Гарри решил принять участие в испытании для гриффиндорцев: решить несколько головоломок и найти спрятанные звёзды. По дороге к финишу ему предстоит также помочь попасть домой гномам, улиткам и огнекрабам 😉 В одной из комнат есть объявление об изменениях в расписании занятий (на русском языке).
МОД зависит от Пакетов текстур.
Автор: Дмитрий «Лимон»/Dmitriy «Lemon»
Основная игра: Тайная комната
Сложность: Средняя
Дата добавления: 18.11.2018
Загрузить ???
Установка
Пример установки модификации (МОДа)
Извлечь папки модификации из архива и скопировать их в папку с игрой
Запуск
- запустить игру с включённым режимом отладки;
- выбрать любое сохранение, которое не жалко (лучше начать новую игру и добраться до момента, когда вы уже управляете Гарри);
- перейти в меню нажатием клавиши Esc;
- нажать клавишу F4;
- в списке найти файл DRLevelGryffindorCh.unr и применить к нему двойной щелчок основной кнопкой мыши (по умолчанию — левой).
Видеопрохождение (могут использоваться чит-коды)
Примечание: после загрузки МОДа с ЛЮБОГО сайта, обязательно проверьте его с помощью антивирусной программы
Отличнейшая карта! По стиле больше к испытанию Спонджифай. Всё отлично. Одна из немногих карт, где минусы вообще отсутствуют.
Тем не менее, боясь запороть механику карты, что в картах Дмитрия возможно на раз-два (плита в секретной комнате над ковриком Спанджифай вообще не хотела убираться, Гарри головой уже устал биться об неё, правда это после пролёта в комнату в ghost-режиме), даже если бы и призадумался над тем, чтобы попробовать крабов и улиток в помеченные ниши отправлять (хотя обидно, что кто-то догадался), как-то не захотел бы: а вдруг после этого пришлось бы этот участок перепройти? )
Однако, плюс одна неординарная механика)
Я не поняла, как открыть дверь в комнату с 4 улитками, в которую ведёт дверь из комнаты с 4 огнеными крабами. Вроде бы всё сделала, всё облазила, может не сработал механизм? Подскажите, пожалуйста. Ещё я не поняла, как попасть в ту секретную комнату, которая под ковриком спонджифай? Его надо как-то отодвинуть, но я тоже не поняла, как. Ещё я заметила, что одна пропасть из 4, в которую надо толкать улитки, светится голубым цветом, в то время как остальные темные. И ещё почему-то только над одной пропастью, куда надо толкать огненных крабов, есть значок этого краба. Но наверное, все эти знаки никакого смысла не имеют. И всё-таки как попасть в эти комнаты?
Спасибо, вопрос отменяется! Я догадалась толкать всех именно в те выделенные пропасти, и всё вышло! 🙂
Занятно.
Иное виденье Гриффиндорского квеста.
Ну да, типа того.
Как всегда — на высоте.
Благодарю! Скоро ещё будут моды. До конца года как минимум два планирую сделать.
Новый мод Дмитрия — мы дождались! Пока не пробовала, думаю, завтра. Оформление чудесное, механизмы оригинальны. Пусть мод и не очень большой, ограничения на количество полигонов и объемные рамки, но выглядит замечательно, атмосферно
Спасибо! Вообще Можно МОД и больше сделать с такими элементами (теоретически в 2 раза), просто решил, что этого будет достаточно.
Ну, неплохо, неплохо, я считаю, правда до конца пока так и не прошёл.
Прошла позавчера , полностью. Очень здорово. Не очень большой, как и говорила, но замечательный мод. Тайник с улитками после крабов, эта головоломка, куда их загнать, улиток, это просто прекрасно. Люблю, когда на внимательность и логику задачи. Последний тайник нашелся уже чисто интуитивно, ну должно быть что-то ещё. А потом оп! Видишь текстурку, спрайт с замочными скважинами. Мне очень понравилось
Рад, что вам понравилось!