаса…
Ответ. Нужно попробовать перезапустить игру. Иногда для этого требуется и перезагрузить компьютер. Если не помогает – ещё раз проверить компьютер на соответствие требованиям игры. Как альтернативный вариант – попробовать использовать чужое сохранение – загляните на страницу-меню этой игры.


Вопрос. У меня в игре все персонажи чёрные как уголь…
Ответ. Здесь может быть несколько проблем: игре не понравилась ваша видеокарта – бывает достаточно часто, включена функция “Силуэты” (во время игры нажать ESC, выбрать пункт “Дополнительно” (“Extras”), выключить пункт “Силуэты”.


Вопрос. После запуска игры появляется котёл с зелёным зельем. На экране он достаточно долго…
Ответ. Первая загрузка самая длительная, особенно при первом запуске игры. На сравнительно старых компьютерах может достигать нескольких минут. Если грузится слишком долго, то нужно проверить соответствие минимальным требованиям – вдруг компьютер слабоват. Возможно, потребуется изменение настроек (если к ним получится добраться). К сожалению, игра нормально работает не на всех компьютерах.

На доске объявлений пропущен уровень

Вопрос. Можно ли пройти игру на 100%, если уровень “Дневник тома Реддла” невозможно пройти (исчез с доски объявлений)?
Ответ. Нет, в таком случае нужно начинать игру сначала.

Вопросы общей тематики

Вопрос. Что делать с предметами, вокруг которых парят красные искорки?
Ответ. Предметы с красными бликами/искрами/огоньками доступны только отрицательным (тёмным) персонажам, например, Тому Реддлу. Выбирать этих персонажей можно только в режиме Свободной игры или с помощью оборотного зелья (в Хогвартсе). Но сначала нужно этих персожей найти, а затем выкупить в Косом переулке.


Вопрос. Каким заклинанием нужно разбить серебряный замок?
Ответ. Обычно для всех блестящих предметов, в том числе и замков, применяется Редукто, которое изучаем на уроке Профессора Грюма на 4 году.


Вопрос. Как запустить Свободную игру?
Ответ. Элементарно) В “Дырявом котле” нужно подойти к доске объявлений и выбрать нужный уровень. По умолчанию выбран режим “Свободная игра”, где можно выбрать любого открытого персонажа в качестве главного, а также получить нескольких (открытых) впридачу. Переключаться между персонажами – клавиша CTRL) Часть заданий можно выполнить только в режиме “Свободной игры”, например, когда нужен Слизеринец, Когтевранец, Пуффендуец.


Вопрос. Скачал файл сохранения. Подскажите, пожалуйста, как правильно им воспользоваться, куда его поместить.
Ответ. По пунктам.

  1. Нужно открыть следующую папку:
    Для Windows XP: C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\WB Games\LEGO® H. Potter™\SavedGames\ Windows Vista/7/8/8.1: C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\WB Games\LEGO® H. Potter™\SavedGames
    Имя пользователя – это имя пользователя, от имени которого входят в систему, например: “Иван Иванов”.
    В этой папке должны находиться подпапки “Slot1”, “Slot2” – до 4 штук.
  2. В архиве с сохранением нужно найти папку “SavedGames” и “Slot1”, “Slot2”. Нужно заменить одни на другие.
    Если в архиве только 1 файл, то нужно извлечь его и поместить в папку Slot(номер).
    Все действия вроде замены файлов лучше (настоятельно рекомендуется) выполнять с помощью так называемых файловых менеджеров: FreeCommander, FAR, TotalCommander и подобным, – они правильно отображают пути к файлам.
    Последние операционные системы, в том числе и Windows 7, обожают использовать псевдонимы для своих папок: реально все названия на английском, но в Проводнике (программа, которая показывает пользователю файлы, папки и многое другое) эти названия отображаются на нужном языке. Например, в русской версии папка “Users” отображается как “Пользователи”, при этом она находится на том диске, куда установлена система (обычно С: ) и называется “Users”. Ну и чтобы найти в Проводнике папку с сохранениями, нужно в настройках отображения папок разрешить показывать скрытые папки и файлы.

