Примечание: программа может без предупреждения модифицировать конфигурационные файлы первых трёх игр (подстройка палитры).
Этот редактор, на момент написания статьи, предназначен для игр: Гарри Поттер и Философский камень,Тайная комната, Узник Азкабана. База знаний по МОДам для Философского камня и Тайной комнаты располагается на этой странице. База знаний по МОДам для Узника Азкабана располагается на этой странице.
UnWorld фактически закрыл данный проект, поэтому обновления на тему этого редактора не планируются.
- Загрузить файл UW_HUB.7z (пароль: hp-games.net )
- Открыть полученный файл в архиваторе и запустить файл UW_HUB.exe
- В появившемся небольшом окне выбрать язык, щёлкнув по нужному флажку.
- Не обращать внимание на сообщение о проблеме с обновлениями.
- Нажать кнопку Начать.
- Выбрать игру.
- Нажать кнопку Редактор
- Указать папку, куда установлена игра (нужно сделать это для всех игр, которые вы будете потом использовать для создания модификаций).
- Закрыть UnWorld Hub.
- Загрузить с Yandex.Disk нужные пакеты (HP1\EDITOR\HP_ED_002.UWP – редактор для первой игры, HP2\EDITOR\HP2_EDITOR_1002.uwp – для второй игры, HP3\EDITOR\HP#_EDITOR.uwp – для третьей игры).
- Чтобы установить uwp-пакет, нужно закрыть UnWorld Hub и щёлкнуть по uwp-пакету (как вы запускаете программы)
Примечания
- Все компоненты редактора устанавливаются в папки C:\UW_HUB и AppData\Roaming\UnWorld. В отдельных случаях может потребоваться разрешить доступ к первой папке.
- Папки и файлы игры не изменяются.
- Найти на Рабочем столе ярлык “UnWorld Hub” или запустить файл C:\UW_HUB\UW_HUB.exe
- После проверки обновлений выбрать игру и нажать кнопку Редактор.
- Появится окно редактора Unreal Editor для выбранной игры. Если вы всё ещё не указали путь к файлам игры, то вам предложат это сделать.
- Найти на Рабочем столе ярлык “UnWorld Hub” или запустить файл C:\UW_HUB\UW_HUB.exe
- Перейти на вкладку “Редакторы”.
- Щёлкнуть по кнопке-ссылке “Архивы” (Repositories).
- Выбрать игру (HP1 – философский камень, HP2 – Тайная комната, HP3 – Узник Азкабана).
- Для каждой игры доступно 3 подпапки:
- DEV_KIT: содержит uwp-пакет с распакованными u-пакетами для глубокой модификации игры (добавления новых или изменения существующих классов заклинаний, персонажей).
- EDITOR: содержит служебный пакет, устанавливающий в UnWorld HUB последнюю версию редактора для игры. Эти пакеты устанавливаются автоматически.
- Updates: содержит служебные пакеты для обновления UnWorld HUB. Эти пакеты устанавливаются автоматически.
- Примечание. Перед установкой любого uwp-пакета нужно закрыть UnWorld HUB. Иначе вы увидете сообщение об ошибке.
- После установки пакетов DEV_KIT, их содержимое можно будет найти в папке: C:\UW_HUB\ED .
- Для сборки u-пакетов необходимо запустить программу UCC.EXE с параметром “make”, которая находится по адресу (для Философского камня): C:\UW_HUB\ED\HP1_DEV\System.
- То есть, нужно открыть системную консоль и ввести команду
C:\UW_HUB\ED\HP1_DEV\System\ucc.exe make
(для философского камня). Эта команда пересоберёт все u-пакеты. - При запуске вашего МОДа будут использоваться модифицированные пакеты из этой папки. Это позволит не испортить файлы игры.
Видеоурок от UnWorld
Примечание
- Модуль запуска отключает гамма-коррекцию, поэтому после запуска редактора изменений цветовой палитры не происходит.
