Консоль Microsoft xBox 360

Консоль xBox 360

Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox. Некоторые из основных функций Xbox 360 представлены сервисом Xbox Live, позволяющим играть через Интернет, а также загружать разнообразный контент — видеоигры, демоверсии, трейлеры, музыку, ТВ-шоу и т. п.

Xbox 360 была официально анонсирована на канале MTV 12 мая 2005 года, а более детальная информация о приставке была представлена в том же месяце на выставке Electronic Entertainment Expo (E3). На презентации, проходившей на выставке Е3 14 июня 2010 года, Microsoft анонсировала новую модель Xbox 360, которая поступила в продажу в тот же день.

Переконструированная Xbox 360 стала тоньше, чем предыдущая модель и была оснащена встроенным Wi-Fi 802.11 b/g/n, оптическим аудио выходом TOSLINK S/PDIF, пятью портами USB 2.0 (по сравнению с тремя на старой версии приставки), и специальным AUX портом. Продажа старых моделей Xbox 360 с этого момента остановлена. Первая приставка из этой серии имеет жесткий диск на 250 Гб, в то время как более поздняя и экономичная версия поставляется с картой памяти на 4 ГБ.

В момент анонса упомянутой Xbox 360 Microsoft заявила, что их консоль просуществовала только половину своего рабочего цикла и что он продолжится до 2015 года.

В апреле 2016 г. фирмой Microsoft было объявлено о прекращении выпуска консолей Xbox 360.

Технические характеристики (выборочно)

  • Центральный процессор: IBM Xenon (архитектура PowerPC), содержит 3 симметричных ядра (по два аппаратных потока на каждое), работающих на общей тактовой частоте 3,2 ГГц. 1 мегабайт общего кэша L2
  • Графический процессор: Xenos от ATI, 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM, 500 млн полигонов в секунду
  • Память: 512 Мбайт ОЗУ (используется и в центральном, и в графическом процессоре)
  • Число портов для подключения джойстиков: 4 порта, собственной версии USB-формата
  • Поддержка полноэкранного сглаживания: Да
  • Поддержка компрессии текстур: Да
  • Носители информации: Съёмный жёсткий диск на 20/60/120/250/320 Гбайт (опционально)
  • Аудио каналы: 64 канала 3D звука (до 256 стерео); поддержка 3D Audio, MIDI Поддержка DLS2, AC3 (Dolby Digital) через TOSLINK
  • Сетевое подключение: Да (10/100 Мбит Ethernet)
  • Проигрывание DVD дисков: Да (посредством отдельно поставляемого DVD Playback Kit/Remote)
  • Максимальное разрешение: 1920(вертикаль)x1080(горизонталь) при 32-битной глубине цвета (16,9 млн цветов)
  • Замечание: Стандартный NTSC телевизионный сигнал содержит 525 строк (видимый растр 486 строк). Стандартный PAL телевизионный сигнал содержит 625 строк (видимый растр 575 строк).
  • Поддержка телевидения высокой чёткости: Поддержка разрешений: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p, соотношение сторон 4:3 и 16:9

 

В базовую (Arcade) комплектацию входят беспроводной игровой контроллер, карта памяти на 256 Мбайт для сохранений игр, кабель для подключения к телевизору через композитный вход или интерфейс SCART и несколько «аркадных» игр на DVD. Этот вариант скорее «семейный», но подходит и хардкор-игрокам. В дальнейшем можно закупить необходимые устройства (жёсткий диск, HDTV-видеокабель, HDMI-видеокабель, ПДУ и т. д.) по необходимости.

После начала поставок стали известны некоторые недоработки в аппаратной части приставки. Так, при попытке изменить положение консоли с вертикального на горизонтальное (или наоборот), вставленный в оптический привод консоли (Hitachi-LG GDR-3120L) диск с высокой долей вероятности будет испорчен.

С 6 апреля 2010 Xbox 360 поддерживает USB-носители объёмом до 16 гигабайт в качестве съёмных жёстких дисков.

 

Kinect (Project Natal)

Kinect

Kinect (ранее Project Natal) — проект «контроля без контроллера» (англ. controller-free gaming and entertainment experience), разрабатываемого Майкрософт, благодаря которому пользователь сможет взаимодействовать с консолью без геймпада или любых других манипуляторов с помощью жестов, голосовых команд, движения тела. Natal представляет собой периферийное устройство, подключаемое к приставке. В устройство встроены две высококачественные видеокамеры, способные сканировать трехмерное пространство, и датчики распознавания голоса. Майкрософт заявляет, что устройство будет совместимо со всеми существующими моделями Xbox 360.

Все функции, связанные с распознаванием речи недоступны в версиях консоли для стран СНГ, просто заблокированы — недоступен даже английский язык распознавания.

 

Подробнее: Материал в Википедии

 

Выпущенные игры:

* На консоли Xbox 360 можно играть в некоторые игры, предназначенные для предыдущей версии консоли Xbox, если у вас имеется официальный жесткий диск Xbox 360. Также может потребоваться обновление программного обеспечения консоли. Перенос сохранений невозможен — игру нужно начинать заново.

Источник (Внимание! По ссылке открывается сайт с более высоким возрастным рейтингом!)