Вопрос. В папке с игрой нет папки сохранений, нет папки Application Data.
Ответ. Указанная папка видна, если в свойствах папки задано “Отображать скрытые файлы папки”
Windows XP: Мой компьютер – Сервис – Свойства папки – Вид – Показывать скрытые файлы и папки.
Проще всего использовать для этих целей Freecommander, ссылка на который есть на странице “Файлы” – и в системе ничего менять не нужно. Главное только – ничего не сломать 😉


Вопрос. В других лего-играх можно было вселяться в созданных персонажей! Можно ли такое в дырявом котле и косом переулке?
Ответ. В режиме свободной игрі в Косом переулке можно свободно переключаться между всеми находящимися рядом персонажами – используйте кнопку смены персонажа. создавать новые персонажи можно в магазине “Мантии на все случаи жизни” (Домик с золотыми ножницами наверху), на втором этаже, в примерочной.


Вопрос. А где вводить коды?
Ответ. В магазине “Всё для волшебства”, в Косом переулке.


Вопрос. В косом переулке, водном из магазинов, есть странная доска, где явно нужно ввести какое-то слово из 6 букв. а что это за слово?
Ответ. Сюда-то и нужно вводить чит-коды). Следуя подсказкам, нужно выбрать место и выбрать для него букву или цифру кода. И так 6 раз) Список кодов у нас здесь.


Вопрос. В одном из магазинов Косого переулка введён код 84QNQN “Детектор Золотых деталей”, появилось сообщение, что код открыт. А как теперь его использовать?
Ответ. Во время игры нужно нажать “Esc”, выбрать пункт “Дополнительно” (“Extras”) и выбрать нужные “помощники”.


Вопрос. Есть ли код для двойных прыжков?
Ответ. Официального такого кода для этой игры нет. Двойные прыжки встречались лишь в других ЛЕГО-играх.


Вопрос. У меня игра идёт на английском. Что делать?
Ответ. Если игра поддерживает русский язык, то нужно запустить редактор реестра (только для опытных пользователей!) в ветку HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WB Games\LEGOHarryPotter. Далее нужно изменить значение параметра Languageval с 809 на 419. Если ваша версия игры не поддерживает русский язык, то, понятное дело, переключить её на русский язык не получится.


Вопрос. Где можно строить свой уровень???
Ответ. В Гринготтсе. В режиме свободной игры нужно зайти в банк и персонажи попадают в коридор, из которого можно попасть в дополнительные уровни (10 золотых деталей). Как только персонаж зайдёт в комнату, ему предложат пройти этот уровень или пройти курс построения уровней, после которого можно создавать свои (здесь же, в банке).


Вопрос. А как работает Детектор персонажей (и другие)?
Ответ. Все детекторы работают одинаково – проявляются в виде стрелочек-треугольников по краям экрана. Если стрелок нет, то детектор ничего не нашел. Если стрелка есть, то нужно следовать в указанном ею направлении. Но иногда они только запутывают, например, в уровне с паучками: даже когда строения, которые нужно разрушить не существуют, детектор всё равно на них указывает, что сбивает с толку. Иногда они показывают не в ту сторону.


Вопрос. А какие настройки идеальны для Лего Гарри Поттер?
Ответ. Те, что по умолчанию, то есть которые установлены при первом запуске самой игрой.
Если возникают проблемы в виде “вылета в систему”, то есть вместо игры на экране опять появляется Рабочий стол Windows, то нужно установить параметры графики поскромнее: уменьшить разрешение экрана (до 800 на 600 точек), выключить видеоэффекты. Для каждого компьютера игра может найти свои, “эксклюзивные”, ошибки 🙂


Вопрос. Как Гермиона открывает шкафы?
Ответ. Гермиона подходит к шкафу, у неё в руке появляется книга, нажимаешь О (J) потом смотришь в какой очерёдности мигают квадраты и в этой очерёдности их отмечаешь.


Вопрос. Включаю игру, выбираю своё сохранение. Выводится сообщение, что сохранение повреждено.
Ответ. В таком случае поможет только использование другого сохранения – заменить повреждённый файл целым или начать игру сначала.


