Воссоздание волшебного мира на основе Узника Азкабана (на основе МОДов)

RU FR EN +

Привет!
Цель данной страницы: совместными усилиями расширить мир третьей игры о приключениях юного волшебника для компьютера. При этом игра должна остаться работоспособной.

Основная идея: взять уже существующую игру и добавить в неё новые, относительно небольшие, локации. Например, нужно добавить кухню, но чтобы попасть в неё не нужно проходить через пропасти, головоломки и 10 километров коридоров. Ведь в книге было указано так: мы идём по коридору в сторону гостиной Хаффлпаффа, находим картину с изображением фруктов, щекочем грушу и… мы на кухне.
То есть, так мы получаем относительно реальную версию этого места в замке. Если таким образом создать все основные локации волшебного мира, то мы сможем не только пройти сюжет игры, но и просто погулять по знакомым местам из книг, в волшебной атмосфере третьей игры.

А так как не требуется придумывать множество тайников и механизмов, то такие модификации сделать гораздо проще и быстрее.

О самих местах-локациях.

В фильмах и играх волшебный мир изображён по-разному, беспорядочно. Самый простой пример: вспомните, как пройти от вестибюля замка к хижине Рубеуса Хагрида. Игры и фильмы покажут много вариантов 😉
Поэтому может быть более логично присматриваться к локациям из первых игр, когда разработчики ещё хотя бы выборочно имели доступ к особой шпаргалке от Дж. Роулинг. В последующих играх появилось много новых локаций, которые были показаны в фильмах, но не были упомянуты в книгах.

Ниже приводится примерный список локаций, которые могут быть добавлены в игру по такой схеме. Некоторые локации могут быть объединены в одну карту, если они расположены достаточно близко и не перегружают карту. Если у вас есть мысли на эту тему, то не стесняйтесь 😉

Хогвартс:

  1. Большой зал
  2. Гостиная Слизерина (на основе имеющейся карты).
  3. Спальни для гостиной Слизерина.
  4. Спальни для гостиной Гриффиндора.
  5. Гостиная Равенкло (Когтевран).
  6. Спальни для гостиной Равенкло (Когтевран).
  7. Гостинная Хаффлпафф (Пуффендуй)
  8. Спальни мальчиков/девочек Хаффлпафф (Пуффендуй).
  9. Кухня (находится под Большим залом).
  10. Хижина Хагрида внутри
  11. Астрономическая башня (самая высокая башня, наверху которой есть обсерватория с телескопами).
  12. Библиотека (можно подсмотреть в первой игре, добавить стол библиотекаря и хотя бы обозначить запретную секцию).
  13. Совятня (башня замка, находящаяся среди обычных башен замка. Возможно, вход в неё есть где-то на 3-4 этажах замка. Во всяком случае, версия расположения совятни из 5 и 6 игр противоречит 3-5 книгам).
  14. Теплицы (здесь можно подсмотреть в конец уровня, где Гарри берёт шкуру бумсланга или в пятой игре).
  15. Лодочный сарай (в книгах он подразумевается как подземная пристань, от которой есть путь в замок — первокурсники попадают из него в главный двор. Версия из пятой игры может подойти, но виадук в книгах не упоминается, поэтому эта локация может просто содержать: берег озера, домик-пристань, дорожку, которая ведёт в главный двор)
  16. Дорога, соединяющая главный двор Хогвартса, тропинку к весёлой иве и ворота Хогвартса (за основу можно взять локации из третьей и шестой игры, но без каменного круга и хижины Хагрида).
  17. Локация с Ивой, доступная для обычного посещения (возможно, с телепортом в тайное укрытие Ремуса Люпина).
  18. Дорога между Хогвартсом и Хогсмидом (дорога между воротами Хогвартса и станцией Хогсмид. Где-то на середине пути есть развилка, ведущая в саму деревню. Наверное, это поворот налево, если идти со стороны Хогвартса).
  19. Лес за Чёрным озером (красивая локация, где есть берег озера, деревья, впереди, за озером, виднеются очертания замка Хогвартс. Многократно упоминается в книге, иногда может появляться Гигантский кальмар).
  20. Класс Прорицаний.
  21. Класс маггловедения (версии в других играх — третья игра для PS2, LEGO 1-4).

Локации волшебного мира:

  1. «Нора» — обитель семьи Уизли.
  2. Косой переулок (частично реализован в игре, его бы дополнить — сделать отдельную полноценную локацию).
  3. Литтл-Уингинг (город, в котором Гарри жил с Дурслями. Частично реализован в игре — его бы немного расширить и сделать полноценной локацией).
  4. Дом Дурслей (кухня, спальни, чулан под лестницей).
  5. Вокзал Кингс-Кросс (обозначить большое здание, платформы 1-8 находятся в основной части здания, платформы 9-11 размещены отдельно (создатели фильмов это проигнорировали, показав платформы 4 и 5 вместо 9 и 10), план вокзала доступен на его сайте).
  6. Хогсмид (улица с кучей домиков-магазинов, на окраине — жилые дома. Можно реализовать как узкую локацию с простыми по структуре домами (без внутренней обстановки) -сами дома лучше оформить отдельными локациями).
  7. Станция «Хогсмид» (маленькая железнодорожная станция, неплохо показана в ЛЕГО 5-7 — к ней ведёт дорога из Хогвартса, а также рядом есть берег Чёрного озера — путь в школу для первокурсников).
  8. Паучий тупик. Дом Снейпа (скорее для фанатов Северуса, так как он расположен в несуществующем городе, где жили Петунья и Лили Эванс, до замужества).

Список может дополняться.

Если вы хотите поучаствовать в воссоздании Хогвартса, то сообщите нам об этом в Discord, электронным письмом или просто комментарием к этой странице. 🙂

Основа данной идеи в том, что чем больше участников, тем проще и легче добавить новые локации, так как не нужно кому-то одному делать всю работу. Но главное здесь — согласование, чтобы не получилось двух Больших залов или Хижин Хагрида 😉