Модификация “Имитация демо-уровня с Е3 2001 года” (HP1)

EN FR RU UA PT-PT +

Снимок экрана / Screenshot

Модификация «Имитация демо-уровня с Е3 2001 года» (HP1).


Автор: Blizmed

Основная игра: Философский камень

Сложность: Низкая

Дата добавления: 15.06.2016


Загрузить ???

К папкам автора

Установка

Пример установки модификации (МОДа)

Извлечь папки модификации из архива и скопировать их в папку с игрой

Запуск

  • запустить игру с включённым режимом отладки;
  • выбрать любое сохранение, которое не жалко (лучше начать новую игру и добраться до момента, когда вы уже управляете Гарри);
  • нажать клавишу ~ (Ё);
  • в появившуюся консоль ввести (можно методом «копировать-вставить») команду open e3demo.unr и нажать клавишу Enter.

Видеопрохождение (могут использоваться чит-коды)

Примечание: после загрузки МОДа с ЛЮБОГО сайта, обязательно проверьте его с помощью антивирусной программы

Вернуться к списку модификаций


Добавить комментарий для Ivan Отменить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).

Сов к статье “Модификация “Имитация демо-уровня с Е3 2001 года” (HP1)”: 12
  1. Pardon, у меня Windows XP, где этот архив и как из него достать папки? И как их перенести в папку игры? А лучше напишите мне пошаговую инструкцию, как это сделать на XP (я чайник в компьютерах, если кто забыл).

    От модератора: на странице есть ссылка с видео-примером. Новые инструкции писать лень – так что учитесь на том, что есть 😉

  2. Что такое Е3?

    От модератора: Electronic Entertainment Expo – ежегодная выставка, посвящённая, в большей степени, видеоиграм.

  3. Да – где же достать эти демки ? Которые были в “видеоанонсе” ?

    От модератора: как минимум, нужно быть знакомым создателей этих демок или тех, кто имел к ним доступ… Логично ведь.

  4. Привет, а где другие разработки ? про Г. Поттера и тайная комната с Е3 здесь нету вообще. А должна быть, потому что лайф-бар в Г. Поттере на картинке синий а в игре жёлтый ну если скачать игру на компьютер.

    От модератора: вообще-то это модификация на тему демо-уровня с Е3, не тот самый уровень 😉 В названии этот факт обыгран) Если есть материалы и вопросы по ним – не стесняйтесь поделиться 😉

    • Я конечно, не хочу разжигать спор, но лично я в Интернете не находил демонстрации Тайной Комнаты на выставке E3. Однако, как минимум на скриншотах для сохранений, действительно можно заметить, что раньше “HUD” (в т. ч. и лайф-бар) выглядел по-другому (гроза была синенького цвета, индикатор чужого здоровья или поимки снитча на квиддиче были схожи по виду с ФК), и причина, по которой разработчики решили от такого интерфейса отказаться, естественно неизвестны…

      • Я про него и говорил. Но зачем от них было отказываться ? к тому-же я нашёл ещё пару музыкальных файлов. В который в игре нет вообще. 😉

        • Ну, там на самом деле неиспользуемых муз. файлов больше, чем пара 😉 Кстати, трейлер доказывает, что вид “HUD”-а видимо разработчики изменили в последний момент перед релизом игры, но вот причины неизвестны. Кстати интересно, каков первоисточник трейлера (в смысле, куда его первоначально выложили разрабы), а то вроде на Е3 их уже не было, да и какой-то инфы про другие выставки тоже не слыхал. И всё-таки на ПК-версию “Тайной Комнаты” ушло явно немало времени – по сравнению с ФК, где то ли хитрые, то ли просто ленивые ребята из KnowWonder решили брать многие задания из PS1-версии. Как-то так…
          P. S. Ну и я, как местный любопытный в плане музыки могу сказать, что в консольной версии нет такой музыки, которой бы не была в файлах ПК-версии (неважно, используемых или неиспользуемых, в основном всё же неиспользуемые)). Причём названия они имеют по локациям (ну или моментам в сюжете), именно из консольных версий. К примеру, sm_lib_LibraryEnter_01 можно действительно в PS2/GC/Xbox-версии услышать в библиотеке. Однако, как мы знаем, в ПК-версии библиотеки нет (сокращённую версию, играющую в больничном крыле в счёт не беру)).

        • Кстати, я ещё заметил в трейлере, что продемонстрированы только уровни, сделанные Филиппом Ко. (Если верить инфе, которую можно увидеть в LevelInfo в том же UnWorld, это уровень Гремучей Ивы, все практикумы, уровень Adv4Greenhouses, а также последний уровень с Тайной Комнатой). Так что, трейлер эдак на несколько месяцев старше финальной версии игры))

          От модератора: так что можете посмотреть все анонсы из нашего списка воспроизведения, а не только те, что переразместил Эндрю для своих подписчиков 😉

          • Я помнил про вашу страничку с видеороликами и трейлерами, но вот про ПК-версию ТК вообще что-то забыл)) Так что извиняюсь 🙂

            От модератора: да ничего страшного – хотя сайту уже и много лет, но до сих пор не все его материалы удалось удобно разместить, чтобы было легко найти) Да и такие видеоролики выкладывали многие, кто застал серверы ЕА в действии.

          • Чего странно, все ролики, демонстрирующие геймплей игр (я про ТК) на разных версиях (и PS1, и ПК, и GBA, и тд) смонтированы не совсем аккуратно и в них используется один и тот же муз. “микс”. Однако, EA UK (будущие Bright Light) помимо геймплейных видео делала нормальные CGI-ролики, как трейлеры к своим играм (ФК, ТК, УА на PS2/GC/Xbox и QWC). В играх они также используются как вст. ролики, но всё равно складывается ощущение, будто брайтлайтовцы к играм в то время относились серьёзнее остальных разрабов…

            От модератора: всё возможно – ибо что творится в игровых пакетах – мы с вами уже знаем)