Вопрос. Что нужно сделать, чтобы пройти игру на 100%?
Ответ. Найти и выкупить все значки персонажей (167 штук), спасти 50 студентов, собрать 200 золотых деталей и 20 красных.


Вопрос. Периодически пропадает часть изображения – остаются только значки персонажей. Что делать?
Ответ 1. Ошибка крайне редкая – скорее всего, ваш компьютер не соответствует системным требованиям игры или просто перегрелся.
Ответ 2. Если проблема только с этой игрой, попробуйте обновить драйверы для видеокарты на сайте её производителя. Под Windows 7 лучше отказаться от драйверов ATI – воспользоваться универсальным драйвером системы (проверялось на видеокарте HD2600).


Вопрос. У меня глюк почему в верхнем левом углу ячейка с персонажем не двигается?
Ответ. Видимо, у одних работает, у других нет. Обычно такая анимация выключается, если игра считает компьютер сравнительно слабым для себя.


Вопрос:Как пользоваться маховиком времени?
Ответ.Он станет доступным ближе к концу 3-го года обучения – согласно сюжету (перед “Тёмной башней”). После этого Гермионе будет достаточно подойти к часам и нажать кнопку действия – экран должен побелеть и через несколько секунд персонажи должны попасть в “прошлое”. Чтобы вернуться в настоящее, нужно выйти из текущей локации.


Вопрос. Как выйти из режима для 2 игроков?
Ответ. Второй игрок: Enter (обычно на цифровой клавиатуре), затем “Выйти” или подобное слово.


Вопрос. Есть ли заплатки (патчи) к этой игре?
Ответ. Нет.


Вопрос. Версия игры для PSP, 2 год, эпизод с огненным крабом в гостиной Слизерина. Как достать ключ у него со спины?
Ответ. Если вы играете на PSP, нужно просто прокрутить аналог, чтобы Гарри ударил..скажем так молнией, тогда ключ слетит со спинки краба)


Вопрос. А как получить призрака?
Ответ. Двух призраков можно найти на уровне “Темная Башня”. Это Джеймс и Лили. Толстый монах прячется в торте со свечками из портрета в гостиной Пуффендуя, проф. Биннс – свечи у входа в кабинет директора.


Вопрос. Режим свободной игры. Игра навязывает мне других персонажей, которые не нужны. А для прохождения уровня нужны определённые персонажи.
Ответ. Выбираете наиболее важного персонажа. Остальных игра подбирает сама: если в уровне нужен сильный персонаж и он у вас найден и выкуплен, то она его обязательно добавит. Если их несколько, то выберет хотя бы одного из них. Для переключения персонажей во время игры используйте клавишу выбора персонажей. Обычно это клавиша CTRL 🙂


Вопрос. А как получить тёмного мага?
Ответ.

  • Тома Реддла можно найти в тайной комнате, уровень “Василиск”. Для открытия потребуется Крюкохват, которого можно открыть в уровне “Время магии!” после изучения заклинания “Редукто” на 4 году обучения.
  • Бартемий мл.в 4 части 1 миссии после пожара.
  • Северуса Снегга можно найти в его классе – приготовить оборотное зелье и дальше включаем логику.
  • Волан де Морта/Квирелла можно найти в 1 части в уровне “Лик врага”, но чтобы его открыть нужен другой тёмный маг.

Вопрос. Зачем нужно заклинание Акцио?
Ответ. Акцио притягивает ингредиенты зелий.


Золотые детали

Вопрос. Как взять золотой кубик в библиотеке Хогвартса?
Ответ 1: Там нужно найти три коричневые шляпы и стрельнуть по ним тогда золотая деталька появится. В этом месте была программная ошибка – даже если собрал все 200 кубиков, детектор всё равно показывает, что там есть золотая деталь.
Ответ 2: Если осталась одна золотая деталь в запретной секции, но её уже забирали, то нужно проверить все остальные локации – если там точно всё собрано, то игру нужно начинать сначала. Можно воспользоваться одним из сохранений со страницы-меню этой игры.


