Гарри решил сходить на урок астрономии. Но, как обычно, ему придётся разгадать несколько загадок.
Автор: CandyMaks
Основная игра: Тайная комната
Сложность: Средняя
Дата добавления: 17.04.2021
Загрузить ???
Установка
Пример установки модификации (МОДа)
Извлечь папки модификации из архива и скопировать их в папку с игрой
Запуск
- запустить игру с включённым режимом отладки;
- выбрать любое сохранение, которое не жалко (лучше начать новую игру и добраться до момента, когда вы уже управляете Гарри);
- перейти в меню нажатием клавиши Esc;
- нажать клавишу F4;
- в списке найти файл CandyMAstroTwr.unr и применить к нему двойной щелчок основной кнопкой мыши (по умолчанию — левой).
Видеопрохождение (могут использоваться чит-коды)
Примечание: после загрузки МОДа с ЛЮБОГО сайта, обязательно проверьте его с помощью антивирусной программы
Очень приятная и милая карта. Хотя смену дня и ночи, описанные ранее в комментариях, я по-другому себе представлял, всё же стоит признать, интересная задумка.
На удивление много минусов:
1. Триггер секрета, находящийся под лестницей, сработал только во второй раз, и то, только когда специально прощупывал и двигался из стороны в сторону.
2. Как и ранее отметили, мост странного цвета. Если вопрос со светом — быть может, стоит использовать другую текстуру?
3. Скай-бокс, очень уж… мягко говоря, странен. Специально запускал оригинал. Как же у дизайнеров получилось сделать такое красивое бесшовное небо???
4. Ступеньки в башне в конце с отступом от стенок. Выглядит это необычно.
5. Обычно я говорю про слишком сокрытые секреты. Тем не менее, здесь они банальны, даже и не поймёшь, что это тайник. Кабинет с телескопом (из главного зала налево), к примеру, почему-то сочтен секретом, хотя по всем параметрам обычная комната.
6. Коврик Спонджифай у меня не активировался даже с читом на все заклинания.
7. Мелочи вроде повиснувших в воздухе в начале котлов и сундука.
8. На некоторые ступенях в башне Гарри спотыкается.
В остальном — спасибо. Хорошо, что эта изумительная игра до сих пор пользуется некоторой популярностью!)
¡Hola, Ivan! 😉 Благодарю за отзыв! Секретные зоны просты и банальны: эта карта изначально задумывалась, как дополнение к проекту воссоздания Хогвартса, это не испытание, а обычная часть Хогвартса, поэтому там я не стал мудрить с их сокрытием и допустил такое упрощение. Скайбокс был взят из другого проекта, там он изначально и был со швом. Плитка «Спонджифай» там активируется без заклинания. Насчёт повисших котлов, я ориентировался по их коллизии, а она уже и так уходит под пол, как-то она действительно странно расположена. Насчёт спотыканий и провалов на ступеньках в башне, я, честно говоря, и сам удивлён, ибо тоже заметил, впервые столкнулся с этой проблемой. Мост и окна в кабинете с телескопом за шторкой, возможно, проблема освещения. Секретный маркер, возможно, имеет маленькую коллизию. Ступеньки с отступом для зазевавшихся учеников, да и вообще, Хогвартс — место магическое, так что ступеньки могут поддерживаться магией. 😉
Мнение о том, что игра потрясающая, я с Вами разделяю, жаль, что популярность маленькая. 🙁
Ещё раз благодарю за отзыв!
🙂
«Насчёт спотыканий и провалов на ступеньках в башне».
А по-моему, получилось интересно и близко к произведению – ступени-ловушки. Я изначально решил, что это такая авторская задумка…
Есть один косяк — или это у меня только? — в конце, когда Гарри надо перепрыгнуть из башни в другую башню: коврик Спонджифай не отправляет Гарри вперед, а только слегка вверх. Так и задумано? Я могу заскочить с помощью коврика на крышу башни, из которой вышла, но не в соседнюю башню.
Скорее всего это у всех, по крайней мере у меня тоже так было. Там просто забор и лампа вверху над ковром не дают долететь) Гарри врезается в них, и поэтому не получается, надо поэтому с краю ковра прыгнуть (как показано на видео), только так выходит.
Это не только у Вас, у всех так. У меня есть предположение почему, но оно ничем не подтверждено. Вообще, Гарри летит по траектории параболы, поэтому, возможно, он задевает фонарь, который находится над ковриком, либо же летит в зуб ограждения башни. Дело может быть в том, что «не соблюдена двухтарифность», то есть я указал платформе «Спонджифай» на прицельную точку, куда приземлить Гарри, а в прицеле не указал платформу. Как там получается, есть Объект-отправитель и есть Объект-приёмник, так вот, отправитель отправляет, а приёмник не принимает. В общем, платформа не знает, куда выстреливать 😉
Спасибо! Радуйте нас почаще!
Я постараюсь 🙂
Небольшая и приятная работа без перегибов. Аккуратно оформлено, музыка хорошо подходит к общему настрою. Смену дня и ночи уже отмечали, но скажу ещё раз таки идея очень интересная. Есть пара замечаний по освещению (не осветившиеся окна и мост), но в остальном всё вроде бы в порядке, кроме, разве что, при первом прохождении умудрилась сбить триггеры музыки (на первом переключении музыки) и играло два трека одновременно.
Забавно, что были реализованы те самые отсутствующие ступени из книги, пусть и не было указано, что они находились в районе астрономической башни. На первой я успешно провалилась вниз, дальше — прощупывала заклинанием. Хорошая отсылка к книжному Хогвартсу. И весьма понравился тайник с улиткой, просто, но хорошо
Фиксил, на самом деле, как мог — не помогло ничего. За оценку благодарю
По мне, так очень красивый и приятный мод. Было одно удовольствие его проходить…
Благодарю за оценку
Скайбокс просто потрясающий) Смена дня и ночи — здорово придумано. Часы — это просто отдельная достопримечательность. В общем, здорово)
Благодарю
Да, башня вышла несовсем каноничной, но всё же вышла
😉