Harry znów wędruje po szkole w nocy. Tym razem ciekawość lub konieczność zaprowadziły młodego czarodzieja do Złotej Sowy, artefaktu starożytności, który według legendy może otworzyć kolejną Wielką Tajemnicę, ukrytą gdzieś w zamku.
Ale ta przygoda nie dotyczy tajemnicy, lecz znalezienia klucza do niej, do Złotej Sowy.
Bądź uważny, Harry, szukaj wszystkiego, co może być związane z sowami. Zrozumiesz, gdy znajdziesz coś takiego. Powodzenia 😉
Autor: Дарья Чёрненькая
Główna gra: Komnata Tajemnic
Trudność: Średnia
Data dodania: 1.04.2019
Pobierz. Jak pobrać modyfikacje do gier?
Instalacja
Wypakuj z archiwum folder modyfikacji i skopiuj je do folderu z grą.
Uruchamianie
- uruchom grę z włączonym trybem debugowania;
- wybierz dowolny zapis, który można zrujnować (lepiej zacząć nową grę i dojść do momentu, w którym masz kontrolę nad Harrym);
- przejdź do menu, naciskając Esc;
- naciśnij F4;
- w liście znajdź plik DC_HP2_NightOwlAdventure.unr i zastosuj go, klikając dwukrotnie lewym przyciskiem myszy (domyślnie — lewy).
Filmowy przewodnik (można używać cheatów)
Filmowy przewodnik (Nixxo, 16+)
Uwaga: po pobraniu modyfikacji z dowolnej strony, upewnij się, że przeskanujesz ją programem antywirusowym.
Tłumaczenie: Giesche