Вопрос. Один из залов замка – есть оборотное зелье, три больших разноцветных кубика. Детектор золотых деталей показывает на пол.
Ответ. Припоминается поимка дразнящего персонажа (боится змей), разбитые банки, факелы… Либо не все свечки зажжены, либо ошибка в игре… Нужно зажечь все 6. Нужно внимательно осмотреть всю локацию, обратить внимание на доспехи (над ними).


Вопрос. Осталось золотая деталь в Косом переулке…
Ответ 1. Убрать остатки зелёного зелья возле входа в Гринготтс или помёт в магазине “Империя сов”.
Остатки зелья: находим агрегат с двумя щётками, садим на него Гарри и по зелёным пятнам возле банка.
Помёт: заводим Гарри в магазин с совами, садим Гарри на агрегат с щётками и вытирать пятна с пола, причём аж до выхода из магазина (только до двери!) Хозяин магазина подарит деталь, если ещё этого не сделал.
Ответ 2. Нужно прыгнуть в сундук в магазине “Горбин и Беркс”.


Вопрос. А есть код для получения золотых кубиков-деталей?
Ответ. Есть только на те, что можно купить в Косом переулке. Ну и на детектор персонажей, красных деталей и золотых


Вопрос. Не могу достать последний кубик, у меня их 199. Последний, согласно детектору, находится в запретной секции библиотеки. Шляпы уже собраны.
Ответ. Там нет больше кубика, индикатор врёт. Прогуляйтесь по Хогвартсу, может где ещё что-то просмотрели. В “Горбине и Берке” в лютном переулке тоже есть кубик. Ну и есть подсказки. Часто забывают о кубике в магазине “Империя сов”


Вопрос. Где можно заработать “денег” для покупки кубиков?
Ответ. Перепроходить открытые уровни в режиме свободной игры. По мере нахождения красных деталей помогут множители (Х2…Х10) (при наличии всех множителей имеем увеличение “прибыли” почти в 4000 раз!).


Красные детали / Красные блоки

Вопрос. Что нужно делать с красными детальками?
Ответ. Элементарно: подводим персонаж к детали, жмём “J” или выбранную вами клавишу, несём деталь к ближайшей сове, ставим персонаж в светлое пятно около совы и нажимаем “J”. Смотрим, что за приз содержит деталь и идём в магазин (Косой переулок) – нужно ведь выкупить её. Подключать призы нужно в меню “Дополнительно” (“Extras”) (вызывается нажатием клавиши Esc во время игры).


Вопрос. Есть ли в теплицах красные детали?
Ответ. Есть замаскированная теплица – если войти в дверь в кабинете Травологии, которая сначала закрыта замком, то в открывшейся локации видно вход в одну из теплиц. А справа расположен вход во вторую теплицу, в ней и спрятана красная деталь.


Вопрос. Как действует красная деталь под названием “Детали персонажей”?
Ответ. При разрушении персонажа, можно собирать выпавшие из него призовые детальки. Ну, например, когда персонаж падает с большой высоты, его побеждает враг.
Ответ. На разных локациях встречаются летающие светлячки и ползающие паучки. Если в них колдовать без активации “детали персонажей”, то они просто исчезают. Если же сначала активировать это дополнение, то светляки и паучки рассыпаются на кучу “монеток” (более тысячи за раз)


Вопрос. Что делают бонусы “Соберите все детали привидений”?
Ответ. Переводят детали, оставляемые Почти Безголовым Ником в “денежный” эквивалент.


Спасение студента

Вопрос. Спасти студента. Локация у входа на стадион. Студент стоит слева, рядом с “видеоплакатом”.
Ответ. Соберите батут. Всё необходимое есть буквально в нескольких метрах от этого плаката.


Вопрос. Не знаю где найти одного студента в опасности…
Ответ. Достаточно часто студент не засчитывается в “Запретной секции” библиотеки, доступной из замка. Вот такая недоработка. Не исключено, что это тот же случай – придётся перепроходить. Может пригодиться сохранение на странице-меню этой игры


Вопрос. Где в спальне Слизерина спрятан студент?
Ответ. Почти у самого входа нечто вроде шкафа, где и заблокирован студент. Иногда он зависает и приходится начинать игру сначала.


