Модификация «Испытание «Диффиндо». Ночная версия» (HP2)

EN FR PT-PT RU UA +

И вновь повторение пройденного с целью закрепления знаний. На этот раз Гарри придётся заново учиться резать верёвки и ветки. Практикум проходит в ночное время – возможно, Гарри решил получить высокую оценку по Травологии 😉

Нам он ничего не рассказывает. Видимо, это его секрет.

МОД зависит от Пакетов текстур.


Автор: Дмитрий Лимон (Dmitry “Lemon”)

Основная игра: Тайная комната

Сложность: Средняя

Дата добавления: 21.06.2019


Загрузить ???

К папкам автора

Установка

Пример установки модификации (МОДа)

Извлечь папки модификации из архива и скопировать их в папку с игрой

Запуск

  • запустить игру с включённым режимом отладки;
  • выбрать любое сохранение, которое не жалко (лучше начать новую игру и добраться до момента, когда вы уже управляете Гарри);
  • перейти в меню нажатием клавиши Esc;
  • нажать клавишу F4;
  • в списке найти файл DRLevel6DiffindoCh_V2.unr и применить к нему двойной щелчок основной кнопкой мыши (по умолчанию – левой).

Видеопрохождение (могут использоваться чит-коды)

Примечание: после загрузки МОДа с ЛЮБОГО сайта, обязательно проверьте его с помощью антивирусной программы

Вернуться к списку модификаций


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Сов к статье “Модификация «Испытание «Диффиндо». Ночная версия» (HP2)”: 4
  1. Обалденный уровень! Прошла почти все уровни Дмитрия, этот самый любимый.
    Поняла, что мне нравятся такие компактные и насыщенные уровни. Такая атмосфера классная, а освещение просто выше всяческих похвал!
    Нашла все звезды, все тайники. Правда в последний так и не поняла, как попасть. Пыталась построить пирамиду из хищных цветов, чтобы по ним забраться на стену – не получилось. В итоге забралась через кусты. Хотя, может, так оно и было задумано? Просто получается, мелодия тайника срабатывает уже на выходе из него.
    П.С. Так и не поняла, зачем нужен сгусток эктоплазмы. Долго таскала его за собой, потом плюнула и бросила.

    От модератора: главное – чтобы без чит-кодов пройти 😉 Зелёная слизь – дань разговору о механике “локального фонарика”. Поэтому это необязательный элемент игрового процесса, который можно донести до финиша, но это не обязательно.

  2. Эта ночная версия впечатляет сильнее и больше, чем дневная.
    Эта Атмосфера загадочной ночи, листы бумаги с досок (их падение) плавно, непринуждённо парит… Хитрые тайники, 1 не нашёл. Сама карта чуток длиннее прошлой. Поздравляю, как всегда, на высоте.

  3. Насколько я знаю, нет. Да и зачем это надо? Самому ведь интереснее искать.

  4. Здравствуйте, Дмитрий, а можно где-то посмотреть полное прохождение ваших модификаций со всеми тайниками?