Видеоуроки от UnWorld
Узник Азкабана
- Part 1 – Your Very First level (Часть 1. Ваш самый первый уровень)
- Part 2 – Rooms n’ Doorways (Часть 2. Двери и проёмы)
- Part 3 – Moving Wall Effect (Часть 3. Эффект перемещения стены)
- Part 4 – Adding a Sky (Часть 4. Добавление небосвода)
- Part 5 – Alohamora Wall Upgrade (Часть 5. Улучшение “Алохоморной” стены)
- Part 6 – Firecrabs and Pickups! (Часть 6. Огнекрабы)
- Part 7 – Bottomless Pit For Dropping (Часть 7. Бездонная яма для забрасывания)
- Part 8 – BOUNCY THINGS!!! (Часть 8. Подпрыгивание)
- Part 9 – Climbable Shelves (Часть 9. Полочки, позволяющие забраться на них)
- Part 10 – Imp Spawner! (Часть 10. Генератор импов)
- Part 11 – Music (Часть 11. Музыка)
- Part 12 – Ron is in Town (Часть 12. Управление Роном)
- Part 13 – Custom Textures (Часть 13. Собственные текстуры)
- Part 14 – Pixie Madness! (Часть 14. Безумие Пикси!)
- Part 15 – Climbable Gliding Platform (Часть 15. Скользящая платформа, на которую можно взобраться)
- Part 16 – Magic Rope (Carpe Retractum) (Часть 16. Волшебная верёвка. Карпе Ретрактум)
- Part 17 – Cutscene Making! (Часть 17. Создание сцен-на-движке)
- Part 18 – HARRY POTTER CHEAT MODE!!! (Часть 18. Чит-режим)
- Part 19 – FOG OFF M8! (Часть 19. Отключение тумана)
Тайная комната
- H. Potter Modding #1 – Getting Started (“Создание МОДов для Тайной комнаты. Часть 1. начинаем”)
- H. Potter Modding #2 – Your First Level! (Создание МОДов для Тайной комнаты. Часть 2. Ваш первый уровень!)
- H. Potter Modding #3 – Rooms & Doorways (Создание МОДов для Тайной комнаты. Часть 3. Двери и дверные проёмы)
- H. Potter Modding #4 – Expand a Room (Brush Scaling) (Создание МОДов для Тайной комнаты. Часть 4. Расширение комнаты (масштабирование кисти))
- Harry Potter Modding #5 — Magic Alohomora door
- Harry Potter Modding #6 — Climbing
- Harry Potter Modding — Arches/Archways
- H. Potter UnrealScript Modding Dev Kit #1 – Custom Object/Actor (EN – RU) (Добавление своего класса (объекта, актёра))
- H. Potter UnrealScript Modding Dev Kit #2 – Properties (EN – RU) (Свойства)
- H. Potter UnrealScript Modding Dev Kit #3 – Icons (EN – RU) (Значки)
- UnrealScript Crash Course: Flying bottle Mod
Философский камень
Прочее
- HP Game Editor – White Screen Fix (Исправление проблемы “Белый экран”)
- DevKit Tutorial 1 — Bloopers (Неудачные дубли)
Автор данной сборки редактора: UnWorld
Автор обзора: АlехeyMS
Спасибо за подсказку: Арахне Спайдер
Добавить комментарий для Когтевранец Отменить ответ
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).
Для размещения файла можно использовать файловый хостинг, например: Яндекс. Диск.
Почему при запуске этого и любого другого редактора, белый экран в окнах где ты редактируешь уровень? Точнее в прямоугольнике должны быть окна в которых можно перемещаться по уровню, но вместо этих окон белый фон. Остальные окна с выбором фигур и изменения высоты этих фигур с выбором текстур есть.
От модератора: драйвер видеокарты не в настроении. Решение в конце статьи.
¿Когда вы, наконец, добавите патч под номером 012 в архив?
От модератора: и снова мимо, ибо более вероятно до него достучаться только в дискорде. Видимо, есть смысл сделать своё “зеркало” его репозитория.
Это было бы неплохо 😉