Персонажи

Вопрос. А где найти отрицательных (тёмных) персонажей и их имена?
Ответ. Снейп/Снегг: подсобка кабинета зельеварения, (нужны найденные и выкупленные: Пуффендуец, Крюкохват, “оборотное зелье”, прохождения факультатива по трансфигурации и изучения мандрагор, знание Редукто).
Том Реддл: второй год, уровень “Василиск”, в сейфе зала с Василиском (в режиме свободной игры, нужен Крюкохват, знание заклинания Редукто).
Т.е. без знания Редукто из 4-го года никуда – тот же Крюкохват открывается этим заклинанием.


Вопрос. Где найти Альбуса Дамблдора, Северуса Снегга и профессора МакГонагалл?
Ответ. МакГонагалл – в подсобке кабинета трансфигурации; Снегг – аналогично; Флитвик – тоже у себя; Дамблдор – обе части в его же кабинете.


Вопрос. Где найти персонажа, который слева от Квиррела-Волдеморта в списке персонажей?
Ответ. Это Лорд Волан-Де-Морт. Соберите 200 золотых деталей и пройдите призовой уровень в Лютном переулке.


Вопрос. Как открыть Чо Чанг??
Ответ. Прослушать 3 пластинки в совятне.


Вопрос. А можно играть дементором и Волан-де-мортом (Без Квиррела)?
Ответ. Дементором нельзя, а Волан-Де-Мортом можно)


Вопрос. Есть ли код, открывающий все персонажи в режиме Свободной игры
Ответ. Нет такого.


Вопрос. Сколько стоит Волан-Де-Морт???
Ответ. 1 миллион деталек.


Вопрос. Какие преимущества и особенности Волан-де-морта?
Ответ. Просто аналог Тома Реддла или другого тёмного персонажа.


Вопрос. Что такое «Крюкохват»?
Ответ. Не что, а кто. Это такой паренёк, специалист по сейфам. По совместительству – гоблин.


Вопрос. Где взять Крюкохвата?
Ответ. После изучения заклинания Редукто (4 год) пройти уровень “Время магии!”. Значок персонажа лежит в сундуке возле сейфа Гарри в Гринготтсе. Сам Крюкохват в этом уровне доступен (нужно использовать клавишу выбора персонажа). Для остальных уровней его нужно найти и выкупить.


Вопрос. Как получить Крюкохвата вне уровня “Время магии”?
Ответ. После изучения Редукто на 4 курсе посетить уровень “Время магии” в режиме свободной игры. Он в локации с сейфами. После этого нужно выкупить его. Дальше – превращать в него Рона или Гермиону с помощью оборотного зелья. Крюкохват находится в центральной строчке, в самом конце.


Вопрос. Где находится значок Дадли?
Ответ. К кабинете Магловедения нужно запустить заклинаниями в монитор местного компьютера. Кабинет находится в локации с подвижными лестницами. Дорогу покажет Дамблдор в конце игры или нужно подойти ко входу к месту работы Пушка, поставить персонажа возле перил справа. Подъедет лестница. Далее нужно прокладывать дорогу дальше, решая задачки и щёлкая по портретам. Чтобы войти в кабинет, нужно щёлкнуть по кнопке слева от двери. Находится под кабинетом Дамблдора.


Вопрос. Что могут призраки (например Почти безголовый Ник, Кровавый Барон или родители Гарри)?
Ответ. Призраки умеют “замораживать персонажей” и многие могут преодолевать возрастную линию.


Вопрос. А кроме Реддла, Снегга, Пожирателя, Барти Крауча младшего, Квирелла, самого Волдеморта еще Темные персонажи есть?
Ответ. Есть, но используются крайне редко.


Вопрос. Где можно открыть пожирателя смерти?
Ответ. Пожирателя смерти можно найти на 1 уровне 4 года — чемпионате мира по квиддичу. Для этого нужен уже открытый ранее тёмный персонаж


Вопрос. В совятне на 2 этаже должен быть персонаж, рядом с граммофоном.
Ответ. Реальное время. Прослушайте 3 пластинки и появится Чо (Чжоу) Чанг.


