Модификация «Guest Challenge» (HP2)

EN FR RU UA PT-PT +

MOD

Профессор МакГонагалл решила проверить знания Гарри. Для этого она подготовила мини-квест! Профессор Локонс напомнил Гарри о том, что уже пояснял на своём уроке.


Автор: Игорь Поттерман (Igor_Potterman)

Основная игра: Тайная комната

Сложность: Низкая

Дата добавления: 02.04.2017


Загрузить ???

К папкам автора

Установка

Пример установки модификации (МОДа)

Извлечь папки модификации из архива и скопировать их в папку с игрой

Запуск

  • запустить игру с включённым режимом отладки;
  • выбрать любое сохранение, которое не жалко (лучше начать новую игру и добраться до момента, когда вы уже управляете Гарри);
  • перейти в меню нажатием клавиши Esc;
  • нажать клавишу F4;
  • в списке найти файл Guest_Challenge.unr и применить к нему двойной щелчок основной кнопкой мыши (по умолчанию – левой).

Видеопрохождение (могут использоваться чит-коды)

Примечание: после загрузки МОДа с ЛЮБОГО сайта, обязательно проверьте его с помощью антивирусной программы

Вернуться к списку модификаций


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Сов к статье “Модификация «Guest Challenge» (HP2)”: 9
  1. Прочитав комментарии сначала несколько осторожно запустил. Однако, уровень неплох, пусть и сделан не так детализированно, как остальные фан-миссии. И очень уж маленький) В остальном – успехов автору, неплохо получается.

  2. Мне понравилось! Нашла все 5 тайников, правда некоторые из них почему-то пустые)

  3. Отличный дизайн локаций. Интересные тайники. Приятный игровой процесс.
    Проходится на одном дыхании.
    Одним словом – достойнейший практикум.

  4. А сколько времени автор это делал? Или только я как улитка? Я уже умею создавать уровни получше, но на детализацию уходит много времени таких как арка в стене или освещение. На половине я пока экономлю поскольку делаю пока архитектуру локации, а та на улице.
    А уровень приятный, яркий.