На русском En français In english Українською Português

Модификация «Диваны и кресла» (ФК)

Технический мод. Можно открывать только в редакторе. Содержит 2 дивана и 2 кресла (при попытке открыть в игре получим сообщение об ошибке).


Автор: Профессор Тушканчик

Основная игра: HP and Philosopher's stone

Сложность: Низкая

Дата добавления: 30.07.2013


Замеченные проблемы:

Загрузить: Google.Drive Yandex.Disk (7z; 92 КБ)

SHA-1: 99145D5D4C832A0B9C562588B236D45EE1029EBA

Пример установки модификации (МОДа)

  • Извлечь папки модификации из архива и скопировать их в папку с игрой.

    Просто запустить игру

Примечание: после загрузки МОДа с ЛЮБОГО сайта, обязательно проверьте его с помощью антивирусной программы

Вернуться к списку модификаций


Добавить комментарий (отправить сову)

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

1. Если вы хотите показать комментарий только сотрудникам сайта - добавьте в него слово "секретище" ;-)
2. Наши смайлики (откроется в новой вкладке)
3. Для добавления картинки в комментарий воспользуйтесь услугами фотохостинга (подойдёт HTML-код для вставки).
Для размещения файла можно использовать файловый хостинг, например: Яндекс. Диск.

Сов к статье “Модификация «Диваны и кресла» (ФК)”: 8
  1. Я скачал это приложение. Есть вопросы: почему нет никаких
    «2. Файлы utx — в папку Textures
    3. Файлы ogg — в папку Music
    4. Файлы uax — в папку Sounds»

    Есть только:

    Prophessora_Tushkanchika_textures.utx
    fakulyteyi.unr

    Отправьте, пожалуйста, недостающие файлы мода в ту же папку с приложением, предварительно её заменив. А то, если я скачаю, её там опять не будет. Спасибо большое, за редактирование комнат и персонажей игр о ГП.

    • Это не уровень!
      Это текстура для редактора!
      На этой странице написано!:
      Технический мод. Можно открывать только в редакторе. Содержит 2 дивана и 2 кресла.

      • А, если это не уровень, зачем тогда памятка по регулированию мода в игре? Я не совсем понял. Возможно, эта памятка «Как мы устанавливаем моды? Мы раскладываем файлы по папкам игры! 1. Файлы unr — в папку Maps
        2. Файлы utx — в папку Textures
        3. Файлы ogg — в папку Music
        4. Файлы uax — в папку Sounds
        5. Файлы int — в папку System\cutscenes или System»
        нужна для того, чтобы все новички помнили алгоритм создания модов в игре?

        От модератора: как раз чтобы не запоминать — глянули и повторили ;-)

      • И ещё: «можно узнать, для чего там, в игре, нужны какие-то диваны?», «Каким кодом надо брать и поднимать стулья, кресла и столы в игре «Г. Поттер и тайная комната»?» Там же, по желанию, можно так же сделать? Или нет? Или не надо?

        От модератора: пока вы не достигнете нужного уровня мастерства, старательно изучив и поняв материалы по теме, обсуждать эти вопросы не имеет смысла ;-)

        • А диваны там зачем?

          От модератора: заканчивайте с подобными вопросами — эта информация актуальна для создателей МОДов.

          • Просили пример моделей с другими текстурами для создания мода (кстати мод походу ЕЩЁ не вышел……)

            От модератора: вполне возможно, что и не выйдет — МОДостроение для этих игр стало практически неактуально по понятным причинам: требуется достаточно много времени на освоение и маловато материала при достаточно высокой сложности ;-)

          • А как копировать из другого мода или уровня какой нибудь объект?

            От модератора: запустить 2 редактора, в каждом из них открыть нужный МОД. В одном выделить то, что нужно перенести в другой (для одной из проекций), копировать. Перейти во второй, в таком же окне проекции вставить скопированное. Могут потребоваться собственные команды редактора (Копировать, Вставить), которое можно найти в его меню.


(с) 2010-2021 Коллектив проекта hp-games.net. 16+ Cookies Политика конфиденциальности Финансовая помощь проекту

Авторы и источники указаны для каждого материала отдельно или на странице О проекте. Если Вы используете материалы этого сайта, то обязательно разместите ссылки на них.