Вопрос. Где найти персонаж “Рита Скитер”?
Ответ. Локация у входа в гостиную слизеринцев. После изучения Редукто (4 год) и покупки Хагрида (1 год, “Запретный лес”, нужно знание Редукто) нужно напоить одного из персонажей оборотным зельем и так получить Хагрида. Нужно разбить замки на полу и с помощью сильного персонажа (Хагрида) потянуть за рычаги.


Вопрос. Как добыть Хагрида?
Ответ. Доиграть до середины 4 года, вернуться в уровень “Время магии” (1 год) и забрать там Крюкохвата, выкупить его в магазине Мадам Малкин. Далее посетить уровень “Запретный лес” (1 год), где и найти значок Хагрида. Ну и выкупить его.


Вопрос. Как достать персонажей на крыше двора Хогвартса в начале второго курса?
Ответ. После открытия тёмного персонажа нужно расколдовать статую с красными огоньками, сесть на метлу.


Вопрос. Как работает детектор персонажей?
Ответ. Это белые треугольные “стрелочки”, указывающие в сторону скрытого значка персонажа. Если все персонажи в данной локации найдены – детектор никак себя не проявляет. Иногда может, по ошибке, показывать на соседние локации.


Вопрос. А что дают эти штуки,которые находишь на уровнях, например Рон (свитер), Гарри (смокинг) и так далее?
Ответ. Это и есть те самые персонажи, которые нужно найти (те самые значки), потом выкупить в Косом переулке, выбирать в Свободной игре или при использовании Оборотного зелья.


Вопрос. У меня игра пройдена на 99,7%, осталось найти одного персонажа, а детектор показывает на поле перед озером (там на лягушках надо кататься и котел с оборотным зельем стоит), и я не понимаю что там надо сделать(((
Ответ. Нужно три (или четыре, точно не помню) раза ударить по нюхлеру (он же крот) — этот зверь закапывается, а потом выкапывается снова — и так несколько раз.


Вопрос. Где купить найденные персонажи?
Ответ. В одном из магазинчиков в косом переулке (где есть вешалка, манекены). Это магазин Мадам Малкин.


Вопрос. есть ли практическая разница между персонажами в разных одеждах?
Ответ. Нет


Вопрос. Можно ли сделать так, чтобы созданный персонаж знал заклинание Экспекто патронум?
Ответ. Надо для начала в игре пройти это заклинание, а лучше все уровни, чтобы персонаж знал все заклинания. Можно попробовать в примерочной найти и переодеть Гарри.


Вопрос. Можно ли научить Драко Малфоя заклинаниям Круцио и Авада Кедавра?
Ответ. Нет.


Вопрос. Дамблдор может открывать двери всех факультетов?
Ответ. Да.


Вопрос. Где находится редактор уровней?
Ответ. При запуске игры вы оказываетесь в Дырявом котле. Оттуда 2-а выхода — в Хогвартс и Косой переулок. Идёте в Косой переулок до самого его конца и там будет Гринготс. Когда пройдёте первый бонусный уровень вам откроется редактор уровней. Но за пределы игры эти уровни нельзя вынести, поэтому работа с редактором практически бесполезна.


Вопрос. Как заработать “Истинный волшебник”?
Ответ. Собрать определённое число закруглённых деталек.


Вопрос. Где набирать коды?
Ответ. В одном из магазинов Косого переулка, на 2 этаже, зайти на площадку. Следуйте подсказкам на экране и наберёте нужный код, выбирая место буквы и “прокручивая” список букв и цифр. Сами коды легко найти на нашем сайте 😉


Вопрос. Как попасть на нужный уровень?
Ответ. Если в Хогвартсе, то через отдельную дверь в Дырявом котле – в правой части локации. Если нужно перепройти уровень – загляните на доску объявлений – там же в Дырявом котле.


Вопрос. Как взять золотой кубик на главной лестнице (картина с собакой, следующий выступ после кабинета Дамблдора)?
Ответ. Там на лестнице три картины с игроками в квиддич. Нужно колдонуть по самой нижней, чтобы игрок запустил квоффл, затем по самой верхней, и по средней — в конце концов мяч отправится вверх, в картину с собакой, грызущей кость. Собака выбросит кость, которвя превратится в золотую деталь.


