HP à l’école des sorciers

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Basé sur le premier film sur les aventures d’un jeune sorcier, plusieurs jeux différents ont été créés, qui ne sont unis que par un nom commun et certaines ressources. Tous sont conçus pour différents appareils : ordinateurs et consoles de jeux.

Dans chaque jeu, une version spéciale du monde magique vous attend. Contrairement aux événements de l’histoire originale, dans les jeux, Harry doit résoudre des énigmes, résoudre des énigmes, sauter, courir et combattre des rats, des armures ou autre. En général, bienvenue dans la version jeu vidéo du monde magique 😉


Comment passer le niveau et les zones secrètes

Comment passer le niveau en vidéo

Base de connaissances

FAQ (EN), poser une question : Questions sur le jeu, question technique

Multijoueur

  • N’existe pas

Codes

Modifications


Demo

Il s’agit d’une courte promenade à travers des fragments de lieux du jeu principal. Version Windows uniquement.

Sélectionnez un dossier : Google.Drive | Yandex.Disk | Mega.nz


Sauvegardes

Les fichiers sont emballés dans des archives et placés dans des dossiers des services gratuits les plus accessibles.

Sélectionnez un dossier : Google.Drive | Yandex.Disk | Mega.nz

Options disponibles :

  • Sauvegarde 1 (save_pc_hp1, rar, 233 Ko). Fin du jeu. Une scène avec Rogue, visualisation de cartes magiques (toutes collectées) et crédits sont disponibles1.
  • Sauvegarde 2 (hp1_ps1_emul_epsxe, 7z, 6 Ko). Sauvegarde pour l’émulateur PS11.
  • Le projet ” Sauvegardes for PC “. Sur le site Web du projet, vous pouvez télécharger une sauvegarde pour chaque ” chapitre ” ou tous à la fois2.

Emplacement :

  • Windows Vista/7/8/10/11: Documents\Harry Potter\Save
  • Windows XP: My Documents\Harry Potter\Save
  • Windows 98: Save (dans le dossier du jeu)

Émulation

Les anciennes consoles comme la Playstation ou la GameCube appartiennent depuis longtemps à l’histoire. Par conséquent, la seule chance de jouer à des jeux pour eux est d’utiliser l’émulateur de console.

Émulateurs : VisualBoy Advance (GBA, GBC), ePSXe (PS1), Pcsx2 (PS2), Dolphin (GameCube).

Plateformes

  • Ordinateur personnel (Windows, Mac OS X 10.5)
  • Game Boy Advance (GBA)
  • Game Boy Color (GBC)
  • GameCube (GC)
  • PlayStation (PS1)
  • PlayStation 2 (PS2)
  • Xbox

Genre (selon les plateformes)

  • Ordinateur personnel (Windows): aventures, recherche d’objets (quête)

Créateurs

  • Argonaut Games (PS1)
  • Griptonite Games (GBA, GBC)
  • KnowWonder (Ordinateur personnel, Windows)
  • Warthog Games (Gamecube, Xbox, PS2)
  • Electronic Arts, Aspyr

Date de parution

  • 16/11/2001 : Ordinateur personnel (Windows), PS1, GBA, GBC
  • 28/02/2002 : MacOS
  • 9-12/12/2003 : Gamecube, Xbox, PS2

Limite d’âge

  • 3+ (PEGI).

Taille du jeu

  • Ordinateur (Windows) : 400…500 Mo.
  • GameCube : 1,35 Go (1 disque)
  • GBA : 8 Mo (cartouche).
  • GBC : 4 Mo (cartouche).
  • PS1 : 600 Mo (1 CD).
  • PS2 : 4,5 Go (1 DVD).

Langues (selon la région)

  • PC (Windows). Doublage et texte : DE, DK, EN (UK, US), ES, FI, FR, IT, JA, NL, NO, PT (BR, PT), RU, SV.
  • PC (Windows). Texte seulement : BG, CN (TR., SIM.), HU, KO, PL, TH.
  • PS1 : EN, ES, FR.
  • PS2 : EN, ES, FR.
  • GBA : DE, DK, EN (US, UK), ES, FR, IT, NL, NO, PT (BR, PT), RU (inofficiellement), SV.
  • GBC : DE, DK, EN (US, UK), ES, FI, FR, IT, NL, NO, PT (BR, PT), SV.

Configuration système requise (pour ordinateur). Configuration minimum / optimale

Système d’exploitation : Windows 95/98/2000/ME/XP, MacOS X 10.2-10.5 (?)

Processeur : Intel Pentium II de 300 MHz ou équivalent / Intel Pentium III de 500 MHz ou plus rapide

Mémoire RAM : 64 Mo (128 Mo pour Windows 2000 et XP) / 128 Mo (256 Mo pour Windows 2000 et XP)

Carte graphique : Carte graphique de 4 Mo (affichage logiciel), 8 Mo (affichage matériel) compatible DirectX 8.0a ou une version supérieure / Carte graphique Direct3D 16 Mo compatible DirectX 8.0a ou une version supérieure

Carte son : Compatible DirectX 8.0a ou une version supérieure

Espace disque (HDD, SSD, Flash) : 600 Mo

Périphériques d’entrée : clavier et souris

DirectX: DirectX 8.0a ou une version supérieure


Aide de la Communauté

1 Auteur : DanyaGameChannel (HarryPotter2210)

2 Auteur : Nicolas. Merci au visiteur serhiy1994 pour le conseil et la coordination avec l’auteur.