Вопрос. Можно ли убрать купленные в магазине заклинания?
Ответ. Что купили, то уже ваше и вернуть нельзя. Аналогично с чит-кодами — ввели код на неуязвимость — красная деталь будет засчитана.


Вопрос. Как в комнате под кабинетом Флитвика, где изучали Люмос, пройти растения?
Ответ. Нужно их аккуратно обойти — обратите внимание на пол в той части уровня — видно, где они прячутся. Свет им не мешает.


Дырявый Котёл

Вопрос. Не получается попасть в подвал в Дырявом котле – сдувает.
Ответ. Используйте “ходячее кресло”.


Вопрос. Головоломки в подвале.
Ответ. Выполнив полностью все задания года, получаем разрешение собрать символ года в подвале Дырявого котла и получить золотую деталь. Полностью пройденные уровни года дают 24 детали. Если их менее 24, то в каком-то из них не выполнено задание (освободить студента, истинный волшебник, герб факультета, уровень пройден)


Вопрос. На втором этаже, в “кинотеатре” доступны не все кат-сцены…
Ответ. Нужно пройти все уровни, собрав 200 золотых кубиков и пройдя последний уровень – “Судьба Гарри”, вход в который нужно найти в “Боргин и Бэркс”, что в Лютном переулке.


Гринготтс (бонусные задания)

Вопрос. В кого нужно привратиться в одной из бонусных миссий там где нужно пройти через проход замурованный кирпичами? По-моему, 6 миссия.
Ответ. Проход, замурованный кирпичами?
Что-то подобное было в входа в гостиную слизеринцев. Соответственно, нужно превратить персонажа в слизеринца. Для пуффендуйцев, когтевранцев та же система.


Вопрос. 7 уровень. Не нажимается кнопка для Коросты (крысы Рона).
Ответ. Там не всё так просто, так как это часть головоломки — в трубе есть задвижка, которая и не пускает крысу. Поищите способ убрать задвижку)


Вопрос. 9 задание. Нужно достать Мандрагору. На земле лежат 3 детали. Что с ними нужно сделать?
Ответ. На специальной подставочке выложить из них букву “Е”.


Вопрос. Последнее (10) задание: нужно собрать какую-то синюю лестницу, наверху котел для оборотного зелья и надо что-то откопать. Короста копать не умеет. Что нужно сделать?
Ответ. Десятое задание – своего рода контрольная. Проходится уже после прохождения все остальных заданий, в том числе и сюжетных – не помешает открытый персонаж Альбус Дамблдор. Там нужно сварить 3 разных зелья (2, если превратить одного из персонажей в Дамблдора – перед ним открываются двери всех факультетов и возрастную линию он проходит безо всяких зелий). Уровень несколько сложноват, но пройти можно: решение каждой задачи можно найти неподалёку. Раскопки проводил, если не ошибаюсь, с помощью Клыка.


Вопрос. В кого надо превратить персонажа в одном из уровней? Там дверь или стена и перед дверью надо встать и помахать палочкой. Что для этого надо? Надо ли перед этим покупать персонажей??
Ответ. В большинстве бонусных уровней желателен Дамблдор. То есть, лучше проходить эти уровни в самом конце игры, когда почти всё пройдено и большинство персонажей в наличии.
Дамблдор нужен не обязательно. Там на воротах есть метки: красно-жёлтые для Гриффиндора, бело-зелёные для Слизерина, бело-синие для Когтеврана, и черно-жёлтые для Пуфендуя. Воротам нужно показать студента соответствующего факультета.


Создание этой странички…

ЧаВо по данной игре подготовили:
1. Нюхалз (обработка материала).
2. Живоглот (обработка материала).
3. АlехeyMS (постобработка и оформление).
4. Setebos (постобработка и оформление).
5. Наши посетители, задававшие вопросы и помогавшие друг другу разобраться с ними 🙂


Данные обработаны 25.03.2014 г.